どなたかトレードしてくださると助かります。
ISD、DKAのカードならかなりあります。
スタン
・魂の洞窟…1枚
・ワームトークン(ライフリンク)…1枚
モダン
・霧覆いの平地…2枚
・流刑への道…1枚
・イーオスのレインジャー…1枚
・亡霊の牢獄…2枚
・法の定め…1枚
ISD、DKAのカードならかなりあります。
スタン
・魂の洞窟…1枚
・ワームトークン(ライフリンク)…1枚
モダン
・霧覆いの平地…2枚
・流刑への道…1枚
・イーオスのレインジャー…1枚
・亡霊の牢獄…2枚
・法の定め…1枚
5/4 ドラフトとFNM
2012年5月4日 大会レポート本日アヴァシンの帰還発売!てな訳でまずアメドリでシングル漁り!
買った3パックは塩でしたが、シングルは安価でなかなか良い物を買えました。
そして昼はBMでドラフト×2!
…ここで時間の熟達、忌むべき者のかがり火、苛立たしい小悪魔を引く…普通に引けよ…。
作ったデッキは赤緑と赤白で、それぞれ6位、8位と振るいませんでした。
奇跡なんてクソだ!一度も奇跡は起きませんでした。何で終末打った返しに貪爪出されるゲームが2回あるの?
夕方からはアメドリでフライデー!
早速船長を2枚入れてみました!魂の洞窟は…高くて買えてません…。誰かトレードして下さい…。
20名(ぐらい)の3回戦でした。
1回戦 エスパートークン ○×○
G1 デカブツを展開しまくる。
G2 悉くカウンターされ、長槍を止められず負け。
G3× 霜タイタンマジイケメン。
2回戦 青黒ゾンビ ×○○
G1× 相手ブン回り。
G2 霜タイタンで幻影の像を対処していき勝利。
G3 船長と地下牢の霊で縛って殴り勝つ。
3回戦 赤青コン ○××
G1 霜タイタンで縛りまくって勝利。
G2× リークでタミヨウゲー。
G3× 火柱でタミヨウゲー。
ミスプレイ(G3)…船長で青マナを縛り、呪文を唱えるべきでした。そうすればリークされずに済んだのに…。
という訳で、2-1の3位でした。2パックゲット。かがり火出たんで満足!
とにかくタミー強すぎ、の一言です。何かしら呪文握ってたらゲームが終わります。
あと船長ですが、思った通りの活躍をしてくれました。
とにかくパーマネントを縛れるのが強い!速いビートデッキには壁になりつつ、剣を付けたやつをピンポイントで縛れ、コントロールデッキには土地を縛って打ち消しや除去の阻害をすることができます。船長マジいぶし銀。
買った3パックは塩でしたが、シングルは安価でなかなか良い物を買えました。
そして昼はBMでドラフト×2!
…ここで時間の熟達、忌むべき者のかがり火、苛立たしい小悪魔を引く…普通に引けよ…。
作ったデッキは赤緑と赤白で、それぞれ6位、8位と振るいませんでした。
奇跡なんてクソだ!一度も奇跡は起きませんでした。何で終末打った返しに貪爪出されるゲームが2回あるの?
夕方からはアメドリでフライデー!
早速船長を2枚入れてみました!魂の洞窟は…高くて買えてません…。誰かトレードして下さい…。
20名(ぐらい)の3回戦でした。
1回戦 エスパートークン ○×○
G1 デカブツを展開しまくる。
G2 悉くカウンターされ、長槍を止められず負け。
G3× 霜タイタンマジイケメン。
2回戦 青黒ゾンビ ×○○
G1× 相手ブン回り。
G2 霜タイタンで幻影の像を対処していき勝利。
G3 船長と地下牢の霊で縛って殴り勝つ。
3回戦 赤青コン ○××
G1 霜タイタンで縛りまくって勝利。
G2× リークでタミヨウゲー。
G3× 火柱でタミヨウゲー。
ミスプレイ(G3)…船長で青マナを縛り、呪文を唱えるべきでした。そうすればリークされずに済んだのに…。
という訳で、2-1の3位でした。2パックゲット。かがり火出たんで満足!
とにかくタミー強すぎ、の一言です。何かしら呪文握ってたらゲームが終わります。
あと船長ですが、思った通りの活躍をしてくれました。
とにかくパーマネントを縛れるのが強い!速いビートデッキには壁になりつつ、剣を付けたやつをピンポイントで縛れ、コントロールデッキには土地を縛って打ち消しや除去の阻害をすることができます。船長マジいぶし銀。
やべえキューブドラフト面白れぇ!
2012年5月3日 MOISDドラフトでなかなかのデッキができたと思ったら、相手が自分の二回りぐらい良いデッキだったでござる。
そんなわけでムシャクシャしてキューブドラフトをやってみているのですが…なにこれピックの段階でメチャクチャ面白れぇ!!!
昔ゲームぎゃざ上でしか見たことのないカードや、今の時代の強力カードのコラボ!とりあえずPWコン的なものを組んでみました!ソリンと2体のぺスからなるデッキで、ブレイズやハルマゲドン、アクローマの復讐、デスクラで場をメチャクチャにします!
しかし負け…相手のデッキも土地をギミックにした相当面白いデッキでした。もう1回勝負!
2回目はマナ加速から神河ドラゴン2体や殴打頭蓋につなげるデッキ!
1回戦は1ターン目にアウグスティン(古の墳墓から2マナマナファクト、2ターン目には4マナ!)が出て、ハルマゲドンまでかますひどい展開と、順調にマナを伸ばして殴打頭蓋を出して勝利!
決勝まで進んだのですが、2面打ちが災いして時間切れ…。今後2面打ちはやめよう…。次は時のらせんドラフト!
赤緑で青緑黒の見事な変異デッキに負けた後、2連続bye…。なんだかなぁ。
そんなわけでムシャクシャしてキューブドラフトをやってみているのですが…なにこれピックの段階でメチャクチャ面白れぇ!!!
昔ゲームぎゃざ上でしか見たことのないカードや、今の時代の強力カードのコラボ!とりあえずPWコン的なものを組んでみました!ソリンと2体のぺスからなるデッキで、ブレイズやハルマゲドン、アクローマの復讐、デスクラで場をメチャクチャにします!
しかし負け…相手のデッキも土地をギミックにした相当面白いデッキでした。もう1回勝負!
2回目はマナ加速から神河ドラゴン2体や殴打頭蓋につなげるデッキ!
1回戦は1ターン目にアウグスティン(古の墳墓から2マナマナファクト、2ターン目には4マナ!)が出て、ハルマゲドンまでかますひどい展開と、順調にマナを伸ばして殴打頭蓋を出して勝利!
決勝まで進んだのですが、2面打ちが災いして時間切れ…。今後2面打ちはやめよう…。次は時のらせんドラフト!
赤緑で青緑黒の見事な変異デッキに負けた後、2連続bye…。なんだかなぁ。
電波デッキ:ブロック構築で降霊術!
2012年5月2日 構築デッキ
〈スピリットオブファイア〉
・土地 24
平地 6
山 8
断崖の避難所 4
ゆらめく岩谷 2
処刑者の要塞 2
・クリーチャー 20
稲妻のやっかい者 4
悪鬼の狩人 3
修復の天使 3
士気溢れる徴収兵 2
霊誉の僧兵 4
月の帳のドラゴン 1
不和の暴君 2
黄金夜の刃、ギセラ 1
・スペル 16
信仰無き物漁り 4
小悪魔の遊び 1
危険な賭け 2
投げ飛ばし 2
悪鬼の血脈、ティボルト 3
降霊術 4
・サイド 15
炉の小悪魔 3
霊炎 3
銀毛の狐 2
松明の悪鬼 2
魂の再鍛 2
冒涜の行動 3
山田は電波デッキを作ろうと思ってAVRのカードリストを眺めていました。そこで目についたカードが、「不和の暴君」。7マナと重いながら、CIPは下手すりゃ相手の場が壊滅する、面白い効果を持ったカードです。
こいつをうまく使うには…そう、降霊術しかありません。まあスタンだとさすがにアレなので、ブロック構築で考えてみました。
基本戦略は序盤に物漁りやティボルトで手札を捨て、降霊術でクリーチャーを復活させます。不和の暴君の能力はCIPなので、降霊術で釣った時も効果があります。そのあとは処刑者の要塞や稲妻のやっかい者で速攻持たせて殴るもよし、投げ飛ばしてもよしです。
投げ飛ばしは、士気あふれる徴収兵で奪ったクリーチャーをサクったり、悪鬼の狩人での永久追放に使えます。修復の天使でも、同じような働きができます。
AVR入ったら、MOで使うかもしれません。リアルでは…ランダムが面倒なのでちょっと…。
・土地 24
平地 6
山 8
断崖の避難所 4
ゆらめく岩谷 2
処刑者の要塞 2
・クリーチャー 20
稲妻のやっかい者 4
悪鬼の狩人 3
修復の天使 3
士気溢れる徴収兵 2
霊誉の僧兵 4
月の帳のドラゴン 1
不和の暴君 2
黄金夜の刃、ギセラ 1
・スペル 16
信仰無き物漁り 4
小悪魔の遊び 1
危険な賭け 2
投げ飛ばし 2
悪鬼の血脈、ティボルト 3
降霊術 4
・サイド 15
炉の小悪魔 3
霊炎 3
銀毛の狐 2
松明の悪鬼 2
魂の再鍛 2
冒涜の行動 3
山田は電波デッキを作ろうと思ってAVRのカードリストを眺めていました。そこで目についたカードが、「不和の暴君」。7マナと重いながら、CIPは下手すりゃ相手の場が壊滅する、面白い効果を持ったカードです。
こいつをうまく使うには…そう、降霊術しかありません。まあスタンだとさすがにアレなので、ブロック構築で考えてみました。
基本戦略は序盤に物漁りやティボルトで手札を捨て、降霊術でクリーチャーを復活させます。不和の暴君の能力はCIPなので、降霊術で釣った時も効果があります。そのあとは処刑者の要塞や稲妻のやっかい者で速攻持たせて殴るもよし、投げ飛ばしてもよしです。
投げ飛ばしは、士気あふれる徴収兵で奪ったクリーチャーをサクったり、悪鬼の狩人での永久追放に使えます。修復の天使でも、同じような働きができます。
AVR入ったら、MOで使うかもしれません。リアルでは…ランダムが面倒なのでちょっと…。
ハートレスヤマデーモンVer.AVR
2012年5月1日 ハートレスデッキ〈ハートレスヤマデーモン7〉
・土地 25
島 6
沼 8
水没した地下墓地 4
闇滑りの岸 4
埋没した廃墟 1
幽霊街 1
魂の洞窟 1
・クリーチャー 21
呪文滑り 1
霧の海の船長 2
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 3
血の贈与の悪魔 1
ヘイヴングルの死者 1
ワームとぐろエンジン 1
霜のタイタン 4
虐殺のワーム 1
ルーン傷の悪魔 3
・スペル 14
思案 4
漸増爆弾 1
マナ漏出 1
分散 1
破滅の刃 1
喉首狙い 1
心なき召喚 4
黒の太陽の頂点 1
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 1
墓掘りの檻 2
外科的摘出 1
危険なマイア 2
呪文滑り 1
黒の太陽の頂点 1
ミミックの大桶 1
ヴェールのリリアナ 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
地下牢の霊 2
血の贈与の悪魔 1
虐殺のワーム 1
AVRの入ったバージョンです。クリーチャーで入ったのは、霧の海の船長。序盤の守りや殴り手など、いぶし銀の働きを担当してもらいます。
そして土地では、魂の洞窟を。タイタンやデーモンなどを呼ぶときにどれだけ活躍できるか、見ものです…!
・土地 25
島 6
沼 8
水没した地下墓地 4
闇滑りの岸 4
埋没した廃墟 1
幽霊街 1
魂の洞窟 1
・クリーチャー 21
呪文滑り 1
霧の海の船長 2
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 3
血の贈与の悪魔 1
ヘイヴングルの死者 1
ワームとぐろエンジン 1
霜のタイタン 4
虐殺のワーム 1
ルーン傷の悪魔 3
・スペル 14
思案 4
漸増爆弾 1
マナ漏出 1
分散 1
破滅の刃 1
喉首狙い 1
心なき召喚 4
黒の太陽の頂点 1
・サイド 15
虚無の呪文爆弾 1
墓掘りの檻 2
外科的摘出 1
危険なマイア 2
呪文滑り 1
黒の太陽の頂点 1
ミミックの大桶 1
ヴェールのリリアナ 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
地下牢の霊 2
血の贈与の悪魔 1
虐殺のワーム 1
AVRの入ったバージョンです。クリーチャーで入ったのは、霧の海の船長。序盤の守りや殴り手など、いぶし銀の働きを担当してもらいます。
そして土地では、魂の洞窟を。タイタンやデーモンなどを呼ぶときにどれだけ活躍できるか、見ものです…!
霜タイタン引きました…!
なんという運命力…!しかし他のレアがゴミ…!これはヤバいかもしれません…。
今の所飛行クリーチャーでごまかして2-0です。蒼穹の魔道士2枚マジ強い。そしてちょっと腰がエロい。
とか言ってたら、ボムだらけのデッキに分からされました…。血王神楯運命とか…。
そして現在2-3。もうほぼ後がありません。4敗したらドロップします。
そして…あえなくアンフィンでドロップ…。事故りすぎだろ…。来るのは土地ばかりなり…。
なんという運命力…!しかし他のレアがゴミ…!これはヤバいかもしれません…。
今の所飛行クリーチャーでごまかして2-0です。蒼穹の魔道士2枚マジ強い。そしてちょっと腰がエロい。
とか言ってたら、ボムだらけのデッキに分からされました…。血王神楯運命とか…。
そして現在2-3。もうほぼ後がありません。4敗したらドロップします。
そして…あえなくアンフィンでドロップ…。事故りすぎだろ…。来るのは土地ばかりなり…。
どらふと!とAVR雑感
2012年4月29日 雑記先日はプレリの後、いぜっとさんの別館でドラフトを2回してきました。
組んだデッキは、赤白の何とも中途半端なデッキと、青白のLO狙いデッキ(すぐに青白t赤除去コンに変更)でした。
結果としては、最下位、5位でした。結果は散々なものでしたが、自分のパックから出ためぼしいものは終末ぐらいで、壊滅的大潮のFoil(これがカッコイイ)をゲットできたので満足です。まあ魂の洞窟やら時間の熟達2枚やら出ていましたが…。
そんなこんなでAVRで思ったことをいくつか。
①除去弱い!
除去は枚数も少なければ、タイミングや条件を選ぶものばかりで超使いにくいです。あと大きいクリーチャーで押していく戦法をとる相手には軽量除去が腐るなどといった問題もあります。逆に言うと、あまりケアしなくても何とかなることも多いです。
②バットリ使いづらい!
修正を与えるものが少なく、クリーチャーのサイズが変わらないので、しゃくるのが難しいです。とりあえず防護の言葉はゴミ!貧爪とか使ってるならまだしもという感じではありますが、レインジャーの悪知恵の方がよっぽど強いです。
③修正強い!
逆に、修正を与えられる装備品やバットリは、クリーチャー同士の殴り合いが必然的に強くなるので強力です。篭手と天使装備は、積極的に取っても良いかもしれません。
④環境は「中速」
ISDに比べて、2マナクリーチャーのスペックが下がっているので、そこまで早い環境ではありません。しかし結婚しまくりのハメ技や掛け金クソゲーなどがあるため、遅いとも言えません。なんというか、結婚によってコンボ要素が強くなった感じがします。
⑤単騎は…?
単騎は、それをサポートできるエンチャントや、単騎専用クリーチャーがあれば、個々のクリーチャーが弱いこの環境において非常に強力です。しかしタッパーにハメられる、ほかのクリーチャーを出しにくいなどといった欠点もあるので過信は禁物です。
組んだデッキは、赤白の何とも中途半端なデッキと、青白のLO狙いデッキ(すぐに青白t赤除去コンに変更)でした。
結果としては、最下位、5位でした。結果は散々なものでしたが、自分のパックから出ためぼしいものは終末ぐらいで、壊滅的大潮のFoil(これがカッコイイ)をゲットできたので満足です。まあ魂の洞窟やら時間の熟達2枚やら出ていましたが…。
そんなこんなでAVRで思ったことをいくつか。
①除去弱い!
除去は枚数も少なければ、タイミングや条件を選ぶものばかりで超使いにくいです。あと大きいクリーチャーで押していく戦法をとる相手には軽量除去が腐るなどといった問題もあります。逆に言うと、あまりケアしなくても何とかなることも多いです。
②バットリ使いづらい!
修正を与えるものが少なく、クリーチャーのサイズが変わらないので、しゃくるのが難しいです。とりあえず防護の言葉はゴミ!貧爪とか使ってるならまだしもという感じではありますが、レインジャーの悪知恵の方がよっぽど強いです。
③修正強い!
逆に、修正を与えられる装備品やバットリは、クリーチャー同士の殴り合いが必然的に強くなるので強力です。篭手と天使装備は、積極的に取っても良いかもしれません。
④環境は「中速」
ISDに比べて、2マナクリーチャーのスペックが下がっているので、そこまで早い環境ではありません。しかし結婚しまくりのハメ技や掛け金クソゲーなどがあるため、遅いとも言えません。なんというか、結婚によってコンボ要素が強くなった感じがします。
⑤単騎は…?
単騎は、それをサポートできるエンチャントや、単騎専用クリーチャーがあれば、個々のクリーチャーが弱いこの環境において非常に強力です。しかしタッパーにハメられる、ほかのクリーチャーを出しにくいなどといった欠点もあるので過信は禁物です。
4/28 アヴァシンの帰還プレリ
2012年4月28日 大会レポート コメント (2)結局アメニティへは時間に行けず、ホビステ名駅で。33名の6回戦でした。
プールのボムは、シガルダさん、銀刃の聖騎士、闇の詐称者ってな感じで、黒は断念して緑白で組みました。しかし除去はほとんどないボムデックウィンでしたが…。
〈「絆」〉
・土地 17
平地 9
森 8
・クリーチャー 14
スレイベンの勇者 2
ムーアランドの審問官
さまよう狼
銀刃の聖騎士
国境地帯のレインジャー
信頼厚き腕力魔道士
鬱後家蜘蛛
暁の熾天使
イラクサ豚
ドルイドの使い魔
霊の罠師
鷺群れのシガルダ
吠え霊
・スペル 9
刃の篭手
天空捕え
豊かな成長
牙抜き
盲信の一撃
恐るべき存在
防護の言葉
巣穴の調査
死の超克
1回戦 青緑黒 ○○
G1 銀刃と蜘蛛が結婚して勝利。
G2 最強コンボ!銀刃とシガルダ結婚!
2回戦 赤緑白 ×○○
G1 クリーチャーの大きさで押されて負け。
G2 序盤からビートして勝利。
G3 シガルダさん出して勝ち。
3回戦 青白 ×○×
G1 生物を除去されていき、掛け金探しに殴り切られる。
G2 序盤からビートして勝利。
G3 事故の間に、掛け金見張り番のクソゲー決められ負け。
4回戦 緑白 ○○
G1 お互いギリギリの場面で銀刃と蜘蛛が結婚して勝利。
G2 レアパワーで押して勝利。
5回戦 赤緑 ○○
G1 相手事故って勝ち。
G2 序盤からビートして勝利。
G3
6回戦 緑黒 △ID
後でやってみた所、ギリギリで1-2…IDして良かった…。
という訳で、4-1-1の5位でした。5パックゲット。
結婚システムは面白いですね。大体が見えて分かっているので、対処の仕方が色々あるのが熱くさせてくれます。
山田の引いた銀刃は、二段攻撃で自分も相手もかなり挙動が変わったので、扱いが難しかったですが、使ってて楽しかったです。
今からはドラフトしてきます…!
プールのボムは、シガルダさん、銀刃の聖騎士、闇の詐称者ってな感じで、黒は断念して緑白で組みました。しかし除去はほとんどないボムデックウィンでしたが…。
〈「絆」〉
・土地 17
平地 9
森 8
・クリーチャー 14
スレイベンの勇者 2
ムーアランドの審問官
さまよう狼
銀刃の聖騎士
国境地帯のレインジャー
信頼厚き腕力魔道士
鬱後家蜘蛛
暁の熾天使
イラクサ豚
ドルイドの使い魔
霊の罠師
鷺群れのシガルダ
吠え霊
・スペル 9
刃の篭手
天空捕え
豊かな成長
牙抜き
盲信の一撃
恐るべき存在
防護の言葉
巣穴の調査
死の超克
1回戦 青緑黒 ○○
G1 銀刃と蜘蛛が結婚して勝利。
G2 最強コンボ!銀刃とシガルダ結婚!
2回戦 赤緑白 ×○○
G1 クリーチャーの大きさで押されて負け。
G2 序盤からビートして勝利。
G3 シガルダさん出して勝ち。
3回戦 青白 ×○×
G1 生物を除去されていき、掛け金探しに殴り切られる。
G2 序盤からビートして勝利。
G3 事故の間に、掛け金見張り番のクソゲー決められ負け。
4回戦 緑白 ○○
G1 お互いギリギリの場面で銀刃と蜘蛛が結婚して勝利。
G2 レアパワーで押して勝利。
5回戦 赤緑 ○○
G1 相手事故って勝ち。
G2 序盤からビートして勝利。
G3
6回戦 緑黒 △ID
後でやってみた所、ギリギリで1-2…IDして良かった…。
という訳で、4-1-1の5位でした。5パックゲット。
結婚システムは面白いですね。大体が見えて分かっているので、対処の仕方が色々あるのが熱くさせてくれます。
山田の引いた銀刃は、二段攻撃で自分も相手もかなり挙動が変わったので、扱いが難しかったですが、使ってて楽しかったです。
今からはドラフトしてきます…!
相変わらず名駅ホビステで。本日は18名(ぐらい)の3回戦でした。
1回戦 青白スピリット ○○
初めて大会に出たらしいです。
G1 霜タイタン出しまくって勝利。
G2× 虐殺のワームとリッチさんで勝ち。
2回戦 ドランビッグマナ(ddsさん) ×○○
G1× デカブツを対処されていき、墨蛾ヴォニーで負け。
G2 虐殺、霜タイタン、ルーン傷と展開していき勝利。
G3× 両者粘って最後はルーン傷の差で勝ち。
ミスプレイ(R2)…ddsさんにも指摘されたのですが、リリアナはもっと+能力を使っていくべきでした。手札に残っているものをとっておきすぎて、結果DOJなどで粘られてしまいました。
3回戦 青黒コン ○×△
G1× スペルがことごとく対処され、最後はカーンで負け。
G2 檻とルーン傷を通して勝利。
G3× ID。その後やったら、ジェイスとネファリアで削りきられて負けでした。IDしてよかった!
というわけで、2-0-1のオポ差で優勝でした。3パック+四肢切断ゲット。貴種と地獄乗りで満足!
さあ明日はプレリ!一応名古屋のプレリ予定を再掲載しておきます。
28日(土)
店名 開始時間 料金 定員 備考
カードブランチ本山 11時15分 2500円 16名
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
フェイズ千種 15時 2500円 36名
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
プラスアルファ 17時半 3000円 16名
美嶋屋
29日(日)
店名 開始時間 料金 定員 備考
BIG MAGIC名古屋 11時 2600円 30名 予約は埋まっています
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
ホビーステーション大須 14時半 実費 36名
BIG MAGIC名古屋 14時半? 2600円 30名 予約以外の人優先
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
おもちゃのハヤカワ
山田は土曜にアメニティで予約してありますが、時間がギリギリなので、ホビステ名駅で出るかもしれません。当たったらよろしくお願いします。
日曜はMOCS(MOの大会)に出てみます…!
1回戦 青白スピリット ○○
初めて大会に出たらしいです。
G1 霜タイタン出しまくって勝利。
G2× 虐殺のワームとリッチさんで勝ち。
2回戦 ドランビッグマナ(ddsさん) ×○○
G1× デカブツを対処されていき、墨蛾ヴォニーで負け。
G2 虐殺、霜タイタン、ルーン傷と展開していき勝利。
G3× 両者粘って最後はルーン傷の差で勝ち。
ミスプレイ(R2)…ddsさんにも指摘されたのですが、リリアナはもっと+能力を使っていくべきでした。手札に残っているものをとっておきすぎて、結果DOJなどで粘られてしまいました。
3回戦 青黒コン ○×△
G1× スペルがことごとく対処され、最後はカーンで負け。
G2 檻とルーン傷を通して勝利。
G3× ID。その後やったら、ジェイスとネファリアで削りきられて負けでした。IDしてよかった!
というわけで、2-0-1のオポ差で優勝でした。3パック+四肢切断ゲット。貴種と地獄乗りで満足!
さあ明日はプレリ!一応名古屋のプレリ予定を再掲載しておきます。
28日(土)
店名 開始時間 料金 定員 備考
カードブランチ本山 11時15分 2500円 16名
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
フェイズ千種 15時 2500円 36名
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
プラスアルファ 17時半 3000円 16名
美嶋屋
29日(日)
店名 開始時間 料金 定員 備考
BIG MAGIC名古屋 11時 2600円 30名 予約は埋まっています
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
ホビーステーション大須 14時半 実費 36名
BIG MAGIC名古屋 14時半? 2600円 30名 予約以外の人優先
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
おもちゃのハヤカワ
山田は土曜にアメニティで予約してありますが、時間がギリギリなので、ホビステ名駅で出るかもしれません。当たったらよろしくお願いします。
日曜はMOCS(MOの大会)に出てみます…!
リリアナのヴェールの呪い?
2012年4月26日 MO コメント (3)最近MOでミスが多発して負けています…。
特に多いのが、リリアナが絡んだ場面でのミス。
1.相手トラフト出して返しにリリアナを出すが、 何故か+1する。
2.ダブマリながらリリアナ初手でいけると思ったら、 先手になっているのを見逃して超後手になる。
どちらもMOでありがちな、現実では起こりえないミス。そしてどちらも、普通にやっていたら何とかなっていたトラフトに殴り殺されました。
これはリリアナのヴェールの呪いか、はたまたトラフトの呪いか…?…山田がDelver相手に焦っているだけですね…。こんな調子で明日のFNMは四肢切断獲れるのか…?
特に多いのが、リリアナが絡んだ場面でのミス。
1.相手トラフト出して返しにリリアナを出すが、 何故か+1する。
2.ダブマリながらリリアナ初手でいけると思ったら、 先手になっているのを見逃して超後手になる。
どちらもMOでありがちな、現実では起こりえないミス。そしてどちらも、普通にやっていたら何とかなっていたトラフトに殴り殺されました。
これはリリアナのヴェールの呪いか、はたまたトラフトの呪いか…?…山田がDelver相手に焦っているだけですね…。こんな調子で明日のFNMは四肢切断獲れるのか…?
自分用メモ:アヴァシンの帰還、欲しいカードリスト
2012年4月25日 雑記・大天使…1枚
山田がMTG初めて一番最初にあてたカード!…アンコモンになるとは…。
・霧の海の船長…2枚
ハートレスで使いたいカード。早めに入手したいです。
・狙い澄ましの航海士…1枚
とりあえず1枚は押さえておきたいです。
・壊滅的大潮…3枚
このカードはかなり強力じゃないでしょうか。
・孤独な亡霊…2枚
亡霊と亡霊でかぶってしまった。
・霧虚ろのグリフィン…2枚
面白い1枚。使うかどうかわかりませんが。
・月の賢者タミヨウ…4枚
こいつだけは次の環境までに押さえておきたいです!
・闇の詐称者…1枚
ハートレスでも、ウーズでも期待の1枚。
・グリセルブランド…1枚
入る可能性は十分にあります。
・錬金術師の隠れ家…2枚
次の環境を見据えて。
・魂の洞窟…2枚
とりあえずハートレスに入れてみたいです。
・僻地の灯台…3枚
次の環境を見据えて。
・処刑者の要塞…2枚
次の環境を見据えて。
山田がMTG初めて一番最初にあてたカード!…アンコモンになるとは…。
・霧の海の船長…2枚
ハートレスで使いたいカード。早めに入手したいです。
・狙い澄ましの航海士…1枚
とりあえず1枚は押さえておきたいです。
・壊滅的大潮…3枚
このカードはかなり強力じゃないでしょうか。
・孤独な亡霊…2枚
亡霊と亡霊でかぶってしまった。
・霧虚ろのグリフィン…2枚
面白い1枚。使うかどうかわかりませんが。
・月の賢者タミヨウ…4枚
こいつだけは次の環境までに押さえておきたいです!
・闇の詐称者…1枚
ハートレスでも、ウーズでも期待の1枚。
・グリセルブランド…1枚
入る可能性は十分にあります。
・錬金術師の隠れ家…2枚
次の環境を見据えて。
・魂の洞窟…2枚
とりあえずハートレスに入れてみたいです。
・僻地の灯台…3枚
次の環境を見据えて。
・処刑者の要塞…2枚
次の環境を見据えて。
孤独な亡霊と、〈パワー〉ー〈タフネス〉=1の偉さ
2012年4月25日 ハートレスデッキ コメント (4)
さて、孤独な亡霊が何故ハートレスの候補から外れたのか、説明しなければなりますまい。
孤独な亡霊!そういうのもあるのか!
相手にダメージを与えるたび孤独であれば、衝動と同じ効果を得られるというクリーチャーです。さらに呪禁を持っていて除去耐性もあります。一見非の打ち所のないように見えますが、ある理由から山田は「使いづらい」と思っています。
そう、現在環境に蔓延しているコピーの存在です。
こいつは呪禁を持っているので、コピーされるとたとえ幻影の象でも手が出せません。隊長コピーと同じですね。そして知っての通り、ハートレスはパワー、タフネスにー1修正を与えます。よって、コピーに太刀打ちできなくなってしまうわけです。攻撃しようにも返り討ちにあい、ブロックしてもチャンプブロックにしかなりません。コントロール相手にコピーされたら地獄です。
また、相変わらずリリアナなどの生贄系に弱いことや、大きいクリーチャーを並べていきたいハートレスではイマイチ能力が発揮できなさそう等の問題もあり、「使いづらい」という評価を下しました。
ハートレスヤマデーモンが、何故このコピーが蔓延している環境で勝てているかというと、タイトルの〈パワー〉ー〈タフネス〉=1の偉さと、対処のしやすさがあります。
〈パワー〉ー〈タフネス〉=1
これに該当するのは、乾杯さん、虐殺のワームです。こいつらは、パワーのほうがタフネスより1高いことで、ハートレス状態でもコピーと相討ちが取れます。
これにより相手のコピーがブロックしにくく、また攻撃してきても相討ちにとることで被害を抑えることができます。
対処のしやすさ
また、先の2体含めこちらのクリーチャーをコピーされた場合ですが、実はそれぞれ対処法があるので、コピーされたら絶対ヤバい、ということにはなり得ません。もちろんなるときもありますが…
・呪文滑り
まずそんなにコピーされません。幻影の象の場合ただの壁。
・危険なマイア
まずそんなにコピーされません。ライフ窮地の時は恐怖。
・真面目な身代わり
こいつはウザったい。しかしハートレス状態の場合一方的に死ぬ(=こっちだけカードを引ける)のは良い時があります。
・地下牢の霊
地で地を洗う争いの始まりだ…!
・血の贈与の悪魔
前述の相討ちの取りやすさや、除去耐性のなさで何とかなります。幻影の象の場合霜タイタンでよく撃ち落します。
・ヘイヴングルの死者
脅威は脅威ですが、ミラーマッチでもない限りそこまでクリーチャーを展開できません。ミラーは地獄絵図。
・ワームとぐろエンジン
接死持ちなので相討ち取れます。幻影の象の場合、縛れないのでウザったいです。
・霜のタイタン
除去や霜タイタンの追加で対処します。霜タイタン同士の対決は、最後まで立っているタイタンがいるほうが一方的に勝ちます。幻影の象の場合、リスティック能力が意味をなさないので対処は楽です。
・虐殺のワーム
相討ちのしやすさ以前に、タフ2以下のクリーチャーがそんなにいないのであまり効果がありません。連続コピーで落とされることもありますが…。
・ルーン傷の悪魔
ウザったいその2。コピー合戦の始まりだ…!しかし返しにまた出して、打開策を持ってこれるので割と何とかなります。
…という風に、それぞれ抜け道があるので何とかなります。
もちろん孤独な亡霊が弱いと言っているわけではありません。こいつはかなり強いと思います。
使うならば、コントロールに寄せたクリーチャー少な目のハートレスや、普通にコントロールのフィニッシャーが良いと思います。
孤独な亡霊 3青青
クリーチャー スピリット 4/4 呪禁
孤独な亡霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
孤独な亡霊!そういうのもあるのか!
相手にダメージを与えるたび孤独であれば、衝動と同じ効果を得られるというクリーチャーです。さらに呪禁を持っていて除去耐性もあります。一見非の打ち所のないように見えますが、ある理由から山田は「使いづらい」と思っています。
そう、現在環境に蔓延しているコピーの存在です。
こいつは呪禁を持っているので、コピーされるとたとえ幻影の象でも手が出せません。隊長コピーと同じですね。そして知っての通り、ハートレスはパワー、タフネスにー1修正を与えます。よって、コピーに太刀打ちできなくなってしまうわけです。攻撃しようにも返り討ちにあい、ブロックしてもチャンプブロックにしかなりません。コントロール相手にコピーされたら地獄です。
また、相変わらずリリアナなどの生贄系に弱いことや、大きいクリーチャーを並べていきたいハートレスではイマイチ能力が発揮できなさそう等の問題もあり、「使いづらい」という評価を下しました。
ハートレスヤマデーモンが、何故このコピーが蔓延している環境で勝てているかというと、タイトルの〈パワー〉ー〈タフネス〉=1の偉さと、対処のしやすさがあります。
〈パワー〉ー〈タフネス〉=1
これに該当するのは、乾杯さん、虐殺のワームです。こいつらは、パワーのほうがタフネスより1高いことで、ハートレス状態でもコピーと相討ちが取れます。
これにより相手のコピーがブロックしにくく、また攻撃してきても相討ちにとることで被害を抑えることができます。
対処のしやすさ
また、先の2体含めこちらのクリーチャーをコピーされた場合ですが、実はそれぞれ対処法があるので、コピーされたら絶対ヤバい、ということにはなり得ません。もちろんなるときもありますが…
・呪文滑り
まずそんなにコピーされません。幻影の象の場合ただの壁。
・危険なマイア
まずそんなにコピーされません。ライフ窮地の時は恐怖。
・真面目な身代わり
こいつはウザったい。しかしハートレス状態の場合一方的に死ぬ(=こっちだけカードを引ける)のは良い時があります。
・地下牢の霊
地で地を洗う争いの始まりだ…!
・血の贈与の悪魔
前述の相討ちの取りやすさや、除去耐性のなさで何とかなります。幻影の象の場合霜タイタンでよく撃ち落します。
・ヘイヴングルの死者
脅威は脅威ですが、ミラーマッチでもない限りそこまでクリーチャーを展開できません。ミラーは地獄絵図。
・ワームとぐろエンジン
接死持ちなので相討ち取れます。幻影の象の場合、縛れないのでウザったいです。
・霜のタイタン
除去や霜タイタンの追加で対処します。霜タイタン同士の対決は、最後まで立っているタイタンがいるほうが一方的に勝ちます。幻影の象の場合、リスティック能力が意味をなさないので対処は楽です。
・虐殺のワーム
相討ちのしやすさ以前に、タフ2以下のクリーチャーがそんなにいないのであまり効果がありません。連続コピーで落とされることもありますが…。
・ルーン傷の悪魔
ウザったいその2。コピー合戦の始まりだ…!しかし返しにまた出して、打開策を持ってこれるので割と何とかなります。
…という風に、それぞれ抜け道があるので何とかなります。
もちろん孤独な亡霊が弱いと言っているわけではありません。こいつはかなり強いと思います。
使うならば、コントロールに寄せたクリーチャー少な目のハートレスや、普通にコントロールのフィニッシャーが良いと思います。
30日の情報モトム!と名古屋のプレリ(+40000HIT感謝!)
2012年4月24日 店舗・大会情報 コメント (2)30日(月祝)、名古屋で大会って無いですかね?
どなたか知っていましたら、情報提供お願いします!
以下は名古屋のプレリ予定です。
28日(土)
店名 開始時間 料金 定員 備考
カードブランチ本山 11時15分 2500円 16名
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
フェイズ千種 15時 2500円 36名
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
プラスアルファ 17時半 3000円 16名
美嶋屋
29日(日)
店名 開始時間 料金 定員 備考
BIG MAGIC名古屋 11時 2600円 30名 予約は埋まっています
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
すまいるキング野並 13時半 3000円 36名
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
ホビーステーション大須 14時半 実費 36名
BIG MAGIC名古屋 14時半? 2600円 30名 予約以外の人優先
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
おもちゃのハヤカワ
山田は土曜にアメニティで予約してありますが、時間がギリギリなので、ホビステ名駅で出るかもしれません。当たったらよろしくお願いします。
日曜はMOCS(MOの大会)に出てみます…!
追記:40000HIT達成しました!ありがとうございます!
どなたか知っていましたら、情報提供お願いします!
以下は名古屋のプレリ予定です。
28日(土)
店名 開始時間 料金 定員 備考
カードブランチ本山 11時15分 2500円 16名
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
フェイズ千種 15時 2500円 36名
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
プラスアルファ 17時半 3000円 16名
美嶋屋
29日(日)
店名 開始時間 料金 定員 備考
BIG MAGIC名古屋 11時 2600円 30名 予約は埋まっています
カードブランチ金山① 11時半 2500円 46名 予約可能
アメニティドリーム大須 13時 3000円 30名 予約可能、獄庫なし
すまいるキング野並 13時半 3000円 36名
ホビーステーション名駅 14時 2500円 36名
ホビーステーション大須 14時半 実費 36名
BIG MAGIC名古屋 14時半? 2600円 30名 予約以外の人優先
カードブランチ金山② 18時 2500円 8名 2卓同時開催
おもちゃのハヤカワ
山田は土曜にアメニティで予約してありますが、時間がギリギリなので、ホビステ名駅で出るかもしれません。当たったらよろしくお願いします。
日曜はMOCS(MOの大会)に出てみます…!
追記:40000HIT達成しました!ありがとうございます!
フルスポ公開!ハートレス注目カードは…!
2012年4月23日 ハートレスデッキ
ついにフルスポが公開されましたね!全然収穫がないと思っていましたが、フルスポを見ると、なかなか面白いクリーチャーぞろいです…!
いきなりきたいぶし銀!こういうのを待っていた!序盤の壁兼タッパー!しかもこいつの凶悪なところは、霜タイタンと同じで「パーマネント」というところです!
つまり土地もしばれるということ…!人間シナジーがないのが惜しいところではありますが、それでなくてもかなり使えるクリーチャーです!
素の状態で3マナ2/3!ミラクルやトラフトを止められます!ハートレスで1マナ1/2!ソーレンと一緒に出せます!しかもパワーもち!更に2枚張りでも死なないのもえらい!
ブリンク能力を持たせるクリーチャー。単体除去耐性はもちろんのこと、CIP能力を使い回せるのが凶悪。ソーレン、霜タイタン、虐殺のワーム、ルーン傷を回しまくったら恐ろしいことに…!こいつ自身の重さが欠点ですかね。
こいつもまたいぶし銀!序盤は壁でしかないが、後半マナが余った時のこいつはヤバいの一言です。後半に引いても強いクリーチャーなので、活躍が期待できます!まあ2枚張りしてたら即死なんですけどね!
孤独な亡霊はちょっといいなとは思いましたが、いろいろ思うところがあって候補からは外しました。強いっちゃあ強いのですけどね。また解説します。
霧の海の船長 2青
クリーチャー 人間・ウィザード 2/3
ほかの人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
1青:パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
いきなりきたいぶし銀!こういうのを待っていた!序盤の壁兼タッパー!しかもこいつの凶悪なところは、霜タイタンと同じで「パーマネント」というところです!
つまり土地もしばれるということ…!人間シナジーがないのが惜しいところではありますが、それでなくてもかなり使えるクリーチャーです!
素の状態で3マナ2/3!ミラクルやトラフトを止められます!ハートレスで1マナ1/2!ソーレンと一緒に出せます!しかもパワーもち!更に2枚張りでも死なないのもえらい!
狙い澄ましの航海士 4青青
クリーチャー スピリット 5/5
結魂
狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「1青:あなたはこのクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す」を持つ。
ブリンク能力を持たせるクリーチャー。単体除去耐性はもちろんのこと、CIP能力を使い回せるのが凶悪。ソーレン、霜タイタン、虐殺のワーム、ルーン傷を回しまくったら恐ろしいことに…!こいつ自身の重さが欠点ですかね。
闇の詐称者 2黒
クリーチャー 吸血鬼・暗殺者 2/2
4黒黒:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャーカードの起動型能力を持つ。
こいつもまたいぶし銀!序盤は壁でしかないが、後半マナが余った時のこいつはヤバいの一言です。後半に引いても強いクリーチャーなので、活躍が期待できます!まあ2枚張りしてたら即死なんですけどね!
孤独な亡霊はちょっといいなとは思いましたが、いろいろ思うところがあって候補からは外しました。強いっちゃあ強いのですけどね。また解説します。
4/22 土地事故ったBM杯
2012年4月22日 大会レポート本日は36名の5回戦でした。
1回戦 ケッシグ ○×○
G1× 霜タイタン出しまくって勝利。
G2× ガラクと除去に完封されて負け。
G3 ハートレス2枚張りから展開しまくる。
2回戦 エスパーリアニ ○○
G1× 両社粘りまくり、ルーン傷と霜タイタンでとどめ。
G2 デカブツを展開しまくって勝利。
3回戦 青白人間 ○××
G1 横に並ぶも、ルーン傷から虐殺で勝利。
G2× 相手が横に並び、こちらは青々とした手札のまま青マナ引かず負け。
G3× スペルを1枚しか引かず負け。
4回戦 4色ケッシグ(団長さん) ×○×
何気にスタンで団長さんとの試合は初めて!
G1× 先ほどと同じく土地しか引かず負け。
G2× 虐殺のワームでスピリットを流して勝利。
G3× 今度はスクリュー…。ヌルkpだったことは認めますが…。
5回戦 赤緑 ○○
G1× 相手が事故の間に霜タイタンで勝利。
G2 マナクリを除去っていき、最後はルーン傷。
という訳で、3-2の10位でした。ギリギリ商品(9位まで)ゲットならず…。
今回は、マナフラ、マナスク、色事故と土地問題を固めてやってしまいました…。
事故ではあるのですが、キープ基準には問題あるなーと思いました。
あと今日はハートレスの引きがかなり悪かったです。これぐらいが普通なのかもしれませんが…。
終わった後はおそらくこの環境最後になるだろうドラフト。
町長が引けたので青緑で組みましたが、上とかぶってしまい、1-2の5位でした。
これに関してもキープ基準がおかしかったところは多々あったので、もうちょっと考えなければなーと思いました。
1回戦 ケッシグ ○×○
G1× 霜タイタン出しまくって勝利。
G2× ガラクと除去に完封されて負け。
G3 ハートレス2枚張りから展開しまくる。
2回戦 エスパーリアニ ○○
G1× 両社粘りまくり、ルーン傷と霜タイタンでとどめ。
G2 デカブツを展開しまくって勝利。
3回戦 青白人間 ○××
G1 横に並ぶも、ルーン傷から虐殺で勝利。
G2× 相手が横に並び、こちらは青々とした手札のまま青マナ引かず負け。
G3× スペルを1枚しか引かず負け。
4回戦 4色ケッシグ(団長さん) ×○×
何気にスタンで団長さんとの試合は初めて!
G1× 先ほどと同じく土地しか引かず負け。
G2× 虐殺のワームでスピリットを流して勝利。
G3× 今度はスクリュー…。ヌルkpだったことは認めますが…。
5回戦 赤緑 ○○
G1× 相手が事故の間に霜タイタンで勝利。
G2 マナクリを除去っていき、最後はルーン傷。
という訳で、3-2の10位でした。ギリギリ商品(9位まで)ゲットならず…。
今回は、マナフラ、マナスク、色事故と土地問題を固めてやってしまいました…。
事故ではあるのですが、キープ基準には問題あるなーと思いました。
あと今日はハートレスの引きがかなり悪かったです。これぐらいが普通なのかもしれませんが…。
終わった後はおそらくこの環境最後になるだろうドラフト。
町長が引けたので青緑で組みましたが、上とかぶってしまい、1-2の5位でした。
これに関してもキープ基準がおかしかったところは多々あったので、もうちょっと考えなければなーと思いました。
死の杯TUEEEEEE!
2012年4月21日 構築デッキ コメント (2)MOでソウルデスターズを作ろうと思ったら、あまりにもパーツが安かったので、作っちゃいました。
DEにてマナスクで負けてムシャクシャしてたってのは内緒だぜ!
〈ソウルデスターズ〉
・土地 22
平地 16
地盤の際 3
霧覆いの平地 2
空の遺跡、エメリア 1
・クリーチャー 29
魂の管理人 4
魂の従者 4
セラの高位僧 4
砂の殉教者 4
闘争の学び手 1
戦隊の鷹 4
アジャニの群れ仲間 4
イーオスのレインジャー 4
・スペル 9
流刑への道 4
生の杯 3
再誕の宣言 2
・サイド 15
ブレンダンの炉の世話人 3
偽りの希望の神 1
解呪 3
天界の粛清 3
忘却の輪 4
審判の日 1
基本的な動きは1マナクリーチャーでライフを回復しつつ、大きくなったセラの高位層・アジャニの群れ仲間、もしくは生の杯/死の杯でライフを削ります。
とりあえず題名にも書いたように、生の杯/死の杯の仕事っぷりがヤバいです。このデッキだと変身条件をかなり満たしやすく、一度裏返ると大体4ターンで勝負を決めてくれます。このデッキはアーティファクトやエンチャントをこれ以外入れていないので、相手にとってケアしにくいのもポイントです。
DEにてマナスクで負けてムシャクシャしてたってのは内緒だぜ!
〈ソウルデスターズ〉
・土地 22
平地 16
地盤の際 3
霧覆いの平地 2
空の遺跡、エメリア 1
・クリーチャー 29
魂の管理人 4
魂の従者 4
セラの高位僧 4
砂の殉教者 4
闘争の学び手 1
戦隊の鷹 4
アジャニの群れ仲間 4
イーオスのレインジャー 4
・スペル 9
流刑への道 4
生の杯 3
再誕の宣言 2
・サイド 15
ブレンダンの炉の世話人 3
偽りの希望の神 1
解呪 3
天界の粛清 3
忘却の輪 4
審判の日 1
基本的な動きは1マナクリーチャーでライフを回復しつつ、大きくなったセラの高位層・アジャニの群れ仲間、もしくは生の杯/死の杯でライフを削ります。
とりあえず題名にも書いたように、生の杯/死の杯の仕事っぷりがヤバいです。このデッキだと変身条件をかなり満たしやすく、一度裏返ると大体4ターンで勝負を決めてくれます。このデッキはアーティファクトやエンチャントをこれ以外入れていないので、相手にとってケアしにくいのもポイントです。
昨日アメニティに行き、欲しいものがあったのでポイントの隙間を埋める為に降霊術をストレージから探したのですが…
1枚もありませんでした…。前までは39円で投げ売りされてたのに…。
やはり今度出る赤白土地の影響なんですかねぇ。ISDの赤白土地も心なしか値上がりしていますし。
ちなみに今のままでは、時期環境でハートレスを使おうとは考えていません。
MOの「ブロック構築」でハートレス組めないかと考えてみたのですが、あまりにクリーチャーが弱くて…。あと霜タイタンとか使えないのが…。
それでも組むとしたら、白黒「心ない天使」かコンボ型になりそうですね。
組みたいと考えているのは、やっぱりタミヨウコントロールですかね。
1枚もありませんでした…。前までは39円で投げ売りされてたのに…。
やはり今度出る赤白土地の影響なんですかねぇ。ISDの赤白土地も心なしか値上がりしていますし。
ちなみに今のままでは、時期環境でハートレスを使おうとは考えていません。
MOの「ブロック構築」でハートレス組めないかと考えてみたのですが、あまりにクリーチャーが弱くて…。あと霜タイタンとか使えないのが…。
それでも組むとしたら、白黒「心ない天使」かコンボ型になりそうですね。
組みたいと考えているのは、やっぱりタミヨウコントロールですかね。
やっとハートレスに入りそうなクリーチャーが!そして土地!
2012年4月19日 最新セット コメント (4)
神話ですけどねっ!
このグリフィンは「追放領域から唱えられる」という粋なやつです。忘却の輪をかわし、血統の切断をものともせず、さらにはカーンまでも無効化!なかなか粋な働きをしてくれそうです!
スペックも3/3飛行と及第点!そして「唱える」なので、追放領域からもハートレスの力が及ぶのはうれしい!
そして気になっていた青緑土地は、実質3マナで瞬速付加!いろいろと悪さできそうです…!デッキ構築意欲がわいてきました!
このグリフィンは「追放領域から唱えられる」という粋なやつです。忘却の輪をかわし、血統の切断をものともせず、さらにはカーンまでも無効化!なかなか粋な働きをしてくれそうです!
スペックも3/3飛行と及第点!そして「唱える」なので、追放領域からもハートレスの力が及ぶのはうれしい!
そして気になっていた青緑土地は、実質3マナで瞬速付加!いろいろと悪さできそうです…!デッキ構築意欲がわいてきました!
ハートレスのクリーチャー不足&コメント
2012年4月18日 雑記 コメント (2)いやースポイラーいろいろ出て来ましたねー。特に2マナデーモンとかは、ゾンビの2マナ域とかによさそうです。
そんなゾンビの2マナも、2/1墓地対策や、1/1不死(若き狼と比べてはいけない)など充実してきましたね。
…そんなことが書きたいわけではなく、ハートレスで使える生物はどこだ!って言いたいんですよ!
今のところ、ハートレスヤマデーモンに入れられそうなクリーチャーが、1匹もいないんですけど!
これがデフレというやつか…。まあもうちょっと待ってみますかね…。
あと、昨日今日と、妙に外国の方のコメントがあるのですが…どこかで紹介されたりしたのでしょうか…?
そんなゾンビの2マナも、2/1墓地対策や、1/1不死(若き狼と比べてはいけない)など充実してきましたね。
…そんなことが書きたいわけではなく、ハートレスで使える生物はどこだ!って言いたいんですよ!
今のところ、ハートレスヤマデーモンに入れられそうなクリーチャーが、1匹もいないんですけど!
これがデフレというやつか…。まあもうちょっと待ってみますかね…。
あと、昨日今日と、妙に外国の方のコメントがあるのですが…どこかで紹介されたりしたのでしょうか…?