1/15 BM

2012年1月15日 大会レポート
本日は30人の4回戦でした。

1回戦 青白クロックパーミ ×○×
R1 深夜の出没を3回打たれて物量差によって負け。
R2 霜のタイタン2体で土地を縛って勝利。
R3 3ターン目にトラフトが降り立ち、リークケアで出した虐殺のワームも雲散霧消され、殴り続けられて負け。

・2回戦 青黒コントロール ×○○
R1 相手の墓所のタイタンを変形者2体でコピーし優位に立つも黒頂点で流され、その後出たスフィンクスにアドを取られ続けて負け。
R2 ミミック霜タイタンが決まる。ゲロ強。
R3 お互い事故るも、粘ってクリーチャーを展開していき、ルーン傷が通ってそこからアドを取り続けて勝ち。

・3回戦 グリシクスコントロール ×○○
R1 リリアナとチャンドラにアドを取られまくり、何とかルーン傷を出していき逆転を狙っていくも、チャンフェニに殴りきられて負け。
R2 血統の切断を2枚引かれてソーレンやデーモンが追放されていくも、ちょこちょこライフを削っていき、最後はマスティ砲台で勝ち。
R3 2ターンハートレス呪文滑り3ターン乾杯さんの黄金パターンを金屑で流されるも、ルーン傷を大量に展開していき勝ち。

プレイミス(R1)…相手の墓地にチャンフェニが2体落ちている時、場にはチャンドラと呪文滑りがいました。チャンフェニを戻されないように+1能力の対象をを呪文滑りに変更すべきでした。
呪文滑りの起動忘れは多いので気をつけたいです。

・4回戦 エスパーコン ○×○
R1 乾杯さんがことごとく除去されるも出しまくり、殴りきる。
R2 リリアナ奥義までたどり着くも、そこから決め手になるものがなく、結局相手の場にタイタンが出て殴り負ける。
R3 ルーン傷の悪魔でアドを取っていき、最後はマスティ砲台でフィニッシュ。


というわけで、3-1のオポ差で10位(3-1ラインでは最下位)でした。1パックゲット。


今日はマスティコアがフィニッシャーとして大活躍しました。
マナさえあって打ち消されなければ、終盤にライフを削るにはもってこいのクリーチャーです。対コントロールにはルーン傷でこいつを持ってくることが多いです。呪文滑りも横にいればリングや血統の切断、存在の破棄などの追放除去もよけられるのでほぼ無敵になります…!
ブースタードラフト
金土日
¥1500
8人集まるごとに開始
ブースターパックは次のとおり上位プレイヤーに与えられます:1位6個、2位4個、3・4位1個ずつ



構築戦
金土日
¥1500
8人集まるごとに開始
1位のプレイヤーにブースターパック36個が与えられます



2月17日(金)の予定イベント

ラストチャンストライアル:2月17日(金)
プレインズウォーカーポイント倍率:3x
会場:神戸国際展示場
フォーマット:イニストラードブロックシールドデッキ、32人シングルエリミネーショントーナメント
参加費:¥2500
受付時間:10:00−15:00
32人が受け付けられるたび、シングルエリミネーション大会が始まります。各トライアル大会の優勝者は、グランプリ神戸の3ラウンドバイを獲得します。他のプレイヤーには、次のとおり賞品として闇の隆盛のブースターパックが配布されます:5回戦の敗者—12パック、4回戦の敗者—6パック、3回戦の敗者—3パック



2月18日(土)の予定イベント

スタンダードチャレンジ
受付:16:00−16:30、¥1500
フォーマット:4回戦のスイス回戦トーナメント
トーナメント終了時点、4勝のプレイヤーそれぞれに賞品として闇の隆盛ブースターパック10個、3勝のプレイヤーそれぞれにはブースターパック4個、2勝のプレイヤーそれぞれにはブースターパック1個が贈呈されます。



2月19日(日)の予定イベント

ドラフトシャレンジ
受付:08:00—08:30、¥3000
フォーマット:ドラフト2回ある6回戦のスイス回戦トーナメント
トーナメント終了時点、6勝のプレイヤーそれぞれに賞品として闇の隆盛ブースターパック18個、5勝のプレイヤーそれぞれにはブースターパック9個、4勝のプレイヤーそれぞれにはブースターパック3個が贈呈されます。2回目のドラフトが行われる前に参加を途中棄権したプレイヤーには、当日受付ドラフト無料参加券1枚が与えれます。

スタンダードチャレンジトーナメント
受付:14:30−15:00、¥1500
フォーマット:4回戦のスイス回戦トーナメント
トーナメント終了時点、4勝のプレイヤーそれぞれに賞品として闇の隆盛ブースターパック10個、3勝のプレイヤーそれぞれにはブースターパック4個、2勝のプレイヤーそれぞれにはブースターパック1個が贈呈されます。



シャレンジには突っ込みません。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/event/grandprix/kobe2012

サイドイベントも豊富にあり面白そうですね…!

よし!闇の隆盛の箱買いはやめよう!そしてGPに出てみよう!


そうと決まれば3byeは欲しいです。
名古屋は21日(土)の大須ホビステでラストチャンスですね…!

1/13 FNM

2012年1月13日 大会レポート
何とか滑りこみで入れてもらえました。無理言ってスイマセン…。
本日は12名でした。

・1回戦 赤青 ○○
R1 霜のタイタンが祭殿を縛って殴り勝ち。
R2 ハートレスこそ出ないものの、身代わりと乾杯さんのビートで押し切る。

・2回戦 グリクシスコントロール ○○
R1 蔑みで相手のリリアナを抜き、こちらがリリアナを出し、守りきって勝利。
R2 霜タイタンマジイケメン。

・2回戦 青黒コントロール ○○
R1 リリアナでアドを取り、デカブツを展開していき勝利。
R2 ミミックが着地し、相手のソーレンをコピー。霜のタイタンと真面目な身代わりで殴り勝つ。


というわけで3-0のオポ差で2位でした。NPH3パックとぎらつかせのエルフゲット。
変形者、呪詛の寄生虫、籠の中の太陽、四肢切断、テゼレットの計略が出ました。先日変形者4枚目を手に入れたばかりなのに…。

今日は呪文滑りの強さが光りました。呪文滑りがリリアナやクリーチャーを守り、その間にアドバンテージを取り続ける戦法がうまくはまりました。
そしてリリアナは奥義までこぎつけたら1枚でほぼゲームを決められる恐ろしいカードです。増量を検討しています。


そして終わってから気づきましたが、FNMの時間にアメニティに忘れ物を取りに行けばよかったです…。FNMのことで頭がいっぱいでした。このジャンキーめ!
本日は3人の2回戦でした。かなり身内…。

・1回戦 緑白 ○×○
R1 今日書いたようなブン回りで勝利。
R2 マナクリ3体展開からのギデオンとガヴォニーで押し切られる。
R3 霜タイタンマジイケメン。

・2回戦 エスパーコン ○○
R1 除去を打たれまくるも、デーモンを次々と展開していき勝利。
R2 マスティコアが降り立ち、殴りと砲台で20点削りきる。

というわけで2-0の優勝でした。イニスト4パックとプロモたくさんゲット。
オリヴィアさんが出たので当たり!


今日はマスティコアが猛威をふるいました。再生を持っているので、審判の日やギデオンの能力、破滅の刃が効かないのが偉すぎます。
さらに今回は呪文滑りを脇に立たせていたので、忘却の輪ケアもできていました。



あとヘイヴングルさんですが、相手の瞬唱を唱えることができることに気づきました…!コストは高くなりますが、最後のひと押しに呪文を使う時、重宝するテクだと思います。あとハートレスを出していたら、瞬唱はまた墓地に落ちるので再利用も可能!…そこまでできるマナと呪文があったらですが。
ヘイヴングルの死者!ついにハートレスの新たな5マナ域が!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/177


ヘイヴングルの死者
3青黒 クリーチャー ゾンビ・ウィザード 4/4
1:いずれかの墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。これによりこのターンにそのカードを唱えたとき、ヘイヴングルの死者はターン終了まで、そのカードのすべての軌道型能力を得る。


こいつはやべええええぇぇぇ!!!

1マナで墓地の生物を唱えられて、しかもそのクリーチャーの起動型能力を持つ!
軌道型能力はおまけ程度と考えても、マナさえあれば好きなだけリアニできるというのがやばすぎる!しかも相手の墓地のクリーチャーも唱えられる!そして「唱えられる」ので心なき召喚との相性抜群!サイズも5マナ4/4と及第点!

基本中盤から後半役立つ能力なので入るのは1,2枚になりそうですが、もう即抑えることは決定です!

超テンションあがってきたああぁぁぁ!!!



…これウーズデッキにも入るんじゃね?
山田のハートレスデッキは基本、



ビートダウンです。



3ターン目に血の贈与の悪魔を出し、フライヤーの4点パンチ!この動きはミラクルや刃の接合者と同じです(緑白だと1ターン早いですが)。さらに次のターンからドローが増える!

そして4ターン目には霜のタイタンが降り立ち、相手の動きを制限しながら5点パンチ!先攻4ターン目ならば、相手は除去手段としてバウンスしか使えません。

…まあ、これはあくまでうまく回った時ですが。


最近ハートレスデッキを使用されている方は増えてきたのですが、なぜか乾杯さんを採用しているデッキは見ていません(出てないだけかもしれませんが)。
やはり聖別されたスフィンクスの方が強いと思う方が多いのでしょうか…。確かにスフィンクスと対峙した時の負けっぷりは半端ないですけどね!

しかしそれを加味しても、5マナ域でのあのスペックは目を見張るものがあります。召喚を張った次のターンに出せ、黒なので破滅の刃が効かず、純粋にパワーの高いフライヤーのこいつはもっと採用されてしかるべきだと思います。


あ、あと最後のひと押しで乾杯死させることも可能です。いまだにできたことはないのですが。




また、ビートダウン相手には虐殺のワームと除去を大量に入れることによって、相手より早くライフを削りに行くことで勝ちにいきます。まさに「攻撃は最大の防御」を体現したデッキです。
公式戦を水曜にやっているということで、ホビステ八事に行ってみました。
8人の3回戦でした。


・1回戦 赤黒 ○○
R1 相手は初めての対戦だったらしいのですが…ブン回ってタイタンが並びまくって勝ち。
R2 真面目な身代わりでアドを取り、虐殺のワームなどデカブツを並べて勝利。

・2回戦 白単純鋼の聖騎士 ○○
R1 呪文滑りで迫撃鞘をけん制し、その間にデーモンとタイタンで殴って勝利。
R2 お互いデッキを勘違いしていて、白単鋼対青黒コンと思いこんだまま対戦に入る。まあこちらのサイドボーディングはあまり変わりませんでしたが。
相手に生物を並べられるが、虐殺のワームが出て、ライフを削りながら攻撃+除去をしていき勝利。

・3回戦 白黒トークン ○×○
R1 相手マナフラなところにデカブツを展開していき勝利。
R2 ミミックの大桶に変形者を刻印され、霜のタイタンをコピーされまくる。ミミック霜タイタン強すぎだろ…。
R3 高僧にデーモンを1体出されるも、召喚2枚張りでソーレンを3体殺し、そのアドバンテージから霜タイタン3体と虐殺のワームを出す。霜タイタンでデーモンを寝かせつつ、ワームで相手のライフを削って勝利。


というわけで3-0で久々の優勝でした。商品券1300円ゲット。
孤立した礼拝堂、忌むべき者の軍団、NPH1パックを購入。
NPHはレアこそ別館の大長でしたが、アンコモンに四肢切断とテゼレットの計略が…!確変継続中!

今日は虐殺のワームのあまりある殺意を垣間見ました。虐殺のワーム強すぎワロタ状態!
やはり小さいクリーチャーを出していくタイプのデッキには、ライフロス能力も相まってものすごく刺さります。もう1枚ぐらいサイドに採用するのもアリかもしれない…!
このソリンはヤバい
ついに神ソリンが来てしまいました…!
こいつを軸に据えたデッキを組んでも謙遜ないほどの性能です!


イニストラードの君主、ソリン
2白黒 プレインズウォーカー ソリン 3 
+1:魂絆を持つ黒の1/1吸血鬼・クリーチャー・トークンを1枚戦場に出す。
-2:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受ける」を持つ紋章を得る。
-6:クリーチャーや他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これによりいずれかの墓地におかれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。



+1能力は旧エルズペスと似た能力で、マルチカラーの強みか魂絆を持っています。吸血鬼なので色々なシナジーがあるのもグッド。忠誠度を増やしながらクリーチャーを出す能力が弱いわけがないのは、過去のPWが証明しています。

-2能力は永続的なクリーチャー強化。ウィニーデッキで使うと驚異的ですが、割り切って使わないでもよいかもしれません。なぜなら・・・

-6能力!この奥義は強い!クリーチャーだけでなくPWも奪えるのは圧巻の一言です!


色や性質上ハートレスデーモンデッキには入りませんが、これを使うデッキも必ず出てくるので、注意しておかなければいけないプレインズウォーカーです。

入りそうなデッキでぱっと思いつくのは、白黒トークンです。トークンが出せ、自軍の強化もでき、最終的に相手のデカブツを奪えるのでとても相性が良いです。
これは白黒トークンの隆盛くるか…?
〈ハートレスヤマデーモン4〉
・土地 25
島 7
沼 9
水没した地下墓地 4
闇滑りの岸 4
埋没した廃墟 1

・クリーチャー 21
呪文滑り 3
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 3
血の贈与の悪魔 4
霜のタイタン 4
ルーン傷の悪魔 3

・スペル 14
思案 4
黒の太陽の頂点 1
マナ漏出 1
分散 1
破滅の刃 1
ヴェールのリリアナ 1
心なき召喚 4

・サイド 15
幽霊街 1
虚無の呪文爆弾 1
外科的摘出 1
危険なマイア 2
漸増爆弾 1
喉首狙い 1
ミミックの大桶 1
四肢切断 1
法務官の掌握 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
納墓の総督 1
虐殺のワーム 2
囁く者、シェオルドレッド 1

ファイレクシアの憤怒鬼 ワームとぐろエンジン 熟慮 out

主な変更点としては、ワームとぐろエンジンをデッキから抜きました。以前はサイドにしていたのですが、バウンスやリングに弱いので赤単の時しか入らず、現在は赤単にも除去されやすいです。トークンも普通に使うよりパワー不足です。また、霜のタイタンが赤単に普通に強いので、別にいらないという結論に至りました。
憤怒鬼と熟慮も1ドローだとイマイチなので抜きました。

変形者はハートレスが出ていなくても3マナ域として使え、最低限の仕事は果たすのでメイン3枚にしました。
また、呪文滑りを3枚にしました。ハートレスが出ていると0マナでキャストでき、ハートレスやファッティを除去から守り、序盤の壁にもなるこいつはかなり嫌らしいです。除去耐性を持つ霜のタイタンとの相性も良好です。相手に出されるとイヤになりますが。

あとスフィンクスを使ってみたのですが、除去されやすい、6マナなのにパワーが高くない、2枚引けても意味がない場面が多いなどという欠点があったので採用を見送っています。


他に入ったものとして、埋没した廃墟は変形者やマスティコア、漸増爆弾を回収できるため長期戦に強いです。幽霊街は必要なデッキの時にこれと入れ替える体制にしています。
分散は、自分のパーマネントを除去から守る、最後のひと押しに相手クリーチャーやリングをバウンスするなどいぶし銀の働きをします。


サイドですが、やはり弱いのは速攻やクロパなので、それの対策になるカードを積んでいます。
ただ、早いデッキに勝つには「相手より早くライフを削りきる」という選択肢もあるので、虐殺のワームを入れています。相手のクリーチャーを殺しながらライフを削る効果は強力です。変形者コピーで2体出たらエライ事になります。
コントロール対策はマスティコアとミミックの大桶。大桶の霜のタイタンコピーはメチャクチャ強いです。まだ使われたことしかありませんが…。



これからは闇の隆盛でのハートレスで使えそうなクリーチャーにスポットを当てていきたいと思います!
本日ホビステ名駅でNPHを1パック開封したら、二枚目の末梢者が!!!
これはいつぞや書いた末梢者電波デッキを作る時が来ましたかね…!

っていうかホビステ名駅で呪文滑り、赤白剣、末梢者とNPHはメチャクチャ引きがいいです…!NPHに限らずイニストでもガラク当たったし…。
パック買うならホビステ名駅がオススメ!
別にホビステの回しものではありませんが。
魂を捕えるもの
サルベに上がっていた両面カードの一つ、魂を捕えるもの。
5マナと重いサイズながらも、対戦相手に戦闘ダメージを与えると精神の制御になるという一風変わったものです。

こいつがいればミラクルやタイタンやワームコイルも怖くない!3マナで出せるからハートレスのサイドに最適じゃん!
…と考えながらふと下の方に目をやる。



1/3

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山田はそっとウインドウを閉じた。
闇の隆盛!プロモはデーモン!?新メカニズムも!
闇の隆盛!プロモはデーモン!?新メカニズムも!
闇の隆盛!プロモはデーモン!?新メカニズムも!
公式に来ていました!
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Products.aspx?x=mtg/tcg/products/darkascension

プレリのプロモは画像から判断するに、両面デーモンっぽいですね。
奈落の王をほうふつとさせるデーモンです…!ハートレスには入らないのが残念ですが。(画像1)


・表
貪欲なる悪魔
3黒黒 クリーチャー デーモン 4/4
人間を1体生贄に捧げる:貪欲なる悪魔を変身させる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

・裏
強欲の大悪魔
 クリーチャー デーモン 9/9 飛行 トランプル
あなたのアップキープの開始時に、人間を1体生贄に捧げる。そうできない場合、強欲な大悪魔をタップし、それはあなたに9点のダメージを与える。


続いてメカニズムを。

・窮地(画像2)
自分のライフが5点以下だと発動する効果。
スーサイドデッキで利用できそうです。
この2マナスペルは1/1人間が通常で2体、窮地で5体出ます。
人間トークンというのが見逃せないところ。教区の勇者が熱くなるな…。

町民の結集
1白 ソーサリー
白の1/1の人間クリーチャートークンを2体戦場に出す。
窮地ーあなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれらのトークンを5体戦場に出す。



・不死(画像3)
頑強の逆バージョン。死ねば+1/+1カウンターが乗って戻ってくる。
怪物たくさんのイニストラードっぽい能力ですね。
っていうかこのスピリット強すぎね…?下手すりゃコントロールが死にそうです。

絡み根の霊
緑緑 クリーチャー スピリット 2/1 速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

シールドとドラフトの準備で夜更かししすぎてS-CUP寝坊して行けなかったぜヤッホイ!闇の隆盛までお金節約できたぜヤッホイ!

…そんなわけで暇になったので電波デッキでも。


山田は思いました。緑白ケッシグやタッチ黒ケッシグがあるのに、なぜ青型のケッシグがないのかと。そして気付きました。現在のケッシグだったら4ターン目タイタン、つまり4ターン目霜のタイタンがいけるじゃないかと…!

〈ブルーケッシグ〉
・土地 26
島 5
山 2
森 9
内陸の湾港 4
銅線の地溝 1
墨蛾の生息地 3
ケッシグの狼の地 2

・クリーチャー 17
極楽鳥 1
瞬唱の魔道士 2
真面目な身代わり 4
最後のトロール、スラーン 1
酸のスライム 1
霜のタイタン 4
原始のタイタン 4

・スペル 17
小悪魔の遊び 1
緑の太陽の頂点 2
太陽の宝球 4
マナ漏出 3
不屈の自然 4
大笑いの写し身 1
内にいる獣 2

・サイド 15
蒼穹の魔道士 3
瞬間凍結 4
帰化 4
内にいる獣 1
情け知らずのガラク 3


青型ということで、マナリークと瞬唱の魔道士を入れました。
瞬唱の魔道士は、3ターン目にランパンをフラッシュバックすることでソーレンのような働きをすることもできます。
そしてクリーチャーに並ばれると弱い霜のタイタンの弱点をケッシグでカバー!良いシナジーです。

オシャレポイントは大笑いの写し身。タイタンを複製するのは文句なく強いですし、墨蛾を複製することもできます。


瞬唱が入っていることで、メイン・サイドともに呪文の選択幅は広いと思われます。お好みで調整して下さい…!
ドラフトもやってきました。
引いたレアは、
・死体生まれのグリムグリン
・深淵からの魂狩り
・冒涜の行動
おいおい・・・。

そして回ってきたレアも回収しまくり、そんなこんなでできたデッキがこちら。

〈ゾンビ盛り〉
・土地 18
島 6
沼 9
山 2
ステンシアの血の間

・クリーチャー 11
戦墓のグール
歩く死骸
荘園の骸骨
甲冑のスカーブ
セルホフの密教信者
縫い合わせのドレイク
村の食人者
アンデッドの錬金術師
肉切り屋のグール
死体生まれのグリムグリン
深淵からの魂狩り

・スペル 11
旅行者の護符
グール呼びの詠唱
死の重み
夜の犠牲
禁忌の錬金術
閉所恐怖症 2
死体の突進
神聖を汚すもののうめき
死の支配の呪い
冒涜の行動

・サイド(主なもの)
幽霊街
屈葬の儀式
雲散霧消

圧巻のレア6枚!何というボムデッキ…!
基本戦略としては、除去で相手のクリーチャーをいなしながら、ボムにつなげるデッキです。
ただ活躍した順番は、死の支配の呪い>>>アンデッドの錬金術師>>>>>(場に一度も出ない壁)>>>>>他の4枚でした。
まあ死の支配の呪いは強すぎでした。

ボムが目立ちますが、一応ゾンビに焦点を絞ったピックをしています。青のドレイク・やっかい者もゾンビであり、グール呼びの詠唱やグール起こしでかなりのアドバンテージを稼げるので、レアゾンビが取れたらある意味お勧めのアーキタイプです。山田は一度ゾンビデッキで優勝したことがあります。安くピックできるのもミソ。


・1回戦 赤緑狼 ×○○
R1 セルホフで調子に乗って相手のライブラリーを削っていたら、ケッシグの檻破り登場!あえなくボコボコにされました…。
R2 扇動する集団を出されるも、閉所恐怖症でいなして勝ち。
R3 呪いと錬金術師で粘り勝ち。肉切り屋のグールの先制とライフゲインが偉すぎる。檻破りはおいしく頂きました。

・2回戦 緑白ビート ×
R1 帷子が付いたスピリットに殴り殺される。
R2の開始時に、相手の方がレガシーに出るとのことでドロップしたので不戦勝に。
ただレガシーの方でbyeだったらしいです…。

・3回戦 赤青 ×○×
R1 異教徒の罰に10点以上削られて負け。
R2 死の支配の呪い強すぎ。相手の生物をほぼ封殺する。
R3 お互いに粘るが、大笑いの写し身2回で裏面狼男をコピーされて押し切られる。

というわけで準優勝でした。スプリットで1パックゲット。
貴族とクルーインが出たのでまあ満足です。

ピックの反省点としては、もっとグリムグリンと魂狩りを生かすために生物を取っておけばよかったです。月鷺を2回流したのは明らかに失敗でした。
あと気になるのは、流れていた「息せぬ群れ」。また回ってくると思ったらいなくなっていました。だれが取ったのやら…。
66人の7回戦+TOP8シングルエリミでした。

1回戦 青黒ハートレス ○○
大建築家型でした。
R1 聖別されたスフィンクスのドロー合戦を経てお互いに粘りまくった末、黒頂点で2回場を一掃。背骨でクリーチャーがやられまくるも最後は乾杯さん2体でビートして勝利。
R2 ワームコイルを3体展開されるも、2体は分離させた後黒頂点で流し、ルーン傷を展開して勝利。

・2回戦 青白イリュージョン ××
R1 相手が手札を使いきるブン回りっぷりで負け。
R2 生物がことごとくバウンス・打ち消しされまくって負け。

・3回戦 青黒テゼレット ××
R1 リリアナにアドを取られまくっている間にワームコイルに殴られて負け。
R2 困窮3枚でことごとく有効牌を抜かれ、霜のタイタンが出るも殺されミミックに刻印されて負け。

プレイミス(R1)…初手蔑みでワームコイル(テゼを抜きました)と喉首があるのが分かっていました。6ターン目の手札は霜のタイタンと乾杯さん2枚。結局マナを縛ろうと焦って先に霜のタイタンを出して殺されたのですが、喉首を釣る目的で乾杯さんを先に出すべきでした。
ワームコイル相手には、霜のタイタンは後出しで問題ないです。もし喉首が釣れなくても、乾杯さんで引き増すことでさらなる解決策を見つけられたかもしれないので。
基本焦ってのミスが多いな自分…。

・4回戦 バント殻 ×○×
R1 軽量生物が並びまくり居住区でビートされる。
R2 桶が出て霜タイタン(相手の)が刻印されるも、こちらの霜タイタン2体で殻と桶を縛って殴り勝つ。
R3 幽霊街使ってまでリリアナを出すもリングが飛んでくる。またもや桶で霜タイタンを刻印され負ける。

プレイミス(R1)…生物が並んだときに黒頂点で一掃しようとルーン傷を出したのですが、ブロッククリーチャーが足りず…。乾杯さんとブレードがあったのでそれを先に出すべきでした。欲張るとロクなことがない。
(R3)…殻をバウンスして時間稼ぎしているときに正義の執政官が出る。手札には身代わりと変形者。そこで変形者で執政官をコピーしたのですが、執政官の能力が発動するのは「死亡した時」。相手のが殻で生贄になって、こちらは追放される。変形者は6マナ生物が出るまで待つべきでした。また焦ってしまった…。


というわけで1-3で目がなくなり、ドラフトをするためにドロップ。
まだまだプレイミスが多いです。「欲張る」「焦る」がミスの原因となることが多いので、気を付けていきたいです。
もらったNPHを開封したところ、末梢者が出ました!
他にも有料コモンやアンコモンが出たので満足!

…まあ呪文滑りが出たらもっとよかったんですけでね…。

ちなみにその内の1パックは、

急送
蔑み
精神的つまづき
純鋼の聖騎士
溶鉄鋼のドラゴン(foil)

というなんともおいしいパックがありました。NPHって良いな…!

あと現在イニストラードが各地で品切れ中らしいですね。問屋にもないという事態だそうです。
もう正直リリアナぐらいしか欲しいものがないので、配られるパックが全部NPHになって欲しい勢いです。
本日は16人の4回戦でした。

1回戦 緑白t赤ケッシグ ○○
この前BMでボコボコにされた(12/18参照)あの方です…。
R1 原始のタイタンを出され、コピーして粘るものの審判の日まで飛んできてジリ貧に。しかしあきらめずに心なき召喚を張り、粘りに粘って展開していき勝利。
R2 ルーン傷の悪魔を次々に展開し、圧倒して勝利。

プレイミス…酸のスライムをコピーした時に赤マナがないのにケッシグを割ってしまいました。審判の日やリングを警戒して白を割るべきでした。ケッシグ恐れすぎだろ…。

・2回戦 赤単 ○×○
R1 召喚2枚張りで素早くデカブツを展開し、相手よりも早く押し切って勝利。
R2 ワームコイルが割られたり裏切ったりもてあそばれたりしている間に祭殿のカウンターがたまって敗北。
R3 霜タイタンマジイケメン。

・3回戦 緑白t赤ケッシグ ○○
R1 霜タイタンでマナを縛って勝利。
R2 乾杯さんを出しまくってボコボコにする。

・4回戦 青白イリュージョン ××
R1 幻影の王と幻影の像が並びまくり、対処しきれず敗北。
R2 序盤はハートレスをめぐる攻防に勝利(相手しか展開していない状態でリングが来たので心なき召喚をバウンス)するものの、そこからドローが全部土地ッ!て言うか沼ッ!非実在の王ビートに殴り殺される。

というわけで3-1の2位でした。NPH5パックゲット。

まあ最終戦は引きの問題が強く絡んだので仕方がない、という感じでした。
しかしデッキレシピを載せたかった…!明日のS-CUPで載せよう…!


ワームコイルがあまり赤単に効かず、サイドボードの座さえ危ういかもしれません。
ぶっちゃけ赤単に対してワームコイルができる仕事(ライフリンクでライフを守る、火力への耐性)は霜のタイタンがいたら事足りる(祭殿や乱血を縛ってライフを守る、火力への耐性)わけで…。そして赤単にしかワームコイルをサイドインしないので…。

というわけで(というのもおかしいですが)現在呪文滑りを1枚募集しています。
もしトレードしてくれる心やさしい方がいましたら、明日のS-CUPでトレードしましょう!
…まず起きれたら、ですが…。

1/6 FNM

2012年1月6日 大会レポート
本日も名駅ホビステで。いつもより多い18人でした。

・1回戦 白黒トークン ○○
R1 霜のタイタンを並べて勝利。
R2 高僧を2体と無形の美徳を出されるが、爆弾で全部吹っ飛ばす。その隙にファッティを展開して勝利。

・2回戦 青黒ハートレス ×○×
初めてのミラーマッチ!
R1 意趣返しとばかりに、霜のタイタンを2体展開されて敗北。
R2 乾杯さんから後続を展開していき、法務官の掌握と相手の蔑みでデッキの中身と安全を確認して勝利。
R3 お互いにクリーチャーを出し合っての消耗戦。その状態を打破すべくシェオル様が出るが、あえなく四肢切断。
相手にクリーチャーが並んであと1発殴られたら終わりという時に黒太陽を使うが、焦り過ぎてリークケアするのを忘れ敗北。そのまま行けば勝負が分からなかっただけに、ここでのミスは痛すぎました…。

・3回戦 エスパー ○○
R1 ルーン傷が2体出る。忘却の輪を打たれるが、分散で輪を戻した隙に殴り勝つ。
R2 審判の日を食らうも、後続を展開していき押し切って勝利。


本日も2-1でした。賞品ゲットならず…。ここ1月ぐらい2-1ばかり…。

公式でも紹介された事ですし、そろそろミラーマッチ対策をすべきだと感じました。とはいっても、基本青黒と戦う時と同じ構成になりますが。

7日(土)  フェイズ千種(スタン)
8日(日)  S-CUP(スタン、GPT神戸)
9日(月祝) S-CUP(シールド、GPT神戸)
21日(土) 大須ホビステ(スタン?、GPT神戸)
22日(日) アメニティ枝豆杯(スタン)

あとはFNM、闇の隆盛プレリですかね。
どこまで出るかはわかりませんが。

あ、あとアメニティで木曜スタン復活したみたいですね。

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