10/4 FNM

2013年10月4日 大会レポート
今月のホビステ名駅はフライデー…ではなくただの公認大会ですが。改良したグルールファイトクラブで挑む。本日は14名の3回戦でした。

・1回戦 緑白 ×○×
G1 象にひるまぬ勇気2枚張られてどうしようもなくなる。
G2 ライフ1まで削り、ギルドの抗争でサイズ勝ち。
G3 ポルクラノスで耐えられると思ったところで示し合わせたかのようなセレチャが。ミジウム超過もライオン怪物化で通らず負け。

この試合セレチャ5回以上飛んできたんですけど…。パワー5が多いこのデッキには致命的ですね。

・2回戦 緑白 ○○
G1 相手のエンチャ付いたクリーチャーを焼き、デカブツで勝ち。
G2 ドムリとルーリク・サーで無双して勝ち。

・3回戦 青白 ×○○
G1 ジェイス4枚引かれ、さすがにアド差で負け。
G2 ドムリ、ゼナゴス、槌、抗争と出てさすがに勝ち。
G3 相手の土地詰まった隙にデカブツで殴りきる。

この試合ジェイス6回出てきた+最後は手札に持たれてたんですけど…。

という訳で、2-1でした。500円分シングルチケットゲット。灰の盲信者がちょうど500円で、ちょうど3枚だった気がしたので購入。今月は過去のプロモから優勝者が選ぶ形式になっています。今日は四肢切断でした。他の方々が軒並み2ケタ後半を出す中、1を出す。


今日はかなり安定してくれました。森の女人象はブロッカーというより、赤マナがちゃんと出てくれるところで重宝しました。まだ赤マナが足りない事が多い…。あと1回戦で、このデッキはアゾチャに弱いことがわかりましたね。まあ今日はメッチャ引かれましたが。
まだデッキに慣れていないため、ミスが目立ちます。たぶん気づいてないところでもミスが結構あると思います。とりあえず使い込んでプレイングを確立しつつ、デッキの中身ももっと調整していきたいですね。
昨日水曜大会に出られず、明日も出られるかどうか微妙になりました。ヤバい先週金曜からマジックできてない禁断症状が…しかも新環境になったのに…。
明日は18時に間に合わなかったら、18時45分にあるささしまのFNMに出るかもしれません。まあそれに出られるかどうかも怪しいのですが…。
そういや10月のFNMは、ホビステ名駅が公認大会になっていたので多分プロモはもらえないですね。ゴーア…。その分なんか賞品にオマケとかしてくれることを期待したいですね。

あと以前ホビステ名駅で勝ったKMCハイパーマットスリーブの中身が違う事件がありましたが、会社の方へ直接電話したところ、ちゃんとしたものを送ってくれるそうで一安心しました。どうやらホビステ名駅に送られた商品がいけなかったみたいです。スリーブ買ったのにサイズとかが違った!とか言う人は直接電話すれば対応してもらえる可能性があります!



大鍋さんへの私信はひみつにて。

おおきなかぶ

2013年10月2日 MO
MOの記事100件目!MO始めて約1年半の出来事です。

SCGの結果を受けてか、何やら新チャンドラがMOで高騰しているそうで。ついに20チケを超えたらしいですね。
そんな中、山田は次環境の資金とするために、ドムリ・ラーデ、ヴィスコーパの血男爵という2枚の株を売りさばこうと考えています。2枚ともSCGトップ8のデッキに使われていたし、上がってもおかしくない!と考えていました。しかし最近3日の買取査定を見てみたところ…


ドムリ
21.13
→19.69
→19.44

血男爵
17.61
→15.34
→14.99


だんだん下がってるじゃねーか!まあそろそろMOでもテーロスが実装されるので、下がってもおかしくないんですがね…。リリース直前まで粘ってみるという作戦は見事に崩壊しました。
初日の値段を超えることがあれば売ろうと思いますが、そうでなければもうちょっと寝かせとこうと思います。どちらも新環境で普通に使われるカードではありますので。その場合はさらに高くなってくれることを祈る…!

テーロス環境は、パックを売り払ったりして捻出した40チケで何とかデッキを完成させて稼いでいきたいと思います。
何気に久しぶり。しかしこれで大須編もおしまい。本日紹介するのは、イエローサブマリンです。


店名:イエローサブマリン名古屋GAME SHOP
URL:http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-057.htm
電話番号:052-238-3012
住所:名古屋市中区大須3-11-9 OAビル6F
営業時間:平日 12:00~21:00、土・日・祝 11:00~20:00
定休日:無休

大会:
FNM 金曜17時~、ドラフト、1000円、不明
   金曜19時~、スタン、300円、不明
火曜大会 火曜19時~ スタン、300円、不明


以前紹介したアドバンテージ大須店の対角線上にあるビルの6階にお店があります。黄色い看板等が出ているので見つけやすいでしょう。店へは奥側のエレベーターを使ってください。1階はイラストレーター版画展をやっていますが、そこからエレベーターのフロアへは通り抜けできないので注意。

毎週の大会は、FNMではアメドリと同じくドラフトとスタンをやっているみたいです。この2つは開催時間が違うので注意!
また、火曜にもスタン大会をやっています。ホビステささしまとは場所、公認かどうかというところ等での選択肢が…。イエサブの大会は公認みたいです。
以前はリーグ戦やMMO予選をやっていたり、プレリやゲームデーを欠かさず行っていたりと結構マジック熱の高いお店なのですが、いかんせんあまり大きく宣伝をしていないのであまり人が来ていないらしいです。リーグ戦とかはそれでなくなったという話も…。せっかくイベントを多くやってくれているので、もっと大会で利用したいですね。

ショーケースはスタンからレガシーまで多くのカードを取り揃えています。値段は正直ちょっと高め…。ストレージも昔のカードから取り揃えているので、掘り出し物があるかも!?

デュエルスペースは割とゆったりしていて、50人近くは入ることができます。イスもデュエルスペースとしては心地よいものとなっているので、ゆったりと対戦等することができます。

また、イエサブは多くのボードゲームも取り扱っており、そちらに興味がある方も満足できます。むしろマジック見に行きつつボードゲームに興味を持っちゃうのもアリかもしれませんw

こんな方にオススメ!
・火曜にスタンの大会に出たい方
・マジックのイベントをどこで出ようか迷っている方
・落ち着いたデュエルスペースをお探しの方
・ボードゲームも楽しみたい方


次からは名古屋、大須以外のエリアにあるお店を紹介していきたいと思います。
〈H痛〉
・土地 22
沼 14
血の墓所 4
変わり谷 4

・クリーチャー 14
苛まれし英雄 4
ラクドスの哄笑者 4
快楽殺人の暗殺者 2
運命の工作員 4

・スペル 24
エレボスの加護 4
逸脱者の歓び 4
脅迫 2
思考囲い 4
闇の好意 4
破滅の刃 4
英雄の破滅 2

・サイド 15
脅迫 2
究極の価格 3
快楽殺人の暗殺者 2
ザスリッドの屍術師 4
生命散らしのゾンビ 4



英雄デッキを考えていたらどうしてこうなった。
最初は青黒で考えていたのですが、タップイン土地や色事故でのテンポロス回避を考慮していき、もう殺意にあふれまくった方が強そうだと思えてきたので黒単にしました。
邪魔する奴はハンデスで抜くかぶっ殺せ!空いた懐に強化したクリーチャーをたたき込め!自分のライフは気にするな!…というデッキです。

使う英雄は苛まれし英雄と運命の工作員の2枚。これらにありったけのオーラを付け、時にはエレボスの加護で攻め守りながら殴っていきます。苛まれし英雄は強化しながらライフをゴリゴリ削っていき、運命の工作員は強化しながら相手のクリーチャーを根こそぎ殺していきます。他のクリーチャーは、貴重な1マナ2点クロックのラクドスの哄笑者、接死とサイズにより安定したクロックを刻める快楽殺人の暗殺者を採用しています。
呪文は強化しながら英雄的を狙うオーラ8枚、脅威を抜いて無効化するハンデス6枚、出たものは殺す除去6枚、クリーチャーを守る、英雄的を達成する、一押しできると1枚で3粒おいしいエレボスの加護4枚です。ライフは投げ捨てるもの。
土地の中にある血の墓所は、逸脱者の歓びのため。接死クリーチャーがそこそこいるので接死トランプルも狙える!変わり谷は普通に殴るにも強い他、サイドの屍術師の種にもなります。強化はしづらいですが。
サイドは追加の脅迫、暗殺者、除去の選択に究極の価格、緑・白系相手に生命散らしのゾンビ、長期戦やコントロール用に屍術師。哄笑者、ゾンビ以外は人間なので種には困りません。

思考囲い等高いパーツは入っていますが、ちょっと入れ替えたりしたらかなり安く組めると思います。新環境に風穴を開けるために、このデッキはどうでしょうか?
〈グルールファイトクラブ〉
・土地 26
山 7
森 10
踏み鳴らされた地 4
奔放の神殿 4
変わり谷 1

・クリーチャー 24
命取りの出家蜘蛛 3
ザル=ターのドルイド 2
森の女人象 4
漁る軟泥 2
死橋の大巨虫 3
世界を食らう者、ポルクラノス 2
ゴーア族の暴行者 4
自由なる者、ルーリク・サー 4

・スペル 10
ミジウムの迫撃砲 3
パーフォロスの槌 1
ドムリ・ラーデ 2
歓楽者ゼナゴス 1
ギルドの抗争 3

・サイド 15
マグマの噴流 2
命取りの出家蜘蛛 1
破壊的な享楽 3
神々の憤怒 2
燃え立つ大地 3
都市国家の破壊者 2
高木の巨人 2


とりあえず昨日のフライデーの反省を踏まえてデッキを構築し直しました。

まずは土地の増量。6マナまで伸ばす都合上、2マナ3マナで止まっているわけにはいかず、最低でも4マナは確保したいので26枚に変更しました。

次にマナクリの見直し。このデッキはかつてのケッシグよろしく、1,3マナの動きが少なく4マナ以降の動きが多いので、2マナ→4マナへのジャンプアップが重要となります。ザル=ターのドルイドはそのジャンプアップをする前に除去されやすく、またシンボルが濃いところ、緑マナしか出ないところ、ブロッカーに使えないところが時に致命的となります。森の女人象はパワー2以下をシャットダウンしつつ、安全に4マナにジャンプアップでき、どのマナも出るので重宝しますので、4枚に増量しました。代わりにザル=ターが2枚に。

そして序盤の守りに命取りの出家蜘蛛を入れました。こいつは先制持ち以外のクリーチャーとたいてい相討ちを取れ、ドムリを守りつつドムリの格闘が確定除去になり、ギルドの抗争でめくれた時も相手のクリーチャーを確実に殺してくれます。とりあえずメイン採用で様子を見ます。

ロマン枠はとりあえず重すぎ、初手に来たらキレそうになったのでいったん外しました。パンチ不足を感じたらまた入れようと思います。とりあえずは4マナファッティやルーリク・サーで事足りるので。

あとはサイド。高木は強いですね。大きさはもちろん、怪物化で冒涜やテューンなどやっかいな飛行クリーチャーを落とせます。都市国家の破壊者はお試し。4マナ4/4トランプルと良スペックで6マナ怪物化もでき、攻撃が通ればエンチャント破壊もできます。除去も一応マグマジェットを使用。やっかいなシステムクリーチャーの何とかしたいので。
ついにテーロス発売!という訳でまずは名駅付近のお店を回る!全体的にそこまで値段の差があるわけではありませんでしたが、ささしまの波使い1200円はさすがにびっくりしました…。大体の必要なカードはパーコンで購入。奔放の神殿350円×4、森の女人象300円×2、ポルポル君400円×2、オマケで火呑みのサテュロス150円、計2950円也。結構安く手に入ったなーと満足して193見に行くと…奔放の神殿280円。軽く絶望。

そしてホビステ名駅ではパック買いつつデッキ組みつつ、最終的にはドラフト!
3/2キマイラ2枚がめ、緑が上とかぶったもののパーツを拾ってクソエンチャ戦略青緑に。バウンス、除去なし!飛行とエンチャでただ殴りきる!…しかし英雄的クリーチャーは0…。
飛行がほとんど止められることがなく、勝ち勝ち負けの2位でした。が、賞品は1位がライオン、2位が英雄の破滅という塩っぷり…。なんでヘリオッドの槍3枚出るねん!なんで3位から高木が視野に入れられるねん!英雄の破滅と運命の工作員ゲットでトントンといったところですかね?相変わらず勝った時に限って賞品が少ない。

そしてフライデーはパーフォロスないですが、グルールファイトクラブで!本日は14名の3回戦でした。

・1回戦 グルールアグロ ×○×
G1 パーフォロスの槌から走られ、除去もブロックもできずに負け。
G2 相手トリマリ。さすがに勝ち。
G3 接死蜘蛛でハイドラ止めつつ大巨虫で殴るも、峰の噴火で赤マナ潰されて膠着、更に変わり谷のアタックミスから反逆使われて負け。ミスがひどい。

あと妙に赤マナでないと思っていたら、山6枚しか入っていませんでした…。そりゃ引かんわ。

・2回戦 赤青 ×○○
G1 序盤から徐々にライフ削られ、こっちがうまく動けずに負け。
G2 序盤からファッティを召喚して殴り勝ち。
G3 ギルドの抗争が回り始めて勝ち。

・3回戦 黒単 ×○×
G1 動きが全くかみ合わず、ライフを徐々に削られていき負け。
G2 デカブツ軍団で押し込んで勝ち。
G3 一生赤マナどころかマナが出ず、冒涜の悪魔に殴り殺される。

という訳で、1-2でした。2か月連続でプロモゲットならず…。相変わらずダイスも勝てない。あ、あと12月のプロモは罪これみたいですね。最近良カードばかりプロモになってくれてうれしい。


相手の前にこっちの動きが恐ろしいほどかみ合っておらず、デッキの詳細を変えていく必要があると感じました。とりあえず全体的に重すぎ。パーフォロスは要らんかも。いるとしても1枚。そして森の女人象は4枚。こいつの硬さを正直なめていました。超安定します。ザルターは焼かれやすすぎるのと色拘束が強いのと緑マナしか出ないところでキツい。このデッキは4マナからブッパしてく形なので、2マナの加速を安定させたい。燃えさし呑みは出てないので未知数。しかしメイン要らんような気が。高木強い。
…まあちょっと考えてデッキを刷新します。



あと欲しいカード。

豚の呪い…2枚
解消…3枚
前兆語り…1枚
海の神、タッサ…2枚
英雄の破滅…3枚
稲妻の一撃…1枚
鍛冶の神、パーフォロス…1枚
ナイレアの弓…1枚
高木の巨人…2枚
魔心のキマイラ…3枚
クルフィックスの予言者…3枚
つややかな雄鹿…4枚
ニクスの祭殿、ニクソス…1枚
神秘の神殿…3枚
欺瞞の神殿…2枚

以前のセットで欲しいもの。
湿った墓…3枚
神無き祭殿…1枚
聖なる鋳造所…1枚
繁殖池…1枚



出せるカードはこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201309242256469879/

もう明日から新環境ですね。という訳で、メインで使ってきた2つのデッキを挙げて本環境の締めとしたいと思います!

まずは今季一番使った山泥門。

〈山泥門〉
・土地 26
沼 16
竜髑髏の山頂 4
血の墓所 4
変わり谷 2

・クリーチャー 13
悪名の騎士 1
鬱外科医 3
生命散らしのゾンビ 1
吸血鬼の夜鷲 4
冒涜の悪魔 4

・スペル 21
夜の犠牲 4
戦慄堀り 1
ラクドスの復活 2
ラクドスの魔鍵 3
地下世界の人脈 2
ヴェールのリリアナ 1
憑依された板金鎧 2
もぎとり 4
悪魔の顕現 2

・サイド 15
脅迫 1
漸増爆弾 1
悪名の騎士 3
肉貪り 2
生命散らしのゾンビ 2
燃え立つ大地 2
殺戮遊戯 2
死の支配の呪い 2


基本的な動きとしては黒単部分でコントロールしつつ、悪魔の顕現や冒涜の悪魔というデーモン軍団で押しつぶしたり、クリーチャー化するアーティファクトや土地で殴り勝つデッキです。最初は群れネズミフル投入の「ハートネズヤマデーモン」でした。しかしネズミは回り始めると強いのですが、使うのに他のアクションをかなり犠牲にする+全体除去や同名除去系に弱すぎるという理由で消えていきました。次環境に期待。
最後までデッキ構成に迷いまくったデッキで、ここに載せてあるのはMMOで使用した最終バージョンです。ほぼ黒単という不器用なカラーなのでうまく立ち回ることは難しく、サイドだけでなくメインもメタに合わせて変わりまくりました。
あ、あと悪魔の顕現が回り始めてもそんなに勝てるわけではありませんでした。それはちょっと悔しかったです。



そして血迷ったかのようなデッキ、ソリューション。

〈ソリューション〉
・土地 22
山 12
森 1
踏み鳴らされた地 4
根縛りの岩山 4
ケッシグの狼の地 1

・クリーチャー 31
流城の貴族 4
ラクドスの哄笑者 4
稲妻のやっかいもの 3
火打ち蹄の猪 4
炎樹族の使者 4
紅蓮心の狼 1
地獄乗り 4
ゴーア族の暴行者 4
ケッシグの檻破り 2

・スペル 8
怨恨 2
灼熱の槍 4
ドムリ・ラーデ 2

・サイド 15
無謀な浮浪者 2
火柱 3
火山の力 2
灰の盲信者 2
ボロスの反攻者 2
燃え立つ大地 4


基本コンセプトは、序盤から殴っていって除去されたり相討ちになったりしつつ、盤面がこう着したところにケッシグの檻破りを走らせると強いんじゃね?です。
このデッキを考え付いた当時(去年の11月)には環境がスラーグ、ライフゲインに染まっていたので、「いかにしてブロッカーを突破しつつ、ライフをごっそり減らせるか?」というのを考えた時に思い付きました。しかし現実は非常で、GP名古屋にも持って行ったのですが、その当時には踏み鳴らされる地がなかったので勝てるはずもありませんでした。ギルド門侵犯が入ってからは、踏み鳴らされる地を始め炎樹族、ドムリ、ゴーア族とデッキと相性の良いカードが入ったのでそこそこ戦うことができました。まあ大体赤t緑ビートの動きでしたが。

どちらのデッキもハートレスヤマデーモンほど目立った活躍はできませんでしたが、自分のデッキビルドを体現出来たデッキだと思います。今までお疲れ様でした。



明日は12時にではないですが、昼にホビステ名駅行きます!ドラフトはもちろんやりたいですね!
イニストブロックとM13で使って印象に残ったカード(良い意味でも悪い意味でも)ベスト10をピックアップしていきたいと思います。たまにまとめて入っています。…相変わらず10じゃ足りない…。



10位 イニストラードの君主、ソリン
なんでこのカードが!?という感じなのですが、GP神戸の時はこいつに勝たせてもらったので。まあもちろんその後スタンで使われまくってゲロはいた思い出の方が強いのですが。

9位 ヴェールのリリアナ
味方の時はあんなにも頼もしいのに、敵に回すとこれ以上の恐怖はない…!ファッティ出していく系のデッキにとって天敵でした。よくハメパターンに持っていかれたなー…。

8位 ケッシグの檻破り
ソリューション(笑)。こいつには騙されたと思いつつ、なんだかんだ言って活躍もしてくれました。ただデッキコンセプトのやっかい者と走ってくれることはほとんどありませんでしたね…大体炎樹族と結魂してました。書いてある事は普通におかしいと思います。リアニとかに採用すると面白そうと思ったり。

7位 悪魔の顕現
5/5飛行というトークンが出まくるマジキチカード。アクティベートでトークン→次ターンにはデーモン2体がヤバい動きでした。正直出た当初はあまり使えなかったのですが、後の環境になるにつれ相性の良いカードが出まくって、最終的には世界選手権でも使われるカードに…!電波デッキビルダーのお供といえるカードでした。

6位 死の支配の呪い
何気に環境を通して使ったカード。タフ1クリーチャーをシャットアウトして他も一方的に弱体化させ、重ね張りもできるのでかなり強力でした。ハートレスが張られると悲惨なことに…まあ自発的に呪い張ってるようなもんですからねwあと山泥門、ハートネズヤマデーモンにも効果てきめんでした。

5位 地下牢の霊
とりあえずいやらしいカード。使ったときは除去がない緑白のサイドを中心に大活躍しました。一時期デルバーやスピリットデッキにも採用されていましたね。3点除去がはびこりすぎたせいか、次環境では全く使われませんでしたが。

4位 霧の海の船長
ハートレスヤマデーモンのいぶし銀。シングルシンボル3マナ2/3の肉体にパーマネントタップ能力、まさに後期のハートレスを支えてくれた存在です。まあ出た当初から予想していた通り、他のデッキどころか他のハートレスでさえも採用されないクソレアでしたが。でもそれを有効活用できたのは良かったです。

3位 ヘイヴングルの死者
書いてある事はかなりおかしい。ハートレスのために生まれたようなカード。ただオリヴィアというそれほどマナ食わずとも使え、単体でも運用できる化け物がいたのもありハートレス以外では使われませんでした。中盤、後半にこいつが出た試合はたいてい面白かった記憶があります。

2位 血の贈与の悪魔
出た当初は今まででは考えられない高スペックデーモンと騒がれてましたね。もちろん自分もその1人で、ハートレスヤマデーモンの切り込み隊長として最後まで大活躍しました。3ターン目から出て飛行4点クロックで殴りつつ、毎ターン手札を補充するという、こいつもハートレスのために生まれたようなカード。5マナ域という激戦区のため、新環境ではほとんど採用されませんでした。時代が悪かった。

1位 心なき召喚
まさにこのカードによって山田が生かされたといっても過言ではないほどのカードです。とにかくハートレスヤマデーモンは楽しかったです。新環境ではこいつを生かせるクリーチャーが少なくて苦労し、結局初代を超えるには至りませんでした。なぜ次環境に多色セットを選んだし。


やはりといったところですが、ほとんどハートレス追悼でしたねwテーロスでも面白いデッキを考えて、それで勝っていきたいものです。
地味に雑記150件!

去年とはまた違った感じで。イニストブロックとM13で使われて印象に残ったカード(良い意味でも悪い意味でも)ベスト10をピックアップしていきたいと思います。たまにまとめて入っています。…っていうか10じゃ足りない…。



11位 月の賢者、タミヨウ
11位があるじゃねーか!…忘れてた瞬唱入ったことによって、10位から11位になることに…。占い師と迷ったのですが、これ1枚に負けたことが結構あったので。霜のタイタン能力はやっぱり伊達じゃなかった。

10位 イニストランド
2色地形じゃなくて能力ついてる方。10種類もあったのにほとんど使われたという良サイクル。自分ではほとんど使わなかったけどかなり苦しめられた思い出があるのでまとめてランクイン。特にムーア、ケッシグ、ガヴォニーはヤバかった…。ネファリアにもよくLOさせられた…。

9位 士気あふれる徴収兵
山田のデッキはファッティを使うことが多いので、このカードにフィニッシュされることはかなり多かったです。パーマネントが奪えても、奪うのは結局ほとんどクリーチャーばかりでしたね。

8位 墓所這い、ゲラルフの伝書使、オリヴィア、貴種、狩り達等イニスト怪物軍団
こいつらには基本苦しめられましたが、カードとしてもデッキとしても完成されていて好きでした。墓所這いグルグルされたり、ライフ少なくてゲラルフどうにも出来なかったり、オリヴィア1枚でゲーム決められたり、貴種が全く除去できない気がしたり、狩り達メッチャクルクルされたりしたのもいい思い出。基本デーモン系の天敵。

7位 屈葬の儀式、未練ある魂
マジで何度アド取れば気が済むんですか…。どちらも出てから最後まで使われまくったマジキチカード。

6位 情け知らずのガラク、原初の狩人ガラク
この2枚にはひどい目に合わされ続けました。情け知らずはこっちのクリーチャー落としまくってくるし、原初の狩人はメッチャ強いトークン出しながらドローまでするし…。とりあえずトークン出せるので強かったです。M14のガラクはその点ではまだマシに思えてきます。

5位 聖トラフトの霊
まあここからはいろんな方々に嫌いと言われているカードたち。自分も同じく嫌いです。色々おかしいやろ…。でもこの順位なのは、意外と対処できたからです。ブロックはもちろん、虐殺のワームや黒頂点、もぎとりで簡単に落ちてくれたので後の2体よりかは何とかなりました。

4位 瞬唱の魔道士
アドバンテージの固まりすぎ!どんなシチュエーションでも腐ることがほとんどなく、こいつのせいで潰されたカードも多い…。マナが多くなってくるとなんでもアリになるのがヤバすぎました。

3位 修復の天使
何度こいつに痛い目に合わされたことか…。乾杯さんが相討ちとられ、地獄乗りやイノシシが一方的に沈み、占い師や牙やとにかく色々ブリブリしまくる。まさに白い悪魔でした。あと地味にこいつに殴り殺されることも多かったです。

2位 スラーグ牙
なんなんこいつ!?どうやってもアドとられまくるんですけど!!!ハートレス時代はまだよかったものの、新環境になってからはずっとこいつに苦しめられました。何故修復と一緒の時代に出した。能力的には面白いカードだとは思うんですけど、ちょっといろんな値がおかしすぎましたね。

1位 忌むべき者のかがり火、終末、天使への願い…とにかく奇跡
奇跡なんてクソだ!
まさにこの一言に尽きます。マーフィーだろうがなんだろうが、奇跡はマジックをクソゲーにした感があります。レガシーまで行くともう戦術なのでさすがに許せるのですが、スタンのクソゲー度合いは正直最悪でした。今年に入ってしばらく鳴りを潜めてくれたのが救いですかね…。



次は使ったカード編。1位は言わずもがなですが。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/09162013

テーロスが今週発売となりますが、MOでのリリースはちょっと遅めのアメリカ時間10月7日(月)午前10時となります。
と、ここまでは普通なのですが、祭り(リリースイベント)の欄に大きな変更点が…!


Magic Online Theros Release 16-Player Sealed Deck Queues

START TIMES
On demand beginning Monday, October 7, at 10:00 AM PDT until downtime on Wednesday, October 23.

LOCATION
Release Queues room.

ENTRY OPTIONS
20 Event Tickets.

PRODUCT
Magic Online will provide 6 Theros booster packs for this event.

SIZE
16 players.

DURATION
Deck building time plus four rounds, Swiss pairings .

PRIZES
Prizes are based on total Match Wins at the end of the tournament. Each win awards 1 Match Win and each loss awards 0 Match Wins.

Match   Wins Prizes      QPs
4   8 Theros booster packs   3
3   4 Theros booster packs   1
2   2 Theros booster packs   0


かいつまんで言うと、参加費が20チケと安くなったものの、全勝で8パック、3-1で4パック、2-2で2パックしかもらえなくなりました。
安くなったのは素直にうれしいのですが、いくら何でも賞品減らしすぎじゃないですかね…。
ちなみにほかのイベントは変わりないようです。
明日はちょっと大会に出られなさそうです。なので今環境のマジックはおそらく終わりです。ありがとう山泥門。



…てな訳で、次環境のカードを募集していきます。もし出してくれる方がいましたらお願いします。ちなみに金曜は昼からホビステ名駅に行く予定です。

まずは早急に欲しいもの。

奔放の神殿…4枚
森の女人象…2枚
鍛冶の神、パーフォロス…2枚
世界を食らう者、ポルクラノス…2枚
高木の巨人…3枚
破壊的な享楽…3枚



次は急ぎではないですが集めたいもの。

豚の呪い…2枚
解消…4枚
前兆語り…3枚
海の神、タッサ…2枚
英雄の破滅…4枚
ドラゴンのマントル…3枚
タイタンの力…3枚
稲妻の一撃…3枚
ナイレアの弓…1枚
魔心のキマイラ…3枚
クルフィックスの予言者…3枚
つややかな雄鹿…4枚
ニクスの祭殿、ニクソス…1枚
神秘の神殿…3枚
欺瞞の神殿…4枚

以前のセットで欲しいもの。
湿った墓…3枚
神無き祭殿…1枚
聖なる鋳造所…1枚
繁殖池…1枚

特にショックランドは、蒸気孔とトレードしてくれる方いませんかね!?なぜか蒸気孔だけ3,4枚余っています!

出せるカードはこちら。次環境に合わせて更新しました。少ないですがTHSのカードもあります。
http://yamademon.diarynote.jp/201309242256469879/
クリーチャー、スペルの神話・高額カード等は赤くしました。
明記してないものは日本語、1枚です。
その時の状況によって出せないものもあるので悪しからず。

常なる募集:日本銀行券



<プレインズウォーカー>
・群れの統率者アジャニ
・思考を築く者、ジェイス
・闇の領域のリリアナ…3枚

<土地>
・繁殖池…4枚
・蒸気孔…4枚
・神聖なる泉…2枚
・草生した墓…3枚
・湿った墓
・神無き祭殿…4枚
・神秘の神殿
・欺瞞の神殿…2枚

<クリーチャー>
・管区の隊長…4枚
・前線の衛生兵…2枚
・太陽の神、ヘリオッド

・潮縛りの魔道士
・風読みのスフィンクス…3枚

・ザスリッドの屍術師
・運命の工作員…4枚
・生命散らしのゾンビ…3枚
・墓所の怪異(英)
・死者の神、エレボス
・影生まれの悪魔
・死滅都市の執政

・灰の盲信者…4枚
・チャンドラのフェニックス
・精神灼き(英)

・円環の賢者…4枚
・空殴り
・漁る軟泥…2枚
・恭しき狩人
・死橋の巨大虫(通常、プロモ)
・世界棘のワーム

・ロッテスのトロール…4枚
・縞傷痕のヴァロルズ
・ゴルガリの死者の王、ジャラド

・セレズニアの声、トロスターニFoil
・大軍のワーム…2枚(1枚英)

・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
・狂気の種父…4枚

・ボロスの反攻者
・火花の強兵
・戦導者オレリア

・不可侵議員Foil
・第10管区のラヴィニア…2枚(1枚英)

・贖罪の高僧…2枚
・慈善獣…2枚(1枚英)
・幽霊議員オブゼダート…2枚

・クルフィックスの予言者…3枚
・前駆ミミック

・夜帳の死霊(プロモ)

<スペル>
・安らかなる眠り…2枚
・盲従

・家畜化…4枚

・地下世界の人脈…4枚
・英雄の破滅
・闇の予言…4枚

・ミジウムの迫撃砲Foil
・ミジウムの迫撃砲…3枚
・神々の憤怒…2枚
・パーフォロスの槌…2枚

・マナの花
・ナイレアの弓

・戦慄堀り…3枚
・ラクドスの復活…2枚
・殺戮遊戯…4枚

・拘留の宝球

・花崗岩の凝視
・死橋の詠唱

・ワームの到来…4枚
・集団的祝福…2枚

・世紀の実験…2枚

・一族の誇示…2枚

・オブゼダートの救済
・無慈悲な追い立て…3枚

・軍勢の集結

・漸増爆弾
・彩色の灯篭
・憑依された板金鎧…2枚

他にも安価レア、優良コモン・アンコモン、各種プロモ(特にFNMプロモ)、Foil等揃えております!

昨日はdds邸にてテーロスドラフトを2回やってきました。

まず1回目。最初のレアは英雄の破滅。ここから赤と黒の除去を取りまくれたので、そのままスムーズに赤黒に進めました。
しかし結果は負け勝ち負けの1-2で6位。全体的にクロックが細かったのと、除去も相手のボムや本当に対処したいクリーチャーが落とせない、肝心な時に引かないということが多く、イマイチかみ合いませんでした。2マナミノとか取りたかったです。
レアピックはぺス2枚を始めかなり賞品が豊富だったので、神秘の神殿をゲット。

気を取り直して2回目。最初のレアはエレボス本体。クリーチャー化したらさすがに強いかなーと思いつつ黒ピックを意識するも、全然黒が流れて来ず、まったく信心が稼げない状態に。その代わり青がバウンスや序盤の戦力、クラ―ケン含むデカブツどもを取れたので、エレボスを抜いた青黒デッキに。正直飛行クソゲーや兜クソゲー、クラーケンクソゲーをしないと勝てない感じのデッキで、全敗でもおかしくないと考えていました。
しかし結果は予想に反しての勝ち勝ち負けの2-1で2位。上記のクソゲーを全体戦で体現することができました。あと2枚の骸骨がブロッカーとしてかなりえらかったです。最後はノリにノってるWillowさんに負けましたが、あと一歩というところが非常に多く、特に最後はコンバットや呪文の使い方次第で勝てたんじゃないかという気もしたので悔しかったです。
レアピックは1位ゼナゴスだったので惜しかったものの、神々の憤怒、欺瞞の神殿をゲット。
全体を通してと2枚と良いレアをもらえたので満足です。2回目はほぼ負けと思っていたから特に。


ドラフトで思ったことを1つ。
英雄的は難しいですね。まず英雄的クリーチャーを取らねばならず、かつ英雄的を有効活用するためにターゲット取るカードもいい具合にピックしていく。英雄的クリーチャーは素のスペックがあまり高くないやつが多いので、ちゃんと呪文を取れないと並以下の戦線になってしまうことも多いです。ただかみ合った時の爆発力は目を見張るものがあります。



ドラフト後は「魔法にかかったみたい」というボードゲームをやりました。1位こそ取れなかったものの、ビギナーズラックで3回中2回2位になることができました。相手の裏をかくゲームということで、様々な考え方ができて面白かったです。正直にやった方が相手の裏をかけたり、裏をかきすぎてドツボにはまったり…。
〈グルールファイトクラブ〉
・土地 25
山 7
森 10
踏み鳴らされた地 4
奔放の神殿 4

・クリーチャー 25
ザル=ターのドルイド 4
森の女人象 2
漁る軟泥 2
鍛冶の神、パーフォロス 2
燃えさし呑み 1
死橋の大巨虫 2
世界を食らう者、ポルクラノス 2
ゴーア族の暴行者 4
自由なる者、ルーリク・サー 4
グルールの憤怒獣 1
怒れる腹音鳴らし 1

・スペル 10
ミジウムの迫撃砲 3
パーフォロスの槌 1
ドムリ・ラーデ 2
歓楽者ゼナゴス 1
ギルドの抗争 3

・サイド 15
命取りの出家蜘蛛 4
破壊的な享楽 4
ナイレアの弓 1
燃え立つ大地 3
高木の巨人 3


このデッキは新環境で一番使う可能性が高いです。というより、このデッキを使うために現在いろいろ集めています。
デッキの動きとしては、早めにコスパの良いクリーチャーを展開しつつ、ギルドの抗争を設置、アドを取っていき勝つデッキです。2マナのマナクリ6枚で4マナ域にジャンプし、そこからデカブツ展開開始、相手が対処できなければそのままデカブツで押しつぶします。マナクリはギルドの抗争でめくれた時に弱いのが難点ですが、何もめくれないよりかはよい仕事をしてくれます。そしてこのデッキの核はルーリク・サーです。相手の除去などをシャットダウン!夜鷲という天敵がいなくなったので活躍してくれるはずです!反攻者と静穏はまだいますが…。
1枚挿しのクリーチャーは、うまくいけば1枚で制圧できるカードたち(ロマン枠ともいう)です。強烈なマナ加速から怪物化とか憤怒獣の独壇場、暴れまわる腹音鳴らしとかを見たい…!



という訳でカード募集。まずは早急に欲しいもの。

奔放の神殿…4枚
森の女人象…2枚
鍛冶の神、パーフォロス…2枚
燃えさし呑み…1枚
世界を食らう者、ポルクラノス…2枚
自由なる者ルーリク・サー…2枚


次は急ぎではないですが集めたいもの。

豚の呪い…2枚
解消…4枚
前兆語り…4枚
海の神、タッサ…2枚
英雄の破滅…4枚
ドラゴンのマントル…3枚
タイタンの力…4枚
稲妻の一撃…4枚
マグマの噴流…1枚
ナイレアの弓…1枚
高木の巨人…3枚
破壊的な享楽 4
魔心のキマイラ…3枚
クルフィックスの予言者…3枚
つややかな雄鹿…4枚
ニクスの祭殿、ニクソス…1枚
神秘の神殿…4枚
欺瞞の神殿…4枚

以前のセットで欲しいもの。
アゾールの雄弁家…3枚
育殻組のヴォレル…3枚
自由なる者、ルーリク・サー…3枚
湿った墓…3枚
神無き祭殿…1枚
聖なる鋳造所…1枚
繁殖池…1枚

特にショックランドは、蒸気孔とトレードしてくれる方いませんかね!?なぜか蒸気孔だけ3,4枚余っています!

出せるカードはこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201308022340293680

何気に大会レポートが200件到達!継続は力なり!
明日は出られるかどうか分からないので、今日出てきました。やはり緑と白以外が人気のようで、その2色以外は競合でした。自分は最初赤を選んだのですが、1人だけ落ちるじゃんけんで負け…。めげずに青を選び、何とかもらうことができました。もらったパックのレアは、

船壊しのクラ―ケン(プロモ)
形態の職工
歓楽者ゼナゴス
パーフォロスの槌
アクロスの木馬
アクロスの巨像
伏魔殿のピュクシス

ミラディンか!

いくらなんでも6枚中4枚アーティファクトは…っていうかアーティファクトコンプリートかよ…。1枚は神器だったのでよかったですが。ゼナゴス引いてなかったら爆死もいいところでしたね。
もらったプールは白は組みにくそう、青はナイアード2枚ぐらいしかなくバウンス系も無い、黒はそもそもカード少ないとなり、ゼナゴス引いたこともあってマグマジェット2枚と優秀な4マナ域3枚を擁する赤と、全マナ域に良質なクリーチャーがいる緑を選びました。組んだデッキはこちら。



〈説明不要〉
・土地 17
山 9
森 8

・クリーチャー 14
闘技場の競技者
旅するサテュロス
サテュロスの享楽者
葉冠のドライアド
乳白色の一角獣
槍先のオリアード
ネシアンの狩猟者
不機嫌なサイクロプス
国境地帯のミノタウルス 2
ネシアンのアスプ
巨体の狐
定命の者の宿敵
アクロスの巨像


・スペル 9
ドラゴンのマントル
戦士の教訓
パーフォロスの試練
マグマの噴流 2
パーフォロスの槌
残忍な発動
歓楽者ゼナゴス
パーフォロスの激怒



5マナ以上のデカァァァァァいックリーチャーを4枚も入れました。しかも1枚は8マナ(+怪物化10マナ)…!結構重く見えますが、マナクリ2枚と一時的加速のサテュロス、条件次第で爆発的にマナが出せるゼナゴスと、マナをねん出する手段は豊富にあります!残念ながら色サポートは1枚もありませんでしたので、山10枚森7枚にしたいところを修正しましたが…やはり序盤に緑が出なければ…。もしマナフラしても4枚の怪物化クリーチャーやドラゴンのマントル、パーフォロスの槌と使いどころに困りません。

本日は34名の3回戦でした。

・1回戦 青緑 ○○
G1 相手ダブマリ、アクロスの巨像怪物化で押しつぶして勝ち。
G2 ライフゲインで粘られ、飛行を止められず負け。自分のミスもあったが不用意にアドバイスしすぎた…。
G3 序盤から展開していき、そのまま殴りきる。

・2回戦 緑黒t赤 ×○×
G1 最後まで土地が2枚で止まって負け。手札に5マナ以上のカード全部来るというひどいことに…。
G2 ゼナゴストークンで耐え、槌でゴーレム生成しまくって勝ち。
G3 裏目が稲妻の一撃以外で勝ちの場面で稲妻の一撃を撃たれ、そこからうまいことまくられつつ土地しか引かず負け。

・3回戦 赤青?白?緑?(様々な色が…) ○○
G1 相手のクリーチャーが1体しか出なかったのでそのまま殴りきる。
G2 相手クリーチャーが出ず、押し込んで勝ち。


という訳で、2-1でした。2パックゲット。ドラフトで使うんだ…。
デッキは結構自分の思った通りに動いてくれたのですが、寄りによって2回戦の引きがひどすぎましたね。ホビステ名駅では2回戦で勝たないとパックがかなり減るのが厳しい…。
まあプレイしてみた感想。環境柄エンチャントが多いので、思ったより英雄的が誘発しますね。あとは2体対象に取れる呪文。戦士の教訓を闘技場の競技者とネシアンの狩猟者に撃ってアンブロ5点パンチ+2ドローは脳汁出ました…!思ったより強力な能力が多いので、対象にとる呪文はなるべく英雄的クリーチャーに使ってあげるのがよさそうです。逆に相手にしている場合は、タップアウトしているときなどに早めに対処する方が吉です。バウンスや確定除去ならまだしも、火力やマイナス除去は無駄になる前に!
怪物化は大体元のクリーチャーが優秀なので、オマケ程度に考えて早いデッキに投入しても問題ない感じです。もちろん怪物化したら強いですが。怪物化スタックで除去れると結構なアドバンテージなのですが、元が大きいのが多いのでなかなか難しいところです。
授与はやっぱり重いですが強力です。アド失わない上に英雄的も誘発しますし。特にアンコ使者サイクルは+3/+3修正と修正値から大きいので盤面を制圧できる生物(でも除去りたくない)が簡単にできます。そしてこいつらは素でも結構頼りになります。ニンフサイクルはやっぱり飛行が頭一つ抜けていますね。次がコストが軽い緑ですかね。まあ自分は1回しか授与使わず、ほとんど素出しでしたが。
信心は使われていないですがアド稼げるもの、強力なものが多いので、色が濃ければ使いたいですね。ヘリオッドの槍の隣でヘリオッドの福音者が2/2トークン4体出していたのを見て、ハマればヤバいと感じました。
占術は…まあスムーズにゲームを進めるために、あるとうれしいですがやはりオマケ程度に考えておくのがよさそうです。全部下に送ったのにまたいらないものが来た時のダメージと言ったら…。

全体的には、点数除去は4点までなので(重すぎるので落岩は除外)タフネス5以上は正義。最初からタフ5なアスプは大正義。

とりあえずこんなところですかね。早いデッキも遅いデッキも構築次第で割といけると思いました。ドラフトはどんなふうになる事やら…!
毎週の大会情報はこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201207161817254397/

ホビステ八事の大会削除。ホビステ八事はこの前閉店してしまいました…。

…いやらしい話(賞品どんだけもらえんの?)はこちらで…w
フライデー http://yamademon.diarynote.jp/201207111733256633/
毎週の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207122003149872/
月一の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207151821042118/

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21日(土)

  店名        開始時間    料金   定員  備考
アドバンテージ     0時    2500円 16名 予約終了
フェイズ新瑞橋     0時    3000円 20名 店頭にて予約アリ
カードブランチ金山①   10時  2500円  48名 
美嶋屋①         10時半   2500円  16名 
アメニティドリーム    11時20分   2500円  54名
ホビーステーション名駅① 11時半   2500円  36名 店頭にて予約アリ
イエローサブマリン  11時半   2400円  30名
ホビーステーション大須 13時   2500円  18名 
美嶋屋②         15時?   2500円  16名 初参加の人優先
フェイズ千種        15時半   2500円  36名 店頭にて予約アリ
カードブランチ金山②   16時  2500円  48名 予約アリ
ホビーステーション名駅② 16時   2500円  36名 店頭にて予約アリ
プラスアルファ       17時15分  2500円  16名
フェイズ新瑞橋     17時半    3000円 20名 予約アリ



22日(日)

  店名        開始時間    料金   定員  備考
GAME SALOON      0時 4000円 8名 ドリンク付き
カードブランチ金山①   10時  2500円  16名 予約アリ
美嶋屋①         10時半   2500円  16名
BIG MAGIC①      11時   2500円  36名  予約の人優先
ホビーステーションささしま 11時 2500円  16名
カードブランチ本山    11時 2500円  16名
アメニティドリーム    11時20分   2500円  54名
ホビーステーション名駅① 11時半   2500円  36名 店頭にて予約アリ
イエローサブマリン  11時半   2400円  30名
美嶋屋②         15時?   2500円  16名 初参加の人優先
カードブランチ金山②   16時  2500円  16名 予約アリ
ホビーステーション名駅② 16時   2500円  36名 店頭にて予約アリ
BIG MAGIC②      16時? 2500円  36名  予約以外の人優先
おもちゃのハヤカワ 



あくまでHPのコピペだったりするので、心配な方はご自分でご確認ください。
ホビーサルーンから生まれ変わったGAME SALOONでは日曜深夜プレリを開催します!時間の都合が合わない人もワンチャン…!?


毎度のことですが、同じ店でも前回と違う開催時間の場合が結構あります。お間違えの無いように。あと予約アリと書いてある店舗以外でも予約できる可能性はあるので、予約しておきたい方は店舗に問い合わせてみるとよいと思います。
あとついにほとんどのお店で参加費が2500円になってしまいましたね…。ホビステ名駅も、予約2100円だったのが今回から予約も2500円ですし…。

山田は土曜ホビステ名駅で出る予定です!当たりましたらよろしくお願いします!

9/20 FNM

2013年9月20日 大会レポート
残りの大会は全部山泥門で!そしてそろそろプロモゲットしときたい!
本日は14名の3回戦でした。

・1回戦 グルールビート ○○
G1 相手ダブマリ、硬いクリーチャー群で盤面作って勝ち。
G2 冒涜の悪魔と夜鷲で固めて勝ち。

・2回戦 グリクシスコン ××
G1 ゾンビは除去るもののオリヴィア1体が除去れずに負け。夜の犠牲ェ…。
G2 強いところがうまく打ち消され落とされ、後半土地ばかり引いて負け。

・3回戦 緑タッチ黒 ○○
G1 相手のリソースを消していき、ウーズ2体出たところで上手くもぎとって勝ち。
G2 ライフ2まで耐えてもぎとり、その後夜鷲等並べまくって勝ち。

ちなみに先手でしたが、この3回戦で7を出すまで、水曜からずっとダイスが6未満、全部後手でした。

という訳で、2-1でした。GTC、M14ゲット、繁殖池!確変はまだ続く…!今日はダイスの最大19で(マークは0)16出すも、19と17出されてプロモゲットならず…。かれこれ2か月ぐらいプロモ手に入れてない、つまりFNMで全勝してない…。あとダイスも勝てない。

今日は1回戦と3回戦ではうまくかみ合い、2回戦でうまくかみ合われた感が如実に出ました。ビート系ではいかにもぎとりを撃てるか、鬱外科医や夜鷲を出すかにかかっているのですが、それが実現できました。コントロールではいかに通したいものを通すかにかかっているのですが、こっちの行動がことごとく裏目に出ました。まあ2戦で4,5枚瞬唱引かれたというのもありますが。

明日からはいよいよプレリリース!山田は明日の朝と、ワンチャン日曜の昼にホビステ名駅で出る予定です!当たりましたらよろしくお願いします!



あと欲しいカード。電波受信のためいろいろ変わりました。

豚の呪い…2枚
解消…4枚
前兆語り…4枚
海の神、タッサ…2枚
英雄の破滅…4枚
ドラゴンのマントル…4枚
タイタンの力…4枚
パーフォロスの槌…1枚
稲妻の一撃…4枚
マグマの噴流…3枚
鍛冶の神、パーフォロス…2枚
森の女人象…2枚
ナイレアの弓…1枚
世界を食らう者、ポルクラノス…2枚
高木の巨人…3枚
魔心のキマイラ…4枚
クルフィックスの予言者…3枚
つややかな雄鹿…4枚
ニクスの祭殿、ニクソス…1枚
神秘の神殿…4枚
奔放の神殿…4枚
欺瞞の神殿…4枚

以前のセットで欲しいもの。
アゾールの雄弁家…3枚
育殻組のヴォレル…3枚
自由なる者、ルーリク・サー…3枚
湿った墓…3枚
神無き祭殿…1枚
聖なる鋳造所…1枚
繁殖池…1枚

特にショックランドは、蒸気孔とトレードしてくれる方いませんかね!?なぜか蒸気孔だけ3,4枚余っています!

出せるカードはこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201308022340293680

次環境が始まるということで、色々デッキを考えています。初めに考えたデッキはこちら。

〈休息も慈悲も与えぬ〉
・土地 25
平地 1
沼 4
神無き祭殿 4
血の墓所 4
聖なる鋳造所 4
凱旋の神殿 4
静寂の神殿 4

・クリーチャー 24
第6管区のワイト 1
贖罪の高僧 2
生命散らしのゾンビ 3
罪の収集者 2
ボロスの反攻者 4
冒涜の悪魔 3
慈善獣 1
鍛冶の神、パーフォロス 2
影生まれの悪魔 2
幽霊議員、オブゼダート 2
静穏の天使 1
灰燼の乗り手 1

・スペル 11
破滅の刃 3
英雄の破滅 3
エレボスの鞭 2
ギルドの抗争 3


とりあえずギルドの抗争を中心に据えてみたデッキです。序盤は除去やいやらしい能力を持ったクリーチャー達で耐え、エレボスの鞭やギルドの抗争を設置、アドバンテージを稼いでいって勝つデッキです。とにかく自軍のクリーチャーを酷使していきます。
ギルドの抗争、エレボスの鞭両方ともクリーチャーが場に出るので、その性質をフル活用するためにCIP能力持ちを詰め込んでいます。反攻者は序盤守れるうえ、格闘、絆魂どちらとも相性が良いので。また、パーフォロスもクリーチャーが場に出ることで誘発する能力なので上記の2枚と相性が良いです。



…ただこのデッキ、優秀なCIP持ちを詰め込んでいった結果見事な札束デッキに…。マジでCIP持ち減ったな…。そんな訳でこのデッキはあまり自分では使いたくはありません。
鞭の知
鞭の知
公式にFAQが追加されていました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/faq/ths

そこで一番気になる、「エレボスの鞭とオブゼダート」についても書いてありました。これに関しては前々から散々物議を醸しだしていて、今日も話題に上がりました。
本文は英語なので(一応docx形式で日本語版DLできます。FAQの上部リンクより)、黒と4/3@魔王主任さんの所から転載…。


* 次の終了ステップの開始時に、これによって戦場に戻されたクリーチャーは追放される。これは遅延誘発型能力である。この能力が打ち消された場合、クリーチャーは戦場に残ったままとなり、この遅延誘発型能力が再び誘発することはない。ただし、そのクリーチャーがその後戦場を離れたとき、置換効果がそのクリーチャーを追放する。
→無限の日時計など

* エレボスの鞭によって戦場に戻したクリーチャーが何らかの理由によって戦場を離れる場合、それは代わりに追放される。ただし、そのクリーチャーが追放される場合、置換効果は適用されない。クリーチャーを追放した呪文または能力がそれを後に戦場に戻す場合、そのクリーチャー・カードはそれまでの存在とは何の関連も持たない新たなオブジェクトとして戦場に戻る。
→「岩への繋ぎ止め」、「幽霊議員オブゼダート」など


要は「追放領域」の定義がどうだということだったのですが、どうやら追放領域は同じものとみなされ、置換効果は適用されないみたいです。つまりはオブゼの能力解決前に別の領域に移らない限り、ちゃんと次のターンに戻ってくるみたいです。現在のカードだと、霊異種もこれに当てはまりますね。

…つまりは、

オブゼが墓地にある
→鞭でオブゼを釣り上げる
→終了ステップにオブゼの能力で追放する
→普通に戻ってくる(新しいオブジェクトなので別の領域に行っても追放されない)
→死んだらまた吊り上げてを繰り返す

…というチート級の動きをすることが可能です!もうこれは鞭とオブゼを一緒に使うしかない…!

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