FNMにて、気になった電波デッキ
2012年3月31日 構築デッキ先週今週のFNMで、ものすごいデッキを見つけました。
そのデッキの製作者の方は覇者、ジョーー=カディーンが大好きらしく、Foilのジョーさん含め4枚ものジョーさんを詰め込んだデッキを使いたくて組んだ、ということでした。
レシピを載せても良いとの許可をいただいたので、以下に掲載します。
〈ジョー霊術〉
・土地 23
平地 8
山 7
断崖の避難所 4
進化する未開地 2
墨蛾の生息地 2
・クリーチャー 19
磁器の軍団兵 1
ミラディンの十字軍 2
真面目な身代わり 3
先駆のゴーレム 1
隠れしウラブラスク 1
覇者、ジョー=カディーン 4
マイアの戦闘球 4
ペンタバス 1
大鎚の接合者 2
・スペル 18
信仰無き物漁り 4
太陽の宝球 3
きらめく鷹の偶像 2
忘却の輪 3
砕かれた知覚 1
審判の日 1
降霊術 4
・サイド 15
不死の霊薬 1
虚無の呪文爆弾 2
精神的つまづき 2
腐食の突風 2
天界の粛清 2
存在の破棄 2
鞭打ち炎 2
忘却の輪 1
審判の日 1
CIPでトークンを生むクリーチャーを大量に入れていて、降霊術で釣ることにより大量に展開することができます。自分が見たときにはゴーレムとマイアが4体ずつ並んでいました…!
このデッキにおいてジョーさんは金属術を大体達成しているので、普通に出た時も活躍してくれますし、降霊術で釣った時もパワー+3のソーサリーのような働きが期待できます。
降霊術の速攻を持たないという弱点は、ウラブラスクがカバーしてくれます。
これをちょっと改造するとしたら、ミラクルと磁器の軍団兵の枠を、刃の接合者にしたいですね。降霊術で釣った時もうまみがあるので。
そのデッキの製作者の方は覇者、ジョーー=カディーンが大好きらしく、Foilのジョーさん含め4枚ものジョーさんを詰め込んだデッキを使いたくて組んだ、ということでした。
レシピを載せても良いとの許可をいただいたので、以下に掲載します。
〈ジョー霊術〉
・土地 23
平地 8
山 7
断崖の避難所 4
進化する未開地 2
墨蛾の生息地 2
・クリーチャー 19
磁器の軍団兵 1
ミラディンの十字軍 2
真面目な身代わり 3
先駆のゴーレム 1
隠れしウラブラスク 1
覇者、ジョー=カディーン 4
マイアの戦闘球 4
ペンタバス 1
大鎚の接合者 2
・スペル 18
信仰無き物漁り 4
太陽の宝球 3
きらめく鷹の偶像 2
忘却の輪 3
砕かれた知覚 1
審判の日 1
降霊術 4
・サイド 15
不死の霊薬 1
虚無の呪文爆弾 2
精神的つまづき 2
腐食の突風 2
天界の粛清 2
存在の破棄 2
鞭打ち炎 2
忘却の輪 1
審判の日 1
CIPでトークンを生むクリーチャーを大量に入れていて、降霊術で釣ることにより大量に展開することができます。自分が見たときにはゴーレムとマイアが4体ずつ並んでいました…!
このデッキにおいてジョーさんは金属術を大体達成しているので、普通に出た時も活躍してくれますし、降霊術で釣った時もパワー+3のソーサリーのような働きが期待できます。
降霊術の速攻を持たないという弱点は、ウラブラスクがカバーしてくれます。
これをちょっと改造するとしたら、ミラクルと磁器の軍団兵の枠を、刃の接合者にしたいですね。降霊術で釣った時もうまみがあるので。
本日ついついハートレスのFoilを買ってしまいました!白眼が光っててキモい!
本日もホビステ名駅で。今日はかなり人が多く、22人の3回戦でした。
1回戦 白黒トークン ○○
G1 展開していくも、3回のデイジャと2回の悲劇的な過ちで流されまくる。しかし隙ができたところで、ルーン傷からリッチさんを持ってきてリアニしまくり、相手の祭殿から出てきたマイア15体を虐殺して勝利。
G2 霜のタイタンと虐殺のワーム2体で勝利。
2回戦 青黒ハートレス ××
G1× 霜のタイタンをコピーされまくって負け。
G2 鋼の妨害2枚が刺さりまくり、その間に霜タイタンに縛られまくって負け。
そうか…これが今まで自分がやってきた「クソゲー」というやつか…。
3回戦 Delver ××
なんでや!こんなに人おるのに!
G1× 有効牌を全てカウンターされて負け。
G2× ま た 鋼 の 妨 害 か 。
という訳で、1-2の15位(ぐらい)でした。久々の負け越し…。
何と言うか…今日は運が悪かったのだと思います…。1回戦しかマジックできてないし…。
とりあえず霜タイタンの強さを再認識したのと、指摘されたところとして「3マナ域が怖くない」とのことでした。リッチさんは3ターン目の動きとして弱いし、乾杯さんかリリアナを増量しますかね…。
あと鋼の妨害は地味に刺さります。ソーレンやら変形者やら。ハートレス対策にオススメ。入れ過ぎには注意。
本日もホビステ名駅で。今日はかなり人が多く、22人の3回戦でした。
1回戦 白黒トークン ○○
G1 展開していくも、3回のデイジャと2回の悲劇的な過ちで流されまくる。しかし隙ができたところで、ルーン傷からリッチさんを持ってきてリアニしまくり、相手の祭殿から出てきたマイア15体を虐殺して勝利。
G2 霜のタイタンと虐殺のワーム2体で勝利。
2回戦 青黒ハートレス ××
G1× 霜のタイタンをコピーされまくって負け。
G2 鋼の妨害2枚が刺さりまくり、その間に霜タイタンに縛られまくって負け。
そうか…これが今まで自分がやってきた「クソゲー」というやつか…。
3回戦 Delver ××
なんでや!こんなに人おるのに!
G1× 有効牌を全てカウンターされて負け。
G2× ま た 鋼 の 妨 害 か 。
という訳で、1-2の15位(ぐらい)でした。久々の負け越し…。
何と言うか…今日は運が悪かったのだと思います…。1回戦しかマジックできてないし…。
とりあえず霜タイタンの強さを再認識したのと、指摘されたところとして「3マナ域が怖くない」とのことでした。リッチさんは3ターン目の動きとして弱いし、乾杯さんかリリアナを増量しますかね…。
あと鋼の妨害は地味に刺さります。ソーレンやら変形者やら。ハートレス対策にオススメ。入れ過ぎには注意。
闇滑りの岸4
水没した地下墓地4
ファイレクシアの変形者3
ヘイヴングルの死者2
霜のタイタン3
虐殺のワーム2
黒の太陽の頂点2
どなたか貸してくださる方いませんかね…。利子付けて返しますんで…。
追記:結構借りることができました!以下借りたものメモ…。
闇滑りの岸4
水没した地下墓地4
ファイレクシアの変形者3
黒の太陽の頂点2
霜のタイタン2
以下募集中…。
ヘイヴングルの死者2
霜のタイタン1
虐殺のワーム2
呪文滑り2
水没した地下墓地4
ファイレクシアの変形者3
ヘイヴングルの死者2
霜のタイタン3
虐殺のワーム2
黒の太陽の頂点2
どなたか貸してくださる方いませんかね…。利子付けて返しますんで…。
追記:結構借りることができました!以下借りたものメモ…。
闇滑りの岸4
水没した地下墓地4
ファイレクシアの変形者3
黒の太陽の頂点2
霜のタイタン2
以下募集中…。
ヘイヴングルの死者2
霜のタイタン1
虐殺のワーム2
呪文滑り2
MOに踏み切れない方に捧ぐ…(+30000HIT達成!)
2012年3月29日 MO コメント (2)遊生さんのところでも書かれていましたが…山田がMOを始めたきっかけも、Vプリカというプリペイド式のネットショッピング用VISAです。
http://vpc.lifecard.co.jp/
これを使えば、最低3200円でMOを始められます!
・クレカを作ったり持ったりするのが面倒
・クレカを作れな事情がある
・お金を使いすぎそう
これらの事情を全部無視することができますので、今までクレカが使えなくてMOに踏み切れなかった人はぜひ試してみてください!
MOは9.99$(大体850円くらい)でアカウントを作成できるので、そこからは遊び方と実力次第で遊び続けることができます!
そんな山田はMOの色々な闇にのまれかけています…。時間泥棒とPCのスペック(容量少ないと止まりまくります)に注意!
追記:うおお30000HIT突破!以前の20000HITから1ヶ月!ありがとうございます!
http://vpc.lifecard.co.jp/
これを使えば、最低3200円でMOを始められます!
・クレカを作ったり持ったりするのが面倒
・クレカを作れな事情がある
・お金を使いすぎそう
これらの事情を全部無視することができますので、今までクレカが使えなくてMOに踏み切れなかった人はぜひ試してみてください!
MOは9.99$(大体850円くらい)でアカウントを作成できるので、そこからは遊び方と実力次第で遊び続けることができます!
そんな山田はMOの色々な闇にのまれかけています…。時間泥棒とPCのスペック(容量少ないと止まりまくります)に注意!
追記:うおお30000HIT突破!以前の20000HITから1ヶ月!ありがとうございます!
とりあえずMOでは4パックシールドをやっています。土地よりも変形者の高さ(10チケ以上)に驚いて構築に踏み切れません…。
そんな4パックシールドのM12でできた面白いデッキをひとつ紹介します。
〈ループ&ループ〉
・土地 12
平地 6
島 6
・クリーチャー 10
ギデオンの法の番人 2
鎧の軍馬 1
霊気の達人 1
順応する自動機械 1
ジェイスの文書管理人 1
錆びた歩哨 1
真面目な身代わり 1
石角の高官 1
崩れゆく巨像 1
小塔のスフィンクス 1
・スペル 8
不死の霊薬 1
歯止め 1
思案 1
力強い上昇 1
平和な心 1
マナ漏出 1
期を見た援軍 1
忘却の輪 1
ジェイスの文書管理人でドローしまくり、自分は不死の霊薬でライフとライブラリーを修復というのが基本戦略、というかもうぶっちゃけるとそれで全部勝ちました。
30枚というデッキのためにどちらも引きやすく、文書管理人が墓地に行ったら霊薬で戻す、霊薬が引けなかったら文書管理人で引きに行くという強力なシナジーがありました。墓地対策がないので、霊薬を起動する前に壊されない限りループし続けることができます。
もちろんその戦略をやるためのサバイバル戦略も重要です。優秀な防御クリーチャーやスペルがあったのが、このデッキを後押ししています。
順応する自動機械は、兵士を選択すれば期を見た援軍のトークンだけでなく、石角や法の番人も強化できて強いです。ゴーレムが3体いるので、それを強化することもできます。まあ全部兵士選びましたが。
結果は堂々の3-0!使っていて面白かったです!
…ただ何回も接続が切断されたりフリーズしたりしたので、勝てたはずなのに時間で負けた試合が他で多数…。パックに換算すると6パック以上の損…。これがMOの魔境か…!?
パソコンの環境を整えることからかー。
そんな4パックシールドのM12でできた面白いデッキをひとつ紹介します。
〈ループ&ループ〉
・土地 12
平地 6
島 6
・クリーチャー 10
ギデオンの法の番人 2
鎧の軍馬 1
霊気の達人 1
順応する自動機械 1
ジェイスの文書管理人 1
錆びた歩哨 1
真面目な身代わり 1
石角の高官 1
崩れゆく巨像 1
小塔のスフィンクス 1
・スペル 8
不死の霊薬 1
歯止め 1
思案 1
力強い上昇 1
平和な心 1
マナ漏出 1
期を見た援軍 1
忘却の輪 1
ジェイスの文書管理人でドローしまくり、自分は不死の霊薬でライフとライブラリーを修復というのが基本戦略、というかもうぶっちゃけるとそれで全部勝ちました。
30枚というデッキのためにどちらも引きやすく、文書管理人が墓地に行ったら霊薬で戻す、霊薬が引けなかったら文書管理人で引きに行くという強力なシナジーがありました。墓地対策がないので、霊薬を起動する前に壊されない限りループし続けることができます。
もちろんその戦略をやるためのサバイバル戦略も重要です。優秀な防御クリーチャーやスペルがあったのが、このデッキを後押ししています。
順応する自動機械は、兵士を選択すれば期を見た援軍のトークンだけでなく、石角や法の番人も強化できて強いです。ゴーレムが3体いるので、それを強化することもできます。まあ全部兵士選びましたが。
結果は堂々の3-0!使っていて面白かったです!
…ただ何回も接続が切断されたりフリーズしたりしたので、勝てたはずなのに時間で負けた試合が他で多数…。パックに換算すると6パック以上の損…。これがMOの魔境か…!?
パソコンの環境を整えることからかー。
気になってはいたのですが、思い切って…
ついにMOに手を出してしまいました…。
とはいえども初期投資5000円だけなので、まだ何とも言えませんが。
とりあえずスターターキットをもらい、せっかくなのでと入っていたM12を開けてみると…真面目な身代わり!マジ真面目!これはMOでハートレスヤマデーモンを流行らせろとの神のお告げか…?
一応パーツの値段を調べては見たものの、やはり土地が高く、それをそろえるだけで30チケ以上飛んでってしまうので一時断念。もう少し待ってみます。
あとちょっと嬉しかったのは、霜タイタンがそこそこの値段なことです。まあ揃えなきゃいけない身なのでちょっと複雑ですが…。
そんで公式で紹介され、ニコ生でも見て興味を持ったISD4パックシールドに挑戦!M12とかでもできるんですね…!
オリヴィアさんという爆弾レアを当てるも、赤と黒が弱過ぎて断念。壁殴りと古老という爆弾があり、他も優秀どころが揃っている青緑で組みました。(ちなみにもう1枚のレアは…大天使の光…)
そして結果は堂々の3-0!5パックとQPゲット!
まあ途中投げ飛ばしの不備やなれない操作でのクリックミスやタイムワープ、決勝での迷子デッキなどありましたが、何とか勝つことができました。
お金と時間をかなり使いそうなので、今後やっていくかどうかは不明ですが、もし当たりましたらよろしくお願いします。名前は「yamademon」です。
あとはPCのスペックがアレなので何とかしたいですね…。
ついにMOに手を出してしまいました…。
とはいえども初期投資5000円だけなので、まだ何とも言えませんが。
とりあえずスターターキットをもらい、せっかくなのでと入っていたM12を開けてみると…真面目な身代わり!マジ真面目!これはMOでハートレスヤマデーモンを流行らせろとの神のお告げか…?
一応パーツの値段を調べては見たものの、やはり土地が高く、それをそろえるだけで30チケ以上飛んでってしまうので一時断念。もう少し待ってみます。
あとちょっと嬉しかったのは、霜タイタンがそこそこの値段なことです。まあ揃えなきゃいけない身なのでちょっと複雑ですが…。
そんで公式で紹介され、ニコ生でも見て興味を持ったISD4パックシールドに挑戦!M12とかでもできるんですね…!
オリヴィアさんという爆弾レアを当てるも、赤と黒が弱過ぎて断念。壁殴りと古老という爆弾があり、他も優秀どころが揃っている青緑で組みました。(ちなみにもう1枚のレアは…大天使の光…)
そして結果は堂々の3-0!5パックとQPゲット!
まあ途中投げ飛ばしの不備やなれない操作でのクリックミスやタイムワープ、決勝での迷子デッキなどありましたが、何とか勝つことができました。
お金と時間をかなり使いそうなので、今後やっていくかどうかは不明ですが、もし当たりましたらよろしくお願いします。名前は「yamademon」です。
あとはPCのスペックがアレなので何とかしたいですね…。
電波デッキ:殺意ウーズ、DKA参入バージョン
2012年3月25日 構築デッキ〈ウーズパラノイア3〉
・土地 25
島 4
沼 1
山 4
闇滑りの岸 4
竜髑髏の山頂 4
黒割れの崖 4
硫黄の滝 4
・クリーチャー 32
渋面の溶岩使い 1
トゲ撃ちの古老 4
焼身の魂食い 1
呪文滑り 2
マーフォークの物あさり 4
精神叫び 1
グリセルブランドの信奉者 1
真紅の魔道士 2
侵害の魂食い 1
礼儀正しい識者 4
血統の守り手 2
壊死のウーズ 4
オリヴィア・ヴォルダーレン 1
死体生まれのグリムグリン 2
ヘイヴングルの死者 2
・スペル 3
骨溜め 2
投げ飛ばし 1
・サイド 15
呪文滑り 1
縞瑪瑙の魔道士 1
ランタンの霊魂 1
スカーブの殲滅者 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
オリヴィア・ヴォルダーレン 2
ファルケンランスの貴種 1
意思の詐話師 1
大霊堂の王、ゲス 1
喉首狙い 2
冒涜の行動 3
遅くなりましたが、DKAが入ったバージョンを。
DKAでメインに入ったのはリッチさん2枚、あとはサイドボードの詐話ちゃんと貴種です。
リッチさんは5枚目以降のウーズとして、そしてウーズでも使えるその優秀なリアニ能力から。ただやはり色々と重いので、2枚にとどめました。
怪しさ全開の詐話ちゃんですが、除去の薄いビート相手にこの能力が回り始めるとエライ事になります。まず1体でもマナクリは奪えます。そしてそこからは絡み根や狩達…と芋づる式に奪っていけます。一度決めてみたい…!
貴種は破壊系の除去を使う相手に。カウンターが乗ることは稀ですが、今でもまったくカウンターが乗りそうもないゾンビデッキで使われているのでいいかなと思います。
あと候補になったのは月の帳のドラゴンですが、能力も自身もちょっと重いのと、そんなにクリーチャーが並ぶデッキではないので要らないかな~となったので入れていません。
…神話ばっかりだ!
・土地 25
島 4
沼 1
山 4
闇滑りの岸 4
竜髑髏の山頂 4
黒割れの崖 4
硫黄の滝 4
・クリーチャー 32
渋面の溶岩使い 1
トゲ撃ちの古老 4
焼身の魂食い 1
呪文滑り 2
マーフォークの物あさり 4
精神叫び 1
グリセルブランドの信奉者 1
真紅の魔道士 2
侵害の魂食い 1
礼儀正しい識者 4
血統の守り手 2
壊死のウーズ 4
オリヴィア・ヴォルダーレン 1
死体生まれのグリムグリン 2
ヘイヴングルの死者 2
・スペル 3
骨溜め 2
投げ飛ばし 1
・サイド 15
呪文滑り 1
縞瑪瑙の魔道士 1
ランタンの霊魂 1
スカーブの殲滅者 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
オリヴィア・ヴォルダーレン 2
ファルケンランスの貴種 1
意思の詐話師 1
大霊堂の王、ゲス 1
喉首狙い 2
冒涜の行動 3
遅くなりましたが、DKAが入ったバージョンを。
DKAでメインに入ったのはリッチさん2枚、あとはサイドボードの詐話ちゃんと貴種です。
リッチさんは5枚目以降のウーズとして、そしてウーズでも使えるその優秀なリアニ能力から。ただやはり色々と重いので、2枚にとどめました。
怪しさ全開の詐話ちゃんですが、除去の薄いビート相手にこの能力が回り始めるとエライ事になります。まず1体でもマナクリは奪えます。そしてそこからは絡み根や狩達…と芋づる式に奪っていけます。一度決めてみたい…!
貴種は破壊系の除去を使う相手に。カウンターが乗ることは稀ですが、今でもまったくカウンターが乗りそうもないゾンビデッキで使われているのでいいかなと思います。
あと候補になったのは月の帳のドラゴンですが、能力も自身もちょっと重いのと、そんなにクリーチャーが並ぶデッキではないので要らないかな~となったので入れていません。
…神話ばっかりだ!
引き続きモダンカード募集
2012年3月24日 雑記雨ざらしの旅人1
戦争の報い、禍汰奇1
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄2
法の定め3
抑制の場2
霧覆いの平地2
霊光の救出者1
どうせ明日出られないし、モダンのデッキはゆっくり作っていきます!
GP横浜も出られるか分かりませんが…。
現在当てがあるものを除くと、今募集のカードは上記のものになります。
急ぎはしませんが、そろそろデッキを作って対戦してみたいものです…。
戦争の報い、禍汰奇1
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄2
法の定め3
抑制の場2
霧覆いの平地2
霊光の救出者1
どうせ明日出られないし、モダンのデッキはゆっくり作っていきます!
GP横浜も出られるか分かりませんが…。
現在当てがあるものを除くと、今募集のカードは上記のものになります。
急ぎはしませんが、そろそろデッキを作って対戦してみたいものです…。
本日はホビステ名駅で。12人の3回戦でした。
1回戦 緑単 ○○
G1× 序盤マナクリをいなし、霜タイタンを降臨させ勝利。
G2 茨潰しでランデスされ、バッパラが高まるも地下牢の霊で縛り、その間にデカブツ展開して勝利。
2回戦 Delver ××
G1 序盤から少しずつ削られ、ミスして負け。
G2 ハートレス2枚張りも黒マナ不足でデーモン出ず…除去も1歩遅く負け。
ミスプレイ(G1)…相手地下牢、トラフトでこちら霜タイタン、ルーン傷。
あとライフ3点、トラフトだけなら通せるという状況で、霜タイタンで殴り忘れ(地下牢縛らない)ました。そして2体(+天使)に殴られ負け…。今日はこのミスがかなり響いてしまいました。
極限の状態だからこそ、落ち着いてプレイしたいです。
3回戦 赤緑狼男 ○○
G1× 囚人に変身されるも順調にマナを伸ばし、デカブツを展開して勝利。
G2 リッチさんのマイア投げが決まって相手の場が壊滅。追い討ちの霜タイタンでGG。
という訳で、2-1の6位でした。1パックゲット。
とかく今日は、2回戦のミスが大きかったです。相手の手札が土地ばかりだっただけに、かなり後悔が募ります。
最近虫には負けていませんでしたが、土をつけてしまいました。
もっと落ち着いてプレイしなければ…。
1回戦 緑単 ○○
G1× 序盤マナクリをいなし、霜タイタンを降臨させ勝利。
G2 茨潰しでランデスされ、バッパラが高まるも地下牢の霊で縛り、その間にデカブツ展開して勝利。
2回戦 Delver ××
G1 序盤から少しずつ削られ、ミスして負け。
G2 ハートレス2枚張りも黒マナ不足でデーモン出ず…除去も1歩遅く負け。
ミスプレイ(G1)…相手地下牢、トラフトでこちら霜タイタン、ルーン傷。
あとライフ3点、トラフトだけなら通せるという状況で、霜タイタンで殴り忘れ(地下牢縛らない)ました。そして2体(+天使)に殴られ負け…。今日はこのミスがかなり響いてしまいました。
極限の状態だからこそ、落ち着いてプレイしたいです。
3回戦 赤緑狼男 ○○
G1× 囚人に変身されるも順調にマナを伸ばし、デカブツを展開して勝利。
G2 リッチさんのマイア投げが決まって相手の場が壊滅。追い討ちの霜タイタンでGG。
という訳で、2-1の6位でした。1パックゲット。
とかく今日は、2回戦のミスが大きかったです。相手の手札が土地ばかりだっただけに、かなり後悔が募ります。
最近虫には負けていませんでしたが、土をつけてしまいました。
もっと落ち着いてプレイしなければ…。
ルーン傷の悪魔が強い理由
2012年3月22日 ハートレスデッキ
最近は名古屋でハートレス使いが多いせいか、レシピについてのアドバイスを求められる時がちょくちょくあります。
その中でも良く聞かれるのが、「ルーン傷の悪魔とウスーンのスフィンクス、どっちがいいですか?」というものです。公式ではウスーン4枚のレシピが公開されていましたからね。
しかしこれに関して、山田は即答で「ルーン傷」と答えます。本日はその理由について書いていこうと思います。
①スペック
能力に対しては後述するとして、ウスーンの方がルーン傷よりもパワーが1低いです。必然的に線が細くなるハートレスでは、この1の差が結構致命的です。殴り合いなら一方的に負けるという意味でも。
②能力
・ルーン傷
・ウスーン
ここが一番差が付くところです。
ルーン傷の「魔性の教示者」は、どんな状況であれ、ライブラリーから好きなカードを1枚持ってこれます。しかも公開の必要がないので、相手の不意を突くことができます。
対してウスーンの「嘘か真か」は、うまくいけば2枚以上の良いカードを手に入れられますが、大抵は1枚、ひどい時は良いカードがないときもあります。そして、カードを公開しなければいけないので相手に構える余地を与えてしまいます。
元のカードの性能も、ダブルシンボルソーサリーとシングルシンボルインスタントと、ここからして違います。
もちろん嘘か真かは、複数のカードを手に入れることができる・墓地も肥やすことができるという利点もありますが、普通に運用する上では、ルーン傷の方に軍配が上がります。
③色
・ルーン傷 黒
・ウスーン 青
これに関して言うと、一長一短あります。
黒は剣やミラクル、ハートレス相手に入れられる天界の粛清に弱いという弱点があります。しかし、破滅の刃が効きません。
青はプロテクションに引っかかりにくいという点で優秀ですが、焼却でやられる、破滅の刃が効くという弱点があります。
④運用法
・ルーン傷
基本は追加のルーン傷や、クローンを持ってきて連鎖させ、デカブツを並べる。状況に応じて、その場を打開できるカードを持ってきたり、負けの芽をつぶせるカードを持ってきたりする。
・ウスーン
ハンドと墓地を肥やせるので、後続を手札に加えつつ、墓地のカードを利用する方法があるとアドバンテージが大きい。
ルーン傷は必ず後続を持ってこられるので、そのまま殴りきる戦法に向いています。相手が除去を構えていなければ、かかるマナの少ないクローンを持ってきてルーン傷をたくさん並べることもできます。また、持ってくるカードは何でもよいので、シルバーバレット戦略を取ることができます。
ウスーンは必ず欲しいカードが手に入るわけではありませんが、5枚のカードを手札と墓地に加えることができます。これを利用して、FBを持つ呪文やヘイヴングルの死者を多めに入れたデッキで真価を発揮できそうです。しかし殴りきる戦法をとりにくいので、動きはコントロール寄りにならざるを得ません。
一応長所・短所共に書きましたが、これらのことから、山田はルーン傷の方が強いと思います。
ただ、好みの問題やデッキのコンセプトによって運用が変わってくるとは思うので、ウスーンを完全に否定するわけではありません。あくまでお好みで。
その中でも良く聞かれるのが、「ルーン傷の悪魔とウスーンのスフィンクス、どっちがいいですか?」というものです。公式ではウスーン4枚のレシピが公開されていましたからね。
しかしこれに関して、山田は即答で「ルーン傷」と答えます。本日はその理由について書いていこうと思います。
①スペック
ルーン傷の悪魔 5黒黒
クリーチャー デーモン 6/6 飛行
ルーン傷の悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ウスーンのスフィンクス 5青青
クリーチャー スフィンクス 5/6 飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
能力に対しては後述するとして、ウスーンの方がルーン傷よりもパワーが1低いです。必然的に線が細くなるハートレスでは、この1の差が結構致命的です。殴り合いなら一方的に負けるという意味でも。
②能力
・ルーン傷
魔性の教示者 2黒黒
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
・ウスーン
嘘か真か 3青
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
ここが一番差が付くところです。
ルーン傷の「魔性の教示者」は、どんな状況であれ、ライブラリーから好きなカードを1枚持ってこれます。しかも公開の必要がないので、相手の不意を突くことができます。
対してウスーンの「嘘か真か」は、うまくいけば2枚以上の良いカードを手に入れられますが、大抵は1枚、ひどい時は良いカードがないときもあります。そして、カードを公開しなければいけないので相手に構える余地を与えてしまいます。
元のカードの性能も、ダブルシンボルソーサリーとシングルシンボルインスタントと、ここからして違います。
もちろん嘘か真かは、複数のカードを手に入れることができる・墓地も肥やすことができるという利点もありますが、普通に運用する上では、ルーン傷の方に軍配が上がります。
③色
・ルーン傷 黒
・ウスーン 青
これに関して言うと、一長一短あります。
黒は剣やミラクル、ハートレス相手に入れられる天界の粛清に弱いという弱点があります。しかし、破滅の刃が効きません。
青はプロテクションに引っかかりにくいという点で優秀ですが、焼却でやられる、破滅の刃が効くという弱点があります。
④運用法
・ルーン傷
基本は追加のルーン傷や、クローンを持ってきて連鎖させ、デカブツを並べる。状況に応じて、その場を打開できるカードを持ってきたり、負けの芽をつぶせるカードを持ってきたりする。
・ウスーン
ハンドと墓地を肥やせるので、後続を手札に加えつつ、墓地のカードを利用する方法があるとアドバンテージが大きい。
ルーン傷は必ず後続を持ってこられるので、そのまま殴りきる戦法に向いています。相手が除去を構えていなければ、かかるマナの少ないクローンを持ってきてルーン傷をたくさん並べることもできます。また、持ってくるカードは何でもよいので、シルバーバレット戦略を取ることができます。
ウスーンは必ず欲しいカードが手に入るわけではありませんが、5枚のカードを手札と墓地に加えることができます。これを利用して、FBを持つ呪文やヘイヴングルの死者を多めに入れたデッキで真価を発揮できそうです。しかし殴りきる戦法をとりにくいので、動きはコントロール寄りにならざるを得ません。
一応長所・短所共に書きましたが、これらのことから、山田はルーン傷の方が強いと思います。
ただ、好みの問題やデッキのコンセプトによって運用が変わってくるとは思うので、ウスーンを完全に否定するわけではありません。あくまでお好みで。
3/21 ホビステ八事
2012年3月21日 大会レポート本日は11人の、トーナメント最大4回戦でした。
1回戦 緑白 ×○○
G1× 危険なマイアととぐろをうまいこと処理されて負け。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで相手を縛りまくって勝利。
G3× 霜のタイタンと虐殺のワームで粘るが、相手の場には大量のクリーチャーとガヴォニー…。しかし黒頂点を引き、虐殺のライフルーズで勝利。
ミスプレイ(G3)…思案のトップの置き方を間違えました。下手したら負けるかもしれない間違いだったので気をつけたいです。
2回戦 ジャンドゾンビ ○○
G1× 相手が土地1枚で詰まって勝利。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
3回戦 赤緑ステロイド(タカザワ君) ×○○
G1× 火葬と絡み根ビートで殺される。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G3 こちらの場の霜タイタンを2回コピーされるも、リッチさんのマイア投げで勝利。
4回戦 黒単ゾンビ ○×△
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G2 虫と忍び寄りに殴られ負け。
G3× 真面目ビートと虐殺のワームでライフ1まで追い込むも、そこから場がこう着し、時間切れで引き分け。
というわけで、3-0-1の同率首位でした。お買い物券ゲット。ホビステ八事で未だ負けはなし!
今日は地下牢の霊がまたまた活躍しました。クリーチャーを積極的に出していくデッキにはかなり効きます。緑絡みのビートだと、マナクリを縛る動きが非常に有効でした。Delverはほとんどが呪禁なのであまり聞きませんが・・・。
やはり見る限りでは、ハートレスが出てないと勝率が悪いですね…。まあその分ハートレスが出れば勝っているので、トントンといったところでしょうか。
1回戦 緑白 ×○○
G1× 危険なマイアととぐろをうまいこと処理されて負け。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで相手を縛りまくって勝利。
G3× 霜のタイタンと虐殺のワームで粘るが、相手の場には大量のクリーチャーとガヴォニー…。しかし黒頂点を引き、虐殺のライフルーズで勝利。
ミスプレイ(G3)…思案のトップの置き方を間違えました。下手したら負けるかもしれない間違いだったので気をつけたいです。
2回戦 ジャンドゾンビ ○○
G1× 相手が土地1枚で詰まって勝利。
G2 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
3回戦 赤緑ステロイド(タカザワ君) ×○○
G1× 火葬と絡み根ビートで殺される。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G3 こちらの場の霜タイタンを2回コピーされるも、リッチさんのマイア投げで勝利。
4回戦 黒単ゾンビ ○×△
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G2 虫と忍び寄りに殴られ負け。
G3× 真面目ビートと虐殺のワームでライフ1まで追い込むも、そこから場がこう着し、時間切れで引き分け。
というわけで、3-0-1の同率首位でした。お買い物券ゲット。ホビステ八事で未だ負けはなし!
今日は地下牢の霊がまたまた活躍しました。クリーチャーを積極的に出していくデッキにはかなり効きます。緑絡みのビートだと、マナクリを縛る動きが非常に有効でした。Delverはほとんどが呪禁なのであまり聞きませんが・・・。
やはり見る限りでは、ハートレスが出てないと勝率が悪いですね…。まあその分ハートレスが出れば勝っているので、トントンといったところでしょうか。
3/20 S-CUP番外編(チームスタン)
2012年3月21日 大会レポート今回からハートレスの依存度を検証するため、心なき召喚がゲームで出たかどうかをチェックしていくことにしました。
ゲームの直後に×が付いているゲームは、ハートレスが張られていない、または張ったがすぐ除去られたゲームを指します。
本日はS-CUPのチームスタン。山田はタカザワ君(アメニティチャンプ)とKPさんと共にチームを組んで出場してきました。
それぞれのデッキは、
・山田…もちろんハートレスヤマデーモン
・タカザワ君…赤緑ステロイド
・KPさん…白黒トークン
でした。本日は18チームの5回戦でした。
1回戦 黒緑ゾンビ ×○○
G1 ルーン傷2体を出すも命取りの魅惑で処理され、ゲラルフでクロックを刻まれて負け。。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで相手を縛りまくって勝利。
G3 霜のタイタンを出しては殺されるも、粘ってルーン傷から虐殺のワームを出して勝利。
チームも3-0と好調な滑り出し!
2回戦 青単Delver ×○○
G1× 墨蛾に徐々に毒を貯められていき負け。
G2 リリアナさんで時間を稼ぎ、ルーン傷を展開して勝利。
G3 ハートレス2枚張りから霜のタイタン、とぐろ、ルーン傷と出していき勝利。途中に出したマスティは虫を道連れにしてくれました。
ここでもチーム3-0!
3回戦 黒単ゾンビ ○×○
G1 ルーン傷を展開して勝利。
G2× ゲラルフ、末梢者、リリアナと黒を象徴するカード群に押されて負け。
G3 こちらの場のルーン傷と霜タイタンをコピーされるも、追加で虐殺のワームを展開して勝利。
またチーム3-0!かなり調子よく進んでいます!
4回戦 黒単ゾンビ ○××
G1 ライフギリギリの攻防で、ルーン傷を展開して勝利。
G2 墓所這いが3体出て黒頂点で流すも、ゲラルフが出たことでまた戻ってきて負け。
G3 相手のビートにこちらの展開が間に合わず負け。
ここでチームは0-3…。優勝争いから外れてしまいました…。
5回戦 ケッシグ ○○
G1 ルーン傷を出しまくって勝利。
G2 乾杯さん→霜タイタンのブンで勝利。
最後もチーム3-0。良い成績で終えることができました。
というわけで、チーム4-1、チーム内の結果も全員4-1の3位でした。2パックゲット。
ちょっと釈然としませんが、シェオル様と別館の大長Foilが出たので良しとします。何より今日は楽しくマジックできたのが一番よかったと思います。
今日はゾンビと当たりまくったわけですが、ゾンビに対して地下牢の霊が効くことが分かりました。
ゾンビデッキは早くから展開していくため地下牢の霊が出しやすく、除去も確定はブレード・喉首で迫撃鞘・悲劇的な過ちで除去られにくいので、うまくいけば何ターンか足止めしてくれます。本体のサイズがそこそこ大きいのも、ブロッカーとしてグッド。
とりあえず今日はハートレスがかなり出て、さらに除去られなかったのであまり参考にはなりませんでしたが、やはりハートレスを出せた試合は大体勝てて、出せても相手が速すぎると厳しいというところは分かりました。当たり前か…。
ゲームの直後に×が付いているゲームは、ハートレスが張られていない、または張ったがすぐ除去られたゲームを指します。
本日はS-CUPのチームスタン。山田はタカザワ君(アメニティチャンプ)とKPさんと共にチームを組んで出場してきました。
それぞれのデッキは、
・山田…もちろんハートレスヤマデーモン
・タカザワ君…赤緑ステロイド
・KPさん…白黒トークン
でした。本日は18チームの5回戦でした。
1回戦 黒緑ゾンビ ×○○
G1 ルーン傷2体を出すも命取りの魅惑で処理され、ゲラルフでクロックを刻まれて負け。。
G2 地下牢の霊と霜のタイタンで相手を縛りまくって勝利。
G3 霜のタイタンを出しては殺されるも、粘ってルーン傷から虐殺のワームを出して勝利。
チームも3-0と好調な滑り出し!
2回戦 青単Delver ×○○
G1× 墨蛾に徐々に毒を貯められていき負け。
G2 リリアナさんで時間を稼ぎ、ルーン傷を展開して勝利。
G3 ハートレス2枚張りから霜のタイタン、とぐろ、ルーン傷と出していき勝利。途中に出したマスティは虫を道連れにしてくれました。
ここでもチーム3-0!
3回戦 黒単ゾンビ ○×○
G1 ルーン傷を展開して勝利。
G2× ゲラルフ、末梢者、リリアナと黒を象徴するカード群に押されて負け。
G3 こちらの場のルーン傷と霜タイタンをコピーされるも、追加で虐殺のワームを展開して勝利。
またチーム3-0!かなり調子よく進んでいます!
4回戦 黒単ゾンビ ○××
G1 ライフギリギリの攻防で、ルーン傷を展開して勝利。
G2 墓所這いが3体出て黒頂点で流すも、ゲラルフが出たことでまた戻ってきて負け。
G3 相手のビートにこちらの展開が間に合わず負け。
ここでチームは0-3…。優勝争いから外れてしまいました…。
5回戦 ケッシグ ○○
G1 ルーン傷を出しまくって勝利。
G2 乾杯さん→霜タイタンのブンで勝利。
最後もチーム3-0。良い成績で終えることができました。
というわけで、チーム4-1、チーム内の結果も全員4-1の3位でした。2パックゲット。
ちょっと釈然としませんが、シェオル様と別館の大長Foilが出たので良しとします。何より今日は楽しくマジックできたのが一番よかったと思います。
今日はゾンビと当たりまくったわけですが、ゾンビに対して地下牢の霊が効くことが分かりました。
ゾンビデッキは早くから展開していくため地下牢の霊が出しやすく、除去も確定はブレード・喉首で迫撃鞘・悲劇的な過ちで除去られにくいので、うまくいけば何ターンか足止めしてくれます。本体のサイズがそこそこ大きいのも、ブロッカーとしてグッド。
とりあえず今日はハートレスがかなり出て、さらに除去られなかったのであまり参考にはなりませんでしたが、やはりハートレスを出せた試合は大体勝てて、出せても相手が速すぎると厳しいというところは分かりました。当たり前か…。
モダンカード募集とチームスタン
2012年3月19日 雑記モダンのカードはだいぶ集まってきました。あと一息。
ただ、日曜は出られない可能性も出てきました…。
・優先
砂の殉教者4
流刑への道3
再誕の宣言1
・追加
イーオスのレインジャー2
雨ざらしの旅人1
戦争の報い、禍汰奇2
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄3
空の遺跡、エメリア2
法の定め3
抑制の場3
持っていて出せる方がおりましたら、譲渡・トレード等していただきたいです。
山田が持っているのはほとんどスタンですが、イニスト以降のカードは粗方持っています。
明日はチームスタンに出てきます。まずは寝坊しないように気をつけたいです。
ただ、日曜は出られない可能性も出てきました…。
・優先
砂の殉教者4
流刑への道3
再誕の宣言1
・追加
イーオスのレインジャー2
雨ざらしの旅人1
戦争の報い、禍汰奇2
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄3
空の遺跡、エメリア2
法の定め3
抑制の場3
持っていて出せる方がおりましたら、譲渡・トレード等していただきたいです。
山田が持っているのはほとんどスタンですが、イニスト以降のカードは粗方持っています。
明日はチームスタンに出てきます。まずは寝坊しないように気をつけたいです。
3/17 虐殺のホビステ杯
2012年3月18日 大会レポート本日は29名の5回戦でした。
1回戦 5色リアニ ○○
G1 ルーン傷を並べて、スピリットを虐殺で流して勝利。
G2 相手は絡み根と剣を入れたアグレッシブサイドボーディング!あと一歩までライフを詰められるも、トップ黒頂点で流し、ルーン傷を出して勝利。
2回戦 青白スピリット ××
G1 隊長が並びまくって対処できず負け。
G2 ハートレス2枚張りするもマナスクリュー…。徐々にライフを詰められ、最後は信仰の盾でプロテクション付けられて負け。
3回戦 ナヤ殻 ○○
G1 ハートレスにリングをされ、展開が間に合わず負け。
G2 霜のタイタンと乾杯さんで乗りこんでいき勝利。
G3 ミミックの大桶に変形者刻印でアド取りまくって勝利。
4回戦 黒単ゾンビ ○○
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G2 霜タイタンマジイケメン。
5回戦 緑単(チャンプ) ○×○
G1 霜タイタンで縛りまくって勝利。
G2 スラーンに剣が付いて負け。
G3 多くの霜のタイタンを犠牲にしつつ相手のリソースを奪い、最後は虐殺のワームでライフを減らしまくって勝利。
というわけで、4-1の6位(4-0-1が2人、4-1が4人)でした。4パックゲット。
新しくメインに入れたカードの中で、虐殺のワームが群を抜いて強かったです。
リッチさんと同じく状況を選ぶカードですが、今日はルーン傷で引っ張ってくる動きで何回か勝利できました。今のビート環境だと、はっきり言ってゲロ強です。
-2/-2修正はもちろんですが、2点のライフルーズ能力がかなりいい働きをします。これのおかげで、ビートダウンデッキにチャンプブロックされてもライフを減らすことができます。これが結構バカにならない量になってきます。素の性能も高いので、クリーチャーがいなければ普通に殴っていくこともできます。
終わった後はddsさんの家にお邪魔して、ドラフトを2回やりました。結果は8位(青黒クソゾンビデッキ)、6位(白黒一点突破デッキ)と散々なものでしたが…。自分はまだまだみたいです。
1回戦 5色リアニ ○○
G1 ルーン傷を並べて、スピリットを虐殺で流して勝利。
G2 相手は絡み根と剣を入れたアグレッシブサイドボーディング!あと一歩までライフを詰められるも、トップ黒頂点で流し、ルーン傷を出して勝利。
2回戦 青白スピリット ××
G1 隊長が並びまくって対処できず負け。
G2 ハートレス2枚張りするもマナスクリュー…。徐々にライフを詰められ、最後は信仰の盾でプロテクション付けられて負け。
3回戦 ナヤ殻 ○○
G1 ハートレスにリングをされ、展開が間に合わず負け。
G2 霜のタイタンと乾杯さんで乗りこんでいき勝利。
G3 ミミックの大桶に変形者刻印でアド取りまくって勝利。
4回戦 黒単ゾンビ ○○
G1 霜のタイタンで縛りまくって勝利。
G2 霜タイタンマジイケメン。
5回戦 緑単(チャンプ) ○×○
G1 霜タイタンで縛りまくって勝利。
G2 スラーンに剣が付いて負け。
G3 多くの霜のタイタンを犠牲にしつつ相手のリソースを奪い、最後は虐殺のワームでライフを減らしまくって勝利。
というわけで、4-1の6位(4-0-1が2人、4-1が4人)でした。4パックゲット。
新しくメインに入れたカードの中で、虐殺のワームが群を抜いて強かったです。
リッチさんと同じく状況を選ぶカードですが、今日はルーン傷で引っ張ってくる動きで何回か勝利できました。今のビート環境だと、はっきり言ってゲロ強です。
-2/-2修正はもちろんですが、2点のライフルーズ能力がかなりいい働きをします。これのおかげで、ビートダウンデッキにチャンプブロックされてもライフを減らすことができます。これが結構バカにならない量になってきます。素の性能も高いので、クリーチャーがいなければ普通に殴っていくこともできます。
終わった後はddsさんの家にお邪魔して、ドラフトを2回やりました。結果は8位(青黒クソゾンビデッキ)、6位(白黒一点突破デッキ)と散々なものでしたが…。自分はまだまだみたいです。
「ヤマデーモン」が「ヤマデーモン」であるために
2012年3月16日 ハートレスデッキ コメント (6)
最近なんかモダンについてばかりなので…。普通にスタン熱はあります。
あ、でもモダンのカードは引き続き募集しています。詳しくは↓。
http://yamademon.diarynote.jp/201203142245425784/
さて、山田の代名詞とも言えるようになってきた「ハートレスヤマデーモン」ですが、その名の通りデーモンクリーチャーを多く入れています。
デーモンの種類は、5マナの血の贈与の悪魔、7マナのルーン傷の悪魔となっています。前環境では乾杯さん4枚、ルーン傷3枚となっていました。
今はメタの変遷に合わせて、乾杯さん1(サイドにも1)、ルーン傷3枚となっていますが、また乾杯さんがメインに戻るかもしれません。
このデーモン達について、それぞれ触れてみます。
血の贈与の悪魔
このクリーチャーは何と言っても、ハートレスデッキで3ターン目に出せることが魅力です。5マナ域のクリーチャーは数あれど、序盤から相手にプレッシャーをかけられるのはこいつぐらいだと思います。素のスペックも5マナ5/4飛行とかなり高いのです。対処されなければあっという間に相手のライフを詰め、後続を引っ張ってきます。
弱点としては、除去耐性がないこと、自分のターンにならなければ仕事をしないこと、プロテクション黒やパージの前で無力なことです。
現在は黒の除去が喉首狙いにシフトしていることや、弱点のバウンスが多いことも向かい風です。あと未練ある魂で攻撃が通りにくいのもきついです。
強いデッキはケッシグや殻等の除去の薄いデッキ、黒がらみのコントロール系デッキ、感染デッキ等です。
弱いデッキはクロックパーミ、高速ビート等です。
ルーン傷の悪魔
このクリーチャーは7マナと重いサイズながら、魔性の教示者+6/6飛行という驚異のスペックを持つデーモンです。ハートレス状態だと5マナで出せ、後続を持ってきたり目の前の脅威を排除するものを持ってくることができます。また、2枚張りだと4ターン目に出して、デッキの中の変形者全部を持ってくるという必殺技もあります。もちろん中盤以降はメチャクチャ強いですし、逆転の一手となることも多いです。後半トップ勝負でこいつに何度勝たせてもらったことか。
ハートレスではよくウスーンと比べられますが、山田は絶対ルーン傷の方が強いと思います。理由はまた別で書きます。
弱点としてはやはり重いこと、序盤だとマナが少ないので持ってきたものを使えないことが多いことです。こいつが初手に2枚あって何度悶絶したことか。あとコピーにも(このデッキ全体に言えることですが)弱いです。乾杯さんはハートレス状態でも相打ちできますが、ルーン傷は一方的にやられます。
あまり弱点のデッキはありません。強いて言うなら速いデッキです。
まあこれらのデーモンをふんだんに使っているのが、「ハートレスヤマデーモン」です。
山田はこの2体の強さを知っているので、いくら環境が高速でも乾杯さんは2枚より少なくならないし、ルーン傷の枚数はおそらく減りません。
あ、でもモダンのカードは引き続き募集しています。詳しくは↓。
http://yamademon.diarynote.jp/201203142245425784/
さて、山田の代名詞とも言えるようになってきた「ハートレスヤマデーモン」ですが、その名の通りデーモンクリーチャーを多く入れています。
デーモンの種類は、5マナの血の贈与の悪魔、7マナのルーン傷の悪魔となっています。前環境では乾杯さん4枚、ルーン傷3枚となっていました。
今はメタの変遷に合わせて、乾杯さん1(サイドにも1)、ルーン傷3枚となっていますが、また乾杯さんがメインに戻るかもしれません。
このデーモン達について、それぞれ触れてみます。
血の贈与の悪魔
このクリーチャーは何と言っても、ハートレスデッキで3ターン目に出せることが魅力です。5マナ域のクリーチャーは数あれど、序盤から相手にプレッシャーをかけられるのはこいつぐらいだと思います。素のスペックも5マナ5/4飛行とかなり高いのです。対処されなければあっという間に相手のライフを詰め、後続を引っ張ってきます。
弱点としては、除去耐性がないこと、自分のターンにならなければ仕事をしないこと、プロテクション黒やパージの前で無力なことです。
現在は黒の除去が喉首狙いにシフトしていることや、弱点のバウンスが多いことも向かい風です。あと未練ある魂で攻撃が通りにくいのもきついです。
強いデッキはケッシグや殻等の除去の薄いデッキ、黒がらみのコントロール系デッキ、感染デッキ等です。
弱いデッキはクロックパーミ、高速ビート等です。
ルーン傷の悪魔
このクリーチャーは7マナと重いサイズながら、魔性の教示者+6/6飛行という驚異のスペックを持つデーモンです。ハートレス状態だと5マナで出せ、後続を持ってきたり目の前の脅威を排除するものを持ってくることができます。また、2枚張りだと4ターン目に出して、デッキの中の変形者全部を持ってくるという必殺技もあります。もちろん中盤以降はメチャクチャ強いですし、逆転の一手となることも多いです。後半トップ勝負でこいつに何度勝たせてもらったことか。
ハートレスではよくウスーンと比べられますが、山田は絶対ルーン傷の方が強いと思います。理由はまた別で書きます。
弱点としてはやはり重いこと、序盤だとマナが少ないので持ってきたものを使えないことが多いことです。こいつが初手に2枚あって何度悶絶したことか。あとコピーにも(このデッキ全体に言えることですが)弱いです。乾杯さんはハートレス状態でも相打ちできますが、ルーン傷は一方的にやられます。
あまり弱点のデッキはありません。強いて言うなら速いデッキです。
まあこれらのデーモンをふんだんに使っているのが、「ハートレスヤマデーモン」です。
山田はこの2体の強さを知っているので、いくら環境が高速でも乾杯さんは2枚より少なくならないし、ルーン傷の枚数はおそらく減りません。
本日は久々に本山ブランチで。4名の3回戦(総当たり)でした。
1回戦 ジャンドゾンビ ○○
G1 デカブツを展開しまくって勝利。
G2 リッチさんがマイアを投げて、相手のクリーチャーを奪う簡単なお仕事で勝利。
2回戦 青白鋼 ×○×
G1 ダブマリで更に土地しか引かず(スペルは変形者のみ)負け。
G2 全体除去を2回打ち、アドバンテージを取りつつデカブツを展開して勝利。
G3 相手の土地が詰まるも、霜のタイタンが出る1歩前に鋼を出される。その後霜タイタンと地下牢の霊を出すも、能力を滑りに滑らされ、飛行クロックで負け。
ミスプレイ(G3)…破滅の刃で呪文滑りを殺しておくべきでした。結局相手が急送を持っていたので、どっちにしてもやられていましたが、勝ちの可能性を自らつぶしてしまった気がします。
3回戦 青黒コン ○○
G1 相手に呪いを2枚張られるも、ルーン傷で殴りきる。
G2 初手墓掘りの檻によって相手のチャン3体がチャンプブロッカーに。ルーン傷を展開して勝利。
という訳で、2-1の2位でした。1パックと地盤の際ゲット。獄庫…。何か狩達以外は残念神話しか当たってません…。
ちょっと思ったのが、乾杯さんを抜いてワーム2体をメインにしたため、全体的に動きが少しもっさりした感があります。
特に3ターン目の動きが少なくなってしまったのが痛いです。ワームどちらかをサイドにして、リリアナさんか乾杯さんをメインに戻すかもしれません。乾杯さんの偉さも再認識したので。
1回戦 ジャンドゾンビ ○○
G1 デカブツを展開しまくって勝利。
G2 リッチさんがマイアを投げて、相手のクリーチャーを奪う簡単なお仕事で勝利。
2回戦 青白鋼 ×○×
G1 ダブマリで更に土地しか引かず(スペルは変形者のみ)負け。
G2 全体除去を2回打ち、アドバンテージを取りつつデカブツを展開して勝利。
G3 相手の土地が詰まるも、霜のタイタンが出る1歩前に鋼を出される。その後霜タイタンと地下牢の霊を出すも、能力を滑りに滑らされ、飛行クロックで負け。
ミスプレイ(G3)…破滅の刃で呪文滑りを殺しておくべきでした。結局相手が急送を持っていたので、どっちにしてもやられていましたが、勝ちの可能性を自らつぶしてしまった気がします。
3回戦 青黒コン ○○
G1 相手に呪いを2枚張られるも、ルーン傷で殴りきる。
G2 初手墓掘りの檻によって相手のチャン3体がチャンプブロッカーに。ルーン傷を展開して勝利。
という訳で、2-1の2位でした。1パックと地盤の際ゲット。獄庫…。何か狩達以外は残念神話しか当たってません…。
ちょっと思ったのが、乾杯さんを抜いてワーム2体をメインにしたため、全体的に動きが少しもっさりした感があります。
特に3ターン目の動きが少なくなってしまったのが痛いです。ワームどちらかをサイドにして、リリアナさんか乾杯さんをメインに戻すかもしれません。乾杯さんの偉さも再認識したので。
モダン、急募(追記:チームスタン)
2012年3月14日 雑記 コメント (4)考えてみりゃ、あと1週間ぐらいで集めにゃならんのに、危機感が足りていませんでした。「急募」で。
だいぶ集まってきました。
・優先
砂の殉教者4
流刑への道3
再誕の宣言1
・追加
雨ざらしの旅人1
戦争の報い、禍汰奇2
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄3
空の遺跡、エメリア2
法の定め3
抑制の場3
持っていて出せる方がおりましたら、譲渡・トレード等していただきたいです。
山田が持っているのはほとんどスタンですが、イニスト以降のカードは粗方持っています。
山田は、
金 FNM(どこか)
土 ホビステorフェイズ
日 BM
火 S-CUP
に出る予定ですので、よろしければコメント等で出せるカードや行ける日時を教えて下さい。
よろしくお願いします。
追記:チームスタンに一緒に出て下さる方も、一人募集しています。
だいぶ集まってきました。
・優先
砂の殉教者4
流刑への道3
再誕の宣言1
・追加
雨ざらしの旅人1
戦争の報い、禍汰奇2
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄3
空の遺跡、エメリア2
法の定め3
抑制の場3
持っていて出せる方がおりましたら、譲渡・トレード等していただきたいです。
山田が持っているのはほとんどスタンですが、イニスト以降のカードは粗方持っています。
山田は、
金 FNM(どこか)
土 ホビステorフェイズ
日 BM
火 S-CUP
に出る予定ですので、よろしければコメント等で出せるカードや行ける日時を教えて下さい。
よろしくお願いします。
追記:チームスタンに一緒に出て下さる方も、一人募集しています。
モダンデッキのサイドを、レシピやカードリストを見て考えているのですが・・・
電波デッキばかり考えてしまう・・・!
とりあえず考えたのは、白単臨死体験と、青単ライブラリーアウトです。
その内レシピを載せるかもしれません。
電波デッキばかり考えてしまう・・・!
とりあえず考えたのは、白単臨死体験と、青単ライブラリーアウトです。
その内レシピを載せるかもしれません。
モダンの大会に出る為、そろそろ募集していこうかと思います。
魂の従者4
セラの高位僧3
砂の殉教者4
孤独な宣教師2
流刑への道3
再誕の宣言2
追加
ブレンダンの炉の世話人3
雨ざらしの旅人1
偽りの希望の神1
戦争の報い、禍汰奇2
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄3
空の遺跡、エメリア2
法の定め3
持っていて出せるという方がいましたら、是非トレードして欲しいです。
スタンのカードは割と持っています。
魂の従者4
セラの高位僧3
砂の殉教者4
孤独な宣教師2
流刑への道3
再誕の宣言2
追加
ブレンダンの炉の世話人3
雨ざらしの旅人1
偽りの希望の神1
戦争の報い、禍汰奇2
トーモッドの墓所2
亡霊の牢獄3
空の遺跡、エメリア2
法の定め3
持っていて出せるという方がいましたら、是非トレードして欲しいです。
スタンのカードは割と持っています。