2-2の呪い、とソーレンは殴る?
2012年6月25日 MO コメント (2)MOにてスタンDEに2回出場したのですが…2回連続で2-2…。
そして虫(8回中3回)には一度も勝てていないというゴミクズっぷり…。ほんとにリーク瞬唱リークの流れはクソすぎる。2ゲーム連続でやられるとなおさら。
安西先生…ケッシグ(0回)と当たりたいです…。
まあブン回りされたゲームは仕方ないとして、虫相手の戦い方がなんだかわからなくなってきました。徹底的に相手の動きを止めてゲームを長引かせるように戦っているのですが…この戦い方が間違っているんですかね?
特に迷うのが、ソーレンしかいない盤面で、ソーレンで殴りに行くかどうか。瞬唱ケアで立たせておくのか、それとも相手にプレッシャーを与えるために殴りに行くのか。この辺毎回迷って裏目に出ているので、アドバイスいただきたいです。虫使いの方に特に。
そして虫(8回中3回)には一度も勝てていないというゴミクズっぷり…。ほんとにリーク瞬唱リークの流れはクソすぎる。2ゲーム連続でやられるとなおさら。
安西先生…ケッシグ(0回)と当たりたいです…。
まあブン回りされたゲームは仕方ないとして、虫相手の戦い方がなんだかわからなくなってきました。徹底的に相手の動きを止めてゲームを長引かせるように戦っているのですが…この戦い方が間違っているんですかね?
特に迷うのが、ソーレンしかいない盤面で、ソーレンで殴りに行くかどうか。瞬唱ケアで立たせておくのか、それとも相手にプレッシャーを与えるために殴りに行くのか。この辺毎回迷って裏目に出ているので、アドバイスいただきたいです。虫使いの方に特に。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/201
http://mtgsalvation.com/magic-2013-m13-spoiler.html
M10ランド続投のようですね。お金かからずに済んでいいような、購買意欲が薄れるような…。
にしても日本語公式はなめてんのかってほど更新が遅いですね…。ガラクとか今更もうええっちゅうねん!
http://mtgsalvation.com/magic-2013-m13-spoiler.html
M10ランド続投のようですね。お金かからずに済んでいいような、購買意欲が薄れるような…。
にしても日本語公式はなめてんのかってほど更新が遅いですね…。ガラクとか今更もうええっちゅうねん!
世間はGP横浜で盛り上がっているが、来週もうMWCQじゃねーか!!!モダンやってる場合じゃねぇ!!!
もちろん山田はハートレスヤマデーモンで出ます。MWCQでこのデッキを知らしめてやる…!
と、なるとやはり練習が必要ですね。MOのDE解禁しますか!
今のトップメタであるデルバーや殻に入っている修復の天使は、ハートレスヤマデーモンにおいても強敵です。何せ霜のタイタンや地下牢の霊が効きにくくなりましたから。こいつをどうにかする方法を考えることが、今のスタンを抜けるカギだと思っています。
・除去
シンプルイズベスト。明滅先も潰せます。
・デーモンで殴る
乾杯さんは相討ち取れて(素なら一方的)えらい!ルーン傷は力こそパワー!
もちろん山田はハートレスヤマデーモンで出ます。MWCQでこのデッキを知らしめてやる…!
と、なるとやはり練習が必要ですね。MOのDE解禁しますか!
今のトップメタであるデルバーや殻に入っている修復の天使は、ハートレスヤマデーモンにおいても強敵です。何せ霜のタイタンや地下牢の霊が効きにくくなりましたから。こいつをどうにかする方法を考えることが、今のスタンを抜けるカギだと思っています。
・除去
シンプルイズベスト。明滅先も潰せます。
・デーモンで殴る
乾杯さんは相討ち取れて(素なら一方的)えらい!ルーン傷は力こそパワー!
乾杯さんとティボルトのサイン、誰かに頼むの忘れた…。
GP横浜、1500人集まって今までで一番大きいグランプリだそうで。
参加…したかったな…。
GP横浜、1500人集まって今までで一番大きいグランプリだそうで。
参加…したかったな…。
抑制の場TUEEEEEE!
2012年6月22日 MO コメント (2)抑制の場を使ってみましたが…なにこれ強い。
トロン相手に2ターン目置ければ、マナファクトや地図が止まります!
しかし何故か相手がマナファクトを1マナで起動できていました…。これは不具合ですかね?何度も実行しようとして無理やりやっていたので…。
え、結果?2-0からの2-2で凹みましたよ!
トロン相手に2ターン目置ければ、マナファクトや地図が止まります!
しかし何故か相手がマナファクトを1マナで起動できていました…。これは不具合ですかね?何度も実行しようとして無理やりやっていたので…。
え、結果?2-0からの2-2で凹みましたよ!
プレビューはいつになたら更新するんですかねぇ…。
それはさておき、臨死体験デッキのサイドに抑制の場(起動型能力のコストを増やすエンチャント)を試してみようと思うのですが、どういう相手に効くでしょう?
いま思いつくところとしては、
・双子(双子、キキジキ)
・メリーラ殻(フェッチ、殻、サクリエンジン)
・親和(ミシュラ、装備、鋼の監視者)
・ジャンド(フェッチ、リリアナ、ミシュラ)
・トロン(マナファクト)
がありますが、ほかに効く相手いますかね?もっと効く相手がいるなら、枚数増やそうと思うのですが…。
それはさておき、臨死体験デッキのサイドに抑制の場(起動型能力のコストを増やすエンチャント)を試してみようと思うのですが、どういう相手に効くでしょう?
いま思いつくところとしては、
・双子(双子、キキジキ)
・メリーラ殻(フェッチ、殻、サクリエンジン)
・親和(ミシュラ、装備、鋼の監視者)
・ジャンド(フェッチ、リリアナ、ミシュラ)
・トロン(マナファクト)
がありますが、ほかに効く相手いますかね?もっと効く相手がいるなら、枚数増やそうと思うのですが…。
今日も更新なし、か…
2012年6月21日 MOプレビュー全然更新しませんね…。来週のフルスポまで待てってことか?
あ、臨死体験デッキで何とか3-1出来ました。
当たった相手は、
青白 2-1
集団意識 2-1
メリーラ 2-1
青白 0-2
でした。内容が2-1ばっかで臨死体験すぎる!心臓に悪い!
ちなみに今回は臨死体験で勝ったゲームはありません。…このデッキの存在意義ェ…。
あ、臨死体験デッキで何とか3-1出来ました。
当たった相手は、
青白 2-1
集団意識 2-1
メリーラ 2-1
青白 0-2
でした。内容が2-1ばっかで臨死体験すぎる!心臓に悪い!
ちなみに今回は臨死体験で勝ったゲームはありません。…このデッキの存在意義ェ…。
Standard, Extended, Modern, Vintage
No changes
Legacy
Land Tax is Unbanned.
デルバー系禁止じゃねーのかよクソが!
…まあ仕方ないですね…。もうしばらくはデルバーと付き合っていきましょう。
No changes
Legacy
Land Tax is Unbanned.
デルバー系禁止じゃねーのかよクソが!
…まあ仕方ないですね…。もうしばらくはデルバーと付き合っていきましょう。
〈ニアデスハピネス3〉
・土地 26
平地 9
沼 1
地平線の梢 4
孤立した礼拝堂 4
コイロスの洞窟 4
地盤の際 4
・クリーチャー 0
・スペル 34
流刑への道 4
町民の結集 4
清浄の名誉 2
無形の美徳 4
輝く群れ 1
未練ある魂 4
幽体の行列 4
牧歌的な教示者 2
忘却の輪 1
審判の日 4
崇拝 1
遍歴の騎士、エルズペス 2
臨死体験 1
・サイド 15
信仰の楯 2
急報 2
解呪 3
輝く群れ 1
法の定め 3
物語の円 1
忘却の輪 2
崇拝 1
すごい台風!
デッキ大幅変更!って一度前に書いてありましたね…。
アリーナは抜き、エンド前ダメランでライフを調整するようにしています。そして基本戦術としては、トークンデッキのような勝ち筋にしてあります。
エンチャントを探すのには、牧歌的な教示者を使っています。そのため臨死体験は1枚挿しです。エンチャント破壊はあまり出回っていませんし。トークン強化エンチャントも持ってこれるので、殴り合いの時も便利です。
崇拝はこのデッキと非常によくかみ合っていて、臨死体験と相性抜群なのはもちろん、対処手段のない相手だとこれだけで終わるときもあります。
不要なカードは輝く群れで再利用!幽体の行列は6マナなのでこれで使うという手もあります。
信仰の楯はサイドに。手札で腐ることが多いので…。
サイドは対話しないデッキ対策を中心に、単色用に物語の円を取っています。
打点強化のために、急報も挿してみています。
ちなみに前のDEは1-2でした。内訳は、
ジャンド 2-1
親和 0-2
トロン 0-2
親和もトロンも正直かなりブン回られたので、仕方ないなーと思いつつも、対策の必要性を感じさせられました。
他に何か良いカードがあれば教えてください!
・土地 26
平地 9
沼 1
地平線の梢 4
孤立した礼拝堂 4
コイロスの洞窟 4
地盤の際 4
・クリーチャー 0
・スペル 34
流刑への道 4
町民の結集 4
清浄の名誉 2
無形の美徳 4
輝く群れ 1
未練ある魂 4
幽体の行列 4
牧歌的な教示者 2
忘却の輪 1
審判の日 4
崇拝 1
遍歴の騎士、エルズペス 2
臨死体験 1
・サイド 15
信仰の楯 2
急報 2
解呪 3
輝く群れ 1
法の定め 3
物語の円 1
忘却の輪 2
崇拝 1
すごい台風!
デッキ大幅変更!って一度前に書いてありましたね…。
アリーナは抜き、エンド前ダメランでライフを調整するようにしています。そして基本戦術としては、トークンデッキのような勝ち筋にしてあります。
エンチャントを探すのには、牧歌的な教示者を使っています。そのため臨死体験は1枚挿しです。エンチャント破壊はあまり出回っていませんし。トークン強化エンチャントも持ってこれるので、殴り合いの時も便利です。
崇拝はこのデッキと非常によくかみ合っていて、臨死体験と相性抜群なのはもちろん、対処手段のない相手だとこれだけで終わるときもあります。
不要なカードは輝く群れで再利用!幽体の行列は6マナなのでこれで使うという手もあります。
信仰の楯はサイドに。手札で腐ることが多いので…。
サイドは対話しないデッキ対策を中心に、単色用に物語の円を取っています。
打点強化のために、急報も挿してみています。
ちなみに前のDEは1-2でした。内訳は、
ジャンド 2-1
親和 0-2
トロン 0-2
親和もトロンも正直かなりブン回られたので、仕方ないなーと思いつつも、対策の必要性を感じさせられました。
他に何か良いカードがあれば教えてください!
モダンのDEに出場してみようかと思います!
デッキは…ニアデスハピネス(臨死体験デッキ)!
後にかなり変更されたレシピを載せようと思います!
デッキは…ニアデスハピネス(臨死体験デッキ)!
後にかなり変更されたレシピを載せようと思います!
Ajani, Caller of the Pride
Planeswalker 3
+1: Put a +1/+1 counter on up to one target creature.
-3: Target creature gains flying and double strike until end of turn.
-8: Put X 2/2 cats onto the battlefield, where X is your life total.
新アジャニ!これはビートデッキで活躍しそうなデザイン…!
+1能力で自軍を強化し、-3能力でフィニッシュを狙え、奥義は白頂点!猫まっしぐら!
…とりあえずソウルシスターズで使えば恐ろしいことに…!
せっかくDNやってるので、遅ればせながら便乗しましょう!
・霜のタイタン
山田を表すのに欠かせない1枚。
集団変身の時から、山田のデッキにおける不動のフィニッシャーです。
4ターン目霜タイタンは正義!
・心なき召喚
DN始めるきっかけにもなったカード。
これがあったからこそ、ハートレスヤマデーモンがある。
後半の腐りっぷりはハンパない。
・ルーン傷の悪魔
乾杯さんと悩みましたが、こいつに勝たせてもらったゲームは数知れずなので。
そして初手に来てブチ切れそうになる事も数知れず…w
ハートレスヤマデーモンのデーモン部分。強い。よくコピーされる。
・霜のタイタン
山田を表すのに欠かせない1枚。
集団変身の時から、山田のデッキにおける不動のフィニッシャーです。
4ターン目霜タイタンは正義!
・心なき召喚
DN始めるきっかけにもなったカード。
これがあったからこそ、ハートレスヤマデーモンがある。
後半の腐りっぷりはハンパない。
・ルーン傷の悪魔
乾杯さんと悩みましたが、こいつに勝たせてもらったゲームは数知れずなので。
そして初手に来てブチ切れそうになる事も数知れず…w
ハートレスヤマデーモンのデーモン部分。強い。よくコピーされる。
本日は17名で2卓、3回戦でした。
1回戦 エスパーコン ×○○後手
G1× タミーで耐えられ、デカブツコピーされまくって負け。
G2 ミミックで牽制しつつ、デカブツ展開しまくる。
G3 マスティで本体に飛ばしまくって勝ち。
ミス…G1マナの計算ミス、1ターン生き残れるかもしれない所で廃墟切った為1マナ足りず。
G2リリアナ大事にする必要はなかった。
2回戦 青黒ゾンビ ○×○
G1 相手ダブマリ。リッチさんでコピー釣って霜タイタンコピりまくる。
G2 伝書使抹消者とつなげられて負け。
G3× とぐろで粘り、ルーン傷で上から殴って勝ち。
ミス…G2リリアナは対消滅で処理すれば良かった。
3回戦 赤黒ゾンビ ○××
G1× 相手ブン回りで為す術なく負け。
G2 マイア投げが決まって勝利。
G3 バッタに裏切ったマイアを喰われ、更に芸術家でライフを吸い取られ、最後は陰鬱硫黄の流弾でキレイに負け。
という訳で、2-1の2位でした。2パック+プロモゲット。
1回戦は細かいミスが目立ちましたが、引きで何とかなった感じです。
勝ち負けに直結する局面では、もう少ししっかり考えて行動したいです。
それにしても今日はハートレス引きました!初手3枚とかもあったけどな!
1回戦 エスパーコン ×○○後手
G1× タミーで耐えられ、デカブツコピーされまくって負け。
G2 ミミックで牽制しつつ、デカブツ展開しまくる。
G3 マスティで本体に飛ばしまくって勝ち。
ミス…G1マナの計算ミス、1ターン生き残れるかもしれない所で廃墟切った為1マナ足りず。
G2リリアナ大事にする必要はなかった。
2回戦 青黒ゾンビ ○×○
G1 相手ダブマリ。リッチさんでコピー釣って霜タイタンコピりまくる。
G2 伝書使抹消者とつなげられて負け。
G3× とぐろで粘り、ルーン傷で上から殴って勝ち。
ミス…G2リリアナは対消滅で処理すれば良かった。
3回戦 赤黒ゾンビ ○××
G1× 相手ブン回りで為す術なく負け。
G2 マイア投げが決まって勝利。
G3 バッタに裏切ったマイアを喰われ、更に芸術家でライフを吸い取られ、最後は陰鬱硫黄の流弾でキレイに負け。
という訳で、2-1の2位でした。2パック+プロモゲット。
1回戦は細かいミスが目立ちましたが、引きで何とかなった感じです。
勝ち負けに直結する局面では、もう少ししっかり考えて行動したいです。
それにしても今日はハートレス引きました!初手3枚とかもあったけどな!
新リリアナ!と怨恨確定!
2012年6月15日 最新セット
黒と4/3@魔王主任さんの所から。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/199
新リリアナ姉さんがきました!
黒単専用スペック!
+1で沼を伸ばしていき、-3でフィニッシャー強化もしくは除去、奥義は自分の沼が暗黒の儀式の強化版に!!!専用デッキを組んでみたいです!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/199
あとはついに…怨恨が公式に来てしまいました…!
このカードがスタンダードにどういう影響を与えるか…見ものです!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/199
新リリアナ姉さんがきました!
Liliana of the Dark Realms 2黒黒
Plainswalker Liliana 3
+1:Search your library for a Swamp card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
-3:Target creature gets +X/+X or -X/-X until end of turn, where X is the number of Swamps you control.
-6:You get an emblem with "Swamps you control have ’T:Add BBBB to your mana pool.’"
黒単専用スペック!
+1で沼を伸ばしていき、-3でフィニッシャー強化もしくは除去、奥義は自分の沼が暗黒の儀式の強化版に!!!専用デッキを組んでみたいです!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/199
あとはついに…怨恨が公式に来てしまいました…!
このカードがスタンダードにどういう影響を与えるか…見ものです!
http://mtgsalvation.com/magic-2013-m13-spoiler.html
サルベより、M13の目玉になりそうなクリーチャーが出て来ました!
普通に使えば、とにかくうざったいクリーチャーです。出たときに5点ライフ回復し、どう除去しようにもビーストトークンを置いていく。修復の天使と一緒に使おうものならもう恐ろしいことになります。
しかし山田には「世界火と一緒に使え」と書いてあるように見えます。
いいから世界火デッキだ!
サルベより、M13の目玉になりそうなクリーチャーが出て来ました!
Thragtusk 4G
Creature - Beast 5/3
When Thragtusk enters the battlefield, you gain 5 life.
When Thragtusk leaves the battlefield, put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
普通に使えば、とにかくうざったいクリーチャーです。出たときに5点ライフ回復し、どう除去しようにもビーストトークンを置いていく。修復の天使と一緒に使おうものならもう恐ろしいことになります。
しかし山田には「世界火と一緒に使え」と書いてあるように見えます。
いいから世界火デッキだ!
電波があふれ出ています
2012年6月13日 最新セット コメント (1)
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig
公式より、超豪快な神話レアが来ました!
これ面白すぎんでしょ!!!かつての抹消と違い、打ち消されはしますが、本当にすべてを吹き飛ばします!さらに全員のライフを1に!
これは電波デッキを考えたくなる逸材です…!
公式より、超豪快な神話レアが来ました!
世界火 6赤赤赤
ソーサリー
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
これ面白すぎんでしょ!!!かつての抹消と違い、打ち消されはしますが、本当にすべてを吹き飛ばします!さらに全員のライフを1に!
これは電波デッキを考えたくなる逸材です…!
最近あまりにスタンDEで勝てないので、しばらくMO上ではスタンから離れようと思います。虫が多すぎて正直しんどい…。あとなぜかゾンビに勝てない…。
ブロック構築に、昨日あげたデッキで挑むか、モダンにソウルデスターズorニアデスハピネスで挑んでいこうかと思います。
ブロック構築に、昨日あげたデッキで挑むか、モダンにソウルデスターズorニアデスハピネスで挑んでいこうかと思います。
電波でもないデッキ:ブロック構築での降霊術
2012年6月11日 構築デッキ〈スピリットオブヒューマン〉
・土地 24
平地 5
山 4
森 4
断崖の避難所 4
進化する未開地 4
処刑者の要塞 3
・クリーチャー 22
悪鬼の狩人 4
ケッシグの不満分子 4
国境地帯のレインジャー 4
修復の天使 3
霊誉の僧兵 4
栄光の目覚めの天使 3
・スペル 14
信仰無き物漁り 4
小悪魔の遊び 2
根囲い 4
悪鬼の血脈、ティボルト 1
降霊術 3
・サイド 15
炉の小悪魔 3
霊炎 3
銀毛の狐 2
松明の悪鬼 2
士気溢れる徴収兵 2
冒涜の行動 3
現在ブロック構築で回してみている降霊術デッキです。
基本戦略は序盤に物漁りやティボルトで手札を捨て、根囲いや戦闘で人間を墓地に送り、降霊術でクリーチャーを復活させます。
平成の森田さんのデッキにアイデアをもらっていますが、オリジナルな部分としては、ケッシグの不満分子です。大量に人間が墓地に堕ちているときにこのカードを使うと、えらいことになります。実質こいつで勝ったことが何度かあります。素のスペックも3マナ3/1と悪くはないので、殴ったり相討ちとったりできます。
しかし…このデッキには、やはりあのカードが欲しいですな…。
かりたつぅー!
・土地 24
平地 5
山 4
森 4
断崖の避難所 4
進化する未開地 4
処刑者の要塞 3
・クリーチャー 22
悪鬼の狩人 4
ケッシグの不満分子 4
国境地帯のレインジャー 4
修復の天使 3
霊誉の僧兵 4
栄光の目覚めの天使 3
・スペル 14
信仰無き物漁り 4
小悪魔の遊び 2
根囲い 4
悪鬼の血脈、ティボルト 1
降霊術 3
・サイド 15
炉の小悪魔 3
霊炎 3
銀毛の狐 2
松明の悪鬼 2
士気溢れる徴収兵 2
冒涜の行動 3
現在ブロック構築で回してみている降霊術デッキです。
基本戦略は序盤に物漁りやティボルトで手札を捨て、根囲いや戦闘で人間を墓地に送り、降霊術でクリーチャーを復活させます。
平成の森田さんのデッキにアイデアをもらっていますが、オリジナルな部分としては、ケッシグの不満分子です。大量に人間が墓地に堕ちているときにこのカードを使うと、えらいことになります。実質こいつで勝ったことが何度かあります。素のスペックも3マナ3/1と悪くはないので、殴ったり相討ちとったりできます。
しかし…このデッキには、やはりあのカードが欲しいですな…。
かりたつぅー!
ま た お ま え か
2012年6月10日 開封 コメント (2)ティボルト2枚目出たwww
これはこいつを使えという小悪魔のお告げか…?
とりあえず降霊術デッキ以外に考えてみることとします。…今の所Frites亜種しか思いつきませんが…。
追記
MOでもティボルト引いたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはこいつを使えという小悪魔のお告げか…?
とりあえず降霊術デッキ以外に考えてみることとします。…今の所Frites亜種しか思いつきませんが…。
追記
MOでもティボルト引いたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
電波デッキ:臨死体験しよう回してみた!
2012年6月9日 構築デッキ コメント (2)〈ニアデスハピネス2〉
・土地 26
平地 9
沼 1
地平線の梢 4
孤立した礼拝堂 4
コイロスの洞窟 4
地盤の際 4
・クリーチャー 0
・スペル 34
流刑への道 4
町民の結集 4
清浄の名誉 1
無形の美徳 4
輝く群れ 2
未練ある魂 4
幽体の行列 4
牧歌的な教示者 2
忘却の輪 1
審判の日 4
崇拝 1
遍歴の騎士、エルズペス 2
臨死体験 1
・サイド 15
信仰の楯 2
解呪 4
法の定め 3
物語の円 1
忘却の輪 3
崇拝 1
臨死体験 1
MOで、臨死体験デッキを回してみています。カウブレードにも勝利しました!
臨死体験があれば、スタックの載せ方でライフを調整できます!…と以前書いたですが、どうやら臨死体験の誘発はライフ1の時にしか起こらないようで…。
そこでデッキ大幅変更!アリーナは抜き、エンド前ダメランでライフを調整するようにしています。そして基本戦術としては、トークンデッキのような勝ち筋にしてあります。
エンチャントを探すのには、牧歌的な教示者を使っています。そのため臨死体験は1枚挿しです。エンチャント破壊はあまり出回っていませんし。
崇拝はこのデッキと非常によくかみ合っていて、臨死体験と相性抜群なのはもちろん、対処手段のない相手だとこれだけで終わるときもあります。
不要なカードは輝く群れで再利用!幽体の行列は6マナなのでこれで使うという手もあります。
信仰の楯はサイドに。手札で腐ることが多いので…。
サイドは対話しないデッキ対策を中心に、単色用に物語の円を取っています。
他に何か良いカードがあれば教えてください!
・土地 26
平地 9
沼 1
地平線の梢 4
孤立した礼拝堂 4
コイロスの洞窟 4
地盤の際 4
・クリーチャー 0
・スペル 34
流刑への道 4
町民の結集 4
清浄の名誉 1
無形の美徳 4
輝く群れ 2
未練ある魂 4
幽体の行列 4
牧歌的な教示者 2
忘却の輪 1
審判の日 4
崇拝 1
遍歴の騎士、エルズペス 2
臨死体験 1
・サイド 15
信仰の楯 2
解呪 4
法の定め 3
物語の円 1
忘却の輪 3
崇拝 1
臨死体験 1
MOで、臨死体験デッキを回してみています。カウブレードにも勝利しました!
臨死体験があれば、スタックの載せ方でライフを調整できます!…と以前書いたですが、どうやら臨死体験の誘発はライフ1の時にしか起こらないようで…。
そこでデッキ大幅変更!アリーナは抜き、エンド前ダメランでライフを調整するようにしています。そして基本戦術としては、トークンデッキのような勝ち筋にしてあります。
エンチャントを探すのには、牧歌的な教示者を使っています。そのため臨死体験は1枚挿しです。エンチャント破壊はあまり出回っていませんし。
崇拝はこのデッキと非常によくかみ合っていて、臨死体験と相性抜群なのはもちろん、対処手段のない相手だとこれだけで終わるときもあります。
不要なカードは輝く群れで再利用!幽体の行列は6マナなのでこれで使うという手もあります。
信仰の楯はサイドに。手札で腐ることが多いので…。
サイドは対話しないデッキ対策を中心に、単色用に物語の円を取っています。
他に何か良いカードがあれば教えてください!