ちなみに、今日は色々とデッキ内容を変えてみました。
〈試合前〉
・悲劇的な過ち→Out
・漸増爆弾→メインに
・地下牢の霊→サイド2枚
・ワームとぐろエンジン→メイン1枚
・血の贈与の悪魔→1枚Out
悲劇的な過ちは、このデッキでは積極的に陰鬱を達成出来ないので弱いです。
また、ルーン傷で引っ張ってくるなら専ら確実性の高いブレードになるのであまり入れる意味が無いです。
代わりに、ルーン傷で引っ張ってくる可能性のある漸増爆弾をメインにしてみました。
地下牢の霊は、赤緑ビートやゾンビートに効くかどうかの実験として、サイド2枚にしてみました。
また、ワームとぐろエンジンは前述の赤緑ビート、ゾンビートには絶大な強さを誇るので、メインに返り咲きました。
入れ替えで1枚抜けた乾杯さんは、確かに今のメタには合っていませんが、
「メタ外のデッキへの強さ」
「山田のポリシー」
により全部は抜けないので、メイン1サイド1になりました。今日も感染相手に活躍しました。
〈試合後〉
・幻影の像→Out
・ファイレクシアの変形者→1枚
幻影の像弱いっ!このデッキは霜タイタン4積み、メイン呪文滑りなので、それらの長所を無駄にする
霜タイタンコピー→対象になったら死ぬので除去耐性意味なし
呪文滑り→対象変更しても結局死ぬ
ので、変形者に戻しました。
〈試合前〉
・悲劇的な過ち→Out
・漸増爆弾→メインに
・地下牢の霊→サイド2枚
・ワームとぐろエンジン→メイン1枚
・血の贈与の悪魔→1枚Out
悲劇的な過ちは、このデッキでは積極的に陰鬱を達成出来ないので弱いです。
また、ルーン傷で引っ張ってくるなら専ら確実性の高いブレードになるのであまり入れる意味が無いです。
代わりに、ルーン傷で引っ張ってくる可能性のある漸増爆弾をメインにしてみました。
地下牢の霊は、赤緑ビートやゾンビートに効くかどうかの実験として、サイド2枚にしてみました。
また、ワームとぐろエンジンは前述の赤緑ビート、ゾンビートには絶大な強さを誇るので、メインに返り咲きました。
入れ替えで1枚抜けた乾杯さんは、確かに今のメタには合っていませんが、
「メタ外のデッキへの強さ」
「山田のポリシー」
により全部は抜けないので、メイン1サイド1になりました。今日も感染相手に活躍しました。
〈試合後〉
・幻影の像→Out
・ファイレクシアの変形者→1枚
幻影の像弱いっ!このデッキは霜タイタン4積み、メイン呪文滑りなので、それらの長所を無駄にする
霜タイタンコピー→対象になったら死ぬので除去耐性意味なし
呪文滑り→対象変更しても結局死ぬ
ので、変形者に戻しました。
3/11 復活の枝豆杯
2012年3月11日 大会レポート本日はS-CUPに出る人が多かった為か、7名の3回戦でした。
1回戦 赤緑狼男 ○○
G1 ルーン傷を展開しまくって勝利。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
2回戦 Delver ○○
G1 相手の土地が1枚で止まり、その間に展開して勝利。
G2 ハートレスは全部処理されるものの、お互いあまり土地が伸びず、しばらく忍び寄りとマイアの殴り合い。後にリソースの差で勝利。
ミスプレイ(G2)…危険なマイアで1回攻撃し忘れ、終盤にその1点が響きました。余計な思案は後の試合に響くので、こういう所を詰めて無駄に考えなくていい様にしたいです。
3回戦 青黒感染 ○○
G1 墨蛾2体にジワジワ毒を乗せられるも、霜のタイタンで縛って勝利。
G2 ファイクル2体と墨蛾に毒8までいかれるも、リッチさんで身代わりをグルグル+幽霊街で時間とリソースを稼いだ後、全体除去→ルーン傷展開で勝利。
という訳で、3-0の優勝でした。7パックゲット。未練ある魂が一番の当たりという塩っぷり…。
未だ枝豆杯で無杯いや無敗!この調子で今年のアメニティチャンプ穫ったる…!
最近構成を変えたからか、虫と人間に負けていません。
どちらも線自体は細いので、手の内を想定し、相手の隙に付け込みまくってごり押すことが出来れば勝てるみたいです。
あとはブンされない運。
1回戦 赤緑狼男 ○○
G1 ルーン傷を展開しまくって勝利。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
2回戦 Delver ○○
G1 相手の土地が1枚で止まり、その間に展開して勝利。
G2 ハートレスは全部処理されるものの、お互いあまり土地が伸びず、しばらく忍び寄りとマイアの殴り合い。後にリソースの差で勝利。
ミスプレイ(G2)…危険なマイアで1回攻撃し忘れ、終盤にその1点が響きました。余計な思案は後の試合に響くので、こういう所を詰めて無駄に考えなくていい様にしたいです。
3回戦 青黒感染 ○○
G1 墨蛾2体にジワジワ毒を乗せられるも、霜のタイタンで縛って勝利。
G2 ファイクル2体と墨蛾に毒8までいかれるも、リッチさんで身代わりをグルグル+幽霊街で時間とリソースを稼いだ後、全体除去→ルーン傷展開で勝利。
という訳で、3-0の優勝でした。7パックゲット。未練ある魂が一番の当たりという塩っぷり…。
未だ枝豆杯で無杯いや無敗!この調子で今年のアメニティチャンプ穫ったる…!
最近構成を変えたからか、虫と人間に負けていません。
どちらも線自体は細いので、手の内を想定し、相手の隙に付け込みまくってごり押すことが出来れば勝てるみたいです。
あとはブンされない運。
ホビステ名駅で。12名の3回戦でした。
1回戦 エスパーコン(KPさん) ××
GP神戸で負けたのでリベンジ…!
G1 こちらの手をことごとく封殺され、未練トークンに殴られて負け。
G2 マスティが出るも、こちらの墓地は呪文爆弾や雲散霧消でほぼ弾なし…。カーンに封殺されて負け。
リベンジならず…逆にボコボコにされました…。
2回戦 bye ○○
3回戦 黒単ゾンビ ○×○
G1 霜のタイタンで土地を縛りまくって勝利。
G2 虐殺でゲラルフ2体(1体は変形者)を流すも、「7/6のワーム」が出来上がってしまう…!こちらの虐殺はリリアナで殺され、手痛いパンチを食らって負け。
G3 霜タイタンマジイケメン。
という訳で、2-1で5位でした。1パックゲット。
最近今まで勝てていたはずのデッキに勝てていません…。ちょっと慢心していたところもあるので、変わった点をピックアップし、気を引き締めて勝負に挑みたいです。
ちなみにこの日はハートレスデッキが山田含め3人…!予想外の大流行です。
先駆者として負けられないところはありますが、あまりに増えすぎたらデッキを変えるかもしれません。
変えるとしたら、今のところ「殺意ウーズ」で。近々闇の隆盛入ったバージョンを上げたいです。
1回戦 エスパーコン(KPさん) ××
GP神戸で負けたのでリベンジ…!
G1 こちらの手をことごとく封殺され、未練トークンに殴られて負け。
G2 マスティが出るも、こちらの墓地は呪文爆弾や雲散霧消でほぼ弾なし…。カーンに封殺されて負け。
リベンジならず…逆にボコボコにされました…。
2回戦 bye ○○
3回戦 黒単ゾンビ ○×○
G1 霜のタイタンで土地を縛りまくって勝利。
G2 虐殺でゲラルフ2体(1体は変形者)を流すも、「7/6のワーム」が出来上がってしまう…!こちらの虐殺はリリアナで殺され、手痛いパンチを食らって負け。
G3 霜タイタンマジイケメン。
という訳で、2-1で5位でした。1パックゲット。
最近今まで勝てていたはずのデッキに勝てていません…。ちょっと慢心していたところもあるので、変わった点をピックアップし、気を引き締めて勝負に挑みたいです。
ちなみにこの日はハートレスデッキが山田含め3人…!予想外の大流行です。
先駆者として負けられないところはありますが、あまりに増えすぎたらデッキを変えるかもしれません。
変えるとしたら、今のところ「殺意ウーズ」で。近々闇の隆盛入ったバージョンを上げたいです。
スリーブは…消耗品!
2012年3月9日 雑記 コメント (3)今年に入ってから買ったはずのスリーブがイカレちまいました。
新しいスリーブはワインレッド色(乾杯さんテイスト)です。
買い替えるに400円…もっと優しく扱わなくてはいけませんね。シャッフルの仕方をもうちょっと考えてみようかと思います。
新しいスリーブはワインレッド色(乾杯さんテイスト)です。
買い替えるに400円…もっと優しく扱わなくてはいけませんね。シャッフルの仕方をもうちょっと考えてみようかと思います。
ワールドカップ予選とGP横浜のためか、割と今月は色々と大会がありますね。とりあえず今週末めぼしい大会は…
・土曜
女性会館 S-CUP番外編(モダン)
ホビステ名駅(スタン)
フェイズ千種(スタン)
・日曜
東別院会館 S-CUP(スタン、GPTメルボルン)
BIG MAGIC BM杯(スタン)
アメニティドリーム大須 枝豆杯(スタン)
モダンのデッキもできてないんで、土曜は行けたらホビステ名駅に行くとして…
日曜はどうしようか…PWPはもう2byeあるんで必要ない(ランキング上げるなら話は別ですが)ので、GPTじゃなくても良いんですよね~。
またBM杯→ダメなら枝豆杯っていきますかね。
・土曜
女性会館 S-CUP番外編(モダン)
ホビステ名駅(スタン)
フェイズ千種(スタン)
・日曜
東別院会館 S-CUP(スタン、GPTメルボルン)
BIG MAGIC BM杯(スタン)
アメニティドリーム大須 枝豆杯(スタン)
モダンのデッキもできてないんで、土曜は行けたらホビステ名駅に行くとして…
日曜はどうしようか…PWPはもう2byeあるんで必要ない(ランキング上げるなら話は別ですが)ので、GPTじゃなくても良いんですよね~。
またBM杯→ダメなら枝豆杯っていきますかね。
反省のハートレスヤマデーモン改造
2012年3月6日 ハートレスデッキ〈ハートレスヤマデーモン6〉
・土地 25
島 6
沼 9
水没した地下墓地 4
闇滑りの岸 4
埋没した廃墟 1
幽霊街 1
・クリーチャー 21
呪文滑り 2
危険なマイア 1
幻影の像 1
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
血の贈与の悪魔 2
ヘイヴングルの死者 1
霜のタイタン 4
虐殺のワーム 1
ルーン傷の悪魔 3
・スペル 14
思案 4
悲劇的な過ち 1
マナ漏出 1
分散 1
破滅の刃 1
喉首狙い 1
心なき召喚 4
黒の太陽の頂点 1
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 1
墓掘りの檻 2
外科的摘出 1
危険なマイア 1
漸増爆弾 1
黒の太陽の頂点 1
ミミックの大桶 1
ヴェールのリリアナ 1
四肢切断 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
地下牢の霊 1
血の贈与の悪魔 1
ヘイヴングルの死者 1
虐殺のワーム 1
多くの方がハートレスを使っているのを見て、色々参考になりました。
ちょっと元来の型にこだわり過ぎたかなーという感じはあったので、そこらへん少しだけこだわりを捨てて変えてみました。
・血の贈与の悪魔2枚(サイド1枚)
これは、今のビート・バウンス・飛行多い環境であまり活躍できないことが多いためです。ただ、これより減らすことはないと思います。メタが変わってきたらまた増量します。
・幻影の像の採用
軽いので隙が少なく、序盤の守りになるので、変形者1枚と入れ替えました。また、死にやすいことがリッチさんを使う上でメリットになります。
・メイン虐殺のワーム
今がひたすらビート環境なので。これ1枚でゲームに勝てることもしばしば。
・メイン悲劇的な過ち、喉首狙いの採用
ビート環境に加えて、破滅の刃が腐ることが出てきたので。また、トークンや不死クリーチャーで、リリアナさんが機能しないことが多いので。
・ヘイヴングルの死者サイドに1枚
こいつはマジキチクリーチャーです。ただ、ハートレスない時とマナがない時はほぼバニラなので、サイドの増量にとどまりました。
・土地 25
島 6
沼 9
水没した地下墓地 4
闇滑りの岸 4
埋没した廃墟 1
幽霊街 1
・クリーチャー 21
呪文滑り 2
危険なマイア 1
幻影の像 1
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
血の贈与の悪魔 2
ヘイヴングルの死者 1
霜のタイタン 4
虐殺のワーム 1
ルーン傷の悪魔 3
・スペル 14
思案 4
悲劇的な過ち 1
マナ漏出 1
分散 1
破滅の刃 1
喉首狙い 1
心なき召喚 4
黒の太陽の頂点 1
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 1
墓掘りの檻 2
外科的摘出 1
危険なマイア 1
漸増爆弾 1
黒の太陽の頂点 1
ミミックの大桶 1
ヴェールのリリアナ 1
四肢切断 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
地下牢の霊 1
血の贈与の悪魔 1
ヘイヴングルの死者 1
虐殺のワーム 1
多くの方がハートレスを使っているのを見て、色々参考になりました。
ちょっと元来の型にこだわり過ぎたかなーという感じはあったので、そこらへん少しだけこだわりを捨てて変えてみました。
・血の贈与の悪魔2枚(サイド1枚)
これは、今のビート・バウンス・飛行多い環境であまり活躍できないことが多いためです。ただ、これより減らすことはないと思います。メタが変わってきたらまた増量します。
・幻影の像の採用
軽いので隙が少なく、序盤の守りになるので、変形者1枚と入れ替えました。また、死にやすいことがリッチさんを使う上でメリットになります。
・メイン虐殺のワーム
今がひたすらビート環境なので。これ1枚でゲームに勝てることもしばしば。
・メイン悲劇的な過ち、喉首狙いの採用
ビート環境に加えて、破滅の刃が腐ることが出てきたので。また、トークンや不死クリーチャーで、リリアナさんが機能しないことが多いので。
・ヘイヴングルの死者サイドに1枚
こいつはマジキチクリーチャーです。ただ、ハートレスない時とマナがない時はほぼバニラなので、サイドの増量にとどまりました。
3/4 急降下したBM
2012年3月5日 大会レポート36名の5回戦でした。
1回戦 緑白人間 ○○
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G2 勇者、町長2体、町民の結集とブン回られるも、リッチさんが神すぎ。防御に呪文滑りを立たせつつ、マイアを投げるリッチさんがヤバくて勝利。
2回戦 5色リアニ ○○
G1 リアニされる前に霜タイタンで縛りまくって勝利。
G2 相手がひどい事故…。
3回戦 Delver ×○○
G1 クロパ完成されて負け。
G2 土地を伸ばし、対応が追い付かないほどデカブツを展開して勝利。
G3 霜のタイタンで土地を縛りつつ、ルーン傷を通して勝ち。
4回戦 グリシクスコントロール ×○×
G1 生物がことごとく除去され、血統の守り手に殴られ負け。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G3 トリマリからミミックにクソゲーされる。
5回戦 4色殻 ××
G1 殻を2つとミミックを出されてアド取られまくる。
G2 檻を張り霜のタイタンが出るも後続がまったく続かず、コピーされて完封され負け。
という訳で、急降下の3-2で12位でした。賞品ゲットならず…。勝ちこしはしたが…やはり悔しいです…。
相変わらず殻に勝てません…。ほぼ運って感じもしますが…。
最近勝ちを焦り過ぎている傾向、キープ基準が厳しすぎる傾向はあるので、そこらへん反省しようと思います。
この日もハートレスデッキを組みたいという方と話をしました!名古屋ではハートレス大流行中!
1回戦 緑白人間 ○○
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G2 勇者、町長2体、町民の結集とブン回られるも、リッチさんが神すぎ。防御に呪文滑りを立たせつつ、マイアを投げるリッチさんがヤバくて勝利。
2回戦 5色リアニ ○○
G1 リアニされる前に霜タイタンで縛りまくって勝利。
G2 相手がひどい事故…。
3回戦 Delver ×○○
G1 クロパ完成されて負け。
G2 土地を伸ばし、対応が追い付かないほどデカブツを展開して勝利。
G3 霜のタイタンで土地を縛りつつ、ルーン傷を通して勝ち。
4回戦 グリシクスコントロール ×○×
G1 生物がことごとく除去され、血統の守り手に殴られ負け。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G3 トリマリからミミックにクソゲーされる。
5回戦 4色殻 ××
G1 殻を2つとミミックを出されてアド取られまくる。
G2 檻を張り霜のタイタンが出るも後続がまったく続かず、コピーされて完封され負け。
という訳で、急降下の3-2で12位でした。賞品ゲットならず…。勝ちこしはしたが…やはり悔しいです…。
相変わらず殻に勝てません…。ほぼ運って感じもしますが…。
最近勝ちを焦り過ぎている傾向、キープ基準が厳しすぎる傾向はあるので、そこらへん反省しようと思います。
この日もハートレスデッキを組みたいという方と話をしました!名古屋ではハートレス大流行中!
3/3 ホビステ名駅
2012年3月3日 大会レポート本日は今月から毎週開かれることとなった、ホビステ名駅の公認大会に。
割と人が多くて、20名の5回戦でした。
1回戦 エスパーリアニ ××
G1 精神叫びに21点パンチを食らって負け。
G2 未練ある魂を使われまくって負け。
2回戦 青黒ハートレス ○○
G1 相手事故の間にデカブツ展開して勝利。
G2 クリーチャーがことごとく処理されるも、ルーン傷トップして勝利。
3回戦 青黒テゼ感染 ○○
G1 ハートレス2枚張ってリッチさんと滑りで耐え、ソーレンぐるぐるからのマイア投げで勝利。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
4回戦 赤単 ××
G1 乱血が2体並び、霜タイタン間に合わず負け。
G2 また乱血が2体並ぶ…。
5回戦 青白イリュージョン ×○○
G1 クロパ完成されて負け。
G2 リッチさんで粘りまくって勝利。
G3 ハートレスが処理されライフ2点まで詰められるも、霜のタイタン2体と変形者が通って勝利。
という訳で、3-2で10位でした。1パックゲット。
今日の負けに関しては特にミスもなかった(強いて言うなら引きの弱さ)ので、交通事故と思って諦めます…。
しかし最近あまり勝てない…。勝ち越してはいるんですが…。
今日多かったデッキは、
・赤緑ステロイド(優勝も赤緑)
・4色リアニ
・ハートレス
でした。赤緑ステロイドは最近結果を出しているんで順当な感じですが、4色リアニとハートレスが多いのは意外でした。
まあどちらもバリエーションがあり、使っていて楽しいからですかね…?
ハートレスはこのブログで使う人が増えたのなら、嬉しい限りです…!
割と人が多くて、20名の5回戦でした。
1回戦 エスパーリアニ ××
G1 精神叫びに21点パンチを食らって負け。
G2 未練ある魂を使われまくって負け。
2回戦 青黒ハートレス ○○
G1 相手事故の間にデカブツ展開して勝利。
G2 クリーチャーがことごとく処理されるも、ルーン傷トップして勝利。
3回戦 青黒テゼ感染 ○○
G1 ハートレス2枚張ってリッチさんと滑りで耐え、ソーレンぐるぐるからのマイア投げで勝利。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
4回戦 赤単 ××
G1 乱血が2体並び、霜タイタン間に合わず負け。
G2 また乱血が2体並ぶ…。
5回戦 青白イリュージョン ×○○
G1 クロパ完成されて負け。
G2 リッチさんで粘りまくって勝利。
G3 ハートレスが処理されライフ2点まで詰められるも、霜のタイタン2体と変形者が通って勝利。
という訳で、3-2で10位でした。1パックゲット。
今日の負けに関しては特にミスもなかった(強いて言うなら引きの弱さ)ので、交通事故と思って諦めます…。
しかし最近あまり勝てない…。勝ち越してはいるんですが…。
今日多かったデッキは、
・赤緑ステロイド(優勝も赤緑)
・4色リアニ
・ハートレス
でした。赤緑ステロイドは最近結果を出しているんで順当な感じですが、4色リアニとハートレスが多いのは意外でした。
まあどちらもバリエーションがあり、使っていて楽しいからですかね…?
ハートレスはこのブログで使う人が増えたのなら、嬉しい限りです…!
山田がモダンに興味を持ったようです。
2012年3月2日 構築デッキ コメント (1)興味を持った理由は次のGP神戸のフォーマットがモダンということで。まあ出られるかどうかも分からないのですが、せっかく2bye確定しているので…。
今考えているデッキはなぜか白単。ソウルシスターズの流れをくんだデッキです。
〈ソウルデスターズ〉
・土地 22
平地 16
微光地 4
カビーラの交差路 2
・クリーチャー 30
魂の管理人 4
魂の従者 4
セラの高位僧 4
砂の殉教者 4
闘争の学び手 1
月皇ミケウス 1
孤独な宣教師 2
戦隊の鷹 4
アジャニの群れ仲間 4
イーオスのレインジャー 2
・スペル 8
流刑への道 3
生の杯 3
再誕の宣言 2
メタもあまり分からず、まだだいぶ開発段階なのですが、安くて強くて面白いデッキをコンセプトに作っています。
生の杯/死の杯FoilにGP神戸でサインをもらい、何とか生かせないかと思い作りました。セラの高位僧、アジャニの群れ仲間、死の杯という条件付きで高いクロックをたたき出すものをふんだんに取り入れています。
カードはほとんど持っていないので、ゆるゆると集めていきたいと思います。
今考えているデッキはなぜか白単。ソウルシスターズの流れをくんだデッキです。
〈ソウルデスターズ〉
・土地 22
平地 16
微光地 4
カビーラの交差路 2
・クリーチャー 30
魂の管理人 4
魂の従者 4
セラの高位僧 4
砂の殉教者 4
闘争の学び手 1
月皇ミケウス 1
孤独な宣教師 2
戦隊の鷹 4
アジャニの群れ仲間 4
イーオスのレインジャー 2
・スペル 8
流刑への道 3
生の杯 3
再誕の宣言 2
メタもあまり分からず、まだだいぶ開発段階なのですが、安くて強くて面白いデッキをコンセプトに作っています。
生の杯/死の杯FoilにGP神戸でサインをもらい、何とか生かせないかと思い作りました。セラの高位僧、アジャニの群れ仲間、死の杯という条件付きで高いクロックをたたき出すものをふんだんに取り入れています。
カードはほとんど持っていないので、ゆるゆると集めていきたいと思います。
名古屋の大会難民たちに捧ぐ…
2012年3月1日 店舗・大会情報 コメント (2)予定表によると、以前言っていたホビステ名駅での土曜公認大会が、今月から開始されるそうです!
今のところの予定は、
3日 スタン
10日 スタン
17日 モダン
24日 レガシー
らしいです!毎週やるとは太っ腹!しかも参加人数の上限は32人!定員漏れの心配もなさそうです!
今まで名古屋では、土曜にはたまにしか大会がなくて少し物足りなく思っていたところですが、これで大会難民にはなりにくそうです!PWPを貯める機会も大幅に増えましたね!
名古屋の大会情報(ほぼ毎週やっているもの、大体はスタン)
月曜 ブランチ金山 18時半~ 300円
火曜 なし
水曜 ホビステ八事 18時~ 300円
木曜 アメニティ大須 18時~ 500円
金曜 各地 大体18時~ 様々
土曜 ホビステ名駅 14時~ 500円
フェイズ新瑞橋 19時~ 500円
日曜 Big Magic 11時~ 500円 ※終了後ドラフトもアリ
今のところの予定は、
3日 スタン
10日 スタン
17日 モダン
24日 レガシー
らしいです!毎週やるとは太っ腹!しかも参加人数の上限は32人!定員漏れの心配もなさそうです!
今まで名古屋では、土曜にはたまにしか大会がなくて少し物足りなく思っていたところですが、これで大会難民にはなりにくそうです!PWPを貯める機会も大幅に増えましたね!
名古屋の大会情報(ほぼ毎週やっているもの、大体はスタン)
月曜 ブランチ金山 18時半~ 300円
火曜 なし
水曜 ホビステ八事 18時~ 300円
木曜 アメニティ大須 18時~ 500円
金曜 各地 大体18時~ 様々
土曜 ホビステ名駅 14時~ 500円
フェイズ新瑞橋 19時~ 500円
日曜 Big Magic 11時~ 500円 ※終了後ドラフトもアリ
傾向と対策:赤緑ステロイド(緑単)
2012年2月29日 ハートレスデッキ次は緑単ですが、赤緑ステロイドにその座を奪われつつあるので、似たようなそちらを紹介しつつ、緑単についても触れていきたいと思います。
〈参考デッキ〉
・土地 24
山 3
森 8
銅線の地溝 4
根縛りの岩山 4
ケッシグの狼の地 3
墨蛾の生息地 2
・クリーチャー 24
極楽鳥 4
ラノワールのエルフ 4
絡み根の霊 4
ファイレクシアの変形者 3
夜明けのレインジャー 1
地獄乗り 2
最後のトロール、スラーン 1
高原の狩りの達人 4
酸のスライム 1
・スペル 12
感電破 4
緑の太陽の頂点 4
戦争と平和の剣 4
・サイド 15
腐食の突風 3
古えの遺恨 2
魔力のとげ 2
情け知らずのガラク 1
解放の樹 1
最後のトロール、スラーン 2
酸のスライム 1
原初の狩人、ガラク 2
強力な2マナクリーチャー、絡み根の霊を中心としてアグロに殴っていくデッキです。地獄乗りで全体的な打点を増やし、高原の狩りの達人で攻守に隙を作りません。また、ケッシグを使うことにより、小さいクリーチャーや剣のダメージを押し通すこともできます。
緑単の場合、ダングローブの長老や原初ガラク、食百足、踏み荒らしを安定して使える点で、サイズで押していくタイプですが、ケッシグの使いにくさや除去の弱さが目立ちます。
特徴をあげていくと、
土地
・有効色な上に大量のマナクリで、非常に安定している
・大量のマナからケッシグを使いやすい
クリーチャー
・大量のマナクリが入っている
・絡み根の霊は早いうえにうざったい
・変形者は絡み根の霊、地獄乗りと相性良好
・5マナ域以下(デッキによっては4マナ域以下)で固まっている
スペル
・スペルはあまり入れず、あくまでクリーチャーで押す構成
・剣が大量に入っている
といった傾向があります。
これらから、ハートレスヤマデーモンが付け入る隙を見つけるならば、
・大量のマナクリが入っている
・5マナ域以下(デッキによっては4マナ域以下)で固まっている
・スペルはあまり入れず、あくまでクリーチャーで押す構成
この3点でしょうか。
・大量のマナクリが入っている
これにより生まれる大量のマナから高速で展開し、中盤以降には剣を持って襲ってきたり、ケッシグや地獄乗りの力を借りて無視できない戦力として活躍します。
常套手段ではありますが、早い目に潰すために単体・全体除去を豊富に積むことです。
・5マナ域以下(デッキによっては4マナ域以下)で固まっている
これは、まあビートダウンなので当たり前っちゃあ当たり前ですが、全体的にあまりデカイクリーチャーがいないということです。こちらも高速で展開することで、相手が手を出せなくなります。攻撃は最大の防御。
また、剣を持っていない状態なら、虐殺のワームで大体一掃できます。
・スペルはあまり入れず、あくまでクリーチャーで押す構成
構成によりますが、あまり除去は入りませんので、あまり気にせず展開することができます。
また、剣ですが、打点増加と今の白メタのため、赤白剣が入っている場合が多いので、プロテクションは気になりません。展開が遅れ、攻撃が通ってしまうときついですが。
よって、対策としては、
・いつも通り霜タイタンを出す
・除去を大量に入れる
・早くデカブツを展開する
といったところでしょうか。あとは、
絶対にケッシグと間違えるな!
というところですね。今まで負けが込んでいる原因は、ケッシグと思ってのサイドミスというのが多いので。
危険なマイアは攻撃を躊躇させることができるので入れます。クリーチャー主体のデッキなので、除去も大量に入れます。
ルーン傷は少し遅いので1枚抜きます。変形者はマナクリや剣になることもできますが、そこまでうまみがあるわけでもないので、2枚抜きます。リリアナはマナクリや不死クリーチャーが並ぶデッキと相性が悪いので抜きます。呪文滑りも、本家ケッシグデッキよりはケッシグが脅威にならず、霜のタイタンで役目を果たせるので抜けます。
サイドプラン
OUT:死せざる邪悪、ヴェールのリリアナ、呪文滑り2、ルーン傷の悪魔、ファイレクシアの変形者2
IN:悲劇的な過ち、喉首狙い、虐殺のワーム2、危険なマイア、黒の太陽の頂点、漸増爆弾
〈参考デッキ〉
・土地 24
山 3
森 8
銅線の地溝 4
根縛りの岩山 4
ケッシグの狼の地 3
墨蛾の生息地 2
・クリーチャー 24
極楽鳥 4
ラノワールのエルフ 4
絡み根の霊 4
ファイレクシアの変形者 3
夜明けのレインジャー 1
地獄乗り 2
最後のトロール、スラーン 1
高原の狩りの達人 4
酸のスライム 1
・スペル 12
感電破 4
緑の太陽の頂点 4
戦争と平和の剣 4
・サイド 15
腐食の突風 3
古えの遺恨 2
魔力のとげ 2
情け知らずのガラク 1
解放の樹 1
最後のトロール、スラーン 2
酸のスライム 1
原初の狩人、ガラク 2
強力な2マナクリーチャー、絡み根の霊を中心としてアグロに殴っていくデッキです。地獄乗りで全体的な打点を増やし、高原の狩りの達人で攻守に隙を作りません。また、ケッシグを使うことにより、小さいクリーチャーや剣のダメージを押し通すこともできます。
緑単の場合、ダングローブの長老や原初ガラク、食百足、踏み荒らしを安定して使える点で、サイズで押していくタイプですが、ケッシグの使いにくさや除去の弱さが目立ちます。
特徴をあげていくと、
土地
・有効色な上に大量のマナクリで、非常に安定している
・大量のマナからケッシグを使いやすい
クリーチャー
・大量のマナクリが入っている
・絡み根の霊は早いうえにうざったい
・変形者は絡み根の霊、地獄乗りと相性良好
・5マナ域以下(デッキによっては4マナ域以下)で固まっている
スペル
・スペルはあまり入れず、あくまでクリーチャーで押す構成
・剣が大量に入っている
といった傾向があります。
これらから、ハートレスヤマデーモンが付け入る隙を見つけるならば、
・大量のマナクリが入っている
・5マナ域以下(デッキによっては4マナ域以下)で固まっている
・スペルはあまり入れず、あくまでクリーチャーで押す構成
この3点でしょうか。
・大量のマナクリが入っている
これにより生まれる大量のマナから高速で展開し、中盤以降には剣を持って襲ってきたり、ケッシグや地獄乗りの力を借りて無視できない戦力として活躍します。
常套手段ではありますが、早い目に潰すために単体・全体除去を豊富に積むことです。
・5マナ域以下(デッキによっては4マナ域以下)で固まっている
これは、まあビートダウンなので当たり前っちゃあ当たり前ですが、全体的にあまりデカイクリーチャーがいないということです。こちらも高速で展開することで、相手が手を出せなくなります。攻撃は最大の防御。
また、剣を持っていない状態なら、虐殺のワームで大体一掃できます。
・スペルはあまり入れず、あくまでクリーチャーで押す構成
構成によりますが、あまり除去は入りませんので、あまり気にせず展開することができます。
また、剣ですが、打点増加と今の白メタのため、赤白剣が入っている場合が多いので、プロテクションは気になりません。展開が遅れ、攻撃が通ってしまうときついですが。
よって、対策としては、
・いつも通り霜タイタンを出す
・除去を大量に入れる
・早くデカブツを展開する
といったところでしょうか。あとは、
絶対にケッシグと間違えるな!
というところですね。今まで負けが込んでいる原因は、ケッシグと思ってのサイドミスというのが多いので。
危険なマイアは攻撃を躊躇させることができるので入れます。クリーチャー主体のデッキなので、除去も大量に入れます。
ルーン傷は少し遅いので1枚抜きます。変形者はマナクリや剣になることもできますが、そこまでうまみがあるわけでもないので、2枚抜きます。リリアナはマナクリや不死クリーチャーが並ぶデッキと相性が悪いので抜きます。呪文滑りも、本家ケッシグデッキよりはケッシグが脅威にならず、霜のタイタンで役目を果たせるので抜けます。
サイドプラン
OUT:死せざる邪悪、ヴェールのリリアナ、呪文滑り2、ルーン傷の悪魔、ファイレクシアの変形者2
IN:悲劇的な過ち、喉首狙い、虐殺のワーム2、危険なマイア、黒の太陽の頂点、漸増爆弾
SCGにてハートレスデッキが3つもTOP8に!
2012年2月28日 ハートレスデッキ〈6th Deck〉
・土地 24
島 6
沼 8
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
ネファリアの溺墓 2
・クリーチャー 22
危険なマイア 2
幻影の像 2
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
ヘイヴングルの死者 4
ワームとぐろエンジン 4
聖別されたスフィンクス 1
虐殺のワーム 1
ウスーンのスフィンクス 1
ルーン傷の悪魔 1
・スペル 14
思案 4
悲劇的な過ち 4
破滅の刃 1
心なき召喚 4
黒の太陽の頂点 1
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 2
高まる混乱 1
呪文滑り 1
マナ漏出 3
否認 3
破滅の刃 1
喉首狙い 2
黒の太陽の頂点 2
リッチさんを青黒で最大限に生かす型。ネファリアを使ってまでライブラリーを掘り下げ、ファッティをたたきこむ!
サイドは除去や打ち消し満載!高まる混乱はLO戦略用?
-----------------------------------------------------------------
〈7th Deck〉
・土地 25
島 7
沼 9
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
埋没した廃墟 1
・クリーチャー 21
危険なマイア 1
幻影の像 2
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
納墓の総督 1
ヘイヴングルの死者 2
ワームとぐろエンジン 1
霜のタイタン 3
虐殺のワーム 3
ルーン傷の悪魔 2
・スペル 14
思案 4
悲劇的な過ち 4
太陽の宝球 2
心なき召喚 4
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 2
漸増爆弾 3
黒の太陽の頂点 1
ミミックの大桶 3
ファイレクシアの変形者 1
納墓の総督 1
血統の切断 2
ワームとぐろエンジン 2
割と構成がハートレスヤマデーモンに似ていますが、メインから悲劇的な過ち4枚、虐殺のワーム3枚と、ウィニーを徹底的にメタった構成。
サイドにはトークンや不死に効果てきめんの血統の切断まで入っています。ちなみにミミックの大桶は不死クリーチャーを刻印することで、不死クリーチャーが戻るのを防げます。
-----------------------------------------------------------------
〈8th Deck〉
・土地 23
平地 2
島 2
沼 2
山 1
闇滑りの岸 4
黒割れの崖 4
氷河の城塞 1
断崖の避難所 1
孤立した礼拝堂 2
進化する未開地 4
・クリーチャー 15
幻影の像 1
ファイレクシアの変形者 2
真面目な身代わり 4
ワームとぐろエンジン 2
大修道士、エリシュ・ノーン 4
ルーン傷の悪魔 2
・スペル 22
思案 4
信仰なき物あさり 4
心なき召喚 4
鞭打ち炎 3
ヴェールのリリアナ 3
屈葬の儀式 4
・サイド 15
森 1
古の遺恨 4
ミミックの大桶 2
忘却の輪 2
審判の日 1
ヘイヴングルの死者 1
ワームとぐろエンジン 2
聖別されたスフィンクス 2
5Cリアニデッキにハートレスを混ぜ、更に禍々しくしたような型。土地を削ってまでドローソースに充てる非常にピーキーな構成です。ま…回してみたい…!
・土地 24
島 6
沼 8
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
ネファリアの溺墓 2
・クリーチャー 22
危険なマイア 2
幻影の像 2
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
ヘイヴングルの死者 4
ワームとぐろエンジン 4
聖別されたスフィンクス 1
虐殺のワーム 1
ウスーンのスフィンクス 1
ルーン傷の悪魔 1
・スペル 14
思案 4
悲劇的な過ち 4
破滅の刃 1
心なき召喚 4
黒の太陽の頂点 1
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 2
高まる混乱 1
呪文滑り 1
マナ漏出 3
否認 3
破滅の刃 1
喉首狙い 2
黒の太陽の頂点 2
リッチさんを青黒で最大限に生かす型。ネファリアを使ってまでライブラリーを掘り下げ、ファッティをたたきこむ!
サイドは除去や打ち消し満載!高まる混乱はLO戦略用?
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〈7th Deck〉
・土地 25
島 7
沼 9
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
埋没した廃墟 1
・クリーチャー 21
危険なマイア 1
幻影の像 2
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
納墓の総督 1
ヘイヴングルの死者 2
ワームとぐろエンジン 1
霜のタイタン 3
虐殺のワーム 3
ルーン傷の悪魔 2
・スペル 14
思案 4
悲劇的な過ち 4
太陽の宝球 2
心なき召喚 4
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 2
漸増爆弾 3
黒の太陽の頂点 1
ミミックの大桶 3
ファイレクシアの変形者 1
納墓の総督 1
血統の切断 2
ワームとぐろエンジン 2
割と構成がハートレスヤマデーモンに似ていますが、メインから悲劇的な過ち4枚、虐殺のワーム3枚と、ウィニーを徹底的にメタった構成。
サイドにはトークンや不死に効果てきめんの血統の切断まで入っています。ちなみにミミックの大桶は不死クリーチャーを刻印することで、不死クリーチャーが戻るのを防げます。
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〈8th Deck〉
・土地 23
平地 2
島 2
沼 2
山 1
闇滑りの岸 4
黒割れの崖 4
氷河の城塞 1
断崖の避難所 1
孤立した礼拝堂 2
進化する未開地 4
・クリーチャー 15
幻影の像 1
ファイレクシアの変形者 2
真面目な身代わり 4
ワームとぐろエンジン 2
大修道士、エリシュ・ノーン 4
ルーン傷の悪魔 2
・スペル 22
思案 4
信仰なき物あさり 4
心なき召喚 4
鞭打ち炎 3
ヴェールのリリアナ 3
屈葬の儀式 4
・サイド 15
森 1
古の遺恨 4
ミミックの大桶 2
忘却の輪 2
審判の日 1
ヘイヴングルの死者 1
ワームとぐろエンジン 2
聖別されたスフィンクス 2
5Cリアニデッキにハートレスを混ぜ、更に禍々しくしたような型。土地を削ってまでドローソースに充てる非常にピーキーな構成です。ま…回してみたい…!
20000HIT御礼!
2012年2月28日 雑記気づいたらアクセス数が20000超えていました!
10000まで3カ月かかっていたのに、20000までは1ヶ月切り…!
いつも見てくださっている皆さんのおかげです!今後もよろしくお願いします!
最近はこのブログも、ハートレスヤマデーモンも少しづつ知名度が上がってきているらしく、毎日「ハートレスヤマデーモン」で検索してここに来る方がいます。
また、大会で声をかけられることも多くなってきて、うれしい限りです。
これからも頑張っていくので、また大会で会いましたらよろしくお願いします!
10000まで3カ月かかっていたのに、20000までは1ヶ月切り…!
いつも見てくださっている皆さんのおかげです!今後もよろしくお願いします!
最近はこのブログも、ハートレスヤマデーモンも少しづつ知名度が上がってきているらしく、毎日「ハートレスヤマデーモン」で検索してここに来る方がいます。
また、大会で声をかけられることも多くなってきて、うれしい限りです。
これからも頑張っていくので、また大会で会いましたらよろしくお願いします!
ハートレスデッキが流行り始めたか…。
2012年2月27日 ハートレスデッキフェイズで少し消化不良だったので、あわよくばドラフトだけでもと、BMの方を見に行ってみました。
そこには大量のハートレス使いが…!
しかもその中の一人、団長さんはハートレスヤマデーモンを参考にして作ってくれたとのこと…!昨日に引き続き、うれしい限りです。やはり霜のタイタンは4積みされていませんでしたが。
更に驚いたのは、TOP8に3人もハートレス使いが残っていました!残念ながら優勝は赤単でしたが、ハートレスデッキの強さが認知されてきたように感じます!
昨日は地獄乗り来ると言っていましたが、これは先にハートレスが来るかもしれません…!
追記:ddsさんのニコ生でも紹介されました!ありがとうございます!
そこには大量のハートレス使いが…!
しかもその中の一人、団長さんはハートレスヤマデーモンを参考にして作ってくれたとのこと…!昨日に引き続き、うれしい限りです。やはり霜のタイタンは4積みされていませんでしたが。
更に驚いたのは、TOP8に3人もハートレス使いが残っていました!残念ながら優勝は赤単でしたが、ハートレスデッキの強さが認知されてきたように感じます!
昨日は地獄乗り来ると言っていましたが、これは先にハートレスが来るかもしれません…!
追記:ddsさんのニコ生でも紹介されました!ありがとうございます!
2/26 フェイズ千種(ゲームデー)
2012年2月26日 大会レポート昨日意気込んだはいいものの、寝坊!そして近場のフェイズ千種へ。
本日はS-CUPやBMに人が流れているっぽく、店員さん入れて4名の総当たり戦でした。
1回戦 赤単 ○○
G1 呪文滑りで耐えまくり、霜のタイタンを召喚して勝利。
G2 祭殿が3つ並ぶも、霜のタイタンで殴り勝ち。
2回戦 エスパーDelver(店員さん) ××
G1 スピリットに剣が付いて殴り負け。
G2 虫人間がことごとく良いタイミングで変身する。しかもいつもドローがリーク…!身動きできずに負け。
3回戦 白黒トークン ○○
G1 乾杯さんでアドを取りまくり勝利。
G2 乾杯さんでアドを取りつつ、虐殺のワームで一気に12点ダメージを飛ばす!
というわけで、2-1の2位でした。全勝が店員さんだったので、プレイマットゲット。あと絡み根の霊とゾンビの黙示録(いらない)2枚ずつゲット。
とりあえずプレイマットはゲットしましたが…全勝でもないのでイマイチ釈然としません…。
本日はS-CUPやBMに人が流れているっぽく、店員さん入れて4名の総当たり戦でした。
1回戦 赤単 ○○
G1 呪文滑りで耐えまくり、霜のタイタンを召喚して勝利。
G2 祭殿が3つ並ぶも、霜のタイタンで殴り勝ち。
2回戦 エスパーDelver(店員さん) ××
G1 スピリットに剣が付いて殴り負け。
G2 虫人間がことごとく良いタイミングで変身する。しかもいつもドローがリーク…!身動きできずに負け。
3回戦 白黒トークン ○○
G1 乾杯さんでアドを取りまくり勝利。
G2 乾杯さんでアドを取りつつ、虐殺のワームで一気に12点ダメージを飛ばす!
というわけで、2-1の2位でした。全勝が店員さんだったので、プレイマットゲット。あと絡み根の霊とゾンビの黙示録(いらない)2枚ずつゲット。
とりあえずプレイマットはゲットしましたが…全勝でもないのでイマイチ釈然としません…。
時代は地獄乗り!?「クソゲー」できるデッキは強い!
2012年2月25日 雑記
本日大会が終わり、ホビステの方はどうなったかなーと見に行くと、準決勝の最中みたいでした。
そして決勝まで残った方は、何とGP神戸のオフ会で出会った方でした!
使用デッキは、アメニティで優勝した方と良く似た、赤緑ステロイド!更に地獄乗りが4枚!結局決勝の相手のエスパーコンを下し、優勝していました。まあ狩達があればケッシグを使っていたらしいのですが…。
同日行われた大会で、どちらも赤緑ステロイドが優勝するとは…そしてどちらでも地獄乗りが使われているとは…!地獄乗り高騰あるで!
地獄乗りについて説明しますと、
出た当初は、赤英雄の後釜と言われていたクリーチャーです。赤英雄と違うところとして、
・本体が3/3
・自分が殴らなくてもダメージを飛ばせる
というのが主なところなのですが、まず「本体が3/3」というところが注目するポイントです。タフネスが赤英雄よりも1高いことによって、かなり死ににくくなっています。それによってダメージ源を失いにくいです。
そして「自分が殴らなくてもダメージを飛ばせる」というのが更にダメージ源を守るのに拍車をかけます。赤英雄は攻撃しないといけないので、2/2クリーチャーにブロックされて使い捨てになることが多かったです。しかし地獄乗りは攻撃しなくても良いので、他のクリーチャーだけ殴らせることができます。
また、赤単と違い、赤緑だと死んでも生き返る絡み根の霊、飛行でチャンプされにくい極楽鳥等がおり、かなりの打点を期待できます。
死ににくいことによって、地獄乗りが2体並ぶことも、英雄よりも頻繁に起こります。こうなるとクリーチャー1体につき2点のダメージが飛ぶので、無視できない打点になります。
審判の日を撃っても返しで新しい地獄乗りや、復活した絡み根の霊に殴られる、クリーチャーでブロックしてもダメージが通る、PWもすぐ落とされる…この悪夢のようなデッキは、これからどんどん出てきそうです。
いわゆる地獄乗り2体と適当なクリーチャーが並んだ場を「クソゲー」といいますが、自分が思うに、やはり「クソゲー」をできるデッキは強いと思います。
Delverなら1ターン目虫が出て2ターン目変身+カウンターいっぱい、人間ならミラクルやトラフトに天使の運命…「クソゲー」ができるとよほどのことがない限りそのゲームは取れるので、それは全体として勝率のアップにつながります。
ハートレスヤマデーモンでは3ターン目乾杯さん、4ターン目霜のタイタン、5ターン目霜のタイタン2体目or3体目が良くある「クソゲー」です。霜タイタンマジイケメン。
そして決勝まで残った方は、何とGP神戸のオフ会で出会った方でした!
使用デッキは、アメニティで優勝した方と良く似た、赤緑ステロイド!更に地獄乗りが4枚!結局決勝の相手のエスパーコンを下し、優勝していました。まあ狩達があればケッシグを使っていたらしいのですが…。
同日行われた大会で、どちらも赤緑ステロイドが優勝するとは…そしてどちらでも地獄乗りが使われているとは…!地獄乗り高騰あるで!
地獄乗りについて説明しますと、
地獄乗り 2赤赤
クリーチャー デビル 3/3 速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
出た当初は、赤英雄の後釜と言われていたクリーチャーです。赤英雄と違うところとして、
・本体が3/3
・自分が殴らなくてもダメージを飛ばせる
というのが主なところなのですが、まず「本体が3/3」というところが注目するポイントです。タフネスが赤英雄よりも1高いことによって、かなり死ににくくなっています。それによってダメージ源を失いにくいです。
そして「自分が殴らなくてもダメージを飛ばせる」というのが更にダメージ源を守るのに拍車をかけます。赤英雄は攻撃しないといけないので、2/2クリーチャーにブロックされて使い捨てになることが多かったです。しかし地獄乗りは攻撃しなくても良いので、他のクリーチャーだけ殴らせることができます。
また、赤単と違い、赤緑だと死んでも生き返る絡み根の霊、飛行でチャンプされにくい極楽鳥等がおり、かなりの打点を期待できます。
死ににくいことによって、地獄乗りが2体並ぶことも、英雄よりも頻繁に起こります。こうなるとクリーチャー1体につき2点のダメージが飛ぶので、無視できない打点になります。
審判の日を撃っても返しで新しい地獄乗りや、復活した絡み根の霊に殴られる、クリーチャーでブロックしてもダメージが通る、PWもすぐ落とされる…この悪夢のようなデッキは、これからどんどん出てきそうです。
いわゆる地獄乗り2体と適当なクリーチャーが並んだ場を「クソゲー」といいますが、自分が思うに、やはり「クソゲー」をできるデッキは強いと思います。
Delverなら1ターン目虫が出て2ターン目変身+カウンターいっぱい、人間ならミラクルやトラフトに天使の運命…「クソゲー」ができるとよほどのことがない限りそのゲームは取れるので、それは全体として勝率のアップにつながります。
ハートレスヤマデーモンでは3ターン目乾杯さん、4ターン目霜のタイタン、5ターン目霜のタイタン2体目or3体目が良くある「クソゲー」です。霜タイタンマジイケメン。
2/25 アメニティ大須(ゲームデー)
2012年2月25日 大会レポート コメント (2)本日は17名の4回戦+3回戦シングルエリミでした。
大会が始まる前、いつもブログを読んでくださっている+ハートレスヤマデーモンを使ってみるという方にお会いしました!ついにこのデッキを使ってくれる人が…!
1回戦 青白人間 ○○
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝ち。
G2 相手が事故っている間にデカブツを展開しまくって勝利。サリアはあまり効きません…!
2回戦 青黒コン ××
G1 こちらのクリーチャーがことごとく除去され、スフィンクスにアドを取られ続けて負け。
G2 カウンターを消費させてマスティを降臨させるも、1マナ足りずLOさせられる。
ミスプレイ(G2)…このLOの前、実は普通にマナが余っていたのですが、それを使うことなくターンをもらってしまいました。本来はギリギリ勝っていたのに…本当にこういうミスプレイはやりたくないものです。
3回戦 青黒ゾンビ ○○
G1 相手の黒マナが揃わない間にデカブツを展開して殴りきる。
G2 乾杯さんが並んでビートする。
4回戦 赤緑ビート ×○×
G1 土地事故の間に剣持った鳥に殴り殺される。
G2 デカブツを並べまくって勝利。
G3 地獄乗りが2体並んで速やかにライフを削られる。
ミスプレイ…というより…相手のデッキを最後までケッシグと勘違いしていて、ケッシグ対策で臨んでしまいました…。ラノエルと極楽鳥が妙に出る時点で気付けバカ!
この方は優勝していました。おめでとうございます。
というわけで、2-2の9位でした。2パックゲット。
何が悔しいかって、最初上位4人のシングルエリミだと聞いていたのでまあ仕方ないかと考えていたら店員さんが、
「時間あるので、皆さんがよければTOP8シングルエリミにします」
!!!…しかもこの9位はオポ差…。いつもオポ差で割を食うのは、マーフィーの法則って奴でしょうか…?
まあ振り返ってみても、今日はあまりにミスが多かったのでこれ以上行ってもあまり変わらなかったような気がします。明日リベンジ!
あ、なんか最後まで残っていたら、闇の隆盛のガイドブックをもらいました。
ちなみに前述のハートレスヤマデーモンを使ってくださった方は、スイスはダントツの1位抜けで、最終的に準優勝でした。
一応その後に同型対決として戦ってみたところ、なんとか2-1で勝ち、元祖の面目は保ちました。使っていて楽しいという感想もいただけて満足です!
大会が始まる前、いつもブログを読んでくださっている+ハートレスヤマデーモンを使ってみるという方にお会いしました!ついにこのデッキを使ってくれる人が…!
1回戦 青白人間 ○○
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝ち。
G2 相手が事故っている間にデカブツを展開しまくって勝利。サリアはあまり効きません…!
2回戦 青黒コン ××
G1 こちらのクリーチャーがことごとく除去され、スフィンクスにアドを取られ続けて負け。
G2 カウンターを消費させてマスティを降臨させるも、1マナ足りずLOさせられる。
ミスプレイ(G2)…このLOの前、実は普通にマナが余っていたのですが、それを使うことなくターンをもらってしまいました。本来はギリギリ勝っていたのに…本当にこういうミスプレイはやりたくないものです。
3回戦 青黒ゾンビ ○○
G1 相手の黒マナが揃わない間にデカブツを展開して殴りきる。
G2 乾杯さんが並んでビートする。
4回戦 赤緑ビート ×○×
G1 土地事故の間に剣持った鳥に殴り殺される。
G2 デカブツを並べまくって勝利。
G3 地獄乗りが2体並んで速やかにライフを削られる。
ミスプレイ…というより…相手のデッキを最後までケッシグと勘違いしていて、ケッシグ対策で臨んでしまいました…。ラノエルと極楽鳥が妙に出る時点で気付けバカ!
この方は優勝していました。おめでとうございます。
というわけで、2-2の9位でした。2パックゲット。
何が悔しいかって、最初上位4人のシングルエリミだと聞いていたのでまあ仕方ないかと考えていたら店員さんが、
「時間あるので、皆さんがよければTOP8シングルエリミにします」
!!!…しかもこの9位はオポ差…。いつもオポ差で割を食うのは、マーフィーの法則って奴でしょうか…?
まあ振り返ってみても、今日はあまりにミスが多かったのでこれ以上行ってもあまり変わらなかったような気がします。明日リベンジ!
あ、なんか最後まで残っていたら、闇の隆盛のガイドブックをもらいました。
ちなみに前述のハートレスヤマデーモンを使ってくださった方は、スイスはダントツの1位抜けで、最終的に準優勝でした。
一応その後に同型対決として戦ってみたところ、なんとか2-1で勝ち、元祖の面目は保ちました。使っていて楽しいという感想もいただけて満足です!
2/24 FNM(ドラフト)
2012年2月24日 大会レポート久々に名駅ホビステに行くと、今日はブードラとの情報が!でも出ちゃう!このジャンキーが!GP神戸のリベンジ?
12名で6ドラ×2卓でした。
まずDKAのレアは…地下牢の霊!キタ!とりあえず青はメインカラーに据え、相性の良い白を中心としつつも、青も白もない時は赤のカードを拾って行きました。息吹のニブリス、スレイベンの異端者、壺のニブリス等が取れました。
次のイニストのレアは…小悪魔の遊び!赤はタッチ程度に考えていたのですが、白が流れない+赤の優良カードが拾えるので赤青中心に。硫黄の榴弾、瀬戸際からの帰還、捨て身の狂乱等を取りました。
最後のレアは…邪悪な双子…。いつも多色で期待させやがって!黒をタッチするとグチャりそうなので流す。ちなみに町長も見たので、熟慮を取っておく。もう白はあきらめ気味。思ったよりクリーチャーが取れない…。閉所恐怖症、ランタンの霊魂、熟慮等を取りました。
そんなこんなでできたデッキがこちら。
〈火力を上げて飛行で殴ればいい〉
・土地 17
島 5
山 10
進化する未開地
硫黄の滝
・クリーチャー 13
金切り声のスカーブ
血に狂った新生児
松明の悪鬼
片目のカカシ
セルホフの密教信者
息吹のニブリス
礼儀正しい識者
ランタンの霊魂 2
嵐縛りの霊
縫い合わせのドレイク
地下牢の霊
戦場の霊
・スペル 10
静かな旅立ち
小悪魔の遊び
熟慮
捨て身の狂乱
閉所恐怖症
硫黄の流弾
悪魔の長帷子
骨を灰に
狂気の残骸
瀬戸際からの帰還
基本的な動きは、脅威をバウンスや火力で押しのけ、飛行軍団で殴りまくるデッキです。瀬戸際からの帰還が入っているのにクリーチャーが少ないのは反省点です。
また、クリーチャーのほとんどが3マナ域になってしまったのもあまり美しくないです。
まあ白にはDKAでガメた優秀な2マナクリーチャーが大量にいましたがね…!
1回戦 赤緑白 ○○
G1 相手の霊炎を警戒しつつ帷子でクリーチャーを強化して殴り勝つ。
G2 赤マナタップアウトの隙に、ランタンの霊に帷子を付けて勝利。
2回戦 白黒 ×○○
G1 無形の美徳に大天使の霊堂、更には高まる献身!ジャッジー!構築済みデッキ使ってる人がいますー!
G2 霊堂対策を入れて挑むも引かず。しかし飛行クリーチャーで殴っていき勝利。
G3 相手が事故っている内に飛行軍団で殴りまくる。しかしこちらもルーター回してるのにマナフラ…。窮地で町民の結集されるも、最後は小悪魔の遊びで勝利。
ここで階段が崩れる+閉店間近で終了。
というわけで、2-0で優勝でした。蔑み+墓所這い等ゲット。優勝賞品が墓所這い…。隣も似たようなものでしたが…。
グリムグリンや邪悪な双子、更には町長まで出ていたのですが運よくそれらを見ず、飛行軍団が隆盛して勝つことができました。
やっぱりドラフトも楽しいですね!また機会を見つけてやりたいものです。
あ、ホビステ名駅さんでは、これから土曜日に様々なフォーマットの大会を開催する予定みたいです!名古屋では土曜日にあまり大会がないのでありがたいです!
明日からはゲームデー!明日は多分アメニティに行きます。早々に目がなくなるor寝過したら金山ブランチで。
12名で6ドラ×2卓でした。
まずDKAのレアは…地下牢の霊!キタ!とりあえず青はメインカラーに据え、相性の良い白を中心としつつも、青も白もない時は赤のカードを拾って行きました。息吹のニブリス、スレイベンの異端者、壺のニブリス等が取れました。
次のイニストのレアは…小悪魔の遊び!赤はタッチ程度に考えていたのですが、白が流れない+赤の優良カードが拾えるので赤青中心に。硫黄の榴弾、瀬戸際からの帰還、捨て身の狂乱等を取りました。
最後のレアは…邪悪な双子…。いつも多色で期待させやがって!黒をタッチするとグチャりそうなので流す。ちなみに町長も見たので、熟慮を取っておく。もう白はあきらめ気味。思ったよりクリーチャーが取れない…。閉所恐怖症、ランタンの霊魂、熟慮等を取りました。
そんなこんなでできたデッキがこちら。
〈火力を上げて飛行で殴ればいい〉
・土地 17
島 5
山 10
進化する未開地
硫黄の滝
・クリーチャー 13
金切り声のスカーブ
血に狂った新生児
松明の悪鬼
片目のカカシ
セルホフの密教信者
息吹のニブリス
礼儀正しい識者
ランタンの霊魂 2
嵐縛りの霊
縫い合わせのドレイク
地下牢の霊
戦場の霊
・スペル 10
静かな旅立ち
小悪魔の遊び
熟慮
捨て身の狂乱
閉所恐怖症
硫黄の流弾
悪魔の長帷子
骨を灰に
狂気の残骸
瀬戸際からの帰還
基本的な動きは、脅威をバウンスや火力で押しのけ、飛行軍団で殴りまくるデッキです。瀬戸際からの帰還が入っているのにクリーチャーが少ないのは反省点です。
また、クリーチャーのほとんどが3マナ域になってしまったのもあまり美しくないです。
まあ白にはDKAでガメた優秀な2マナクリーチャーが大量にいましたがね…!
1回戦 赤緑白 ○○
G1 相手の霊炎を警戒しつつ帷子でクリーチャーを強化して殴り勝つ。
G2 赤マナタップアウトの隙に、ランタンの霊に帷子を付けて勝利。
2回戦 白黒 ×○○
G1 無形の美徳に大天使の霊堂、更には高まる献身!ジャッジー!構築済みデッキ使ってる人がいますー!
G2 霊堂対策を入れて挑むも引かず。しかし飛行クリーチャーで殴っていき勝利。
G3 相手が事故っている内に飛行軍団で殴りまくる。しかしこちらもルーター回してるのにマナフラ…。窮地で町民の結集されるも、最後は小悪魔の遊びで勝利。
ここで階段が崩れる+閉店間近で終了。
というわけで、2-0で優勝でした。蔑み+墓所這い等ゲット。優勝賞品が墓所這い…。隣も似たようなものでしたが…。
グリムグリンや邪悪な双子、更には町長まで出ていたのですが運よくそれらを見ず、飛行軍団が隆盛して勝つことができました。
やっぱりドラフトも楽しいですね!また機会を見つけてやりたいものです。
あ、ホビステ名駅さんでは、これから土曜日に様々なフォーマットの大会を開催する予定みたいです!名古屋では土曜日にあまり大会がないのでありがたいです!
明日からはゲームデー!明日は多分アメニティに行きます。早々に目がなくなるor寝過したら金山ブランチで。
傾向と対策:殻デッキ
2012年2月23日 ハートレスデッキ次は勝率がイマイチ伸びない殻デッキについて。
〈参考デッキ(kbrさん)〉
・土地 24
平地 2
島 1
森 7
内陸の湾港 1
陽花弁の木立ち 1
金属海の沿岸 4
剃刀境の茂み 4
ムーアランドの憑依地 2
ガヴォニーの居住区 2
・クリーチャー 29
極楽鳥 4
アヴァシンの巡礼者 3
幻影の像 3
ヴィリジアンの密使 4
シルヴォクの模造品 1
刃の接合者 4
悪鬼の狩人 1
石角の高官 1
ファイレクシアの変形者 1
翼の接合者 2
霊誉の僧兵 1
正義の執政官 1
ワームとぐろエンジン 1
太陽のタイタン 1
大修道士、エリシュ・ノーン 1
・スペル 7
迫撃鞘 1
出産の殻 4
滞留者ヴェンセール 2
・サイド 15
精神的つまづき 2
漸増爆弾 3
帰化 1
機を見た援軍 2
悪鬼の狩人 1
ヴィリジアンの堕落者 1
審判の日 2
最後のトロール、スラーン 2
酸のスライム 1
CIP、PIG能力を持ったクリーチャーを中心に、各色の優秀なクリーチャーを入れ、出産の殻で次々に入れ替えていくデッキです。今ある主なタイプは、バントカラー、ナヤカラー、緑黒です。
出産の殻を使うことによってマナを節約でき、余ったマナで手札から更に展開したり、優秀な土地の能力を使うことができます。
特徴をあげていくと、
土地
・どの色も緑中心で、色マナは安定している
・ムーアランド、ガヴォニー、ケッシグといった優秀な土地を使える
クリーチャー
・CIP、PIGをもったクリーチャーが多い。
・出産の殻経由でないと微妙な能力のクリーチャーが多い
・様々なパーマネントに対応できるクリーチャーが多い
・殻の到達地点がいる
スペル
・良くも悪くも出産の殻頼り
・出産の殻によってライフが削られる
・除去は大体クリーチャーの能力で賄っている
といった傾向があります。
これらから、ハートレスヤマデーモンが付け入る隙を見つけるならば、
・殻の到達地点がいる
・良くも悪くも出産の殻頼り
・出産の殻によってライフが削られる
この3点でしょうか。
・殻の到達地点がいる
大体の場合、バント・ナヤではノーン様、緑黒ではシェオル様です。これらのクリーチャーは大抵1枚刺しで、ハートレスに対しては絶望的なクリーチャーという程でもありません。更に伝説なので、変形者で沈みます。変形者はなるべく残しておいて、7マナに到達したときに使いたいです。
・良くも悪くも出産の殻頼り
これは、出産の殻が出なければ、遅めのビートダウンになることを意味しています。ハートレスも似たようなものですが…。また、出産の殻が起動できなかったり、起動に必要なクリーチャーがいない場合もかなり展開が遅れます。
墓掘りの檻はかなり刺さるので、必ず入れたいところです。霜のタイタンで殻を縛るのも有効です。殻を起動されないように、クリーチャーを片っ端から殺していくのも一つの手段です。
・出産の殻によってライフが削られる
では出産の殻を回されてしまったときですが、大体の場合、序盤はΦマナをガンガンに使ってセット・起動してきます。それによってライフがほっといても減っていくので、相手が大きいクリーチャーを出す前に殴り殺すという手もあります。
よって、対策としては、
・いつも通り霜のタイタンを出す
・除去と檻を増やす
・変形者の使いどころを見極める
といったところでしょうか。
変形者、乾杯さん、霜タイタン、ルーン傷は全部有効なので入れたままです。ちなみに変形者は殻になることもできます。ハートレスヤマデーモンは4マナから順々にジャンプできるので、手札に有効牌がない時は殻になるのも良いかもしれません。クリーチャー主体のデッキなので、除去も大量に入れます。墓掘りの檻は、デッキを否定するカードなので入れます。太陽のタイタンを弱体化させるのもポイント。また、自発的にクリーチャーを殺してくれるので、ミミックの大桶と悲劇的な過ちは相性が良いです。
危険なマイア、リッチさんは檻があるとコンボを使えないので抜けます。呪文滑りは相手の色次第です。ナヤ以外は抜けます。リリアナも状況次第では強いのですが、大体2体以上クリーチャーが並ぶので抜けます。
サイドプラン
OUT:死せざる邪悪、ヴェールのリリアナ、危険なマイア、呪文滑り2、ヘイヴングルの死者
IN:悲劇的な過ち、喉首狙い、虐殺のワーム、墓掘りの檻2、ミミックの大桶
〈参考デッキ(kbrさん)〉
・土地 24
平地 2
島 1
森 7
内陸の湾港 1
陽花弁の木立ち 1
金属海の沿岸 4
剃刀境の茂み 4
ムーアランドの憑依地 2
ガヴォニーの居住区 2
・クリーチャー 29
極楽鳥 4
アヴァシンの巡礼者 3
幻影の像 3
ヴィリジアンの密使 4
シルヴォクの模造品 1
刃の接合者 4
悪鬼の狩人 1
石角の高官 1
ファイレクシアの変形者 1
翼の接合者 2
霊誉の僧兵 1
正義の執政官 1
ワームとぐろエンジン 1
太陽のタイタン 1
大修道士、エリシュ・ノーン 1
・スペル 7
迫撃鞘 1
出産の殻 4
滞留者ヴェンセール 2
・サイド 15
精神的つまづき 2
漸増爆弾 3
帰化 1
機を見た援軍 2
悪鬼の狩人 1
ヴィリジアンの堕落者 1
審判の日 2
最後のトロール、スラーン 2
酸のスライム 1
CIP、PIG能力を持ったクリーチャーを中心に、各色の優秀なクリーチャーを入れ、出産の殻で次々に入れ替えていくデッキです。今ある主なタイプは、バントカラー、ナヤカラー、緑黒です。
出産の殻を使うことによってマナを節約でき、余ったマナで手札から更に展開したり、優秀な土地の能力を使うことができます。
特徴をあげていくと、
土地
・どの色も緑中心で、色マナは安定している
・ムーアランド、ガヴォニー、ケッシグといった優秀な土地を使える
クリーチャー
・CIP、PIGをもったクリーチャーが多い。
・出産の殻経由でないと微妙な能力のクリーチャーが多い
・様々なパーマネントに対応できるクリーチャーが多い
・殻の到達地点がいる
スペル
・良くも悪くも出産の殻頼り
・出産の殻によってライフが削られる
・除去は大体クリーチャーの能力で賄っている
といった傾向があります。
これらから、ハートレスヤマデーモンが付け入る隙を見つけるならば、
・殻の到達地点がいる
・良くも悪くも出産の殻頼り
・出産の殻によってライフが削られる
この3点でしょうか。
・殻の到達地点がいる
大体の場合、バント・ナヤではノーン様、緑黒ではシェオル様です。これらのクリーチャーは大抵1枚刺しで、ハートレスに対しては絶望的なクリーチャーという程でもありません。更に伝説なので、変形者で沈みます。変形者はなるべく残しておいて、7マナに到達したときに使いたいです。
・良くも悪くも出産の殻頼り
これは、出産の殻が出なければ、遅めのビートダウンになることを意味しています。ハートレスも似たようなものですが…。また、出産の殻が起動できなかったり、起動に必要なクリーチャーがいない場合もかなり展開が遅れます。
墓掘りの檻はかなり刺さるので、必ず入れたいところです。霜のタイタンで殻を縛るのも有効です。殻を起動されないように、クリーチャーを片っ端から殺していくのも一つの手段です。
・出産の殻によってライフが削られる
では出産の殻を回されてしまったときですが、大体の場合、序盤はΦマナをガンガンに使ってセット・起動してきます。それによってライフがほっといても減っていくので、相手が大きいクリーチャーを出す前に殴り殺すという手もあります。
よって、対策としては、
・いつも通り霜のタイタンを出す
・除去と檻を増やす
・変形者の使いどころを見極める
といったところでしょうか。
変形者、乾杯さん、霜タイタン、ルーン傷は全部有効なので入れたままです。ちなみに変形者は殻になることもできます。ハートレスヤマデーモンは4マナから順々にジャンプできるので、手札に有効牌がない時は殻になるのも良いかもしれません。クリーチャー主体のデッキなので、除去も大量に入れます。墓掘りの檻は、デッキを否定するカードなので入れます。太陽のタイタンを弱体化させるのもポイント。また、自発的にクリーチャーを殺してくれるので、ミミックの大桶と悲劇的な過ちは相性が良いです。
危険なマイア、リッチさんは檻があるとコンボを使えないので抜けます。呪文滑りは相手の色次第です。ナヤ以外は抜けます。リリアナも状況次第では強いのですが、大体2体以上クリーチャーが並ぶので抜けます。
サイドプラン
OUT:死せざる邪悪、ヴェールのリリアナ、危険なマイア、呪文滑り2、ヘイヴングルの死者
IN:悲劇的な過ち、喉首狙い、虐殺のワーム、墓掘りの檻2、ミミックの大桶
2/22 ホビステ八事
2012年2月22日 大会レポート コメント (4)本日は13名の4回戦シングルエリミでした。
1回戦 青白人間 ×○○
G1 こちらダブマリ、相手の速攻に対応できずサンドバッグ。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで縛りまくり、町民の結集を窮地で出されるも漸増爆弾で処理して勝利。
G3 勇者とトラフトを虐殺!そのまま殴り勝つ。
2回戦 白黒トークン ○○
G1 ルーン傷からリッチコンボで壊滅させる。
G2 リッチさんの身代わり無限ループから手札を充実させて勝利。
3回戦 ケッシグ ○○
G1 デカブツを展開しまくって勝利。
G2 呪文滑りでケッシグをけん制しつつ、変形者で原始のタイタンをコピー、コピー元は殺して相手の心を折る。
4回戦 青白虫人間 ○○
G1 相手のマナが寝ている隙にデカブツを展開して勝利。
G2 虫とトラフトが並んだところで、虐殺!その後霜のタイタンを並べて勝利。
というわけで4-0で優勝でした。お買い物券ゲット。
いまだホビステ八事で負けなし!
今日は勝てていない人間と虫に勝てたのでかなり満足です。まあ運が良かったというのもありますが…。
1回戦 青白人間 ×○○
G1 こちらダブマリ、相手の速攻に対応できずサンドバッグ。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで縛りまくり、町民の結集を窮地で出されるも漸増爆弾で処理して勝利。
G3 勇者とトラフトを虐殺!そのまま殴り勝つ。
2回戦 白黒トークン ○○
G1 ルーン傷からリッチコンボで壊滅させる。
G2 リッチさんの身代わり無限ループから手札を充実させて勝利。
3回戦 ケッシグ ○○
G1 デカブツを展開しまくって勝利。
G2 呪文滑りでケッシグをけん制しつつ、変形者で原始のタイタンをコピー、コピー元は殺して相手の心を折る。
4回戦 青白虫人間 ○○
G1 相手のマナが寝ている隙にデカブツを展開して勝利。
G2 虫とトラフトが並んだところで、虐殺!その後霜のタイタンを並べて勝利。
というわけで4-0で優勝でした。お買い物券ゲット。
いまだホビステ八事で負けなし!
今日は勝てていない人間と虫に勝てたのでかなり満足です。まあ運が良かったというのもありますが…。