何か調子が悪くて書き込むのに時間かかりました…。
本日は35名ぐらいの5回戦でした。


・1回戦 エスパーコン ○○
G1 ジェイス無視して殴りまくり、ルーリクで蓋をして勝ち。
G2 アショク2回出るものの相手土地3で止まり殴り勝ち。

・2回戦 白t青 ××
G1 お互いに並びまくるが、エファラと万戦の幻霊が強すぎて負け。
G2 ミジウム超過2回撃つもののマナクリしか引かず、また並べられて負け。

・3回戦 赤t白 ×○○
G1 交通事故。
G2 相手の攻め手を全て捌いて勝ち。
G3 ヴァルカスの災い魔が強かったものの、ライフをギリギリ残してミジウム超過で逆転。

・4回戦 白黒 ×○○
G1 5/5軍団で蹂躙して勝ち。
G2 相手の除去が追い付かない展開をして勝ち。

・5回戦 赤t白(団長さん) ○○
G1 デカブツで先に殴り勝つ。
G2 ドラゴン3体出されるも2体処理して最後は殺られる前に殺る。


という訳で、4-1の6位でした。5パックゲット。
な、なんと神話3枚!マンティコア、キオーラ、スケルトン!…何だろう、勝ちのはずなのにこの敗北感。残りが骨の神託者2枚だったのも敗北感を醸し出しています。

実はBMでは大体2-3か3-2しかできないジンクスがあり、それで少し敬遠していた感があるのですが、今日はそれを破れてよかったです。今後も出れる時は出ていきたいですね。


今日の、狩猟者。3-3で初めて活躍しました!
土地のめくれ方は噛み合わなかったものの1.5ドローぐらいさせてくれ、ライフゲインのおかげで最後にライフを1残すこともできました。そうか、この感じか…!

DEれるのか?

2014年2月21日 MO
ポルクラノスも狩猟者も揃い、DEに出れるようになったので、新しい環境になってから初のDEに突撃!
そろそろ狩猟者がデレてくれてもいいんじゃないかな?





やったー狩猟者がデレたよー 負けたけどな!
負けたら意味ねーんだよ!

1-1で迎えた3回戦、やっと狩猟者でまともに動けたと思ったら実はマナクリばかり引きまくり、しかもミジウム超過や神々の憤怒で毎回1対3ぐらい取られる始末…。普通ならそんな効かないし、効くクリーチャーなるべくサイドアウトしたのに!



まあそんなこんなで1-2でした。さすがにかみ合わなさすぎた。狩猟者はデレてもMOはデレてくれない。
…もしかして狩猟者が仕事しない方が勝てるんじゃ…!?
結局祭りに参加することに!そう、日本人だからね!

出たレアは…
殺戮の神、モーギス
悪夢の織り手、アショク
厄介なキマイラ
運命をほぐす者
アクロスの木馬
凱旋の神殿

し、神話レア2枚だー!!!そこまで高くないといえども一線級のレア、使わない手はないでしょ!

しかしプールを見たところ、黒のカードが重いうえに弱い…→じゃあタッチすればいいじゃん!
という訳で、赤青t黒(モーギスとアショク)という何とも贅沢なデッキに。


<神とPWが合わさり最強に見える>
土地 17
島 7
沼 2
山 7
凱旋の神殿 1

クリーチャー 13
蒸気の精
前兆語り
深海の催眠術師
閃足の幻霊
常炎の幻霊
ニクス生まれのトリトン 2
槍先のオリアード
魔心のキマイラ
アクロスの木馬
殺戮の神、モーギス
厄介なキマイラ
雷の粗暴者

スペル 10
バネ葉の太鼓
トリトンの戦術
統率の取れた突撃
ドラゴンのマントル
航海の終わり
マグマの噴流 2
予言
悪夢の織り手、アショク
捕海



英雄的が誘発クリーチャーは1体もいませんが、とにかく授与が多い!そして優良スペルも多い!更に神話レア!
ということで序盤からクリーチャーを展開して授与していき、優秀な呪文でサポートしていきます。モーギスはそれを支えるべく、相手に嫌な選択肢を迫ってくれます。…しかし木馬との相性悪いな…いや同時に出なければええねん!(フラグ)
アショクは守っていれば大体勝てると書いてあります。沼2枚+バネ葉でスムーズに出るかどうかといったところですが。



・1回戦 白黒 ×○○
G1 ブリマーズはやっぱり神話だったよ…。どっちかというと羽撃王の方が強かったけどな!
G2 間違えて青々しい手札を島なしキープしたもののマグマジェットで事なきを得て、飛行とモーギスで削りまくって勝ち。
G3 相手が事故っている隙に展開しまくって勝ち。

・2回戦 赤緑t黒 ○○
G1 序盤からクロックを刻んでいき、最後まで飛行が止まらず勝ち。
G2 相手土地2枚で止まり、やりたい放題して勝ち。

さあここからが怖いぞ…。

・3回戦 青黒 ×○×
G1 動きがかみ合わず、相手の飛行にカニがついてgg。
G2 催眠術師がかなり頑張って打点を稼ぎ、最後は粗暴者まで出て勝ち。
G3 相手との動きがかみ合わず、クロックを刻まれ続けて負け。なんで初めて予言引いたのに運命をほぐす者出てんだよ…。

一気に雲行きが怪しく…。

・4回戦 白緑 ×○○
G1 相手にいいように動かれ、最後はヘリオッドの槍とヘリオッドの福音者によるヘリオッドコンボで心折れる。
G2 またまた催眠術師が頑張って勝ち。催眠ハメ強すぎ!
G3 相手のクリーチャーをバウンスやバットリでいなし、槍を野蛮な祝賀者で割って勝ち。



という訳で、何とか3-1でした。9パックゲット。
アショクは手札に来ることはあったものの、1回も出ませんでした。PWとはいったい…うごごご!モーギスも1回戦、2回戦は手札に来たのですが、それから手札にも来ませんでした。神とはいったい…うごごご!

今回のMVPはなんといっても深海の催眠術師!2ターン目に出てから3ターン目に殴れると、次から出る相手のクリーチャーは大体パワー0になるので、そのまま連鎖的に攻めていけます!盤面を1体に保てるバウンスとの相性は最高!授与も合わせると打点も稼げて更に強力!
次点の常炎の幻霊は、こいつに授与した時が一番強かったですが、飛行などの回避能力持ちのお供としても頼もしかったです!タフネスが1上がって、1点除去や相討ちを回避できるのもエライ!



さて、9パック手に入ったので良いものの、buy3チケなんですね…あまり売りたくない…でも第2エキスパンションで塩ということでもっと下がりそう…。
ちょっとだけドラフト用に残しておいて、あとはハケますかね。そして狩猟者を買う!
MO上での金欠にあえいだ結果、温めておいたグリセルをついに売りに出しました。

以前言っていたように黒々しいカードの値段が騰がりまくっていたので、40チケぐらいで売れました。まあ今現在使う予定もないし、使うとなったら買い戻すまでです。

そしてこれによって手に入れたチケで、まずはクルフィックスの狩猟者を買います。現在6チケぐらいですが、もうちょっと安くなることを期待して明日買おうと思います。
あとはポルクラノスの追加。実はMOではポルクラノスが2枚しかないので(代わりにドムリ3枚ありますが…高いから1枚売ろうかな…)、もう1枚買ってリアルと同じレシピにしようと思います。

そしてDEで何とか稼ぐ!まあDEにおける運の悪さがそろそろ消えてくれることを祈って…。



あとは…祭りシールドを1回ぐらいやりたいのですが…今回の期待値的に考えてやらない方がいいですかね…?いやしかしGP名古屋の競技種目でもあるしな…うーん迷う…。
いずれにせよもう今日はできないので、明日考えます!
明日と金曜はおそらく行けないので、今日大会に参加してきました!
本日は6名の3回戦でした。


・1回戦 トリコ ○○
G1 相手が対処できないほどのデカブツを出しまくって勝ち。
G2 霊異種出されるも、活用したゴーアが打点を稼いで勝ち。

・2回戦 赤t白 ×○○
G1 序盤からクリーチャー出されまくり、こちらの展開はイマイチかみ合わなくて負け。
G2 高木2体で相手のクリーチャーを倒しつつ攻めていって勝ち。
G3 序盤こそもたつくものの、デカブツを連打して最後はゴーアでゴリ押して勝ち。

・3回戦 グルール ○○
G1 土地を引かず動きにくいものの、PW2人を展開してアド取りまくって勝ち。
G2 相手ダブマリ、しかしこちらも土地引きまくって5分5分ぐらいに。10マナに達成した時にトップスカルグ!一気に土地で攻め立てて勝ち。


という訳で、3-0の優勝でした。1700円分シングルチケットゲット。またもやかなり高くて戸惑う。ニクソスとキオーラで迷い、結局ニクソスに。本当に欲しいものは2000円台中盤ばかり…。

今日は全て違うタイプでしたが、赤いデッキとばかり当たりました。やけに火力撃たれましたね…。ただこのデッキは5/5以上の生物が11体と非常に多く、火力1枚でどうにもならない様にしているので、先制とのコンビネーションや繋ぎ止め等の追放除去でない限り1対2を取りに行けます。

今日のクルフィックスの狩猟者は、またまたまた微妙でした。手札には2回ほど来ましたが、相変わらず2ターン目には出せません…。こいつ神秘家と仲悪いのか!?
出したのは2-2の1回で、ボロスというライフを削りに来るデッキ相手に仕事を期待しました。しかし結果は…狩猟者出てから5連続スペル…結局ライフ回復は手札の2枚だけでした…。まあ強いカードが来たおかげでそこで勝ったのですが、その後のドローを見ると実に7連続スペルでした。
いつになったら懐いてくれるんですかね?毎ターン2ドローと言わずとも1.5ドローぐらいしてみたいものです。
どうも新しいデッキを考える意欲がない今日この頃ですが、ちょっと使ってみたいカードがあったのを思い出しました。それは、キオーラの追随者と神託者の眼識!まあ神託者の眼識と言ってもピンとこない方もいると思うので、下に説明をば。


神託者の眼識 3青
エンチャント オーラ エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):占術1を行う。その後、カードを1枚引く。」を持つ。


4マナと重いながら、タップするだけで選択が撃てる様になるというものすごいオーラです!こいつを使いまくれたら気持ちいいんだろうなーと思って作ったデッキがこちら。



〈ドロドロドロー〉
・土地 24
島 2
森 10
繁殖池 4
神秘の神殿 4
ニクスの祭殿、ニクソス 2
ならず者の道 2

・クリーチャー 29
エルフの神秘家 4
森の女人象 4
キオーラの追随者 4
魔女跡追い 4
加護のサテュロス 4
クルフィックスの狩猟者 4
狩猟の神、ナイレア 1
世界を食らう者、ポルクラノス 2
クルフィックスの予見者 2

・スペル 7
神託者の眼識 3
荒ぶる波濤、キオーラ 2
原始の報奨 2



とりあえずメインから8呪禁!こいつらに神託者の眼識を張り、キオーラの追随者やクルフィックスの予見者で使い倒す!
フィニッシャーは圧倒的アドバンテージの末に守り通したキオーラ奥義やマナに任せたポルクラノス、授与したクリーチャーでならず者パンチ等です。

まあとりあえず引けりゃええねん!後の事はそれから!

闇の隆盛!?

2014年2月16日 MO
デーモンデッキを作りたいということで黒のカードを手に入れたい今日この頃なのですが、調べている内にモダン以下環境の黒々しいカードたちが最近異常に高騰していることに気付きました。特にMOでは変動凄まじいです。苦花は分かりきってるので除外。



まずはみんなのアイドル、グリセルブランド。
去年は25チケぐらいにとどまっていましたが、今年になって急激な高騰具合を見せており、今では43チケぐらいという驚異的な価格に!
…実は最近30チケぐらいでグリセルを1枚売ったのですが、かなり後悔しています…。あとの1枚は売り時を見逃さない様にしよう…。

次はファイレクシアの末梢者。
モダンでもワンチャンあるこの生物ですが、最近下記の様な信心デッキで使われ始めたからか、12月初めぐらいからリアルの方が相当高騰しています。1500~2000円だったものがいきなり3000円ぐらいに!
http://www.mtggoldfish.com/archetype/9100

そしてヴェールのリリアナ。
元々4、50チケぐらいと高かったのですが、これも新年に入ってから騰がりはじめ、今では70チケに届く勢いに!リアルも4000円ぐらいから6000円ぐらいまで騰がってますね。MOでもリアルでも安めにハケてしまったことが悔やまれます。

最後にヨーグモスの墳墓、アーボーグ。
5チケぐらいだったのが12月から騰がりはじめ、今では15チケぐらいにまで跳ね上がっています。リアルでも1500円ぐらいだったのが2500円ぐらいまで騰がっていますね。



逆にMOで驚異的な値下がりを見せているのが、深淵の迫害者。つい最近まで2チケ越えで手を出しづらかったのに、いきなり1チケ以下に。前のゼンディカードラフトで剥かれまくったからですかね?



これらの黒が濃いカードは信心デッキという道を見つけたからか、急激な値上がりを見せています。なんで自分が買おうと思った時に…。
何にせよ、スタンでもモダンでも猛威を振るうようになった黒の濃いデッキ。遅れてきた闇の隆盛か!?
新環境になったし、デッキを考えたよ!モダンのだけどな!

〈デモンズソウル〉
・土地 22
沼 3
黒割れの崖 4
硫黄泉 4
血の墓所 4
魂の洞窟 2
変わり谷 2
湿地の干潟 1
烏羅未の墳墓 1
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1

・クリーチャー 26
臓物の予見者 4
血の座の吸血鬼 2
マラキールの門番 4
奈落に住まう騙し屋 4
責め苦の伝令 4
冒涜の悪魔 2
深淵の迫害者 4
大いなるガルガドン 2

・スペル 12
思考囲い 4
夜の犠牲 2
鬼の印 4
ヴェールのリリアナ 2

・サイド 15
大祖始の遺産 2
脅迫 4
倦怠の宝珠 2
終止 3
冒涜の悪魔 2
ファイレクシアの末梢者 2



以前から構想はあったのですが、責め苦の伝令という軽くて強いデーモンを手に入れたことによって、これはイケる…!と思ったデッキです。
ここ数年ちょくちょく出ているの低マナ域(4マナ以下)デーモンの特徴として、「マナレシオがメチャクチャ高いけどデメリット持ち」というのがあります。このデッキはそんなデーモン達を集めまくったデッキです。



まずクリーチャーを見ていきましょう。2マナ域に奈落に住まう騙し屋、3マナ域に責め苦の伝令(以前は魂獄の悪鬼)、4マナ域に冒涜の悪魔と深淵の迫害者!1マナデーモン枠として変わり谷も採用!こいつもちゃんと意味があります!理由は後述。
そしてこいつらのデメリットを緩和する(もしくは利用する)ためにハスククリーチャーを多数採用しています。
1マナ域には殻デッキでおなじみの臓物の予見者、2マナ域には自身も強力なアタッカーとなれる血の座の吸血鬼、そして新たに入れたものとして大いなるガルガドン!こいつは1マナ待機で邪魔されないハスクとなることができます。もちろん戦力としても期待でき、責め苦の伝令で12点飛行パンチ!とかやってみたいですw
新入りの責め苦の伝令は、そのまま戦っても強いですが、授与がこのデッキにかなりマッチしています!後半攻められなくてモジモジしている騙し屋を飛ばしたり、単体で弱いハスククリーチャーを強化したり、ガルガドンで強烈なパンチをお見舞いしたりと、枚挙に暇がありません。あと授与においても魂の洞窟の打ち消されない効果が適用されるのは偉いですね。

次にスペル。ここまでデーモンをふんだんに入れてあるのは、魂の洞窟の力を発揮するため、そして3マナ支配魔法である鬼の印をフル活用するためです。このカードは黒なのに3マナで相手のクリーチャーを奪えますが、デーモンがいないと終了ステップで壊れてしまうというカードです。しかしデーモンがいなくても1ターンブロック制限、ハスクで除去という戦法もできるのでなかなかに強力なカードです。
デーモンがいなくても、変わり谷が起動できて終了ステップまで死ななければ、ちゃんと奪ったままにできます。相手のターンも起動する必要がありますが…。また責め苦の伝令は授与状態でもデーモンであり、授与状態の責め苦の伝令しかデーモンがいなくてもちゃんと鬼の印が機能します。
思考囲いは(以前に比べたら)入手しやすくなったので採用、夜の犠牲は除去+いざとなったら自分のデーモン殺しに、リリアナはただ強カードですが、これも自分のデーモン処理に使えます。

そして土地。以前は沼ばかりでしたが、赤を足したり変わり谷を足したりで特殊地形ばかりにw赤がそんなに要らない、血染めの月が流行るとなったら要検討。
烏羅未の墳墓は後半の消耗戦用。デーモンが出るので鬼の印と一緒に使えます。デメリットはガルガドンに土地を食わせて緩和できる!
ちなみにアーボーグ以外の高い土地は、すでに持っている土地で構成してありますw

最後にサイド。大祖始の遺産と倦怠の宝珠は墓地利用や殻デッキに効きますが、それに加えて騙し屋のデメリットを消すのにも使えます(オーブは門番をゴミにしますが)。檻もあるので、この枠は使用感やメタに合わせて変えていこうと思います。
脅迫はクリーチャーの少ないデッキに。とりあえず騙し屋を殺す稲妻とらせんを抜く!
終止は追加の除去。これは夜の犠牲や戦慄堀り等に変わっていくかもしれません。
冒涜の悪魔、ファイレクシアの末梢者は絶対苦手であろうビートやバーンデッキに。とにかく火力は許さない。パスはやめて。


このデッキのカード募集。割と深淵の迫害者が高くて困っています。ゆるりと集めていきますが、デーモン、鬼の印は早く欲しいですね。

・硫黄泉…4枚
・黒割れの崖…4枚
・ヨーグモスの墳墓、アーボーグ…1枚

・マラキールの門番…2枚
・深淵の迫害者…4枚
・大いなるガルガドン…2枚

・思考囲い…4枚
・鬼の印…3枚

思考囲い全然持ってないwww自分で使おうと思っていませんでしたからね…。
あとリアルもMOもアーボーグ含む黒濃いカードがいきなり高くなったwwwグリセル貯金していたので大勝利ですが。

2/14 FNM

2014年2月14日 大会レポート
プロモが現在使っている神秘家なのに、フライデーが今日含む2回しか出られない!雪の中行けば人少ないからプロモもらえる!(フラグ)バレンタイン?知らない人ですね…。
本日は9名の3回戦でした。割といる!


・1回戦 トリコバーン ○×○
G1 ライフを減らし、ルーリクで蓋をして勝ち。
G2 イマイチ動きがかみ合わず、火力を本体に打ち込まれまくって負け。
G3 死橋の大巨虫3枚展開して勝ち。

・2回戦 オロス ○○
G1 思考囲い3枚使われるも、高木が着地してそのまま殴り勝ち。
G2 ゾンビで手札抜かれつつクロック刻まれるも、ポルクラが解決して勝ち。

・3回戦 ボロスバーン ○××
この時点で全勝者が3名…プロモもらえない可能性が…いや勝てばええねん!(フラグ)
G1 序盤から火力を打ち込まれまくってビビるも、デカいクロックを展開しまくって勝ち。
G2 序盤からありったけの火力をドムリ無視で本体にぶち込まれて負け。
G3 狩猟者ドムリが揃うもあまりかみ合わず、最後は一気に14点削られて負け。


という訳で、2-1の3位でした。2パックゲット。まさかのオポ差で3位…!いやダイス勝てばええねん!(フラグ)…8を出して、12と10の人が持って行きました…。
神々の軍勢は緑のレアばかり引くのですが、一向に狩猟者は出てくれません。押尾。

今日は見事なフラグの回収っぷりでした。まさかこの好条件で結構勝ったのにプロモがもらえないなんて…。自分にとってどうでも良いプロモの時はよくもらえるんですけどね…。来週はおそらく出られないので、再来週がラストチャンス…!これで獲得できなかったら、だれかトレードしてください…。

今日のクルフィックスの狩猟者は、またまた微妙でした。まず手札に来ない!デッキに2枚だから仕方ないところはありますが、3-3まで手札にさえも来ませんでした。でも神秘家は吸い付く。2ターン目に狩猟者出してええええええええ!!!!!
その出たときはとても動きがかみ合わない時に出て、しかもらせんを食らって落ち、活躍できず。その後2枚目を引いて出し、相性最高なドムリも一緒に出ていたのですが、よりによってスペルがめくれたり、土地を手札に入れざるを得ない場面が頻発したりと噛合いが恐ろしく悪かったです。
いつになったら山田は狩猟者を気持ちよく使えるのか!?
GP名古屋2014特設サイト
http://www.arclight.co.jp/mtg/gpnagoya2014/



今回の運営はホビーステーションなんですね!普段よく利用している店だけに、頑張ってほしいものです。


開催日は4/11(金)、12(土)、13(日)の3日間、場所はいつもの吹上ホール!名駅から地下鉄1本なのがうれしい!


参加費はオンライン受付で4500円、会場受付で5000円となっています。大抵の方はオンライン予約でしょうが、飛び入りもいけます。金曜は21時まで会場受付しているみたいですね。
プレイマットはオンライン予約者先着1000名に配布となっています。安いしプレイマット貰えるし、オンラインがお得ですね!
一昔前より参加費が高くなっていますが(GP神戸2012は確か4000円)、この前の京都と比べたらリーズナブル!





情報が出てきて俄然燃えてきた!自分は地元なのでもちろん参加します!
今日は大須へ邪神ゼナゴスを求めに行きました。
…やっぱり高けえ!まあセット自体が塩ばかりなので仕方ないっちゃあ仕方ないのですが、やっぱりこのカードに2000円は払いたくありません。ちなみに見つけた中で一番安かったのは1900円…。最高が2500円だったので金額のブレはまだ少ないのですが…。

期待していたホビステ名古屋は売り切れ…。割引券の存在を忘れたまま終わらないようにしたいですね。


てな訳で、明日も邪神ゼナゴスが入っていないグルールを使います。現在その枠に入っているのは4枚目のゴーア。トランプルが重要なデッキだし、このままでもいいような気がしてきました…。


  
そういや昨日は死橋の大巨虫が絶賛されていましたね。グルールデッキ使いが多かったというのもありますが、その使い勝手が目に留まったようです。

今のグルールの4マナ域は当然のようにポルクラ4積みが多いのですが、自分はポルクラ3枚、大巨虫3枚となっています。
もちろんポルクラは自分でサイズも上げれるし除去もできるしで強いのですが、この手のクリーチャーは大抵除去の的になります。そうでなくても相手が殺そうと躍起になってくるので死にやすいです。死ぬことを前提とするならば、後半に低マナ域のクリーチャーを引いても活用で強化できる巨大虫が強いです。
自分のデッキは神秘家4、女人像3というマナクリ構成ですが、さらに減らすとしたら、女人像を2にします。理由は前述の活用。殴ることができるとできないとでは後半の役割において全然違います。大事な場面で殴れない事で、何度涙をのんだか…。
あとゼナゴストークンとも相性が良いです。出してすぐは厳しいですが、ゼナゴスはマナなしで速攻クリーチャーを生み出すので、活用して7/7速攻パンチをお見舞いすることができます。

グルールデッキにポルクラノスを入れてるけど、除去の的になってイマイチ…という方は、一度使ってみてはいかがでしょうか?
まあセレチャや宝球などの追放系にはめっぽう弱いんですけどね!
やっと…やっと神々の軍勢の入ったスタンができる…!まずクルフィックスの狩猟者と邪神ゼナゴスを求めて名駅周辺でお買物。…狩猟者売ってねえええええー!最後の望みパーコンで値段表示が消えていた時は戦慄しましたが、何とか余っている2枚を出してもらえました。ゼナゴスはちょっと保留。一番安くて2000円…か…。あと初めてのパック購入!塩!
本日は12名の3回戦でした。


・1回戦 グルール ○×○
G1 相手のクリーチャーを上回るデカブツを出していき、サイズで圧倒して勝ち。
G2 イマイチ引きがかみ合わず、押し込まれていって負け。
G3 お互いトランプルがなくクリーチャーが並びまくるこう着状態に陥るが、ゴーアを引き込んだ後の全軍突撃で勝利。
初めてゼナゴスで9体もトークンが出たよ…。

・2回戦 ナヤ ○×○
G1 ブン回りに近い動きで相手のつけ入る暇を無くして勝ち。
G2 裏目を引きまくってしまい、ペスまで出てきて負け。
G3 相手が緑マナ出ない隙にデカブツで殴っていき勝ち。

・3回戦 グルール(遊生さん) ×○○
G1 初動4ターン目のヌルキープで負け。
G2 壮絶なドムリ合戦、ゼナゴス合戦となり、お互い攻めに攻めまくり最後はこちらのクリーチャーが生き残り勝ち。
G3 徐々にライフを削っていき、最後は活用エルフ+ゴーアで勝ち。
2戦目は気が早いですが、今年のベストバウトじゃないかと思う熱さでした!

という訳で、3-0の2位でした。1000円分シングルチケットゲット。丁度だったパーフォロスを。こいつは使う。モダンで。

今日は驚異のグルール率でした。今までは黒ばかりだったのが、いきなりグルールに変わっていました。今回の上位卓は6人中4人がグルールですかね?全体でも半分ぐらいはいました。その中でもニクソスからマナを出すようなデッキはおらず、ビート系が多かったです。やっぱり殴り合いは楽しい!


クルフィックスの狩猟者の使い勝手ですが、正直微妙でした。いやおそらく状況が悪かっただけなのですが、何か損した気分になるんですよね。
例えば今日初めて出した時。よっしゃ後半だけどトップの土地ははじいていける!→トップ狩猟者2枚目。第一印象が最悪でした。そしてお約束のように土地はめくれない。マナクリがめくれた時のやるせなさと言ったらもう。
あと3ターン目に出した時にトップ土地だと損した気分に。マーフィーや自分の考え方の問題もありますが、うーんと思うときがそこそこありましたね。

あと邪神ゼナゴスは使われただけなのですが、攻めの時は強すぎる!これは驚異的です。しかし逆に自分が不利な時が弱すぎます。ナイレアでも感じたのですが、ブロックしたい状況でこいつしかいないと只の置物です。防御を気にしない能力といえども、結局は有利を更に有利にする系のカードなのであまり好きになれませんね。明日大須めぐって安くなかったらしばらく買わないでおこう…。
〈ビッグルール〉
・土地 25
山 6
森 10
踏み鳴らされる地 4
奔放の神殿 4
ならず者の道 1

・クリーチャー 28
エルフの神秘家 4
森の女人象 3
漁る軟泥 2
スカルグのギルド魔道士 2
クルフィックスの狩猟者 2
死橋の巨大虫 3
世界を食らう者、ポルクラノス 3
ゴーア族の暴行者 3
高木の巨人 2
歓楽の神、ゼナゴス 1
自由なる者、ルーリク・サー 3

・スペル 7
ミジウムの迫撃砲 3
ドムリ・ラーデ 2
歓楽者ゼナゴス 2

・サイド 15
レインジャーの悪知恵 1
霧裂きのハイドラ 2
漸増爆弾 1
ミジウムの迫撃砲 1
空殴り 1
食餌の時間 2
燃え立つ大地 2
ナイレアの信奉者 2
茨潰し 2
ギルドの抗争 1



新環境になって、新しくなったグルール!以前のものからの変更点は、ざっくり言ってクルフィックスの狩猟者と邪神ゼナゴスの加入!

クルフィックスの狩猟者は今まで弱かった3マナ域の動きを埋めてくれます。このデッキは神秘家4枚体制(女人像が殴れないため苦肉の策)ですが、それを生かせる場面は少なかったです。ですがこいつが入ったことにより、2ターン目の動きが増えました!しかもドムリと違って2ターン目スムーズに出る!
序盤のブロッカー、土地アドバンテージ、3マナの戦力、ライフゲインとこのデッキに欲しいものをすべて埋めてくれています!もちろんドムリとの相性も抜群!
巫女と違って複数枚引くと弱そうなので2枚に抑えてありますが、活躍次第によっては3枚ぐらいに増やしてもいいんじゃないかと考えています。

邪神ゼナゴスはこのデッキに欲しかった速攻とサイズ修正を同時に満たしてくれるナイスガイです。速攻を持つことによってソーサリー除去の前に1発殴る、全除去の返しにすぐ反撃できるというこのデッキが今までできなかった部分を補い、サイズ修正はこっち以上のデカブツをどうにもできないという弱点を補ってくれます。
ただこいつもナイレア同様攻めてないと強くないカードだと思うので、とりあえず1枚に抑えてあります。高いし。



サイドの候補は霊気のほころびがありますが、現状茨潰しの方が汎用性が高いのでそのままにしてあります。環境が茨潰しのスピードを許さなかったり、神が多くなったりしたら使う可能性があります。





…まあまずは狩猟者と邪神ゼナゴスを集める必要がありますが。明日買いに行こうと思います。そして水曜スタンに。
もし明日トレードしてくれるという方がいらっしゃいましたらご連絡ください。BNGのカードだと土地ぐらいしかないですが、それ以前のカードは色々あります。

排球部

2014年2月10日 MO コメント (2)
かろうじてまだファントムポイントが残っているので、今日もキューブに。

1手目に全く良いものが無くて呪文すべりスタートというイマイチパッとしない立ち上がりなものの、情けないガラクから緑、除去やリリアナから黒と順調に緑黒という色が決まり、駄々流れのリアニ呪文をつまみながら順調にピックしていく。3枚目のリアニ呪文と生き埋めをピックしたところで、重いクリーチャーがいないことに気付くが、そこに流れてくる墨目、スラーグ、そしてグリセルブランド…勝ったな…。

最終的には緑と黒がほとんどいなかったのかプレイアブルなカードが余るほど取れ、キレイな緑黒コントロール+リアニに。落とす手段は生き埋めと死橋の詠唱のみですが、Animate Deadとネクロマンシーは相手の墓地からも釣ることができます。



1回戦は1ターン目思考囲いで京河落とす→2ターン目Animate Deadという脳汁コンボで勝利と、スラーグリアニしまくってライフ万全にし、相手がリセット2回とPWで粘るも結局フィニッシュ手段がなくLO寸前になって勝ち。フィニッシャーの霊異種はジェイスでボトムでした。相手勝ち手段薄すぎだろ…っていうかそれしか勝ち手段ないならボトム送っちゃダメだろ…。そして2ターン目リアニ気持ちIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!

2回戦は思考囲いで稲妻抜いた次のターンに先達トップされ、ランカー4点パンチでキレそうになるも、盤面をPWで対処しつつヒッピーで手札枯らして勝ちと、生き埋めからの4ターン目グリセルリアニで勝ち。グリセルリアニ気持ちEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!

3回戦は相手の生き埋め打消しでリアニが腐るも、相手が囲いで捨てたテラストドン釣って勝ちと、情けないガラクとエレボス(ドローエンジン)の活躍によってリアニを使うことなく殴り勝つ。相手の墓地からとったクリーチャーで勝つのサイコOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



…と、まあメチャクチャハイになる程の強さで、ストレートで3-0しました!やっぱリアニはキューブの醍醐味ですね!

いやー気持ちよく勝てたのも良いことですが…ちゃんと事故せずに回るって、いいことですね!切にそう思います!

労キューブ

2014年2月8日 MO
久々にキューブドラフトを!キューブはスイスだと、

3勝…24ポイント
2勝…16ポイント
1勝…6ポイント
0勝…2ポイント

がもらえます。16ポイントで1回キューブに参加できるので、2勝以上すればもう1回と、無限キューブシステムも確立できそうな還元率!
しかも自分は8ポイント事前に持っていたので、3勝できれば2回保障される!参加費は前に比べて高くなったが、やってみよう!



1手目で十手が流れてきたので、軽めのビートを目指す。最終的に出来上がったのが、ボブまで入れた白黒ビート。ただ白黒土地を1回流れてきたときに逃し、それから見かけず1枚も取れませんでした。生物はそこそこおり、除去も色拘束弱いので撃ちやすく何とかなりそう!

結果としては…1-2でした…。


確かに白黒地形を取ることはできませんでしたが、それにしてもあまりに酷すぎる土地事故のしかたをしまくって、相手はご都合トップの繰り返し…。

この頃MOやっても土地事故ばっかりしてるイメージしかないな…。土地事故はマジックに付きものではありますが、その言葉では片づけられないほどの土地事故率。大体毎回毎回手札のカードと色が違う土地ばかりだったり、土地1枚だったりっておかしいだろ!?マリガンも6回ぐらいはしていますかね…。
っていうか土地18(イス含め)なのにスクリューしかしてない…低マナ域に寄せてあるのにスクリューって…。



事故もひどかったですが、自分も1回十手関係で大きなミス(もとい相手のミスをしゃくれず逆に損した)をしてしまったので、そこで咎められたのかもしれません。もっと良いカードに慣れなければ。



…あと疑問に思ったのが、勇者ギデオンってなんであんなに殴られるんですか…?勇者ギデオンが殴られまくって20点ぐらい耐えてくれたゲームがあったんですが。負けましたが。
今日はやっぱりBNG発売に立ち会えませんでした…。セットとして塩と言われているとはいえ、発売日というのは一種のお祭りですから参加できないのは残念です…。

そういや発売記念プロモカードももらえんのか…今回なんだっけ…トモロクラティスか…じゃあいいや…。



早くパック開けたいし新しいカードも買いたいのに、土日も買い物できるかどうか分かりません。
まあ来週に望みをかけることにします。とりあえずゲームデーまでにちゃんとTOP8入れるようデッキを仕上げたいですね。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1424

神々の軍勢イベントデッキの情報が出ました!今回はアヴァシンの帰還以来となる単色デッキ!まあ前のセットがラヴニカだったので多色になるのは仕方なかったといえ、実に約2年ぶりとなります。内容はこちら。



<BNGイベントデッキ>
土地 24
沼 24

クリーチャー 26
苛まれし英雄 3
ラクドスの哄笑者 4
悪意に満ちた蘇りし者 3
血の公証人 1
群れネズミ 1
ラクドスの切り刻み教徒 4
モーギスの匪賊 3
ザスリッドの屍術師 2
運命の工作員 1
責め苦の伝令 1
エレボスの使者 1
墓所の怪異 1
冒涜の悪魔 1

スペル 10
破滅の刃 3
究極の価格 2
胆汁病 2
英雄の破滅 1
オルゾヴァの贈り物 1
宿命的復活 1

サイド 15
死体焼却 3
脅迫 4
闇の裏切り 2
ファリカの療法 2
死の大魔術師の杖 2
オルゾヴァの贈り物 2



これは…かなり良質なイベントデッキではないでしょうか。まず入っているレアが、

血の公証人
群れネズミ
ザスリッドの屍術師×2
英雄の破滅
責め苦の伝令
運命の工作員
墓所の怪異
冒涜の悪魔
宿命的復活

と、今まさに使われまくっているレアや、BNGでも期待されているレア、他も現在はあまり使われていないがいつでもワンチャンあるレアと、相当なラインナップです。2500円なら元は取れますね。

そして他のカードとしても、黒のビートに欠かせない哄笑者4枚に英雄3枚(贅沢言うなら4枚欲しいですが)、除去も破滅の刃や究極の価格、闇の裏切りと、強力なものが入っています。更にBNGからも悪意に満ちた蘇りし者や胆汁病が入っており、アンコも相当良いものが多いです。

全体としてもあまり中途半端なところは見当たらず、このまま大会に持って行っても普通に勝てそうなポテンシャルを秘めています。また入っているカードに使えるものが多いので、初心者にオススメできる内容となっています。除去や脅迫、軽いクリーチャーなど4枚要るカードは最初微妙に集めにくいですからね。



自分は定価で売ってくれるなら、屍術師が4枚揃っていないのもあるので1つ欲しいなーと思っています。
こう書くとモダンのメタゲームについて語るみたいに見えますが、全く個人的なところです!



苦花解禁ということで、値段がすごいことになっているやら、フェアリーデッキが使えるといった意見が飛び交っています。しかし!自分が懸念しているのは、そのトークン生成能力です!

自分が今モダンで組んでいるデッキは、ワープワールドデッキ(ほぼ完成)とスーサイドデーモンデッキ(まだまだ)です。一応ソウルシスターズもありますが。
この中のワープワールド、おそらく相当フェアリーデッキに弱いんじゃないかと。


まずトークン生成。ワープワールドはトークン含め戦場のパーマネントの数を参照するので、好き勝手にトークンを出されるとワープワールドを撃った時に相手の場にも大量のカードが出てくる恐れがあります。

次にトークンの性能。1/1といえども飛行です。このデッキは飛行クリーチャーを止める手段がほとんどなく、ギャンコマも1体ずつしか殺せないので、モタモタしているとトークンに殴り殺される危険性があります。

そしてデッキとしての相性。苦花が入るデッキとしてまずフェアリーデッキがあります。飛行クリーチャーが素通りするうえ、打消し系が多いのでワープワールドが通らずに負ける恐れがあります。またそこそこクリーチャーが多いので、ワープワールドを撃って決まらないと返しで殴り殺される場合も…。もう一つの候補であるトークンデッキはパーマネントが少ないのでそこまで懸念していませんが、盲信的迫害でこちらのトークンを飛ばされるときつそうです。



まあ苦花が使えた環境でやっているわけではないし、苦花自体がどこまで使われるかは分かりませんが、ワープワールドを使うときは特に注意していこうと思います。
禁止改訂出ましたね!今回変わったのはモダンで、

死儀礼のシャーマン…禁止

野生のナカティル
苦花 …解禁

となりました。これはかなり影響ありそうですね。

まず死儀礼の禁止。ジャンド等でよく見られた、1ターン目にこいつ出しつつ除去撃ってゲインやルーズしたり、フェッチを使ってマナ加速したりというレガシーでも使われている戦術ができなくなりました。
まずジャンドは血編みもこれも失って、かなり使う人が減りそうです。最近の環境はジャンドがかなり優位に立っていたので、メタが変動しそうですね。
同時にこいつのせいでメインから対策されていたリアニ系デッキが復権しそうです。そうなると軟泥が上がるかも…!?

次にナカティル解禁。これは由緒正しきZOO系のビートデッキが復活しそうです。死儀礼禁止によりフェッチも気軽に使えるので、2ターン目から3/3で殴られる人が増えそうです。今あるデッキだと、スタンとほぼ変わらんグルールビートに平地系の土地を足すことで入りそうな気がします。
個人的懸念として、今作っているスーサイドデーモンデッキが相対的に弱くなりそうで不安です…。騙し屋相討ち取られちまうよ…。

最後に苦花の解禁。これはイマイチどういうデッキに入るか分かりませんが、今あるデッキでなくて新たにフェアリーデッキ等が出てきそうですね。とりあえず毎ターン出てくる飛行クリーチャーは驚異。
もう少しで神々の軍勢が発売されるとのことで、そろそろカード募集を書いておきたいです。

まずは神々の軍勢。今回はあまり欲しいカードがないですが、高いものが多いですね…。

享楽の神、ゼナゴス…1枚
クルフィックスの狩猟者…2枚
責め苦の伝令…4枚



そしてEDH。そこそこ買い揃えていますが、いまだに1枚しか勝利条件カードが手に入っていません…。

霧覆いの平地
活発な野生林
樹木茂る砦
守護者の木立ち
コーの安息所(ネメシス、ダメージ軽減する土地)
ヤヴィマヤのうろ穴(ディスティニー、クリーチャー再生する土地)

ルーンの母
雨ざらしの旅人
本質の管理人
八ツ尾半
獣相のシャーマン
クァーサルの群れ魔道士
サッフィー・エリクスドッター
特別工作班(メルマス、対象で+0/+3)
聖蜜の巫女(シャドウムーア、X点ライフゲイン)
フェリダーの君主

剣を鋤に
価値ある理由(テンペスト、生贄でタフネス分ゲイン)
俗世の教示者
忍耐の試練
加護の反射(シャドウムーア、得るライフ2倍)
原初の命令
最上位権限



出してもいいという方がいらっしゃいましたら、是非ともトレードお願いします!

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