名古屋の店舗紹介まとめ
2013年12月2日 店舗・大会情報これも書いたはいいがまとめていなかったので、見やすいようにまとめました。
名駅エリア
①ホビステ名駅
http://yamademon.diarynote.jp/201306090008426198/
②ホビステささしま
http://yamademon.diarynote.jp/201306102250282793/
③カードラボ名駅
http://yamademon.diarynote.jp/201306202146142503/
④パーフェクトコンディション閉店しました
http://yamademon.diarynote.jp/201306232106418085/
⑤193
http://yamademon.diarynote.jp/201306302327492328/
大須エリア
⑥BIG MAGIC
http://yamademon.diarynote.jp/201307152129249374/
⑦アメニティドリーム
http://yamademon.diarynote.jp/201307222120216630/
⑧ホビステ名古屋(大須)
http://yamademon.diarynote.jp/201308032335595290/
⑨アドバンテージ
http://yamademon.diarynote.jp/201308192248293230/
⑩イエローサブマリン
http://yamademon.diarynote.jp/201309302259571429/
その他エリア
⑪ブランチ金山(金山)
http://yamademon.diarynote.jp/201312032204337927/
⑫プリニークラブ(金山)
http://yamademon.diarynote.jp/201312080223407653/
⑬美嶋屋(大曽根)
http://yamademon.diarynote.jp/201312192032319404/
⑭ゲームサルーン(栄)現在取り扱っていない模様
http://yamademon.diarynote.jp/201403042225563093/
名駅エリア
①ホビステ名駅
http://yamademon.diarynote.jp/201306090008426198/
②ホビステささしま
http://yamademon.diarynote.jp/201306102250282793/
③カードラボ名駅
http://yamademon.diarynote.jp/201306202146142503/
http://yamademon.diarynote.jp/201306232106418085/
⑤193
http://yamademon.diarynote.jp/201306302327492328/
大須エリア
⑥BIG MAGIC
http://yamademon.diarynote.jp/201307152129249374/
⑦アメニティドリーム
http://yamademon.diarynote.jp/201307222120216630/
⑧ホビステ名古屋(大須)
http://yamademon.diarynote.jp/201308032335595290/
⑨アドバンテージ
http://yamademon.diarynote.jp/201308192248293230/
⑩イエローサブマリン
http://yamademon.diarynote.jp/201309302259571429/
その他エリア
⑪ブランチ金山(金山)
http://yamademon.diarynote.jp/201312032204337927/
⑫プリニークラブ(金山)
http://yamademon.diarynote.jp/201312080223407653/
⑬美嶋屋(大曽根)
http://yamademon.diarynote.jp/201312192032319404/
http://yamademon.diarynote.jp/201403042225563093/
前の記事も書き直しまくっていますが、だいぶ古くなってきたので。名古屋で毎週開催している大会についてまとめました。
・月曜日
①ブランチ金山 http://tocage.jp/shop/3/
(日時)18時半~、(フォーマット)スタン、(料金)300円、(賞品)1パック、プロモ
----------------------------------------------------------------
・火曜日
①ホビステ ラ・バーモ名古屋 http://www.hbst.net/shop/lavamonagoya/index.html
19時~、スタン(非公認)、300円、シングルチケット
②イエローサブマリン http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-057.htm
19時~、スタン、300円、不明
③ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
19時~、レガシー、300円、シングルチケット
----------------------------------------------------------------
・水曜日
①ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
18時~、スタン、300円、シングルチケット
②Big Magic(EDH) http://www.bigmagic.net/nagoya.htm
18時半~、EDH、無料、不明
③フェイズ千種 http://mtgphase.blog137.fc2.com/
18時半~、レガシー、200円、不明
----------------------------------------------------------------
・木曜日
①パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
19時~、スタン(非公認)、300円、シングルチケット
②アドバンテージ http://tcg-advantage.com/wordpress/
19時~、レガシー、100円、不明
③プリニークラブ http://www.cardbox.sc/shop/4231/
19時半~、スタン、ドリンクバー代、不明
----------------------------------------------------------------
・金曜日
各地でフライデー
http://yamademon.diarynote.jp/201207111733256633/
----------------------------------------------------------------
・土曜日
①ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
14時~、スタン(モダン・レガシー)、500円、シングルチケット
②パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
14時~、レガシー(非公認)、500円、シングルチケット
③カードラボ名駅 http://www.c-labo.jp/tournament/meieki_title.shtml
16時~、スタン、300円、シングルチケット
④プリニークラブ http://www.cardbox.sc/shop/4231/
17時~、スタン、ドリンクバー代、不明
⑤ブランチ藤が丘 http://tocage.jp/shop/80/
18時半~、スタン(非公認)、300円、パック
⑥フェイズ新瑞橋 http://blog.livedoor.jp/hamu0129/
19時~、スタン、500円、パック
⑦193 http://blog.livedoor.jp/meieki_193shop/
19時~、レガシー、500円、不明
----------------------------------------------------------------
・日曜日
①Big Magic(スタン) http://www.bigmagic.net/nagoya.htm
11時~、スタン、500円、パック(優勝者が種類を選べる)・プロモ
②Big Magic(ドラフト) http://www.bigmagic.net/nagoya.htm
スタン終了後、ドラフト、パック代、ドラフトのレア順位取り
③ホビステ名古屋(大須) http://www.hbst.net/shop/nagoya/
13時~、スタン、300円、シングルチケット
④パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
14時~、スタン(非公認)、300円、シングルチケット
⑤ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
14時~、レガシー(スタン、モダン)、500円、シングルチケット
----------------------------------------------------------------
こんなものですかね。大会の絶対数が増えていますが、中でも土曜日の増えっぷりが凄まじいですね。土曜の大会は困らなさそうです。
他に大会やっている店や、大会の詳細情報(特に賞品)知っていましたら教えてください!
・月曜日
①ブランチ金山 http://tocage.jp/shop/3/
(日時)18時半~、(フォーマット)スタン、(料金)300円、(賞品)1パック、プロモ
----------------------------------------------------------------
・火曜日
①ホビステ ラ・バーモ名古屋 http://www.hbst.net/shop/lavamonagoya/index.html
19時~、スタン(非公認)、300円、シングルチケット
②イエローサブマリン http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-057.htm
19時~、スタン、300円、不明
③ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
19時~、レガシー、300円、シングルチケット
----------------------------------------------------------------
・水曜日
①ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
18時~、スタン、300円、シングルチケット
②Big Magic(EDH) http://www.bigmagic.net/nagoya.htm
18時半~、EDH、無料、不明
③フェイズ千種 http://mtgphase.blog137.fc2.com/
18時半~、レガシー、200円、不明
----------------------------------------------------------------
・木曜日
①パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
19時~、スタン(非公認)、300円、シングルチケット
②アドバンテージ http://tcg-advantage.com/wordpress/
19時~、レガシー、100円、不明
③プリニークラブ http://www.cardbox.sc/shop/4231/
19時半~、スタン、ドリンクバー代、不明
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・金曜日
各地でフライデー
http://yamademon.diarynote.jp/201207111733256633/
----------------------------------------------------------------
・土曜日
①ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
14時~、スタン(モダン・レガシー)、500円、シングルチケット
②パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
14時~、レガシー(非公認)、500円、シングルチケット
③カードラボ名駅 http://www.c-labo.jp/tournament/meieki_title.shtml
16時~、スタン、300円、シングルチケット
④プリニークラブ http://www.cardbox.sc/shop/4231/
17時~、スタン、ドリンクバー代、不明
⑤ブランチ藤が丘 http://tocage.jp/shop/80/
18時半~、スタン(非公認)、300円、パック
⑥フェイズ新瑞橋 http://blog.livedoor.jp/hamu0129/
19時~、スタン、500円、パック
⑦193 http://blog.livedoor.jp/meieki_193shop/
19時~、レガシー、500円、不明
----------------------------------------------------------------
・日曜日
①Big Magic(スタン) http://www.bigmagic.net/nagoya.htm
11時~、スタン、500円、パック(優勝者が種類を選べる)・プロモ
②Big Magic(ドラフト) http://www.bigmagic.net/nagoya.htm
スタン終了後、ドラフト、パック代、ドラフトのレア順位取り
③ホビステ名古屋(大須) http://www.hbst.net/shop/nagoya/
13時~、スタン、300円、シングルチケット
④パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
14時~、スタン(非公認)、300円、シングルチケット
⑤ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
14時~、レガシー(スタン、モダン)、500円、シングルチケット
----------------------------------------------------------------
こんなものですかね。大会の絶対数が増えていますが、中でも土曜日の増えっぷりが凄まじいですね。土曜の大会は困らなさそうです。
他に大会やっている店や、大会の詳細情報(特に賞品)知っていましたら教えてください!
レガシーの大会が増えてきたな…
2013年11月30日 店舗・大会情報 コメント (9)自分はレガシーをやっていないのですが、最近名古屋でレガシーの大会増えてきた気がするので、一度まとめてみました。一時期は週1あるかどうかだったのに…。
・火曜日
ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
19時~、300円
・水曜日
フェイズ千種 http://mtgphase.blog137.fc2.com/
18時半~、200円
・木曜日
アドバンテージ http://tcg-advantage.com/wordpress/
19時~、100円
・金曜日
すまいるキングほら貝
19時20分~、300円
・土曜日
パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
14時~、500円
193 http://blog.livedoor.jp/meieki_193shop/
19時~、500円
・日曜日
ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
14時~、500円
大会多っ!現在週5日、6回ものレガシー大会があります。やはり社会人の方が多いことを考慮してか、全体的に遅めの時間の開催となっております。また土曜日は、昼パーコン→夜193と梯子することもできます!どちらも名駅ですしね!
近々全体的に大会情報を更新する予定です!
・火曜日
ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
19時~、300円
・水曜日
フェイズ千種 http://mtgphase.blog137.fc2.com/
18時半~、200円
・木曜日
アドバンテージ http://tcg-advantage.com/wordpress/
19時~、100円
・金曜日
すまいるキングほら貝
19時20分~、300円
・土曜日
パーフェクトコンディション http://mtg.geo.jp/percon/
14時~、500円
193 http://blog.livedoor.jp/meieki_193shop/
19時~、500円
・日曜日
ホビステ名駅 http://www.hbst.net/shop/meieki/index.html
14時~、500円
大会多っ!現在週5日、6回ものレガシー大会があります。やはり社会人の方が多いことを考慮してか、全体的に遅めの時間の開催となっております。また土曜日は、昼パーコン→夜193と梯子することもできます!どちらも名駅ですしね!
近々全体的に大会情報を更新する予定です!
テンペストドラフト雑感
2013年11月29日 MO コメント (2)2回目のテンペストドラフトは、マナフラして1没でした…。チケコモンは拾ったものの、チケレアは無し…。
ただ2回やって、少しだけこの環境の特徴が分かったので書いてみようと思います。しっかりやっている人には参考になりませんが、初めてやる人には少しぐらい貢献できると思います。
①クリーチャーが細い
全体的にマナレシオが低いです。テーロスで馬が「懐かしい感じのクリーチャー」と言われていましたが、それ以下のクリーチャーがごろごろいます。パワー1、2が標準、そしてタフネスが多いクリーチャーが多いので、4マナ3/3とかが一線級です。能力ついてたらなおさら。黒には3マナ3/3がいるのですが、もちろん全部デメリット持ち(3点ルーズ、クリーチャー生贄、ダメージ分相手回復)です。ここら辺が古い感じを醸し出してますね。
②壁が硬い
そんな全体的にパワーが小さい中では、壁の硬さが半端ないです。ストロングホールドにはアンコ壁サイクルがあり、2マナの壁が各色にあります。しかもこいつらがそれぞれ能力持ちで強い!加えてアーティファクトの壁もあるので、これらを出されると途端に地上の突破が難しくなります。地上戦を挑むなら、壁を無効化・破壊する手段や、突破できるパワーを持たせることが必要です。
③シャドー、飛行が強い
①、②により、地上がかなり突破しにくいです。しかしこの環境には飛行に加え、シャドーがあります。
シャドークリーチャーは(シャドー付加できるものも含む)、テンペスト18枚(内レア2)、ストロングホールド3枚(内レア2)、エクソダス6枚(内レア1)と偏っているので、テンペストでどれだけとれるかが重要です。シャドーは基本同じシャドー持ちでしかブロックできないので、ほぼアンブロで殴っていけます。逆にブロッカーとしてはほぼ役に立たないので、対策として攻撃不能やガス化がかなり有効です。
飛行は絶対数が少なく、到達持ちが2体しかいないのでシャドーと同等の価値があります。攻撃不可やガス化されてもブロックに回れるのでシャドーより腐りにくいです。
④バイバックは神
このブロックの特徴としてバイバック呪文があるのですが、強いものが多いです。各色で使えるバイバック呪文を紹介します。レアは割愛。
白
心変わり…攻撃不可を4マナで。後半2回打てるようになるとかなり止まる。
ペガサスの暴走…2マナ+土地1で1/1飛行。メロクみたいな仕事ができます。
青
転覆…6マナでパーマネントバウンス。初手級。6マナたまるとゲームが終わる。
ミューズの囁き…6マナ1ドロー。回り始めると爆アド。最悪1マナキャントリップ使えるのもいい。
禁止…3マナ+2ディスカードで打消し。後半余ったカードを打消しの種にできる。
理性のゲーム…4マナタッパー。心変わりより使い勝手が良いが、ダブシンに注意。
黒
エヴィンカーの正義…7マナで全体2点。バイバックじゃなくても全体除去として普通に優秀。
屠殺…4マナ+4ライフで除去。ライフは痛いが繰り返し使える除去は強い。
赤
ふにゃふにゃ…5マナ1ダメージ。環境ににタフ1が多いので重宝します。名前がいい。
煮えたぎる怒り…4マナパワー+3。回避持ちに使うと驚異のクロック。
緑
不断の霞…2マナ+土地で濃霧。時間稼ぎや逆転の一手にと使い勝手が良い。
⑤リシドを使いこなせ!
この環境はバイバックのほかに、リシドという特殊なクリーチャーがいます。リシドはまずクリーチャーとして場に出るのですが、マナとタップでエンチャント(クリーチャー)になります。その効果は様々で、単純に+1/+1修正するもの、飛行や先制付与、はたまたコントロール奪取など、色々なものがあります。しかもこれらは1マナでクリーチャーに戻すことができるので、エンチャ元のクリーチャーが死にそうな時、新たな着け先ができた時、クリーチャーが足りなくなった時などに戻せば再利用することができます。
注意点として、リシドをエンチャするときにはタップ状態になるので、自分のターンが来るまではアタッカー・ブロッカーに回せなくなるというところです。逆に自分のターンまで来れば召喚酔いもないので(授与と同じですね)、戻してアタックなんてこともできます。
リシドを使いこなせるようになると、このドラフトの勝手がわからない人には大きな差をつけることができそうです。
こんなところですかね。自分は明日ぐらいもう1回やろうと思います。
ただ2回やって、少しだけこの環境の特徴が分かったので書いてみようと思います。しっかりやっている人には参考になりませんが、初めてやる人には少しぐらい貢献できると思います。
①クリーチャーが細い
全体的にマナレシオが低いです。テーロスで馬が「懐かしい感じのクリーチャー」と言われていましたが、それ以下のクリーチャーがごろごろいます。パワー1、2が標準、そしてタフネスが多いクリーチャーが多いので、4マナ3/3とかが一線級です。能力ついてたらなおさら。黒には3マナ3/3がいるのですが、もちろん全部デメリット持ち(3点ルーズ、クリーチャー生贄、ダメージ分相手回復)です。ここら辺が古い感じを醸し出してますね。
②壁が硬い
そんな全体的にパワーが小さい中では、壁の硬さが半端ないです。ストロングホールドにはアンコ壁サイクルがあり、2マナの壁が各色にあります。しかもこいつらがそれぞれ能力持ちで強い!加えてアーティファクトの壁もあるので、これらを出されると途端に地上の突破が難しくなります。地上戦を挑むなら、壁を無効化・破壊する手段や、突破できるパワーを持たせることが必要です。
③シャドー、飛行が強い
①、②により、地上がかなり突破しにくいです。しかしこの環境には飛行に加え、シャドーがあります。
シャドークリーチャーは(シャドー付加できるものも含む)、テンペスト18枚(内レア2)、ストロングホールド3枚(内レア2)、エクソダス6枚(内レア1)と偏っているので、テンペストでどれだけとれるかが重要です。シャドーは基本同じシャドー持ちでしかブロックできないので、ほぼアンブロで殴っていけます。逆にブロッカーとしてはほぼ役に立たないので、対策として攻撃不能やガス化がかなり有効です。
飛行は絶対数が少なく、到達持ちが2体しかいないのでシャドーと同等の価値があります。攻撃不可やガス化されてもブロックに回れるのでシャドーより腐りにくいです。
④バイバックは神
このブロックの特徴としてバイバック呪文があるのですが、強いものが多いです。各色で使えるバイバック呪文を紹介します。レアは割愛。
白
心変わり…攻撃不可を4マナで。後半2回打てるようになるとかなり止まる。
ペガサスの暴走…2マナ+土地1で1/1飛行。メロクみたいな仕事ができます。
青
転覆…6マナでパーマネントバウンス。初手級。6マナたまるとゲームが終わる。
ミューズの囁き…6マナ1ドロー。回り始めると爆アド。最悪1マナキャントリップ使えるのもいい。
禁止…3マナ+2ディスカードで打消し。後半余ったカードを打消しの種にできる。
理性のゲーム…4マナタッパー。心変わりより使い勝手が良いが、ダブシンに注意。
黒
エヴィンカーの正義…7マナで全体2点。バイバックじゃなくても全体除去として普通に優秀。
屠殺…4マナ+4ライフで除去。ライフは痛いが繰り返し使える除去は強い。
赤
ふにゃふにゃ…5マナ1ダメージ。環境ににタフ1が多いので重宝します。名前がいい。
煮えたぎる怒り…4マナパワー+3。回避持ちに使うと驚異のクロック。
緑
不断の霞…2マナ+土地で濃霧。時間稼ぎや逆転の一手にと使い勝手が良い。
⑤リシドを使いこなせ!
この環境はバイバックのほかに、リシドという特殊なクリーチャーがいます。リシドはまずクリーチャーとして場に出るのですが、マナとタップでエンチャント(クリーチャー)になります。その効果は様々で、単純に+1/+1修正するもの、飛行や先制付与、はたまたコントロール奪取など、色々なものがあります。しかもこれらは1マナでクリーチャーに戻すことができるので、エンチャ元のクリーチャーが死にそうな時、新たな着け先ができた時、クリーチャーが足りなくなった時などに戻せば再利用することができます。
注意点として、リシドをエンチャするときにはタップ状態になるので、自分のターンが来るまではアタッカー・ブロッカーに回せなくなるというところです。逆に自分のターンまで来れば召喚酔いもないので(授与と同じですね)、戻してアタックなんてこともできます。
リシドを使いこなせるようになると、このドラフトの勝手がわからない人には大きな差をつけることができそうです。
こんなところですかね。自分は明日ぐらいもう1回やろうと思います。
MOの方でテンペストドラフトが始まりましたね。テンペストブロックはしょっとこさんの所で紹介されている通り、期待値がバカ高いです。まあこんな負けてもおいしそうで買ったら爆アドなドラフト放っておくのはもったいない!と思い8-4に特攻。
まずは期待値がおかしいことになっているテンペスト。レアは貿易風ライダー。チケじゃないけど強い!まあリチュアルや轟く雷鳴といったチケコモンはあったのですが、さすがにライダー。その後もチケになるようなカードは流れてこず(当然っちゃあ当然か)、やけに大きいサイズが流れてくる緑を取りながら青も充足させていく。
次はストロングホールド。レアは破滅。いらん。そのまま青緑の流れで。このままだと勝たないとチケもらえないな…。
そして最後はエクソダス。…ん?土地…
う…裏切り者の都だー!ドコドコドコドコ
マネーすぎる!もちろん即ピック!まあその後は青緑ピックを続けて。同じカード流れすぎじゃね?1週目取らなかったのに溶暗と復讐するドルイド3枚ずつ取った…。
デッキはセーブし忘れたので割愛。
1回戦は青白。1戦目は相手が色々とマナ払っている間にアーモドンで蹂躙。2戦目は攻撃を抑制されまくって、シャドーとアンブロに殴り殺される。3戦目はパワー1軍団でちまちま殴って勝利。このデッキパワー1多いな!
2回戦は赤青。1戦目はシャドーをガス化で封じ、いななくアーモドンで小さいクリーチャー殺しまくって勝利。2戦目はスパイク軍団で粘るも、転覆と理性のゲームを持たれていじめられる。3戦目は相手の土地が詰まって勝ち。
3回戦はもちろん安定のスプリット。一番高いエクソダスが、全勝3パック2勝1パックですからね。これであと2回はテンペストドラフトが遊べる!
チケはもちろんですが、この環境なかなか楽しいですね。自分がこの時期やっていなかったのでカードが分からない(全部なぞるぐらいはしましたが)、カードパワーが全体的に低めでピックや戦略をしっかり考えなければいけない、といったところで最近のリミテには無い面白さがあります。今回の反省点としては、クリーチャー多めにとったもののパワー1ばかりで相手を倒すのに時間がかかったというところです。パワー3や4の重要さを知りました。
まずは期待値がおかしいことになっているテンペスト。レアは貿易風ライダー。チケじゃないけど強い!まあリチュアルや轟く雷鳴といったチケコモンはあったのですが、さすがにライダー。その後もチケになるようなカードは流れてこず(当然っちゃあ当然か)、やけに大きいサイズが流れてくる緑を取りながら青も充足させていく。
次はストロングホールド。レアは破滅。いらん。そのまま青緑の流れで。このままだと勝たないとチケもらえないな…。
そして最後はエクソダス。…ん?土地…
う…裏切り者の都だー!ドコドコドコドコ
マネーすぎる!もちろん即ピック!まあその後は青緑ピックを続けて。同じカード流れすぎじゃね?1週目取らなかったのに溶暗と復讐するドルイド3枚ずつ取った…。
デッキはセーブし忘れたので割愛。
1回戦は青白。1戦目は相手が色々とマナ払っている間にアーモドンで蹂躙。2戦目は攻撃を抑制されまくって、シャドーとアンブロに殴り殺される。3戦目はパワー1軍団でちまちま殴って勝利。このデッキパワー1多いな!
2回戦は赤青。1戦目はシャドーをガス化で封じ、いななくアーモドンで小さいクリーチャー殺しまくって勝利。2戦目はスパイク軍団で粘るも、転覆と理性のゲームを持たれていじめられる。3戦目は相手の土地が詰まって勝ち。
3回戦はもちろん安定のスプリット。一番高いエクソダスが、全勝3パック2勝1パックですからね。これであと2回はテンペストドラフトが遊べる!
チケはもちろんですが、この環境なかなか楽しいですね。自分がこの時期やっていなかったのでカードが分からない(全部なぞるぐらいはしましたが)、カードパワーが全体的に低めでピックや戦略をしっかり考えなければいけない、といったところで最近のリミテには無い面白さがあります。今回の反省点としては、クリーチャー多めにとったもののパワー1ばかりで相手を倒すのに時間がかかったというところです。パワー3や4の重要さを知りました。
11/27 操作系 ホビステ名駅
2013年11月27日 大会レポート京都で絶好調だっただけに、今日の運勢が心配…。
本日は15名の3回戦でした。
・1回戦 青緑パーミ(ヘンブリオさん) ○××
G1 相手ダブマリで土地1枚で止まり投了。
G2 アタッカーに完璧にカウンターを合わせられ、挙句の果てにルーリク・サーには神秘的発生…。6/6に殴られて負け。
G3 マナがあまり出ない盤面でサイクロン超過を2回打たれ、高木のクロックで負け。
・2回戦 青黒コン ○○
G1 ゼナゴスの物量で圧倒して勝ち。
G2 冒涜の悪魔+鞭出されるが、タップし続けて勝ち。
・3回戦 エスパーコン ○○
G1 序盤からじわじわ攻めていき、ルーリク・サーで蓋をして勝ち。
G2 ギルドの抗争でアドを取りつつ、相手のフィニッシャーを全部落として勝ち。
という訳で、2-1でした。500円分シングルチケットゲット。加護のサテュロスゲット。ハイドラはいつ買うのだろうか。
最近コントロールばかりですね。ついに社畜乙さんまでエスパーコンを使い始めました。まあ確かに最近の上位はほとんどコントロールなので、強いんですけどね。そんなコントロールが増えている昨今、やはりスカルグを増量すべきだと思いました。最近の負けパターンの一つに、マナクリばかり引いてデカブツを引かず、マナがそろった相手に押し切られるというのがあります。今日も中盤までにエルフ3枚しかクロック引かないって事態があったな…。3回戦、まさにそんな状況でスカルグが出たのですが、いや強い強い。マナさえあればクリーチャーを増やせるというのがかなり強いです。コントロールの除去は基本1対1交換なので、元を断つかデカいクロックを止めるかの選択を迫ることができます。アドを取れる拘留の宝球や至高の評決では、ギルド魔道士しか対処できません。サイドに1枚取ってみるか…。
本日は15名の3回戦でした。
・1回戦 青緑パーミ(ヘンブリオさん) ○××
G1 相手ダブマリで土地1枚で止まり投了。
G2 アタッカーに完璧にカウンターを合わせられ、挙句の果てにルーリク・サーには神秘的発生…。6/6に殴られて負け。
G3 マナがあまり出ない盤面でサイクロン超過を2回打たれ、高木のクロックで負け。
・2回戦 青黒コン ○○
G1 ゼナゴスの物量で圧倒して勝ち。
G2 冒涜の悪魔+鞭出されるが、タップし続けて勝ち。
・3回戦 エスパーコン ○○
G1 序盤からじわじわ攻めていき、ルーリク・サーで蓋をして勝ち。
G2 ギルドの抗争でアドを取りつつ、相手のフィニッシャーを全部落として勝ち。
という訳で、2-1でした。500円分シングルチケットゲット。加護のサテュロスゲット。ハイドラはいつ買うのだろうか。
最近コントロールばかりですね。ついに社畜乙さんまでエスパーコンを使い始めました。まあ確かに最近の上位はほとんどコントロールなので、強いんですけどね。そんなコントロールが増えている昨今、やはりスカルグを増量すべきだと思いました。最近の負けパターンの一つに、マナクリばかり引いてデカブツを引かず、マナがそろった相手に押し切られるというのがあります。今日も中盤までにエルフ3枚しかクロック引かないって事態があったな…。3回戦、まさにそんな状況でスカルグが出たのですが、いや強い強い。マナさえあればクリーチャーを増やせるというのがかなり強いです。コントロールの除去は基本1対1交換なので、元を断つかデカいクロックを止めるかの選択を迫ることができます。アドを取れる拘留の宝球や至高の評決では、ギルド魔道士しか対処できません。サイドに1枚取ってみるか…。
ゲームぎゃざの詰めマジックコーナーって何て名前でしたっけ…?実家にもうなかったので知る術がない…。
ニコ動に上がっているフィーチャーマッチ、それの9:00頃からの長考、あれはまさに詰めマジック状態でしたので、あの時のシチュエーションを交えて書いていきます。
そのニコ生はこちら。8時間30分頃から試合が映っています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159017657
いや実際は倒せないから悩んだんですけどね。パワー2以上のクリーチャーを引けばイージーウィンという場面、手札はパワー1クリーチャー2枚と黒マナが無くて出せないクリーチャー。となると次の相手のターンまで考えなければいけません。
ただユニコーンは速攻付与で黒マナを出せる、パワー1でもサンダル装備で殴れば1枚追加で引ける、沼かナイレアの存在ドローでも収穫者を出せる、ドロー航海の終わりなら基本安全等と、選択肢がかなり多くなりました。
ライフはキマイラの誘発失念で7だと考えていたので、相手の場に7点ある事を考えるとブロッカーは必須です。そうなると負ける目は、こちらブロッカー1体のみで除去、こちらのタフネス低いクリーチャー残しての草毒、狩人狩りといったところでしょうか。
ここで考えた、第1メインの行動プランは以下の通りです。
①サソリサンダルで2体アタック
3マナで4点与えて2ドロー。パワー1が2枚なので1点まで削ることには意義があります。ただ残りは土地引いても7マナ、ユニコーンにサンダル付ける時点で5マナ必要なので、収穫者出すのに1マナ足りません。ユニコーンのみブロッカーは不安ですが、ナイレアの存在ドローで収穫者、沼ドローでユニコーンと収穫者を出せます。逆に引けないと危険。
②ユニコーンサンダルで2体アタック
これはあまり考えませんでした。土地引いても5マナなので、沼を引かなければサソリと引いたクリーチャー(出せるかも分かりませんが)しか出せません。草毒の存在や、狐がトランプル持ちというところで不安でした。
③ユニコーンサンダルで収穫者出す
ユニコーンサンダルで5マナ、ユニコーンから黒マナ出しても5マナなので、収穫者サンダルには1マナ足りません。土地を引けば解決ですが、それは攻撃し終わった後なので…。
④キマイラのみでアタック
最終的にこれになりました。1ドローですが、内容によって戦略を考えることもできるので。また、サソリとユニコーンを出し、ユニコーンサンダルで収穫者を出すことで、サソリと収穫者を立てることは確実にできます。
そして④のプランで行き、キマイラの誘発忘れに気付いてライフは8、ドローは土地だったので普通にサソリ、ユニコーンサンダル、収穫者と出しました。
相手のターン、三原さんは手札を握ったまま狐だけでアタックしてきました。侍祭がアタックしないので、ここで負ける目を考えてみました。スペルでキマイラ倒された時のことを考えて収穫者は残したい(サソリとユニコーンだけだと次のターン決めきれない)ので、パワー3以上上げるインスタントがないと判断しサソリでブロックしました。そして相手の手札は土地で勝利。
…しかしこの時、加護のサテュロスが完全に抜け落ちていました…結果オーライでしたが…。
あの場面イージーウィン出来なかったので、これだけのことを考えていました。でも結局抜け落ちているところとかあったので、普段からもっと考えてプレイして、こういう場面でこそミスがないようにしたいですね。
ニコ動に上がっているフィーチャーマッチ、それの9:00頃からの長考、あれはまさに詰めマジック状態でしたので、あの時のシチュエーションを交えて書いていきます。
そのニコ生はこちら。8時間30分頃から試合が映っています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159017657
あなたの場には地平線のキマイラ、タッサの二股槍、速羽根のサンダル、島4枚、森5枚が出ており、ライフは7です。相手の場は巨体の狐とケイラメトラの侍祭が出ていますがほぼフルタップ状態で、ライフは5、手札は0です。あなたの手札は、菅草の蠍、乳白色の一角獣、荒野の収穫者です。さて、このターンで相手を倒すにはどうすればよいでしょうか?ただし相手は魔王とします。
いや実際は倒せないから悩んだんですけどね。パワー2以上のクリーチャーを引けばイージーウィンという場面、手札はパワー1クリーチャー2枚と黒マナが無くて出せないクリーチャー。となると次の相手のターンまで考えなければいけません。
ただユニコーンは速攻付与で黒マナを出せる、パワー1でもサンダル装備で殴れば1枚追加で引ける、沼かナイレアの存在ドローでも収穫者を出せる、ドロー航海の終わりなら基本安全等と、選択肢がかなり多くなりました。
ライフはキマイラの誘発失念で7だと考えていたので、相手の場に7点ある事を考えるとブロッカーは必須です。そうなると負ける目は、こちらブロッカー1体のみで除去、こちらのタフネス低いクリーチャー残しての草毒、狩人狩りといったところでしょうか。
ここで考えた、第1メインの行動プランは以下の通りです。
①サソリサンダルで2体アタック
3マナで4点与えて2ドロー。パワー1が2枚なので1点まで削ることには意義があります。ただ残りは土地引いても7マナ、ユニコーンにサンダル付ける時点で5マナ必要なので、収穫者出すのに1マナ足りません。ユニコーンのみブロッカーは不安ですが、ナイレアの存在ドローで収穫者、沼ドローでユニコーンと収穫者を出せます。逆に引けないと危険。
②ユニコーンサンダルで2体アタック
これはあまり考えませんでした。土地引いても5マナなので、沼を引かなければサソリと引いたクリーチャー(出せるかも分かりませんが)しか出せません。草毒の存在や、狐がトランプル持ちというところで不安でした。
③ユニコーンサンダルで収穫者出す
ユニコーンサンダルで5マナ、ユニコーンから黒マナ出しても5マナなので、収穫者サンダルには1マナ足りません。土地を引けば解決ですが、それは攻撃し終わった後なので…。
④キマイラのみでアタック
最終的にこれになりました。1ドローですが、内容によって戦略を考えることもできるので。また、サソリとユニコーンを出し、ユニコーンサンダルで収穫者を出すことで、サソリと収穫者を立てることは確実にできます。
そして④のプランで行き、キマイラの誘発忘れに気付いてライフは8、ドローは土地だったので普通にサソリ、ユニコーンサンダル、収穫者と出しました。
相手のターン、三原さんは手札を握ったまま狐だけでアタックしてきました。侍祭がアタックしないので、ここで負ける目を考えてみました。スペルでキマイラ倒された時のことを考えて収穫者は残したい(サソリとユニコーンだけだと次のターン決めきれない)ので、パワー3以上上げるインスタントがないと判断しサソリでブロックしました。そして相手の手札は土地で勝利。
…しかしこの時、加護のサテュロスが完全に抜け落ちていました…結果オーライでしたが…。
あの場面イージーウィン出来なかったので、これだけのことを考えていました。でも結局抜け落ちているところとかあったので、普段からもっと考えてプレイして、こういう場面でこそミスがないようにしたいですね。
まあずっと座ってましたけどね!
ニコ生の話については、もうちょっと語ろうと思います。自分が忘れているところも見直して思い出せますからねw
まず7回戦前、ここまで5-1という好調なスコアでノリに乗っていました。そして7回戦のマッチアップが発表されてチームで見に行こうとしたとき、アナウンスで何やら聞き覚えのある名前が…ってウチらじゃね?そして同時に呼ばれる名前も聞いたことが…えっプロ集団じゃね?プロツアーテーロスのベスト8が2人もいるんですけど…。
と、初めてフィーチャーマッチに呼ばれたことと、ニコ生で放送されること、先日結果を出したばかりのプロ集団と当たるという三重の緊張を抱えながらフィーチャー席に。全員ガチガチになりましたとも。その中で一番緊張していたのは自分ですとも。プルプルしてました。
そして自分の相手は、「魔王」三原槙仁さん。最悪の相手じゃねーか!自分もヤマデーモンと呼ばれてるけど、デーモンじゃ魔王の眷属じゃねーか!…とか考えながら対戦に挑む。「試合はどこか1つを映す」という言葉の通り、自分の対戦が映されることにwww
そのニコ生はこちら。8時間30分頃から試合が映っています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159017657
まずはニコニコのコメントを拾っていこうと思います。一番多かったのがコレ系。
・左のターンエンドの仕草wwwwww
・手つきwwwwwwwww
・かっこいいターンの返し方
・サワァァ・・・ってターン返すねww
・あのターンエンド真似しよう
・ターンの渡し方ウケるw
・なんつーターンの返し方するんだ
・スタイリッシュターンエンド、流行るなこれは
・左のターンエンドの挙動は対戦相手ののど元を切り裂くという決意の表れ
・ぶっふぉぁあっ って風おきてそうな手つき
・あの手つきに指導は入らないんですかね・・・
・手つきイイですね(森さんのコメント)
メッチャ手つき注目されとるwww森さんにまで言われとるwwwww
自分でそこまで意識していませんでしたが、緊張でついつい動作が大きくなってしまいました。あと映っているということで、ちょっとのサービス精神。
自分の全国的な印象が「スタイリッシュターンエンドの人」となった瞬間でした。
・山デーモンさん?
・山田さんって愛知勢?
・山田チーム知り合いだったwww
そこに気付くとは…。全然そういったコメントなかったんで、自分の知名度なんて全然だな、と思い知らされました。まあDNぐらいしかやってないんで当然ですが。
・塾の講師ぽい
・貴族の出かな?
・左の人いい人そうだな
・左の人身内に欲しいわ
見た目とかの印象。貴族は手つきからですねw塾の講師っぽい、手振りの大きさとか顔とかですかね?いい人そう…よく言われます。身内に関しては分かりませんが、身内に欲しければかわいい妹さんをください。
そして内容について。それぞれの状況での解説やコメントに関して、自分なりに考えていたことを書いていきます。
・キマイラにドライアド授与して単独アタック(8:35頃)
「これ全パンじゃ駄目だった?」というコメがありましたが、ここは相手のライフが7点だったので、次には怪物化するアスプと天秤にかけるように仕向けました。フルパンしなかったのは、海神の復讐やサンダルトップを期待して、パワー3の信奉者を残しておきたかったからです。ただパワー1軍団、せめて前兆語りだけでも殴るべきでしたね。
・ファリカの癒し人、ナイレアの信奉者アタックの対処(8:37頃)
ローリーさんがダブブロを勧めていましたが、最初の攻撃については海神の復讐トップを期待して(1体クリーチャー出ても、フルアタック通ってちょうど勝ち)スルーしました。信奉者で回復されてそのプランが崩れたので次はブロックしに行きましたが、なぜか信奉者をブロックしていますね。普通にパワーが1高いファリカの癒し人をブロックすべきでした。
っていうかこれについては2ゲーム目でもローリーさんに言われてましたねwこういう理由でした。
・敗色濃厚な場面でタッサの二股槍、キマイラを出したことについて(8:41頃)
迷うのは迷いましたが、少しでも逆転の目があればそれに賭けたいプレイヤーなので出しました。確かに見せなくても良い情報ではありましたが、これのドローによって何とかなる可能性はまだあったので、見せてしまうことになってもそこを諦めることはできませんでした。その後のキマイラは正直余分でしたが。
・宿敵を怪物化しなかったところ(8:53頃)
ここは相当迷いましたが、少なくともほとんどの緑・黒除去では死なないサイズなので、横に広げる事を優先しました。怪物化は次でもできますしね。まさか鞭と格闘で落とされるとは思いませんでしたが…。まあその後のバイデントトップはズルイですねwww
・キマイラの誘発忘れについて(8:56頃から)
この試合一番のミスです。3点損してます。馬鹿です。このプレイのせいで、後で無駄に迷うこととなります。
・クリーチャー3枚抱えての長考(9:00頃)
相手のライフは5でクリーチャーフルタップ土地もほぼフルタップ、こちらのクロックは3でサンダルが出ているので、パワー2以上のクリーチャーで勝ちでした。しかし手札はサソリ、ユニコーン、荒野の収穫者で、土地は黒無しの9マナ。最後の最後で詰めマジックかよ!という思いでした。色々考えましたが、今でも出来得る最善の手だったと思います。また解説します。
・狐のブロック(9:03頃)
キマイラの3点回復忘れで迷ったところ。ライフ8、手札1で狐だけ殴ってきました。こっちブロック可能なのは荒野の収穫者かサソリ。草毒の可能性はあるのでブロックしないはナシ。問題はどうブロックするかです。インスタントタイミングで3点以上パンプは無いから大丈夫とみてサソリでブロック、相手は手札土地で投了。ここも上とまとめてまた解説します。
てな感じですね。最後については長くなりそうなのでまた書きます。
ニコ生で緊張したのもいい経験でしたが、三原さんのプレイングについて直に触れられたのもこれまたいい経験でした。一つ一つのプレイが基本に基づきながらも、時にはリスクを天秤にかけて大胆なプレイをする。そして間違えない。さすがだと感銘を受けました。1本とれたのも本当に運だったんだなと思い知らされます。ただ1本とれたのは素直にうれしいですね。欲を言えば最後の1戦もやりたかった…!
そんな三原さんチーム、準優勝おめでとうございます!
ニコ生の話については、もうちょっと語ろうと思います。自分が忘れているところも見直して思い出せますからねw
まず7回戦前、ここまで5-1という好調なスコアでノリに乗っていました。そして7回戦のマッチアップが発表されてチームで見に行こうとしたとき、アナウンスで何やら聞き覚えのある名前が…ってウチらじゃね?そして同時に呼ばれる名前も聞いたことが…えっプロ集団じゃね?プロツアーテーロスのベスト8が2人もいるんですけど…。
と、初めてフィーチャーマッチに呼ばれたことと、ニコ生で放送されること、先日結果を出したばかりのプロ集団と当たるという三重の緊張を抱えながらフィーチャー席に。全員ガチガチになりましたとも。その中で一番緊張していたのは自分ですとも。プルプルしてました。
そして自分の相手は、「魔王」三原槙仁さん。最悪の相手じゃねーか!自分もヤマデーモンと呼ばれてるけど、デーモンじゃ魔王の眷属じゃねーか!…とか考えながら対戦に挑む。「試合はどこか1つを映す」という言葉の通り、自分の対戦が映されることにwww
そのニコ生はこちら。8時間30分頃から試合が映っています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159017657
まずはニコニコのコメントを拾っていこうと思います。一番多かったのがコレ系。
・左のターンエンドの仕草wwwwww
・手つきwwwwwwwww
・かっこいいターンの返し方
・サワァァ・・・ってターン返すねww
・あのターンエンド真似しよう
・ターンの渡し方ウケるw
・なんつーターンの返し方するんだ
・スタイリッシュターンエンド、流行るなこれは
・左のターンエンドの挙動は対戦相手ののど元を切り裂くという決意の表れ
・ぶっふぉぁあっ って風おきてそうな手つき
・あの手つきに指導は入らないんですかね・・・
・手つきイイですね(森さんのコメント)
メッチャ手つき注目されとるwww森さんにまで言われとるwwwww
自分でそこまで意識していませんでしたが、緊張でついつい動作が大きくなってしまいました。あと映っているということで、ちょっとのサービス精神。
自分の全国的な印象が「スタイリッシュターンエンドの人」となった瞬間でした。
・山デーモンさん?
・山田さんって愛知勢?
・山田チーム知り合いだったwww
そこに気付くとは…。全然そういったコメントなかったんで、自分の知名度なんて全然だな、と思い知らされました。まあDNぐらいしかやってないんで当然ですが。
・塾の講師ぽい
・貴族の出かな?
・左の人いい人そうだな
・左の人身内に欲しいわ
見た目とかの印象。貴族は手つきからですねw塾の講師っぽい、手振りの大きさとか顔とかですかね?いい人そう…よく言われます。身内に関しては分かりませんが、身内に欲しければかわいい妹さんをください。
そして内容について。それぞれの状況での解説やコメントに関して、自分なりに考えていたことを書いていきます。
・キマイラにドライアド授与して単独アタック(8:35頃)
「これ全パンじゃ駄目だった?」というコメがありましたが、ここは相手のライフが7点だったので、次には怪物化するアスプと天秤にかけるように仕向けました。フルパンしなかったのは、海神の復讐やサンダルトップを期待して、パワー3の信奉者を残しておきたかったからです。ただパワー1軍団、せめて前兆語りだけでも殴るべきでしたね。
・ファリカの癒し人、ナイレアの信奉者アタックの対処(8:37頃)
ローリーさんがダブブロを勧めていましたが、最初の攻撃については海神の復讐トップを期待して(1体クリーチャー出ても、フルアタック通ってちょうど勝ち)スルーしました。信奉者で回復されてそのプランが崩れたので次はブロックしに行きましたが、なぜか信奉者をブロックしていますね。普通にパワーが1高いファリカの癒し人をブロックすべきでした。
っていうかこれについては2ゲーム目でもローリーさんに言われてましたねwこういう理由でした。
・敗色濃厚な場面でタッサの二股槍、キマイラを出したことについて(8:41頃)
迷うのは迷いましたが、少しでも逆転の目があればそれに賭けたいプレイヤーなので出しました。確かに見せなくても良い情報ではありましたが、これのドローによって何とかなる可能性はまだあったので、見せてしまうことになってもそこを諦めることはできませんでした。その後のキマイラは正直余分でしたが。
・宿敵を怪物化しなかったところ(8:53頃)
ここは相当迷いましたが、少なくともほとんどの緑・黒除去では死なないサイズなので、横に広げる事を優先しました。怪物化は次でもできますしね。まさか鞭と格闘で落とされるとは思いませんでしたが…。まあその後のバイデントトップはズルイですねwww
・キマイラの誘発忘れについて(8:56頃から)
この試合一番のミスです。3点損してます。馬鹿です。このプレイのせいで、後で無駄に迷うこととなります。
・クリーチャー3枚抱えての長考(9:00頃)
相手のライフは5でクリーチャーフルタップ土地もほぼフルタップ、こちらのクロックは3でサンダルが出ているので、パワー2以上のクリーチャーで勝ちでした。しかし手札はサソリ、ユニコーン、荒野の収穫者で、土地は黒無しの9マナ。最後の最後で詰めマジックかよ!という思いでした。色々考えましたが、今でも出来得る最善の手だったと思います。また解説します。
・狐のブロック(9:03頃)
キマイラの3点回復忘れで迷ったところ。ライフ8、手札1で狐だけ殴ってきました。こっちブロック可能なのは荒野の収穫者かサソリ。草毒の可能性はあるのでブロックしないはナシ。問題はどうブロックするかです。インスタントタイミングで3点以上パンプは無いから大丈夫とみてサソリでブロック、相手は手札土地で投了。ここも上とまとめてまた解説します。
てな感じですね。最後については長くなりそうなのでまた書きます。
ニコ生で緊張したのもいい経験でしたが、三原さんのプレイングについて直に触れられたのもこれまたいい経験でした。一つ一つのプレイが基本に基づきながらも、時にはリスクを天秤にかけて大胆なプレイをする。そして間違えない。さすがだと感銘を受けました。1本とれたのも本当に運だったんだなと思い知らされます。ただ1本とれたのは素直にうれしいですね。欲を言えば最後の1戦もやりたかった…!
そんな三原さんチーム、準優勝おめでとうございます!
GP京都@ターンエンドの人
2013年11月24日 大会レポート コメント (3)今回のGP京都、結果としてはバブルマッチに負けて6-3という、何とも悔しい結果に終わりました。
しかし今回は初めてのチームシールドでのグランプリ、破竹の勢いでの連勝、そして初めてのニコ生出演と非常に濃い1日でした。
自分は土曜当日に、早い電車に乗って京都入り。眠いけど乗り換えが中途半端なところであるためうかつに眠れない…。
前日入りしていたチームメイトと合流し本戦開始。カードプールは…自分から見ると可もなく不可もなくといった感じ。青がかなり強力で様々なパーツがあったので、青を中心に据えてデッキを作っていくことに。最終的にできたデッキは、青緑中速、青白授与、赤黒速攻です。自分は青緑を使うことになりました。デッキはこちら。
〈タッサでやりたい放題〉
・土地 17
島 6
沼 1
森 10
・クリーチャー 17
菅草の蠍
前兆語り
旅するサテュロス
葉冠のドライアド
乳白色の一角獣
彼方の工作員
ネシアンの狩猟者 2
タッサの使者
ナイレアの信奉者
世界を食らう者、ポルクラノス
地平線のキマイラ 2
荒野の収穫者
ネシアンのアスプ
巨体の狐
定命の者の宿敵
・スペル 6
速羽根のサンダル
航海の終わり
ナイレアの存在
食餌の時間
タッサの二股槍
海神の復讐
ボムレアが3枚!アンコモンも強いものが多い!序盤を3枚のマナサポートで支えつつ、デカブツをたたき込む!そしてタッサの使者とタッサの二股槍で引きまくる!ただそれだけ!
ちなみにチームの並びは、
A 山田(青緑)
B えめてんさん(青白)
C ジリ貧さん(赤黒)
です。
1日目は1734人(578チーム)の9回戦でした。無いよう覚える余裕がなかったので簡易で。
・1回戦 ○○ チーム ○×○
・2回戦 ○○ チーム ○××
・3回戦 ×○○ チーム ○○○
・4回戦 ○○ チーム ○×○
・5回戦 ○○ チーム ○××
・6回戦 ×○○ チーム ○○○
この時点で5-1、自身は6-0!かなり調子がイイ!
そしてこの後の7回戦、フィーチャー席に呼ばれることに…まさかのGPでニコ生デビュー!メディア承諾書について「まあフィーチャーに呼ばれたりするほど成績良くなけりゃ必要ないですからねー」とか話していたのがフラグだった!?しかも相手が魔王三原さん…!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159017657
8時間30分ごろから自分が出演しています。
・7回戦 ×○- チーム -××
一矢報いたものの、チームでの敗北が決定したので終了することに。欲を言えば最後やりたかったですね。
・8回戦 ○○ チーム ○○×
自分が勝ってジリ貧さんが負け、最後のえめてんさんが希望の幻霊を引けばほぼ勝ち、引かなければ負けるというまさに希望を託す場面に…!そして引いてくる希望の幻霊!あの瞬間はヤバかったです!
そしてバブルマッチ、相手はあのドヤ岡さん率いるチーム!本日2回目のプロ…!しかしここまで負けなしなので負ける気はしないし、負けるわけにもいかない!
・9回戦 ×○× チーム ×○×
…最後の最後で、今まで負けなしの自分が土を付けてしまいました…。相手は超が付くほどの除去コンで、黒の除去が全部入っているどころか、緑や白の除去まで飛んできました。最後の自分に託された1戦は、相手に押されていたもののバイデントでじわじわ殴りつつ引きつつで逆転を狙う体勢に。しかし最後に一口の草毒(2枚目)にクリーチャーとライフを削られ、ライフがアタックも合わせてちょうど0に。それだけしか裏目がないという場面だっただけに、非常に悔しかったです。
という訳で、チーム6-3(個人7-1-1)でした。最後が色々と悔しすぎる…。
しかしこの日は、確変に入っていると言えるほど調子が良かったです。全体を通してマリガンを2回ほどしかしていなかったり、引きたいカードを毎回しっかり引いてきたり、荒野の収穫者が黒ソースが3つにも関わらず手札に来たら絶対に出たりと、絶好調にもほどがあるといった感じでした。ただその反動か自分で気付くプレイミスもそこそこあったりと、運に甘えているところがありました。それが最後の敗北につながったと思います。もっとうまくならねば。
ニコ生については明日にでも書きます。とりあえず全国的なイメージが、「スタイリッシュなターンエンドの人」になりました。
しかし今回は初めてのチームシールドでのグランプリ、破竹の勢いでの連勝、そして初めてのニコ生出演と非常に濃い1日でした。
自分は土曜当日に、早い電車に乗って京都入り。眠いけど乗り換えが中途半端なところであるためうかつに眠れない…。
前日入りしていたチームメイトと合流し本戦開始。カードプールは…自分から見ると可もなく不可もなくといった感じ。青がかなり強力で様々なパーツがあったので、青を中心に据えてデッキを作っていくことに。最終的にできたデッキは、青緑中速、青白授与、赤黒速攻です。自分は青緑を使うことになりました。デッキはこちら。
〈タッサでやりたい放題〉
・土地 17
島 6
沼 1
森 10
・クリーチャー 17
菅草の蠍
前兆語り
旅するサテュロス
葉冠のドライアド
乳白色の一角獣
彼方の工作員
ネシアンの狩猟者 2
タッサの使者
ナイレアの信奉者
世界を食らう者、ポルクラノス
地平線のキマイラ 2
荒野の収穫者
ネシアンのアスプ
巨体の狐
定命の者の宿敵
・スペル 6
速羽根のサンダル
航海の終わり
ナイレアの存在
食餌の時間
タッサの二股槍
海神の復讐
ボムレアが3枚!アンコモンも強いものが多い!序盤を3枚のマナサポートで支えつつ、デカブツをたたき込む!そしてタッサの使者とタッサの二股槍で引きまくる!ただそれだけ!
ちなみにチームの並びは、
A 山田(青緑)
B えめてんさん(青白)
C ジリ貧さん(赤黒)
です。
1日目は1734人(578チーム)の9回戦でした。無いよう覚える余裕がなかったので簡易で。
・1回戦 ○○ チーム ○×○
・2回戦 ○○ チーム ○××
・3回戦 ×○○ チーム ○○○
・4回戦 ○○ チーム ○×○
・5回戦 ○○ チーム ○××
・6回戦 ×○○ チーム ○○○
この時点で5-1、自身は6-0!かなり調子がイイ!
そしてこの後の7回戦、フィーチャー席に呼ばれることに…まさかのGPでニコ生デビュー!メディア承諾書について「まあフィーチャーに呼ばれたりするほど成績良くなけりゃ必要ないですからねー」とか話していたのがフラグだった!?しかも相手が魔王三原さん…!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159017657
8時間30分ごろから自分が出演しています。
・7回戦 ×○- チーム -××
一矢報いたものの、チームでの敗北が決定したので終了することに。欲を言えば最後やりたかったですね。
・8回戦 ○○ チーム ○○×
自分が勝ってジリ貧さんが負け、最後のえめてんさんが希望の幻霊を引けばほぼ勝ち、引かなければ負けるというまさに希望を託す場面に…!そして引いてくる希望の幻霊!あの瞬間はヤバかったです!
そしてバブルマッチ、相手はあのドヤ岡さん率いるチーム!本日2回目のプロ…!しかしここまで負けなしなので負ける気はしないし、負けるわけにもいかない!
・9回戦 ×○× チーム ×○×
…最後の最後で、今まで負けなしの自分が土を付けてしまいました…。相手は超が付くほどの除去コンで、黒の除去が全部入っているどころか、緑や白の除去まで飛んできました。最後の自分に託された1戦は、相手に押されていたもののバイデントでじわじわ殴りつつ引きつつで逆転を狙う体勢に。しかし最後に一口の草毒(2枚目)にクリーチャーとライフを削られ、ライフがアタックも合わせてちょうど0に。それだけしか裏目がないという場面だっただけに、非常に悔しかったです。
という訳で、チーム6-3(個人7-1-1)でした。最後が色々と悔しすぎる…。
しかしこの日は、確変に入っていると言えるほど調子が良かったです。全体を通してマリガンを2回ほどしかしていなかったり、引きたいカードを毎回しっかり引いてきたり、荒野の収穫者が黒ソースが3つにも関わらず手札に来たら絶対に出たりと、絶好調にもほどがあるといった感じでした。ただその反動か自分で気付くプレイミスもそこそこあったりと、運に甘えているところがありました。それが最後の敗北につながったと思います。もっとうまくならねば。
ニコ生については明日にでも書きます。とりあえず全国的なイメージが、「スタイリッシュなターンエンドの人」になりました。
さーて、今週のGP京都は?
2013年11月24日 雑記山田です。朝早い電車に乗ってGP京都に出場しましたが、これが想像を越える熱い展開!久しぶりに命を削るような感覚を味わいました!
さて次回は、
山田、快進撃
山田、初めてのニコ生
山田、毒に泣く
の3本です。帰ったら詳細書くので見てくださいねー!
ジャン、ケン、ポン!ウフフフフフフフフ!
さて次回は、
山田、快進撃
山田、初めてのニコ生
山田、毒に泣く
の3本です。帰ったら詳細書くので見てくださいねー!
ジャン、ケン、ポン!ウフフフフフフフフ!
カルマを貯めるだけの簡単なお仕事
2013年11月21日 MOいよいよ明日からGP京都!もう本戦に向けてあまりできることもないので、とりあえず対戦に慣れておこうとテーロスのファントムシールドに参加。
ファントムでFoilのドラゴン引いたのは、どこのどいつだ~い?アタシだよ。相変わらずファントムでいいものを引く…。まあこのカルマを本戦にぶつけるってことで…。
組んだデッキはまあドラゴン入れるよね?ってことで赤をとりあえず。赤のカードは少ないのですが、多色カードと占術土地で赤絡みのものが多いので。緑と青で悩みましたが、緑のマナ域が固まっているのと、青に魔心のキマイラや蒸気占い2枚があり面白い動きができそうだったので赤青に。まあ土地17枚(内占術土地2枚)+護符+鹿で事故はない…よね?
早速事故る。1回戦は3戦中2回マナスクリュー…。それだけならまだしも、相手ド3色なくせに毎回3ターン目に土地だけで3色揃えてくる。そしてダブシンのカードも平気で出してくる。さすがに激おこ。まあこのカルマをh(ry
2回戦は1回戦の反動からか、理想通りの動きが出来ました。打消しを構えながらの蒸気占い、ファッティと魔心のキマイラで殴りきる!ぺスを出されたときはどうしようかと思いましたが、石砕きの巨人を優先して殺してくれたので後続のスフィンクスで倒すことができてほっと一息。
3回戦はパワー高い軍団で押し切る!相手がヘリオッドの試練や捕海2枚を使ってくるもゴリ押し!後は時間切れとなんか釈然としない感じ。ほぼ勝ちだっただけに…。
何かカルマを貯められそうだったのに微妙な感じに…。悪いことではないのですが。
ファントムでFoilのドラゴン引いたのは、どこのどいつだ~い?アタシだよ。相変わらずファントムでいいものを引く…。まあこのカルマを本戦にぶつけるってことで…。
組んだデッキはまあドラゴン入れるよね?ってことで赤をとりあえず。赤のカードは少ないのですが、多色カードと占術土地で赤絡みのものが多いので。緑と青で悩みましたが、緑のマナ域が固まっているのと、青に魔心のキマイラや蒸気占い2枚があり面白い動きができそうだったので赤青に。まあ土地17枚(内占術土地2枚)+護符+鹿で事故はない…よね?
早速事故る。1回戦は3戦中2回マナスクリュー…。それだけならまだしも、相手ド3色なくせに毎回3ターン目に土地だけで3色揃えてくる。そしてダブシンのカードも平気で出してくる。さすがに激おこ。まあこのカルマをh(ry
2回戦は1回戦の反動からか、理想通りの動きが出来ました。打消しを構えながらの蒸気占い、ファッティと魔心のキマイラで殴りきる!ぺスを出されたときはどうしようかと思いましたが、石砕きの巨人を優先して殺してくれたので後続のスフィンクスで倒すことができてほっと一息。
3回戦はパワー高い軍団で押し切る!相手がヘリオッドの試練や捕海2枚を使ってくるもゴリ押し!後は時間切れとなんか釈然としない感じ。ほぼ勝ちだっただけに…。
何かカルマを貯められそうだったのに微妙な感じに…。悪いことではないのですが。
11/20 アグロ! ホビステ名駅
2013年11月20日 大会レポート最近寒くなってきました…というより今日寒すぎじゃね?
本日は9名の3回戦でした。
・1回戦 不明(byeさん) ○○
俺は遊(ry
・2回戦 ラクドスアグロ ○××
G1 ライフ1まで削られるも、軟泥で回復しつつデカブツで慎重に殴っていき勝ち。
G2 マナクリしか引かない状況でライフを削られ、最後はラクドスリターンで負け。
G3 1ターン目サテュロス、2ターン目とげの道化とブンブンに動かれ、デカブツ出すも2連続モーギスをたたき込まれて負け。
・3回戦 トリココン ×○○
G1 追放系除去4枚引かれてぐだリ、啓示2回打たれて負け。
G2 3ターン目燃え立つ大地、相手の隙ができたところにもう1枚燃え立つ大地で勝ち。燃え立つ大地恐ろしい…。
G3 序盤からライフ削っていき、最後はルーリク・サーで蓋をして勝ち。
という訳で、2-1の3位でした。500円分シングルチケットゲット。ライオンが450円と大暴落だったので、将来性を見込み購入。ハイドラ?ああ300円だと300円の時に買いたいですよねー。
久々にアグロデッキと当たりました。最近は信心系かコントロールにしか当たら無かったのでかなり新鮮でした。あの命を削る感じ、ヘタすりゃごっそりとライフ持っていかれる緊張感…面白い!たださすがにミジウム引かなさ過ぎでしたね。3戦で0はさすがにきつかったです。お前…コントロール相手の時は文字通り腐るほど手札に来るのに…。
自分はGP京都には土曜入りの予定なのですが、さて金曜はどうしようか…。
本日は9名の3回戦でした。
・1回戦 不明(byeさん) ○○
俺は遊(ry
・2回戦 ラクドスアグロ ○××
G1 ライフ1まで削られるも、軟泥で回復しつつデカブツで慎重に殴っていき勝ち。
G2 マナクリしか引かない状況でライフを削られ、最後はラクドスリターンで負け。
G3 1ターン目サテュロス、2ターン目とげの道化とブンブンに動かれ、デカブツ出すも2連続モーギスをたたき込まれて負け。
・3回戦 トリココン ×○○
G1 追放系除去4枚引かれてぐだリ、啓示2回打たれて負け。
G2 3ターン目燃え立つ大地、相手の隙ができたところにもう1枚燃え立つ大地で勝ち。燃え立つ大地恐ろしい…。
G3 序盤からライフ削っていき、最後はルーリク・サーで蓋をして勝ち。
という訳で、2-1の3位でした。500円分シングルチケットゲット。ライオンが450円と大暴落だったので、将来性を見込み購入。ハイドラ?ああ300円だと300円の時に買いたいですよねー。
久々にアグロデッキと当たりました。最近は信心系かコントロールにしか当たら無かったのでかなり新鮮でした。あの命を削る感じ、ヘタすりゃごっそりとライフ持っていかれる緊張感…面白い!たださすがにミジウム引かなさ過ぎでしたね。3戦で0はさすがにきつかったです。お前…コントロール相手の時は文字通り腐るほど手札に来るのに…。
自分はGP京都には土曜入りの予定なのですが、さて金曜はどうしようか…。
グランプリが近い時期というのに、なぜかモダンのデッキを考えてしまいました。せめてスタンのデッキ考えろよ…。
考えていたデッキは、不朽の理想デッキ。だいぶ前から構想があったのですが、形になっていませんでした。中身はドラゴン変化とかを使うのが一般的らしいのですが、何とか白が濃い形で組もうと頑張っていました。そして現在のテーロスブロックはエンチャント推し…!ということで再び考えてみることに。
そこで真っ先に目に留まったカードが…
太陽の神、ヘリオッド
こいつ…なじむぞ!?デッキの特性上エンチャントを置きまくるので自然に信心がたまり、能力もこのデッキで苦手となるクリーチャーの相手をできるトークンを生み出すというもの。トークンは壁だけでなくフィニッシャーにすることもできます。もちろん不朽の理想で持ってこれる!
次に目を付けたのはヘリオッドの槍。トークン生成手段がヘリオッド含め多いので+1/+1が活躍します。そして普通のビートデッキでは使いにくい起動型能力もこのデッキならば強力な防衛手段!
そして最後に天界の執政官。これは微妙かな?とも思うのですが、不朽の理想で持ってこれるフィニッシャーということで検討の価値ありかと。あと稲妻でも衰微でも落ちず、ヴェンディや修復、天界の列柱等を止められる防御性能の高さも魅力。素出しや適当なトークンに授与するだけでも仕事するユーティリティープレイヤーを目指してもらいたいです。
あと信心がたまるので、不朽の理想を早く唱えられるニクソスも強そうですね。
神の中でヘリオッドだけ居場所ないとか言われているが、モダンに居場所があったか…!
考えていたデッキは、不朽の理想デッキ。だいぶ前から構想があったのですが、形になっていませんでした。中身はドラゴン変化とかを使うのが一般的らしいのですが、何とか白が濃い形で組もうと頑張っていました。そして現在のテーロスブロックはエンチャント推し…!ということで再び考えてみることに。
そこで真っ先に目に留まったカードが…
太陽の神、ヘリオッド
こいつ…なじむぞ!?デッキの特性上エンチャントを置きまくるので自然に信心がたまり、能力もこのデッキで苦手となるクリーチャーの相手をできるトークンを生み出すというもの。トークンは壁だけでなくフィニッシャーにすることもできます。もちろん不朽の理想で持ってこれる!
次に目を付けたのはヘリオッドの槍。トークン生成手段がヘリオッド含め多いので+1/+1が活躍します。そして普通のビートデッキでは使いにくい起動型能力もこのデッキならば強力な防衛手段!
そして最後に天界の執政官。これは微妙かな?とも思うのですが、不朽の理想で持ってこれるフィニッシャーということで検討の価値ありかと。あと稲妻でも衰微でも落ちず、ヴェンディや修復、天界の列柱等を止められる防御性能の高さも魅力。素出しや適当なトークンに授与するだけでも仕事するユーティリティープレイヤーを目指してもらいたいです。
あと信心がたまるので、不朽の理想を早く唱えられるニクソスも強そうですね。
神の中でヘリオッドだけ居場所ないとか言われているが、モダンに居場所があったか…!
昨日はASA会番外編ということで、チームシールドの練習を大人数でやりました!
…しかし昨日のプールは、アスプ3枚とか商人5枚とか、聞こえだけは良いのですが逆にそれぐらいしかなく、重いところばかり集まってしまったチームシールドにおいて最悪なプールでした。そんな中で、商人でドレインすれば勝てるんじゃね?という黒t白、軽くはないが白の授与をかき集めた赤白、アスプとかの重いところをマナ加速なしでたたきつける緑青を作成。3回戦やってbye、引き分け(実質勝ちでしたが)、負けで1-1-1でした。逆にこのクソプールで良くやったなーとは思いますが。ここでカルマを貯めた分、GP京都ではいいプールを引きたい…!
チームシールドが終わった後は人狼を。実はルールはそこそこ知っているのに初めてという素人童貞状態だったのですが、なかなかに楽しむことができました。しかし役職は村人と人狼ばかり…特殊な役職はやってみたかったですね。
そしてGP京都の予定も立てることができました。とりあえず自分は土曜朝入りになります。かなりギリギリの時間なので、寝坊だけはしないようにしなければ…!
宿も安いところを取ってもらい、金銭面での心配がかなり軽減されました。あとは本番に向けてベストなコンディションに持っていくことを心掛けたいですね。
…しかし昨日のプールは、アスプ3枚とか商人5枚とか、聞こえだけは良いのですが逆にそれぐらいしかなく、重いところばかり集まってしまったチームシールドにおいて最悪なプールでした。そんな中で、商人でドレインすれば勝てるんじゃね?という黒t白、軽くはないが白の授与をかき集めた赤白、アスプとかの重いところをマナ加速なしでたたきつける緑青を作成。3回戦やってbye、引き分け(実質勝ちでしたが)、負けで1-1-1でした。逆にこのクソプールで良くやったなーとは思いますが。ここでカルマを貯めた分、GP京都ではいいプールを引きたい…!
チームシールドが終わった後は人狼を。実はルールはそこそこ知っているのに初めてという素人童貞状態だったのですが、なかなかに楽しむことができました。しかし役職は村人と人狼ばかり…特殊な役職はやってみたかったですね。
そしてGP京都の予定も立てることができました。とりあえず自分は土曜朝入りになります。かなりギリギリの時間なので、寝坊だけはしないようにしなければ…!
宿も安いところを取ってもらい、金銭面での心配がかなり軽減されました。あとは本番に向けてベストなコンディションに持っていくことを心掛けたいですね。
チャンプの所に書いてあったので、コメントを残そうと思ったのですが、書いていて長くなりそうだったので自分の方に。
MOの資産管理、無料のゲームではないにせよ、やはりなるべくならお金をかけてやりたくはないもの。上手に資産運用できるならば、それに越したことはありません。質問に挙げられていた、トレードボットと資産運用の方法。これらに関してはまさに十人十色でしょうが、とりあえず自分の使っているボットや資産運用のやり方等を書いてみようと思います。
①使っているボット
リアルでも店によって全然値段が違うように、ボットにおいてもカードの値段は全然違います。自分が使っているボットに関しては、そこそこ知っている方々ならば普通に使っているものが多いと思います。逆に知らなきゃ損するようなボットでもあるので、知らなかった方は一度利用してみてください。
まずは知らなきゃ損な有名ボット。
・GoatBots系統…新気鋭の勢いがあるボット。スタンのカードが結構安い。買取も高めにしてくれる。何かせっかち。
・supernovabot系統…安いけど品がない!実はブースター買取が割と良い時が。
・cardbot系統…言わずと知れた。どこにもない時は仕方なくここで。ただたまに他より安い時も。
ここからは自分が上記以外でよく使っているボット。
・alphabot系統…上の3つと比べてかなり標準的。alphabotbuyerは割かし高く買い取ってくれる。
・Loxodon Store, SGATO555…パックの売買はここが多め。値段はまあ少し安い程度。done打たなくていいのが地味に使いやすい。
・Academy_Bot系統…academyで検索すると、様々な種類のボットが。オススメのQuizBotは、クイズに正解すれば3枚カードをもらえるボット。利用は1週間に1回だが、たまに良コモンアンコがあったりするので資産を節約したい人はお試しを。
まああげていくとキリがないので、こんなところで。
②ボットの利用方法
主に使っているところは上記のボットですが、基本は「欲しいカードは最安値で」。当たり前のようですが、これが結構難しい。普段使っているボットをめぐるのはもちろん、ボットの山の中から安い値段を提示しているものを見つけます。あの沢山の文字群の中から目的のカード名とその値段を選別していきます。金が無かったら、時間と手間をかけるしかないんや…!
ただ一番安いボットで買うのが基本とは言っても、MOではクレジットがあり端数がそのボットに残されてしまうので、端数が多いのに今後使うか分からないボットや値段が普段使うボットとあまり変わらないボットなら利用しません。しかし将来性がありそう、今後も使いそうなボットはadd buddyして、以後も使っていきます。
③カードの保管
自分はリアルでもそうですが、自分のデッキで使うカード以外はそんなに持っていません。新しいデッキを作るときはもちろん不便なのですが、それ以上に常備するために買うお金がありません。MOでもめぼしいレアは自分のデッキに入っているカードが多いです。無駄には買わないようにしています。ただ土地に関しては、なるべく各種4枚持つようにしています。
④資産運用
これまた当たり前のようですが、基本は「安く買って高く売る」です。MOの値段変動は、実はリアルよりも激しいです。その原因は主にレアの安さにあります。構築で使えないとされる所謂「クソレア」は、ほとんどのボットで0.05チケ、下手すりゃもっと安い値段で買えます。単純に換算して5円!リアルではどんなクソレアでも買うと20円はするので、この差は大きいです。そして数があるのでたくさん買えますし、データなので保管にも困りません。そして売るときも面倒な手続きや査定はなく、楽に売ることができます。
これらの要素により、カード株が非常にしやすいです。最近自分が儲けたところで言うと、鬱外科医や群れネズミは最低額で10枚ぐらい買って、1チケ以上で売ることができました。某生主ではないですが、1000枚買ったら50チケが1000チケになる超優良株です!残念ながら自分は50枚ぐらい買ったものが騰がったことはありませんが、クソレア株だけでも夢は膨らみます。
そして普通に利益を出しやすいのが優良レア、神話レア株。自分のやり方は、とりあえず持っておいてこれは高い!となったら手放す、といった感じです。前述のとおりMOは値段変動が激しいので、そんなしなかったレアがめっちゃ高くなったり、逆にそんなレアがいきなり安くなったりします。分かりやすいのは黒単のパーツですね。例として生命散らしのゾンビは一時期2チケぐらいでしたが、7チケ以上まで上り詰め、今は5チケ以下に落ち着いています。自分は高くなる前に持っていた黒単のパーツを、高くなったときにほとんど売り払いました。あと変わり谷も、6チケぐらいだったのがいきなり18チケぐらいになっていたので売ってしまいました。まあこれらは自分のデッキで使わないから売れたというのはありますが、また下がった時に買えばいいやと思うので。過去にも地平線の梢やヘルカイト、オリヴィア、呪文滑り等でそこそこ儲けています。神話などは騰がり幅も大きいので、不当に安いものは持っておくと化けるかもしれません。
こんなところですかね。少しでも参考になれば。
MOの資産管理、無料のゲームではないにせよ、やはりなるべくならお金をかけてやりたくはないもの。上手に資産運用できるならば、それに越したことはありません。質問に挙げられていた、トレードボットと資産運用の方法。これらに関してはまさに十人十色でしょうが、とりあえず自分の使っているボットや資産運用のやり方等を書いてみようと思います。
①使っているボット
リアルでも店によって全然値段が違うように、ボットにおいてもカードの値段は全然違います。自分が使っているボットに関しては、そこそこ知っている方々ならば普通に使っているものが多いと思います。逆に知らなきゃ損するようなボットでもあるので、知らなかった方は一度利用してみてください。
まずは知らなきゃ損な有名ボット。
・GoatBots系統…新気鋭の勢いがあるボット。スタンのカードが結構安い。買取も高めにしてくれる。何かせっかち。
・supernovabot系統…安いけど品がない!実はブースター買取が割と良い時が。
・cardbot系統…言わずと知れた。どこにもない時は仕方なくここで。ただたまに他より安い時も。
ここからは自分が上記以外でよく使っているボット。
・alphabot系統…上の3つと比べてかなり標準的。alphabotbuyerは割かし高く買い取ってくれる。
・Loxodon Store, SGATO555…パックの売買はここが多め。値段はまあ少し安い程度。done打たなくていいのが地味に使いやすい。
・Academy_Bot系統…academyで検索すると、様々な種類のボットが。オススメのQuizBotは、クイズに正解すれば3枚カードをもらえるボット。利用は1週間に1回だが、たまに良コモンアンコがあったりするので資産を節約したい人はお試しを。
まああげていくとキリがないので、こんなところで。
②ボットの利用方法
主に使っているところは上記のボットですが、基本は「欲しいカードは最安値で」。当たり前のようですが、これが結構難しい。普段使っているボットをめぐるのはもちろん、ボットの山の中から安い値段を提示しているものを見つけます。あの沢山の文字群の中から目的のカード名とその値段を選別していきます。金が無かったら、時間と手間をかけるしかないんや…!
ただ一番安いボットで買うのが基本とは言っても、MOではクレジットがあり端数がそのボットに残されてしまうので、端数が多いのに今後使うか分からないボットや値段が普段使うボットとあまり変わらないボットなら利用しません。しかし将来性がありそう、今後も使いそうなボットはadd buddyして、以後も使っていきます。
③カードの保管
自分はリアルでもそうですが、自分のデッキで使うカード以外はそんなに持っていません。新しいデッキを作るときはもちろん不便なのですが、それ以上に常備するために買うお金がありません。MOでもめぼしいレアは自分のデッキに入っているカードが多いです。無駄には買わないようにしています。ただ土地に関しては、なるべく各種4枚持つようにしています。
④資産運用
これまた当たり前のようですが、基本は「安く買って高く売る」です。MOの値段変動は、実はリアルよりも激しいです。その原因は主にレアの安さにあります。構築で使えないとされる所謂「クソレア」は、ほとんどのボットで0.05チケ、下手すりゃもっと安い値段で買えます。単純に換算して5円!リアルではどんなクソレアでも買うと20円はするので、この差は大きいです。そして数があるのでたくさん買えますし、データなので保管にも困りません。そして売るときも面倒な手続きや査定はなく、楽に売ることができます。
これらの要素により、カード株が非常にしやすいです。最近自分が儲けたところで言うと、鬱外科医や群れネズミは最低額で10枚ぐらい買って、1チケ以上で売ることができました。某生主ではないですが、1000枚買ったら50チケが1000チケになる超優良株です!残念ながら自分は50枚ぐらい買ったものが騰がったことはありませんが、クソレア株だけでも夢は膨らみます。
そして普通に利益を出しやすいのが優良レア、神話レア株。自分のやり方は、とりあえず持っておいてこれは高い!となったら手放す、といった感じです。前述のとおりMOは値段変動が激しいので、そんなしなかったレアがめっちゃ高くなったり、逆にそんなレアがいきなり安くなったりします。分かりやすいのは黒単のパーツですね。例として生命散らしのゾンビは一時期2チケぐらいでしたが、7チケ以上まで上り詰め、今は5チケ以下に落ち着いています。自分は高くなる前に持っていた黒単のパーツを、高くなったときにほとんど売り払いました。あと変わり谷も、6チケぐらいだったのがいきなり18チケぐらいになっていたので売ってしまいました。まあこれらは自分のデッキで使わないから売れたというのはありますが、また下がった時に買えばいいやと思うので。過去にも地平線の梢やヘルカイト、オリヴィア、呪文滑り等でそこそこ儲けています。神話などは騰がり幅も大きいので、不当に安いものは持っておくと化けるかもしれません。
こんなところですかね。少しでも参考になれば。
GP京都の情報まとめ
2013年11月16日 雑記GP京都を1週間前に控え、様々なアナウンスが出ていますね。
http://mtg-jp.com/reading/fmq/023788/
こちらはチーム戦のイベント規定について。チームリミテというイベント自体初めての方が多いですから、量は少なくとも参考になる部分も多いと思います。正直デッキ構築時間が何分かというのが大分あいまいだったので助かりました。
http://mtg-jp.com/publicity/023789/
そして今回もニコ生での放送が決定!ちゃんと朝から丸々放送するようです!今回も名古屋勢が映るのでしょうか…!?
後は今まで出ていたアナウンス。
http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtg/event/grandprix/kyoto13
公式の開催案内。まあいつもの。賞金がキッチリ3人で分けられる額になっていますね。
http://www.nekoyan.net/
主催の開催案内。正直ちょっとわかりづらい…。サイドイベントの詳細が出たので、気になる方はチェック!
http://www.nekoyan.net/gpkyoto/preregist.html
事前登録。土曜受付の方は必須ですし、やっておいた方が後々スムーズにいくはずなので、まだのチームは是非。18日(月)までなのでお早めに!
http://mtg-jp.com/reading/special/023775/
GP京都の楽しみ方。会場までの行き方やアーティストなど、本戦以外の情報が充実!本戦だけを楽しむのがグランプリじゃない!
自分たちもそうですが、そろそろ色々と決めていかなければいけませんね。情報もどんどん出てきて、楽しくなってきたぜ…!
http://mtg-jp.com/reading/fmq/023788/
こちらはチーム戦のイベント規定について。チームリミテというイベント自体初めての方が多いですから、量は少なくとも参考になる部分も多いと思います。正直デッキ構築時間が何分かというのが大分あいまいだったので助かりました。
http://mtg-jp.com/publicity/023789/
そして今回もニコ生での放送が決定!ちゃんと朝から丸々放送するようです!今回も名古屋勢が映るのでしょうか…!?
後は今まで出ていたアナウンス。
http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtg/event/grandprix/kyoto13
公式の開催案内。まあいつもの。賞金がキッチリ3人で分けられる額になっていますね。
http://www.nekoyan.net/
主催の開催案内。正直ちょっとわかりづらい…。サイドイベントの詳細が出たので、気になる方はチェック!
http://www.nekoyan.net/gpkyoto/preregist.html
事前登録。土曜受付の方は必須ですし、やっておいた方が後々スムーズにいくはずなので、まだのチームは是非。18日(月)までなのでお早めに!
http://mtg-jp.com/reading/special/023775/
GP京都の楽しみ方。会場までの行き方やアーティストなど、本戦以外の情報が充実!本戦だけを楽しむのがグランプリじゃない!
自分たちもそうですが、そろそろ色々と決めていかなければいけませんね。情報もどんどん出てきて、楽しくなってきたぜ…!
久々!2週間ぶりのリアル大会です!デッキいじくってからろくに回せてなかった…。
本日は11名の3回戦でした。
・1回戦 エスパーコン(shioさん) ×○○
G1 アショクでいいところめくられまくり、ジェイスでジェイスがめくれまくって負け。
G2 処理しきれないほどの置物を置きまくって勝ち。
G3 燃え立つ大地とゼナゴスでライフ押し切って勝ち。
・2回戦 シミック(ヘンブリオさん) ×○○
G1 パーフェクトなパーミッションの動きをされ、なすすべなく負け。
G2 これまたいい動きをされるが、軟泥のおかげでライフ1まで耐え、ゴーアで殴りきって勝ち。
G3 ライフを1まで削り、精鋭秘儀術師がサイクロン抱えて出るもルーリク・サーで蓋をし、最後はフルパン+ゴーアで勝ち。
・3回戦 エスパー(Sakaiさん) ××
G1 こっちの攻め手を全部潰され、啓示5までいかれて負け。
G2 ハイドラでライフ削っていくが、ペスがどうにもならず負け。
という訳で、2-1の4位でした。久々の2勝でRTR2パックゲット!象さん出たので良し!そして…ダイスで19(今回最大)を出し、3ヶ月以上ぶりのプロモをゲット!!!…まあもう1人も19だったので、ヘタすりゃ同点決勝とかになる危険性がありましたが…。
今日は初戦全部負けていますね。相手の爆ツキもあるのでしょうが、メインをちゃんと拾えないのは厳しいですね。まあサイドで勝てているので、サイドボードとサイドボーディングは多少何とかなっているのでしょうが。当たったデッキが青ばかりだったので、霧裂きのハイドラがもう1枚欲しいですね。手に入れてメイン1サイド1の構成にしようと思います。
あとスカルグですが、2マナにしてはかなりいい仕事をしますね。もちろん軟泥の方が強い場面も多いのですが、軟泥は墓地にクリーチャーが少ない時や複数枚引いた時に活躍しづらいので、2枚に抑えときたいですね。スカルグはマナさえあれば速攻のように攻撃したり、複数で攻撃したりといったことができて非常に器用です。あと土地がサイクロンで戻されないのも地味に強い。
コンティニュアスシールドの結果が出ていますが、まだ商品をもらってない方が6人ぐらいいました。
10位以内に入った方には、11月末まで使えるシングルチケットがもらえるのでとりあえずご確認を!
本日は11名の3回戦でした。
・1回戦 エスパーコン(shioさん) ×○○
G1 アショクでいいところめくられまくり、ジェイスでジェイスがめくれまくって負け。
G2 処理しきれないほどの置物を置きまくって勝ち。
G3 燃え立つ大地とゼナゴスでライフ押し切って勝ち。
・2回戦 シミック(ヘンブリオさん) ×○○
G1 パーフェクトなパーミッションの動きをされ、なすすべなく負け。
G2 これまたいい動きをされるが、軟泥のおかげでライフ1まで耐え、ゴーアで殴りきって勝ち。
G3 ライフを1まで削り、精鋭秘儀術師がサイクロン抱えて出るもルーリク・サーで蓋をし、最後はフルパン+ゴーアで勝ち。
・3回戦 エスパー(Sakaiさん) ××
G1 こっちの攻め手を全部潰され、啓示5までいかれて負け。
G2 ハイドラでライフ削っていくが、ペスがどうにもならず負け。
という訳で、2-1の4位でした。久々の2勝でRTR2パックゲット!象さん出たので良し!そして…ダイスで19(今回最大)を出し、3ヶ月以上ぶりのプロモをゲット!!!…まあもう1人も19だったので、ヘタすりゃ同点決勝とかになる危険性がありましたが…。
今日は初戦全部負けていますね。相手の爆ツキもあるのでしょうが、メインをちゃんと拾えないのは厳しいですね。まあサイドで勝てているので、サイドボードとサイドボーディングは多少何とかなっているのでしょうが。当たったデッキが青ばかりだったので、霧裂きのハイドラがもう1枚欲しいですね。手に入れてメイン1サイド1の構成にしようと思います。
あとスカルグですが、2マナにしてはかなりいい仕事をしますね。もちろん軟泥の方が強い場面も多いのですが、軟泥は墓地にクリーチャーが少ない時や複数枚引いた時に活躍しづらいので、2枚に抑えときたいですね。スカルグはマナさえあれば速攻のように攻撃したり、複数で攻撃したりといったことができて非常に器用です。あと土地がサイクロンで戻されないのも地味に強い。
コンティニュアスシールドの結果が出ていますが、まだ商品をもらってない方が6人ぐらいいました。
10位以内に入った方には、11月末まで使えるシングルチケットがもらえるのでとりあえずご確認を!
Scheduled Eventsの画面がMOCSとMOPTQの2つという、ずいぶんさみしいものになっていますね…。
そんな中、構築キューとリミテキューは昨日書いたように変わっています。そんな中で自分は…
ファントムシールドをやりました。…だってチケもパックもないし、ファントムチケット余ってたんだもん!
もらった6パックはFoilレアでクルフィックスの予見者があったものの、レアにかなりのばらつきがあり、そしてそもそもプールが弱い!ここまで弱いプールも久々だぜ!って思うほど弱い!エレボスの鞭があるけど黒にクリーチャーが3枚しかない、とか予見者使いたくても青のカードが全く足りないとか、悲惨なものでした。
幸いナイレアの弓がある緑は、ドライアド2枚を含む低マナ域と霧裂きのハイドラがあったので何とか使えるレベル。高マナ域はなかしゅー位でしたけどね!赤は呪文はそこそこでも弱いクリーチャーばかり、青と黒は前述のとおりで、もう白しかないわけですが、セテッサのグリフィンが2枚あったので即、採用!そして何とか22枚確保…足りない1枚分は兜で埋めました。
結果としては2-1。勝ち筋はクソビートかクソエンチャ戦術かクソ兜戦術でしたが、このデッキならまあ上等じゃねーのといった感じの結果。…まあ弓なんてほとんど引きませんでしたけど…。久しぶりだからかぼけていたからか、意味不明なプレイも少しあったので、GPに向けて気を付けていきたいですね。
あ、明日は久々にホビステ名駅でフライデー出ます!諸事情あってしばらく行けていなかった(2週間ぶりぐらい?)ので、その分楽しもうと思います!…まあ明日もいけなくなる可能性はあるんですがね…。
そんな中、構築キューとリミテキューは昨日書いたように変わっています。そんな中で自分は…
ファントムシールドをやりました。…だってチケもパックもないし、ファントムチケット余ってたんだもん!
もらった6パックはFoilレアでクルフィックスの予見者があったものの、レアにかなりのばらつきがあり、そしてそもそもプールが弱い!ここまで弱いプールも久々だぜ!って思うほど弱い!エレボスの鞭があるけど黒にクリーチャーが3枚しかない、とか予見者使いたくても青のカードが全く足りないとか、悲惨なものでした。
幸いナイレアの弓がある緑は、ドライアド2枚を含む低マナ域と霧裂きのハイドラがあったので何とか使えるレベル。高マナ域はなかしゅー位でしたけどね!赤は呪文はそこそこでも弱いクリーチャーばかり、青と黒は前述のとおりで、もう白しかないわけですが、セテッサのグリフィンが2枚あったので即、採用!そして何とか22枚確保…足りない1枚分は兜で埋めました。
結果としては2-1。勝ち筋はクソビートかクソエンチャ戦術かクソ兜戦術でしたが、このデッキならまあ上等じゃねーのといった感じの結果。…まあ弓なんてほとんど引きませんでしたけど…。久しぶりだからかぼけていたからか、意味不明なプレイも少しあったので、GPに向けて気を付けていきたいですね。
あ、明日は久々にホビステ名駅でフライデー出ます!諸事情あってしばらく行けていなかった(2週間ぶりぐらい?)ので、その分楽しもうと思います!…まあ明日もいけなくなる可能性はあるんですがね…。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/273&date=11/13/2013
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/11122013/queues
なにやらこれからのMOにおけるイベントについて、色々とアナウンスがありました。かいつまんで言うと、
・DE、PE、MOCS、MOPTQがしばらく中止
・リミテキューに6パックシールドを追加
・リミテキューに15QPで参加するキューブシールドを追加
・構築キューの不人気フォーマットの廃止
・構築キューに8構スイスバージョンを追加
・構築キューに8構パウパー、モミールを追加
といった感じです。
DE等があるキューが一時中止というのは異例の事態ですが、新たな遊び方もできるようになります。特に6パックシールドは3勝で9パック、2勝で6パック、1勝でも3パックとかなり賞品効率が良く見えます!シールドなのでもちろんパックがドラフトより多く要りますが、なかなかいいんじゃないでしょうか。
あと8構にパウパーとモミールが追加されたのは、うれしいという方も多いんじゃないでしょうか?どれだけ人が集まるものかは分かりませんが。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/11122013/queues
なにやらこれからのMOにおけるイベントについて、色々とアナウンスがありました。かいつまんで言うと、
・DE、PE、MOCS、MOPTQがしばらく中止
・リミテキューに6パックシールドを追加
・リミテキューに15QPで参加するキューブシールドを追加
・構築キューの不人気フォーマットの廃止
・構築キューに8構スイスバージョンを追加
・構築キューに8構パウパー、モミールを追加
といった感じです。
DE等があるキューが一時中止というのは異例の事態ですが、新たな遊び方もできるようになります。特に6パックシールドは3勝で9パック、2勝で6パック、1勝でも3パックとかなり賞品効率が良く見えます!シールドなのでもちろんパックがドラフトより多く要りますが、なかなかいいんじゃないでしょうか。
あと8構にパウパーとモミールが追加されたのは、うれしいという方も多いんじゃないでしょうか?どれだけ人が集まるものかは分かりませんが。
GP静岡の情報が出ました!そしてもう少しでGP京都ということもあるので、この2つのGPについてのリンクを載せておきます。
まずはGP京都。来週末にあります。
http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtg/event/grandprix/kyoto13
http://www.nekoyan.net/
http://mtg-jp.com/reading/special/023775/
そしてGP静岡。12月20日から22日にかけて。競技シーズンが変わるから2014になっているんですかね?アドレスは2013となっていますが。
http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtg/event/grandprix/shizuoka13
まずはGP京都。来週末にあります。
http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtg/event/grandprix/kyoto13
http://www.nekoyan.net/
http://mtg-jp.com/reading/special/023775/
そしてGP静岡。12月20日から22日にかけて。競技シーズンが変わるから2014になっているんですかね?アドレスは2013となっていますが。
http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtg/event/grandprix/shizuoka13