土地1枚病、と明日の予定
2013年8月8日 雑記 コメント (6)最近賞品が変わったこともあり、積極的にDEに参加しています。作業の片手間にでき、禁断症状を抑えられるのはMOの良いところ!
デッキは相変わらずソリューションを使っています。土地を23枚に増やして2回ほどDEに出たところマナフラで死にまくったので、土地は22枚に戻して使っているのですが…最近初手に土地が1枚しか来ません…。それが3回に1回ぐらい起こっているので正直辟易しています。その土地が山とかショックランドならまだいいのですが…そんなときに限ってM10ランドやケッシグを引きます…。
まあそれでも毎回負けているわけではなく、何度か入賞もしているのでまだ良いのですが…さすがに、ねぇ…。
土地26の山泥門は、初手土地1枚はさすがにほとんど起きないのでまだ精神的・デッキ的に安定します。マナフラしまくるときももちろんありますが…。
20時からのDEはソリューションで出ていますが…今日入賞できなかったら、明日以降MOでも山泥門を使っていこうと思います。
追記:…そんなこと言ってたら早くも1-1…!3ターン目銀心2回には勝てなかったよ…。
そして1-2まっしぐら!いくらなんでもひるまぬ勇気引きすぎだろ…。っていうか地味にドムリめくれない病もヤバい。20%ぐらいです。デッキ的に大体50%のはずなのになー…。
まあこれで心置きなく山泥門使えます。
それはさておき、明日は午後から開く予定なので、ホビステ名駅に少し早く行ってコンティニュアスシールドをやりたいと思います。
15時~16時辺りに行こうと思うのですが、どなたかいらっしゃいますかね?今更になって始める自分をカモにしてくださいwww
デッキは相変わらずソリューションを使っています。土地を23枚に増やして2回ほどDEに出たところマナフラで死にまくったので、土地は22枚に戻して使っているのですが…最近初手に土地が1枚しか来ません…。それが3回に1回ぐらい起こっているので正直辟易しています。その土地が山とかショックランドならまだいいのですが…そんなときに限ってM10ランドやケッシグを引きます…。
まあそれでも毎回負けているわけではなく、何度か入賞もしているのでまだ良いのですが…さすがに、ねぇ…。
土地26の山泥門は、初手土地1枚はさすがにほとんど起きないのでまだ精神的・デッキ的に安定します。マナフラしまくるときももちろんありますが…。
20時からのDEはソリューションで出ていますが…今日入賞できなかったら、明日以降MOでも山泥門を使っていこうと思います。
追記:…そんなこと言ってたら早くも1-1…!3ターン目銀心2回には勝てなかったよ…。
そして1-2まっしぐら!いくらなんでもひるまぬ勇気引きすぎだろ…。っていうか地味にドムリめくれない病もヤバい。20%ぐらいです。デッキ的に大体50%のはずなのになー…。
まあこれで心置きなく山泥門使えます。
それはさておき、明日は午後から開く予定なので、ホビステ名駅に少し早く行ってコンティニュアスシールドをやりたいと思います。
15時~16時辺りに行こうと思うのですが、どなたかいらっしゃいますかね?今更になって始める自分をカモにしてくださいwww
名古屋のM14ゲームデー情報!
2013年8月7日 店舗・大会情報いつものやつです。
毎週の大会情報はこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201207161817254397/
カードブランチ藤が丘の土曜大会追加しました。直接確認はしてないのですが、カジュアルと書いてあるので、おそらく非公認スタンだと思います。
…いやらしい話(賞品どんだけもらえんの?)はこちらで…w
フライデー http://yamademon.diarynote.jp/201207111733256633/
毎週の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207122003149872/
月一の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207151821042118/
------------------------------------------------------------------------------------------------------
10日(土)
店名 開始時間 料金 定員 備考
アメニティドリーム大須 11時20分 1000円 32名
ホビーステーション大須 13時 500円 48名
ホビーステーション名駅 13時 1000円 30名
フェイズ千種 15時15分 500円 32名
プラスアルファ 17時15分 500円 16名
11日(日)
店名 開始時間 料金 定員 備考
BIG MAGIC名古屋 11時 500円 30名
アメニティドリーム大須 11時20分 1000円 32名
カードブランチ本山 11時半 200円 16名
ホビーステーション名駅 13時 1000円 30名
ホビーステーション八事 13時 500円 32名
カードブランチ金山 13時 300円 24名
心配な方はご自分でご確認ください。
両日やるのは、ホビステ名駅とアメニティドリームのみです。
ホビステ名駅は今回参加費が少し高めの1000円になっているので注意!多分相応に商品も豪華でしょうけど!(チラッ
アメドリは時間があやふや、ホビステ大須は開催するでしょうが情報なし(どちらも前回の情報のまま)なので、これらのお店で出ようと考えている方はお店の方に確認を!
ブランチ金山は結局13時らしいです…そりゃそうですよねー…。
山田は今の所出られなさそうですが、隙あらばどこかで出ようと思います。当たりましたらよろしくお願いします。
毎週の大会情報はこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201207161817254397/
カードブランチ藤が丘の土曜大会追加しました。直接確認はしてないのですが、カジュアルと書いてあるので、おそらく非公認スタンだと思います。
…いやらしい話(賞品どんだけもらえんの?)はこちらで…w
フライデー http://yamademon.diarynote.jp/201207111733256633/
毎週の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207122003149872/
月一の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207151821042118/
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10日(土)
店名 開始時間 料金 定員 備考
アメニティドリーム大須 11時20分 1000円 32名
ホビーステーション大須 13時 500円 48名
ホビーステーション名駅 13時 1000円 30名
フェイズ千種 15時15分 500円 32名
プラスアルファ 17時15分 500円 16名
11日(日)
店名 開始時間 料金 定員 備考
BIG MAGIC名古屋 11時 500円 30名
アメニティドリーム大須 11時20分 1000円 32名
カードブランチ本山 11時半 200円 16名
ホビーステーション名駅 13時 1000円 30名
ホビーステーション八事 13時 500円 32名
カードブランチ金山 13時 300円 24名
心配な方はご自分でご確認ください。
両日やるのは、ホビステ名駅とアメニティドリームのみです。
ホビステ名駅は今回参加費が少し高めの1000円になっているので注意!多分相応に商品も豪華でしょうけど!(チラッ
アメドリは時間があやふや、ホビステ大須は開催するでしょうが情報なし(どちらも前回の情報のまま)なので、これらのお店で出ようと考えている方はお店の方に確認を!
ブランチ金山は結局13時らしいです…そりゃそうですよねー…。
山田は今の所出られなさそうですが、隙あらばどこかで出ようと思います。当たりましたらよろしくお願いします。
変わり谷とヴェリアナが無いので、最近でもMOではソリューションを使っているのですが、只でさえ悪かったジャンドとの相性がさらに悪くなりました。
前までは除去されてもアド生物が出ても押し切ることで勝つことがあったのですが、最近まったく勝てなくなりました。
その原因は…やはり漁る軟泥の存在。ジャンドは2ターン目には絶対生物を展開してこなかったので、序盤殴り放題なところはあったのですが、こいつがいることで2ターン目に止められることが多くなりました。相討ちならまだいい方なのですが、次のターン2マナ除去→死亡クリーチャー食って巨大化という動きをされると戦力は減るわ壁は厚いわでかなり攻めにくくなり、もたもたしている間にアド生物出されて負けます。最悪は後手1ターン目貴族→先手2ターン目軟泥。占い師の悪夢をジャンドでも味わうとか…。
そして弊害が、墓地掃除によるケッシグの檻破りのパワーダウン。檻破りはジャンドにとってはかなり有効な逆転の一手だけに、こいつのパワーダウンはかなり厳しいです…。
…まあ負けているのはかがり火奇跡くらいまくっているというのもあるんですがね…。
ただし、そんなジャンドに対抗できる兵器が、燃え立つ大地。ビッグアクションが多いジャンドには致命的です。しかし引けなければ意味がないし、出したところで盤面が少しでも勝っていないと厳しいですが。
やはり変わり谷だけでも揃えて山泥門使うしかないか…。このデッキでもジャンド厳しいのは厳しいですが。ジャンドを食い物にできるデッキを作りたいです。
追記:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21525099
ついにランキングにMTG動画が…!バーランさんパネェwww
前までは除去されてもアド生物が出ても押し切ることで勝つことがあったのですが、最近まったく勝てなくなりました。
その原因は…やはり漁る軟泥の存在。ジャンドは2ターン目には絶対生物を展開してこなかったので、序盤殴り放題なところはあったのですが、こいつがいることで2ターン目に止められることが多くなりました。相討ちならまだいい方なのですが、次のターン2マナ除去→死亡クリーチャー食って巨大化という動きをされると戦力は減るわ壁は厚いわでかなり攻めにくくなり、もたもたしている間にアド生物出されて負けます。最悪は後手1ターン目貴族→先手2ターン目軟泥。占い師の悪夢をジャンドでも味わうとか…。
そして弊害が、墓地掃除によるケッシグの檻破りのパワーダウン。檻破りはジャンドにとってはかなり有効な逆転の一手だけに、こいつのパワーダウンはかなり厳しいです…。
…まあ負けているのはかがり火奇跡くらいまくっているというのもあるんですがね…。
ただし、そんなジャンドに対抗できる兵器が、燃え立つ大地。ビッグアクションが多いジャンドには致命的です。しかし引けなければ意味がないし、出したところで盤面が少しでも勝っていないと厳しいですが。
やはり変わり谷だけでも揃えて山泥門使うしかないか…。このデッキでもジャンド厳しいのは厳しいですが。ジャンドを食い物にできるデッキを作りたいです。
追記:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21525099
ついにランキングにMTG動画が…!バーランさんパネェwww
TKC兄貴のDNが話題を呼んでいますが…この状況で生放送するとは、さすがTKC兄貴だぜ!
自分としては、記事に関しては普通にいいこと書いてあると思いました。なんか書き方的に叩かれそうではあるなーと思いつつ、後でコメントしようとしたらあんなことにwww今更あちらにコメント書きづらいのでこっちに自分の意見も含め。マナー云々は本文に書いてある事でもないので割愛。
自分がまず思ったのは、自分のデッキやカードの挙動ぐらい覚えておこうよ(テンプレデッキなら特に)、ということです。デッキを使うにあたって、自分のデッキやカードがどのように動くか、自身である程度把握しておくことは重要というか常識です。もちろん意外なシナジーがあり混乱することや、新カードのこんな使い方があったなどというケースもあるでしょうが、基本の動きぐらいは把握しておかなくては、間違ったままゲームが進んでしまう可能性があります。
それでディスコミュニケーションが生じることもあるでしょう。その時不利なのはもちろんそのデッキの所持者です。自分から間違ったことをしているのですから。ゲームの進行以外の要因で不利になるのは馬鹿らしいです。マジックは楽しくやるのが大前提だとは思っていますが、やるからには勝ちたいという思いもあります。デッキの強さや回り、相性などはまちまちですが、やる前から負けに行くような気構えや備えは相手に対しても失礼です。
あと長考について。自分はほとんど長考をしないプレイヤーなのですが、それは考えが早いのと、あまり考えていないのと両方の面があります。まあそれは正すべきところなのですが。そんな自分が珍しく考え込むときは、ついつい「ちょっと考えます」と言ってしまいます。これは相手に申し訳ないと思うところで言ってしまうのですが、そう思われる可能性もあるとは考えてもいませんでした…。一応長考といっても3分以上は考えたことがないのですが、注意したいところです。
しかし個人的なところとしても、長考は正直嫌いです。時間はMOでは個別なので何も言いませんが、リアル大会では平等なのですから。その長考によって待つ人は対戦相手だけではなく、他の大会参加者やお店、運営までも待たせることになります。そして長考の末時間切れによる引き分け、これもまた馬鹿らしいです。勝てば3点もらえるところを、1点しかもらえないのですから。
考えることはもちろん重要なことですが、「下手の考え休むに似たり」という言葉もあります。無駄に考えることは、自分から勝ちを捨てに行く行為だと思います。っていうか自分のデッキをちゃんと理解して使っていたら、そんなに長考しないと思うのですが。
まあ最後に関しては、もう少し寛容でもいいんじゃないかと思いますが…。この辺は個人の裁量ということで。
世界選手権決勝でのへリックス戻しに関しても、許せないという人もいますし、別にいいじゃんという人もいますから。自分は容認派。いつものプレイも大体そんな感じです。
とりあえず言いたいことは、これらの自分から負けに行くような行動はゲームをする上で失礼だ、ということです。
ただマジックのルールは複雑なので、間違って覚えてしまうときもあると思います。そんなときは正式なルールを覚え、次の行動からしっかり正しましょう。マジックはちゃんとジャッジがいるのですから、何が正しいのかわからなくなったら聞きましょう。
自分のデッキをちゃんと理解し、愛着を持って使いましょう!そして楽しくマジックしましょう!もちろんやるからには勝ちに行きましょう!
自分としては、記事に関しては普通にいいこと書いてあると思いました。なんか書き方的に叩かれそうではあるなーと思いつつ、後でコメントしようとしたらあんなことにwww今更あちらにコメント書きづらいのでこっちに自分の意見も含め。マナー云々は本文に書いてある事でもないので割愛。
自分がまず思ったのは、自分のデッキやカードの挙動ぐらい覚えておこうよ(テンプレデッキなら特に)、ということです。デッキを使うにあたって、自分のデッキやカードがどのように動くか、自身である程度把握しておくことは重要というか常識です。もちろん意外なシナジーがあり混乱することや、新カードのこんな使い方があったなどというケースもあるでしょうが、基本の動きぐらいは把握しておかなくては、間違ったままゲームが進んでしまう可能性があります。
それでディスコミュニケーションが生じることもあるでしょう。その時不利なのはもちろんそのデッキの所持者です。自分から間違ったことをしているのですから。ゲームの進行以外の要因で不利になるのは馬鹿らしいです。マジックは楽しくやるのが大前提だとは思っていますが、やるからには勝ちたいという思いもあります。デッキの強さや回り、相性などはまちまちですが、やる前から負けに行くような気構えや備えは相手に対しても失礼です。
あと長考について。自分はほとんど長考をしないプレイヤーなのですが、それは考えが早いのと、あまり考えていないのと両方の面があります。まあそれは正すべきところなのですが。そんな自分が珍しく考え込むときは、ついつい「ちょっと考えます」と言ってしまいます。これは相手に申し訳ないと思うところで言ってしまうのですが、そう思われる可能性もあるとは考えてもいませんでした…。一応長考といっても3分以上は考えたことがないのですが、注意したいところです。
しかし個人的なところとしても、長考は正直嫌いです。時間はMOでは個別なので何も言いませんが、リアル大会では平等なのですから。その長考によって待つ人は対戦相手だけではなく、他の大会参加者やお店、運営までも待たせることになります。そして長考の末時間切れによる引き分け、これもまた馬鹿らしいです。勝てば3点もらえるところを、1点しかもらえないのですから。
考えることはもちろん重要なことですが、「下手の考え休むに似たり」という言葉もあります。無駄に考えることは、自分から勝ちを捨てに行く行為だと思います。っていうか自分のデッキをちゃんと理解して使っていたら、そんなに長考しないと思うのですが。
まあ最後に関しては、もう少し寛容でもいいんじゃないかと思いますが…。この辺は個人の裁量ということで。
世界選手権決勝でのへリックス戻しに関しても、許せないという人もいますし、別にいいじゃんという人もいますから。自分は容認派。いつものプレイも大体そんな感じです。
とりあえず言いたいことは、これらの自分から負けに行くような行動はゲームをする上で失礼だ、ということです。
ただマジックのルールは複雑なので、間違って覚えてしまうときもあると思います。そんなときは正式なルールを覚え、次の行動からしっかり正しましょう。マジックはちゃんとジャッジがいるのですから、何が正しいのかわからなくなったら聞きましょう。
自分のデッキをちゃんと理解し、愛着を持って使いましょう!そして楽しくマジックしましょう!もちろんやるからには勝ちに行きましょう!
ワールドワイドデーモン!
2013年8月4日 雑記
ワールドマジックカップのチームスタン、3人で4枚制限があるという厳しいルールの中、変わったデッキも多く出てきています。
その中でも注目なのが、黒を基調とした黒緑コントロールデッキ。MOでもちょくちょく使用されており、一口に黒緑コントロールといえども、原始の褒賞が入っていたりヴラスカまで採用していたりと、様々な形があります。しかしどの方にも共通なのが、冒涜の悪魔の採用!やはり4マナという早い段階に出せる6/6飛行というスペックは破格らしく、壁にもアタッカーにもなってくれます!
そして注目すべきはクリーチャー同士のかみ合い!ボーラスの信奉者は最低でも6ドロー+6ゲインを保証してくれますし、生命散らしのゾンビは天敵であるスラーグや静穏を追放してくれます!また軟泥も冒涜の悪魔で落とされたクリーチャーを食べることができます!
まあそれだけでは記事を書かないのですが、こともあろうにさっきその黒緑コントロールで出てきたのが、悪魔の顕現!ついに世界の場で使われたか…!扱いは難しいですが、環境が整えば残酷に試合を終わらせていく!まあ出た試合は引き分けに終わったみたいなんですけどね…。
冒涜の悪魔と、もうすぐ落ちるけど悪魔の顕現がもっと流行ってくれることを期待したいですね!
その中でも注目なのが、黒を基調とした黒緑コントロールデッキ。MOでもちょくちょく使用されており、一口に黒緑コントロールといえども、原始の褒賞が入っていたりヴラスカまで採用していたりと、様々な形があります。しかしどの方にも共通なのが、冒涜の悪魔の採用!やはり4マナという早い段階に出せる6/6飛行というスペックは破格らしく、壁にもアタッカーにもなってくれます!
そして注目すべきはクリーチャー同士のかみ合い!ボーラスの信奉者は最低でも6ドロー+6ゲインを保証してくれますし、生命散らしのゾンビは天敵であるスラーグや静穏を追放してくれます!また軟泥も冒涜の悪魔で落とされたクリーチャーを食べることができます!
まあそれだけでは記事を書かないのですが、こともあろうにさっきその黒緑コントロールで出てきたのが、悪魔の顕現!ついに世界の場で使われたか…!扱いは難しいですが、環境が整えば残酷に試合を終わらせていく!まあ出た試合は引き分けに終わったみたいなんですけどね…。
冒涜の悪魔と、もうすぐ落ちるけど悪魔の顕現がもっと流行ってくれることを期待したいですね!
名古屋の店舗紹介:⑧ホビステ名古屋(大須)
2013年8月3日 店舗・大会情報本日紹介するのは、大須の中にあるホビステ、ホビーステーション名古屋店(大須)です。
店名:ホビーステーション名古屋店
URL:http://www.hbst.net/shop/nagoya/
電話番号:052-242-5252
住所:愛知県名古屋市中区大須3-11-34 4F
営業時間:11:00~21:00
定休日:無休
大会:
FNM 金曜18時~、スタン、300円、シングルチケット
月曜大会 月曜18時15分~ スタン、300円、シングルチケット
名前は「名古屋」となっていますが、大須にあります。大須にある1階ワンダーグー店舗(漫画、ラノベ専門書店)となっている建物の4階に入っています。2階、3階にはそれぞれゲームショップ、コスプレショップも入っているので、興味のある方はご一緒にどうぞ。
毎週の大会はFNMはもちろん、名古屋ではブランチ金山に次ぐ月曜大会を開催しています。月曜大会に関しては、開始が18時15分と少し遅めなのもうれしいところです。金山より大須が近い・行きやすい方、賞品はシングルチケットが良い方は、こちらの方がお勧めです。
あと月一で主に土曜、「ホビステ杯」という大会が開催されます。ゲームデーがかぶっている場合は、ゲームデーが代わりになりますが。
ショーケースは3つほどマジックが占拠しており、スタン、スタン落ちしたカードで分けられています。Foilや特価品も扱っており、掘り出し物があるときもたまに…!ストレージは、スタン・絶版の色別特価カードストレージ、特価Foilストレージがあり、こちらも掘り出し物が見つかるかもしれません。
パックは最近名古屋のホビステが全店値下げに踏み切ったので、全体的に安くなっております。
ポイントカードは名古屋全店(名駅、ささしま、名古屋、八事)共通なので、店が違っても気兼ねせずに貯めることができます!何を買っても売っても1000円で1ポイント、15ポイントで500円割引、30ポイントで1500円割引となっております。買取でポイントがたまるのはいいですね!
デュエルスペースは50席近くあり、公式でも記事を書いていたジャッジ、testingさんが開催してくれる大会が多く開かれます!有名ジャッジの大会で色々と安心!
こんな方にオススメ!
・掘り出し物を探したい方
・月曜に大会に出たい方
・カードショップ以外の店ものぞきたい方
・信頼できるジャッジの大会に出たい方
店名:ホビーステーション名古屋店
URL:http://www.hbst.net/shop/nagoya/
電話番号:052-242-5252
住所:愛知県名古屋市中区大須3-11-34 4F
営業時間:11:00~21:00
定休日:無休
大会:
FNM 金曜18時~、スタン、300円、シングルチケット
月曜大会 月曜18時15分~ スタン、300円、シングルチケット
名前は「名古屋」となっていますが、大須にあります。大須にある1階ワンダーグー店舗(漫画、ラノベ専門書店)となっている建物の4階に入っています。2階、3階にはそれぞれゲームショップ、コスプレショップも入っているので、興味のある方はご一緒にどうぞ。
毎週の大会はFNMはもちろん、名古屋ではブランチ金山に次ぐ月曜大会を開催しています。月曜大会に関しては、開始が18時15分と少し遅めなのもうれしいところです。金山より大須が近い・行きやすい方、賞品はシングルチケットが良い方は、こちらの方がお勧めです。
あと月一で主に土曜、「ホビステ杯」という大会が開催されます。ゲームデーがかぶっている場合は、ゲームデーが代わりになりますが。
ショーケースは3つほどマジックが占拠しており、スタン、スタン落ちしたカードで分けられています。Foilや特価品も扱っており、掘り出し物があるときもたまに…!ストレージは、スタン・絶版の色別特価カードストレージ、特価Foilストレージがあり、こちらも掘り出し物が見つかるかもしれません。
パックは最近名古屋のホビステが全店値下げに踏み切ったので、全体的に安くなっております。
ポイントカードは名古屋全店(名駅、ささしま、名古屋、八事)共通なので、店が違っても気兼ねせずに貯めることができます!何を買っても売っても1000円で1ポイント、15ポイントで500円割引、30ポイントで1500円割引となっております。買取でポイントがたまるのはいいですね!
デュエルスペースは50席近くあり、公式でも記事を書いていたジャッジ、testingさんが開催してくれる大会が多く開かれます!有名ジャッジの大会で色々と安心!
こんな方にオススメ!
・掘り出し物を探したい方
・月曜に大会に出たい方
・カードショップ以外の店ものぞきたい方
・信頼できるジャッジの大会に出たい方
今日は世界ブースターパック一斉開封の日!ということで、ホビステ名駅では最終戦の勝者にパックが配られるという大盤振る舞い!まあGTCなんですがね…。
本日は世界選手権に触発されたのか、かなり多め19名の3回戦でした。
・1回戦 ニヴィックスシュート ○×○
G1 クリーチャーをすべて除去し、悪魔の顕現で勝ち。
G2 反攻者でじわじわダメージを受け、ボロチャ2枚打ち込まれて負け。
G3 真綿で首を絞めるようにじわじわと追い込んで勝ち。
・2回戦 4色エンチャントデッキ ○○
名駅ホビステが電波デッキビルダーの一人、ジョーさんが駆るエンチャントデッキ!アジャニに選ばれし者や荒廃唱え等々でアドを稼ぎまくるデッキでした!
G1 水深の魔道士でたくさん引かれるも、ラクドスリターンで捨てさせてデーモンで殴り勝ち。
G2 クリーチャー丁寧に除去し、冒涜の悪魔で勝ち。
・3回戦 エスパーコン(shioさん) ×○×
G1 ラクドスリターン2回打つも啓示3回打たれ、粘られてライブラリー削られ負け。
G2 魔女封じの宝珠張られるも、クリーチャーで殴り勝ち。
G3 魔女封じ張られる前に殺戮遊戯決めるも、その後ラクドスリターンと土地しか引かず、タミヨウ奥義から雲散持たれ、霊異種で負け。
という訳で、2-1でした。スプリットで3パックゲット(GTC,DGM,M14)。
GTC 先端生物学者、シミックチャーム
DGM ワームの到来、神無き祭殿、名演激Foil
M14 風読みのスフィンクス
DGM超うめえええええ!さすが世界ブースターパック一斉開封の日!スフィンクスは先日集めたばっかりなんですけどね!
このデッキで3回連続勝ち越しできているのに、自分でいうのもなんですがビックリです!とりあえずコスパの良いクリーチャーやクリーチャー化パーマネント、悪魔の顕現等でコントロールに強めで、破滅の刃ともぎ取りでビートにもそこそこ強いです。苦手はオーラバントやジャンドとかですかね。
メタの変遷や当たり、運の良さもあるとは思いますが、やはりネズミと沼アナを抜いたのが功を奏しています。ネズミは全体除去や血統の切断、拘留の宝球でアド損しまくり、沼アナはネズミの補給源の意味合いが強かったので一緒に抜けましたが、ヴェリアナがやはり強すぎるのと、新しい4マナの板金鎧がこのデッキとかみ合いまくっているところが大きいです。
板金鎧は2枚以上出しても同時に使える(片方能力起動スタックに乗せてもう片方起動で2体クリーチャーになる)ので、その点で腐りにくいカードです!そして4/4はやっぱり固い!3枚ぐらいに増やすのもアリかも…!
あとトレード希望。
影生まれの使徒 あるだけ欲しい(目標40枚)
鬱外科医 2枚
生命散らしのゾンビ 4枚
影生まれの悪魔 1枚
湿った墓 3枚
出せるカードはこちら。更新しました。
http://yamademon.diarynote.jp/201308022340293680
本日は世界選手権に触発されたのか、かなり多め19名の3回戦でした。
・1回戦 ニヴィックスシュート ○×○
G1 クリーチャーをすべて除去し、悪魔の顕現で勝ち。
G2 反攻者でじわじわダメージを受け、ボロチャ2枚打ち込まれて負け。
G3 真綿で首を絞めるようにじわじわと追い込んで勝ち。
・2回戦 4色エンチャントデッキ ○○
名駅ホビステが電波デッキビルダーの一人、ジョーさんが駆るエンチャントデッキ!アジャニに選ばれし者や荒廃唱え等々でアドを稼ぎまくるデッキでした!
G1 水深の魔道士でたくさん引かれるも、ラクドスリターンで捨てさせてデーモンで殴り勝ち。
G2 クリーチャー丁寧に除去し、冒涜の悪魔で勝ち。
・3回戦 エスパーコン(shioさん) ×○×
G1 ラクドスリターン2回打つも啓示3回打たれ、粘られてライブラリー削られ負け。
G2 魔女封じの宝珠張られるも、クリーチャーで殴り勝ち。
G3 魔女封じ張られる前に殺戮遊戯決めるも、その後ラクドスリターンと土地しか引かず、タミヨウ奥義から雲散持たれ、霊異種で負け。
という訳で、2-1でした。スプリットで3パックゲット(GTC,DGM,M14)。
GTC 先端生物学者、シミックチャーム
DGM ワームの到来、神無き祭殿、名演激Foil
M14 風読みのスフィンクス
DGM超うめえええええ!さすが世界ブースターパック一斉開封の日!スフィンクスは先日集めたばっかりなんですけどね!
このデッキで3回連続勝ち越しできているのに、自分でいうのもなんですがビックリです!とりあえずコスパの良いクリーチャーやクリーチャー化パーマネント、悪魔の顕現等でコントロールに強めで、破滅の刃ともぎ取りでビートにもそこそこ強いです。苦手はオーラバントやジャンドとかですかね。
メタの変遷や当たり、運の良さもあるとは思いますが、やはりネズミと沼アナを抜いたのが功を奏しています。ネズミは全体除去や血統の切断、拘留の宝球でアド損しまくり、沼アナはネズミの補給源の意味合いが強かったので一緒に抜けましたが、ヴェリアナがやはり強すぎるのと、新しい4マナの板金鎧がこのデッキとかみ合いまくっているところが大きいです。
板金鎧は2枚以上出しても同時に使える(片方能力起動スタックに乗せてもう片方起動で2体クリーチャーになる)ので、その点で腐りにくいカードです!そして4/4はやっぱり固い!3枚ぐらいに増やすのもアリかも…!
あとトレード希望。
影生まれの使徒 あるだけ欲しい(目標40枚)
鬱外科医 2枚
生命散らしのゾンビ 4枚
影生まれの悪魔 1枚
湿った墓 3枚
出せるカードはこちら。更新しました。
http://yamademon.diarynote.jp/201308022340293680
トレードに出せるカードリスト(9/17更新)
2013年8月2日 雑記クリーチャー、スペルの神話・高額カード等は赤くしました。
明記してないものは日本語、1枚です。
常なる募集:日本銀行券
<目玉の一品>
・聖トラフトの霊Foil
<プレインズウォーカー>
・炬火のチャンドラFoil(M13)
・群れの統率者アジャニ
・思考を築く者、ジェイス
・月の賢者タミヨウ
・闇の領域のリリアナ…3枚
・原初の狩人、ガラク(M13)
・情け知らずのガラク
・イニストラードの君主、ソリン
・プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
<土地>
・繁殖池
・蒸気孔…4枚
・神聖なる泉…2枚
・寺院の庭
・草生した墓…2枚
・湿った墓
・神無き祭殿…3枚
・内陸の湾口
・森林の墓地
・イニスト能力地形全種
<クリーチャー>
・教区の勇者…3枚
・前線の衛生兵…2枚
・ロウクスの信仰癒し人
・修復の天使(プロモ)
・月皇ミケウス(英)
・風乗りスリヴァー…2枚
・瞬唱の魔道士…4枚(1枚英)
・潮縛りの魔道士
・霊異種
・風読みのスフィンクス
・スカースダグの高僧
・墓所這い(プロモ)…2枚
・ザスリッドの屍術師
・ゲラルフの伝書使…3枚
・グリセルブランド…2枚
・雷口のヘルカイト
・士気あふれる徴収兵
・円環の賢者…2枚
・空殴り
・漁る軟泥…2枚
・アヴァブルックの町長…3枚(プロモ)
・ソンバーワルドの賢者
・魔女跡追い
・死橋の巨大虫(通常、プロモ)
・ウルフィーの銀心…2枚
・ロッテスのトロール…2枚
・縞傷痕のヴァロルズ
・ゴルガリの死者の王、ジャラド
・セレズニアの声、トロスターニFoil
・鷺群れのシガルダ
・大軍のワーム…2枚(1枚英)
・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
・オリヴィア・ヴォルダーレン…2枚
・狂気の種父…2枚
・高原の狩りの達人…2枚
・ボロスの反攻者
・火花の強兵
・戦導者オレリア
・不可侵議員Foil
・第10管区のラヴィニア
・慈善獣(英)
・幽霊議員オブゼダート
・前駆ミミック
<スペル>
・安らかなる眠り…2枚
・盲従
・石のような静寂
・ギルドとの縁切り
・終末(英)
・サイクロンの裂け目…2枚
・血統の切断
・死の支配の呪い
・地下世界の人脈
・忌むべきもののかがり火
・ミジウムの迫撃砲Foil
・ミジウムの迫撃砲
・冒涜の行動
・高まる残虐性
・戦慄堀り
・ラクドスの復活…2枚
・殺戮遊戯…2枚
・拘留の宝球
・花崗岩の凝視
・ワームの到来…4枚
・集団的祝福…2枚
・世紀の実験…2枚
・一族の誇示…2枚
・オブゼダートの救済
・墓掘りの檻
・ルーン唱えの長槍
・漸増爆弾
・彩色の灯篭
・ニンの杖(通常、プロモ)
他優良コモン・アンコモン、各種プロモ(特にFNMプロモ)等揃えております!
明記してないものは日本語、1枚です。
常なる募集:日本銀行券
<目玉の一品>
・聖トラフトの霊Foil
<プレインズウォーカー>
・炬火のチャンドラFoil(M13)
・群れの統率者アジャニ
・思考を築く者、ジェイス
・月の賢者タミヨウ
・闇の領域のリリアナ…3枚
・原初の狩人、ガラク(M13)
・情け知らずのガラク
・イニストラードの君主、ソリン
・プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
<土地>
・繁殖池
・蒸気孔…4枚
・神聖なる泉…2枚
・寺院の庭
・草生した墓…2枚
・湿った墓
・神無き祭殿…3枚
・内陸の湾口
・森林の墓地
・イニスト能力地形全種
<クリーチャー>
・教区の勇者…3枚
・前線の衛生兵…2枚
・ロウクスの信仰癒し人
・修復の天使(プロモ)
・月皇ミケウス(英)
・風乗りスリヴァー…2枚
・瞬唱の魔道士…4枚(1枚英)
・潮縛りの魔道士
・霊異種
・風読みのスフィンクス
・スカースダグの高僧
・墓所這い(プロモ)…2枚
・ザスリッドの屍術師
・ゲラルフの伝書使…3枚
・グリセルブランド…2枚
・雷口のヘルカイト
・士気あふれる徴収兵
・円環の賢者…2枚
・空殴り
・漁る軟泥…2枚
・アヴァブルックの町長…3枚(プロモ)
・ソンバーワルドの賢者
・魔女跡追い
・死橋の巨大虫(通常、プロモ)
・ウルフィーの銀心…2枚
・ロッテスのトロール…2枚
・縞傷痕のヴァロルズ
・ゴルガリの死者の王、ジャラド
・セレズニアの声、トロスターニFoil
・鷺群れのシガルダ
・大軍のワーム…2枚(1枚英)
・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
・オリヴィア・ヴォルダーレン…2枚
・狂気の種父…2枚
・高原の狩りの達人…2枚
・ボロスの反攻者
・火花の強兵
・戦導者オレリア
・不可侵議員Foil
・第10管区のラヴィニア
・慈善獣(英)
・幽霊議員オブゼダート
・前駆ミミック
<スペル>
・安らかなる眠り…2枚
・盲従
・石のような静寂
・ギルドとの縁切り
・終末(英)
・サイクロンの裂け目…2枚
・血統の切断
・死の支配の呪い
・地下世界の人脈
・忌むべきもののかがり火
・ミジウムの迫撃砲Foil
・ミジウムの迫撃砲
・冒涜の行動
・高まる残虐性
・戦慄堀り
・ラクドスの復活…2枚
・殺戮遊戯…2枚
・拘留の宝球
・花崗岩の凝視
・ワームの到来…4枚
・集団的祝福…2枚
・世紀の実験…2枚
・一族の誇示…2枚
・オブゼダートの救済
・墓掘りの檻
・ルーン唱えの長槍
・漸増爆弾
・彩色の灯篭
・ニンの杖(通常、プロモ)
他優良コモン・アンコモン、各種プロモ(特にFNMプロモ)等揃えております!
燃え立つ大地TUEEEEEEE!
2013年8月1日 雑記変わり谷持ってない、燃え立つ大地がドラフトで2枚拾えたという理由で、MOの方ではソリューションを使っています。やっと賞品がM14になったので、久々にDE出場しました!
…燃え立つ大地TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!3色デッキに出せたらこれ勝ち確定ですやん!実際1、2戦目が3色のコントロール(1戦目トリコ、2戦目エスパー)だったのでサイドから入れてみたところ、めっちゃ刺さりまくりました!啓示のライフゲインを腐らすのは偉大だぜ!
しかしその2戦で運を使い果たしたのか、3、4戦目は超絶クソドロー+相手のご都合ドローに分からされて2-2…。いくらなんでも、手札0からの啓示3連続はいかんでしょ。
実は燃え立つ大地がまだそろってない状態で出たのですが、これはやはり4枚積むべきカードですね…!もうチケが枯渇状態ですが買ってきます!
追記:20時からのDEに出場!燃え立つ大地が出たのは最後のゲームだけでしたが、これが相手の行動を許さず、見事4-0!しかも優勝!燃え立つ大地TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!ライフゲインを腐らせる以前に、ライフ減らしとけば実質動けない、というのはかなり酷いですね!おかげで最後土地しか引かなくても、猪のみで勝てました!
…燃え立つ大地TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!3色デッキに出せたらこれ勝ち確定ですやん!実際1、2戦目が3色のコントロール(1戦目トリコ、2戦目エスパー)だったのでサイドから入れてみたところ、めっちゃ刺さりまくりました!啓示のライフゲインを腐らすのは偉大だぜ!
しかしその2戦で運を使い果たしたのか、3、4戦目は超絶クソドロー+相手のご都合ドローに分からされて2-2…。いくらなんでも、手札0からの啓示3連続はいかんでしょ。
実は燃え立つ大地がまだそろってない状態で出たのですが、これはやはり4枚積むべきカードですね…!もうチケが枯渇状態ですが買ってきます!
追記:20時からのDEに出場!燃え立つ大地が出たのは最後のゲームだけでしたが、これが相手の行動を許さず、見事4-0!しかも優勝!燃え立つ大地TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!ライフゲインを腐らせる以前に、ライフ減らしとけば実質動けない、というのはかなり酷いですね!おかげで最後土地しか引かなくても、猪のみで勝てました!
7/31 エラー! ホビステ名駅
2013年7月31日 大会レポート先週は出ていなかったので、実に1週間以上ぶりの大会!MOは別腹!
本日は12名の3回戦でした。
・1回戦 バントオーラ ○○
G1 場をもぎ取りで流し、板金鎧がいい仕事をして勝ち。
G2 相手色事故の間にデュレス2回決め、悪魔の顕現で勝ち。
・2回戦 トリコフラッシュ ○○
G1 ラクドスリターンを2回決めて啓示を根こそぎ捨てさせ勝ち。
G2 悪魔の顕現が回り始めて勝ち。
・3回戦 白単人間ビート(みーさん) ID(○×○)
G1 刃ともぎ取りでクリーチャーを処理し、地道に殴って勝ち。
G2 アジャニで強化されまくり、最後は精霊への挑戦で負け。
G3 お互いマナスクするがこちらは4マナまで出て、強力なクリーチャー展開出来て勝ち。
という訳で、2-0-1(実質3-0)でした。700円分シングルチケットゲット!スM14は微妙な値段なものばかりだったので、700円きっかりだった霊異種を。
今日は板金鎧が何度か出たのですが、こいつは強いですね!魔鍵と違って、4ターン目にポンと出てマナが無くてもとりあえずブロックに回れますし、4マナ4/4と大きいサイズなので、攻撃も普通にできる!アクティベートはあとでクリーチャーが出ても大丈夫なので、悪名の騎士だして5点パンチという場面もありました。ちなみにクリーチャー化してから装備することはできないので注意!
また、後半マナが余った時の装備が思ったより強かったです。悪名の騎士のプロ白7点パンチや、デーモントークンの飛行9点パンチ…かなりできる子です…!
そして今日はお店で、レアが多く入っているエラーパックが出現!自分は見るのが初めてで驚きでした!
それにつられて4パック購入!エラーパックが1パックあった!しかし中身は、漸増爆弾と魔女…。他は鬼斬、凶暴な召喚、風乗りスリヴァーだったので悪くはないのですが…。
本日は12名の3回戦でした。
・1回戦 バントオーラ ○○
G1 場をもぎ取りで流し、板金鎧がいい仕事をして勝ち。
G2 相手色事故の間にデュレス2回決め、悪魔の顕現で勝ち。
・2回戦 トリコフラッシュ ○○
G1 ラクドスリターンを2回決めて啓示を根こそぎ捨てさせ勝ち。
G2 悪魔の顕現が回り始めて勝ち。
・3回戦 白単人間ビート(みーさん) ID(○×○)
G1 刃ともぎ取りでクリーチャーを処理し、地道に殴って勝ち。
G2 アジャニで強化されまくり、最後は精霊への挑戦で負け。
G3 お互いマナスクするがこちらは4マナまで出て、強力なクリーチャー展開出来て勝ち。
という訳で、2-0-1(実質3-0)でした。700円分シングルチケットゲット!スM14は微妙な値段なものばかりだったので、700円きっかりだった霊異種を。
今日は板金鎧が何度か出たのですが、こいつは強いですね!魔鍵と違って、4ターン目にポンと出てマナが無くてもとりあえずブロックに回れますし、4マナ4/4と大きいサイズなので、攻撃も普通にできる!アクティベートはあとでクリーチャーが出ても大丈夫なので、悪名の騎士だして5点パンチという場面もありました。ちなみにクリーチャー化してから装備することはできないので注意!
また、後半マナが余った時の装備が思ったより強かったです。悪名の騎士のプロ白7点パンチや、デーモントークンの飛行9点パンチ…かなりできる子です…!
そして今日はお店で、レアが多く入っているエラーパックが出現!自分は見るのが初めてで驚きでした!
それにつられて4パック購入!エラーパックが1パックあった!しかし中身は、漸増爆弾と魔女…。他は鬼斬、凶暴な召喚、風乗りスリヴァーだったので悪くはないのですが…。
やっぱり祭りには勝てなかったよ…。
という訳で、MOでのM14のリリースイベントに参加しました!しかしレアは…
不滅
風乗りスリヴァーFoil
潮縛りの魔道士
闇の予言
泥沼煎じの魔女
ゴブリンの外交官
紅蓮術師の篭手
なんというクソレア群…まだ潮縛りの魔道士が出ただけマシといったところでしょうか。
1回戦 緑黒 ×○○
G1 夜の子にトロール革付けられるも何とか除去って反撃。しかし相手茨群れの頭目2枚出てきて負け。
G2 3ターンイーヴォ島の管理人、4ターンセンギアという理想的な動きで勝利。
G3 相手の接死やマナクリを丁寧に除去して、飛行軍団で勝利。
2回戦 白黒 ○○
G1 ダークプロフェシーと好機で爆アド三昧!
G2 相手2ターン目脅迫→こちらクリーチャーと土地のみ→相手なぜか投了…。
とりあえず賞品圏内に!よくここから2連敗するので、何とか踏ん張りたいところ。
3回戦 赤緑 ×○×
G1 土地1ヌルキープで土地を引かず、相手ブン回りで負け。
G2 潮縛りの魔道士で耐えながら、相手の主要クリーチャーを血の儀式文+泥沼病で除去し、吸血鬼の印で持ち直して勝ち。
G3 古き者の目覚めが出て、チャンプでしのぐも除去をライフ1になるまで引かず負け。
嫌な予感が…フラグを立ててしまったのか?
4回戦 相手現れず…。
まあ最後は釈然としませんが、3-1でした。8パックゲット。よーしこれでドラフトができる!
ちなみに今回のデッキはこちら。
〈上から戦線〉
・土地 16
島 8
沼 8
・クリーチャー 15
ただれたイモリ
海岸ドレイク
夜の子
死体運び
巻物泥棒 2
訓練されたコンドル 2
イーヴォ島の管理人
幻影の戦士
霜の壁
アンデッドのミノタウルス
ネファリアの海鳶
伝書ドレイク
センギアの吸血鬼
・スペル 9
破滅の刃
精神腐敗
泥沼病 2
闇の予言
吸血鬼の印
血の儀式文 2
好機
青の使えるスペルが好機ぐらいしかねぇ!しかしクリーチャーは質の高い飛行軍団がそろっていたので採用。サイドから潮縛りが取れるのもいいところ。黒はとにかく除去が5枚あったので採用。血の儀式文から打つ精神腐敗や泥沼病、闇の予言は最高だぜ!ちなみに全部達成しました。
バ…魔女はトカゲが1匹しかいなかったのでトカゲのみ採用。今思うとトカゲの枠は土地で良かったです。このデッキで土地16枚は少なかった。
緑は捕食スリヴァーとカロニアの大牙獣が2枚ずつあったのでワンチャン使ったかもしれません。ただ他に大したスリヴァーがいなかったのと、あまりに肉しかなかったので、青の方に軍配が上がりました。やっぱり青は強い!
ドラフトも青やれたらやりそう…。
という訳で、MOでのM14のリリースイベントに参加しました!しかしレアは…
不滅
風乗りスリヴァーFoil
潮縛りの魔道士
闇の予言
泥沼煎じの魔女
ゴブリンの外交官
紅蓮術師の篭手
なんというクソレア群…まだ潮縛りの魔道士が出ただけマシといったところでしょうか。
1回戦 緑黒 ×○○
G1 夜の子にトロール革付けられるも何とか除去って反撃。しかし相手茨群れの頭目2枚出てきて負け。
G2 3ターンイーヴォ島の管理人、4ターンセンギアという理想的な動きで勝利。
G3 相手の接死やマナクリを丁寧に除去して、飛行軍団で勝利。
2回戦 白黒 ○○
G1 ダークプロフェシーと好機で爆アド三昧!
G2 相手2ターン目脅迫→こちらクリーチャーと土地のみ→相手なぜか投了…。
とりあえず賞品圏内に!よくここから2連敗するので、何とか踏ん張りたいところ。
3回戦 赤緑 ×○×
G1 土地1ヌルキープで土地を引かず、相手ブン回りで負け。
G2 潮縛りの魔道士で耐えながら、相手の主要クリーチャーを血の儀式文+泥沼病で除去し、吸血鬼の印で持ち直して勝ち。
G3 古き者の目覚めが出て、チャンプでしのぐも除去をライフ1になるまで引かず負け。
嫌な予感が…フラグを立ててしまったのか?
4回戦 相手現れず…。
まあ最後は釈然としませんが、3-1でした。8パックゲット。よーしこれでドラフトができる!
ちなみに今回のデッキはこちら。
〈上から戦線〉
・土地 16
島 8
沼 8
・クリーチャー 15
ただれたイモリ
海岸ドレイク
夜の子
死体運び
巻物泥棒 2
訓練されたコンドル 2
イーヴォ島の管理人
幻影の戦士
霜の壁
アンデッドのミノタウルス
ネファリアの海鳶
伝書ドレイク
センギアの吸血鬼
・スペル 9
破滅の刃
精神腐敗
泥沼病 2
闇の予言
吸血鬼の印
血の儀式文 2
好機
青の使えるスペルが好機ぐらいしかねぇ!しかしクリーチャーは質の高い飛行軍団がそろっていたので採用。サイドから潮縛りが取れるのもいいところ。黒はとにかく除去が5枚あったので採用。血の儀式文から打つ精神腐敗や泥沼病、闇の予言は最高だぜ!ちなみに全部達成しました。
バ…魔女はトカゲが1匹しかいなかったのでトカゲのみ採用。今思うとトカゲの枠は土地で良かったです。このデッキで土地16枚は少なかった。
緑は捕食スリヴァーとカロニアの大牙獣が2枚ずつあったのでワンチャン使ったかもしれません。ただ他に大したスリヴァーがいなかったのと、あまりに肉しかなかったので、青の方に軍配が上がりました。やっぱり青は強い!
ドラフトも青やれたらやりそう…。
今日は久々に大須へ。まあ軽い買い物だけなのですが。あまり時間がなく、結局行ったのもアメドリのみ。しかしそこで恐ろしい光景を目にしました…。
M13 1パック150円
いくらM14が出たからって…いくらスラーグが500円売りぐらいになったからって…この値段にはかなり衝撃を受けました。現在一番高いレアでヘルカイト、それもオークションなら1500円切るぐらいと考えると妥当なところなのかもしれませんが。
M13が欲しくて欲しくてたまらないという人は、ぜひともアメニティドリームへ!…うん、いなさそう…。
M13 1パック150円
いくらM14が出たからって…いくらスラーグが500円売りぐらいになったからって…この値段にはかなり衝撃を受けました。現在一番高いレアでヘルカイト、それもオークションなら1500円切るぐらいと考えると妥当なところなのかもしれませんが。
M13が欲しくて欲しくてたまらないという人は、ぜひともアメニティドリームへ!…うん、いなさそう…。
日記書いていたら久しぶりに消してしまった…。ほぼ書き終わりだったのに…。
まあ内容はドラフトの青強すぎ、ってだけなんですけどね。一応簡易で。ほとんどよそで言われていることですが、まとめとして。
①コモン、アンコモンが強い
使えないカードが、
マーフォークのスパイ
秘本掃き
垣間見る未来
ぐらいで、マーフォークのスパイ以外デッキによってはワンチャン入ります。
②コモンの飛行が強い
青に次ぐ飛行勢力の白でも、今回コモンで強いのは突進するグリフィンぐらいです。青はコモンの飛行戦力4枚がすべて優秀です。飛行デッキを使うんなら、ほぼ必ず青がメインになりますね。
③スペルが強い
2マナ打消しはもちろん、今環境は遅めなので取り消しも強い。
タイムデストラクションは分散、時の引き潮、霜のブレス。攻防ともに使え、ハマると鬼畜。
エンチャントは2枚とも軽くて強い擬似除去。
予言は言わずもがな。
恐ろしいことに上で挙げたの、全部コモンなんですよねぇ…。
④どの色と組んでも強い
それぞれにアーキタイプがあります。
・青白 飛行ビート 飛行で殴りきる。しかしこの中では一番弱い。っていうか白が弱い。
・青黒 除去コン 除去、擬似除去で殲滅する。荒廃唱えと青のエンチャが相性抜群!
・青赤 クロパ 山田が組んだデッキ。火力やタイムデストラクション等でクリーチャーをどける。頭でっかちが輝く。
・青緑 クリーチャーデッキ とにかくクリーチャーが優秀。蜘蛛や垂直落下は自分で取って使う!
しかも青単でも普通に組めます。人気的な意味でかなり厳しいでしょうが。
こんな感じですかね。もっとドラフトやりたい!
まあ内容はドラフトの青強すぎ、ってだけなんですけどね。一応簡易で。ほとんどよそで言われていることですが、まとめとして。
①コモン、アンコモンが強い
使えないカードが、
マーフォークのスパイ
秘本掃き
垣間見る未来
ぐらいで、マーフォークのスパイ以外デッキによってはワンチャン入ります。
②コモンの飛行が強い
青に次ぐ飛行勢力の白でも、今回コモンで強いのは突進するグリフィンぐらいです。青はコモンの飛行戦力4枚がすべて優秀です。飛行デッキを使うんなら、ほぼ必ず青がメインになりますね。
③スペルが強い
2マナ打消しはもちろん、今環境は遅めなので取り消しも強い。
タイムデストラクションは分散、時の引き潮、霜のブレス。攻防ともに使え、ハマると鬼畜。
エンチャントは2枚とも軽くて強い擬似除去。
予言は言わずもがな。
恐ろしいことに上で挙げたの、全部コモンなんですよねぇ…。
④どの色と組んでも強い
それぞれにアーキタイプがあります。
・青白 飛行ビート 飛行で殴りきる。しかしこの中では一番弱い。っていうか白が弱い。
・青黒 除去コン 除去、擬似除去で殲滅する。荒廃唱えと青のエンチャが相性抜群!
・青赤 クロパ 山田が組んだデッキ。火力やタイムデストラクション等でクリーチャーをどける。頭でっかちが輝く。
・青緑 クリーチャーデッキ とにかくクリーチャーが優秀。蜘蛛や垂直落下は自分で取って使う!
しかも青単でも普通に組めます。人気的な意味でかなり厳しいでしょうが。
こんな感じですかね。もっとドラフトやりたい!
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/07102013c
デジタル・マジック通信が終わってからというものの、情報を探すのが面倒臭い…。おまけに日本語じゃないし…。
明日、というかもう少ししたら実装されますね!今回はプレリ期間が短いらしく、27日2時(日本時間)から始まり、30日2時に終了するみたいです。その代わりドラフトも同時開催みたいですが。
そしてそれが終わると、即座に祭りが始まります!プレリ期間が短いせいか、メンテを挟まないみたいですね。まあ形式はいつも通りです。今回のアバターは風読みのスフィンクスと、テューンの大天使の2つ!ラヴニカ環境はアバターがたくさんあったのでなんか新鮮…。
山田は現在のチケットが少ないので、祭りシールドに参加するかどうかも微妙なところではあります。DEの賞品がM14になったら急いで稼がねば…。
デジタル・マジック通信が終わってからというものの、情報を探すのが面倒臭い…。おまけに日本語じゃないし…。
明日、というかもう少ししたら実装されますね!今回はプレリ期間が短いらしく、27日2時(日本時間)から始まり、30日2時に終了するみたいです。その代わりドラフトも同時開催みたいですが。
そしてそれが終わると、即座に祭りが始まります!プレリ期間が短いせいか、メンテを挟まないみたいですね。まあ形式はいつも通りです。今回のアバターは風読みのスフィンクスと、テューンの大天使の2つ!ラヴニカ環境はアバターがたくさんあったのでなんか新鮮…。
山田は現在のチケットが少ないので、祭りシールドに参加するかどうかも微妙なところではあります。DEの賞品がM14になったら急いで稼がねば…。
エクステンデッド追悼
2013年7月25日 雑記今更感ありますがプロフ追加しました。
http://yamademon.diarynote.jp/profile/
エクステンデッド…このフォーマットについては店でやっているのを少し見たぐらいの印象しかないです。ローテーション方式変更が、自分がマジックを再開し始めた2010年、自分が本格的にマジック参戦したのが2011年春ごろで、それからすぐにモダンフォーマットができて、エクステンデッドは廃れていきましたからね。
そんな訳でイマイチ印象に残っていなかった、そして興味もあまり持てなかったエクステンデッドですが、この度廃止になるということで、さすがにマジックの歴史の一つが廃れるのをそのまま見過ごすわけにはいかないと考えました。
そこで考えたのが、「最後にエクステンデッドのデッキを作ってみよう」というものです。考えるのはタダ!現在使えるセットが、
・基本セット2011~2014
・ゼンディカー・ブロック
・ミラディンの傷跡ブロック
・イニストラード・ブロック
・ラヴニカへの回帰ブロック
だったので、「おお!ハートレスヤマデーモンをゼンディカーとラヴニカ混ぜて組めるじゃん!面白そう!」とウキウキしながらエクステンデッド版ハートレスヤマデーモンを組もうとしました。…しかしそこに入ってくる、
思案、定業禁止の文字
山田は考えるのをやめた。そりゃ廃れますわ。
http://yamademon.diarynote.jp/profile/
エクステンデッド…このフォーマットについては店でやっているのを少し見たぐらいの印象しかないです。ローテーション方式変更が、自分がマジックを再開し始めた2010年、自分が本格的にマジック参戦したのが2011年春ごろで、それからすぐにモダンフォーマットができて、エクステンデッドは廃れていきましたからね。
そんな訳でイマイチ印象に残っていなかった、そして興味もあまり持てなかったエクステンデッドですが、この度廃止になるということで、さすがにマジックの歴史の一つが廃れるのをそのまま見過ごすわけにはいかないと考えました。
そこで考えたのが、「最後にエクステンデッドのデッキを作ってみよう」というものです。考えるのはタダ!現在使えるセットが、
・基本セット2011~2014
・ゼンディカー・ブロック
・ミラディンの傷跡ブロック
・イニストラード・ブロック
・ラヴニカへの回帰ブロック
だったので、「おお!ハートレスヤマデーモンをゼンディカーとラヴニカ混ぜて組めるじゃん!面白そう!」とウキウキしながらエクステンデッド版ハートレスヤマデーモンを組もうとしました。…しかしそこに入ってくる、
思案、定業禁止の文字
山田は考えるのをやめた。そりゃ廃れますわ。
燃え立つ大地は4枚!
2013年7月24日 雑記M14にてスタンに入った燃え立つ大地ですが、その人気により各地で売り切れが相次ぎ、赤単系のデッキを中心に使われるようになりました。自分はイマイチこいつの強さにピンと来ていなかったのですが、先週abiさんと話していて、その強さに気付きました。そしてこいつは積めるデッキなら4枚積むべきという結論に至りました。まあ分かっている人は分かっているでしょうが、その理由について書いていきます。
①色が少ないほど被害が少ない
これは基本中の基本ですが、自分が赤タッチ緑や黒のデッキだと、あまり影響を受けません。もちろん赤単だとほぼ被害なし(ヘリオン土地や変わり谷からマナ出すときは食らいます)!という訳で、これらのデッキには入れ得です!赤が少なくても黒タッチ赤などのデッキならいけそうです。これによって相手より先に死ぬ心配が減り、さらに自分だけ呪文を唱えまくれるという夢のような状態になります。
②3色以上のデッキにとって地獄
逆に3色以上のデッキだと、現在は土地のほとんどが特殊地形で構成されています。平たく言うと魔力の棘と同じ状態になります。こちらがマナを使ってもあまり被害がなく、相手のみ被害が甚大ならば、使うしかありません!
③ライフゲインをチャラにできる
現在の強力な回復手段である、スラーグ牙やスフィンクスの啓示。それらのライフゲインをチャラにするどころか、啓示だと逆にダメージを与えます!これらに頭蓋割を合わせたら…ゴクリ。
④重ね張りが効果的
重ね張りしてもそれぞれで能力が誘発するので、2枚以上あっても腐りません。それどころか相手にとっては相当な地獄になります。
⑤除去手段が少ない
現環境にはエンチャント除去がかなり少なく、強いて言うなら忘却の輪、拘留の宝球、酸のスライムが使われているぐらいでしょうか。クリーチャー除去手段は豊富でも、エンチャント除去手段はかなり限られているのです。とは言ってもエンチャント対策をするとその分クリーチャー対策ができなくなるというジレンマ…。
これらの条件により、多色のデッキ相手には張れば勝ちといえるほどのポテンシャルを秘めています。4マナが、これが入るデッキにとって重いのは十分承知ですが、それを差し引いてもいい働きをしてくれます。赤のビートデッキなどを使っている方は、サイドに4枚積むのがお勧めです!
①色が少ないほど被害が少ない
これは基本中の基本ですが、自分が赤タッチ緑や黒のデッキだと、あまり影響を受けません。もちろん赤単だとほぼ被害なし(ヘリオン土地や変わり谷からマナ出すときは食らいます)!という訳で、これらのデッキには入れ得です!赤が少なくても黒タッチ赤などのデッキならいけそうです。これによって相手より先に死ぬ心配が減り、さらに自分だけ呪文を唱えまくれるという夢のような状態になります。
②3色以上のデッキにとって地獄
逆に3色以上のデッキだと、現在は土地のほとんどが特殊地形で構成されています。平たく言うと魔力の棘と同じ状態になります。こちらがマナを使ってもあまり被害がなく、相手のみ被害が甚大ならば、使うしかありません!
③ライフゲインをチャラにできる
現在の強力な回復手段である、スラーグ牙やスフィンクスの啓示。それらのライフゲインをチャラにするどころか、啓示だと逆にダメージを与えます!これらに頭蓋割を合わせたら…ゴクリ。
④重ね張りが効果的
重ね張りしてもそれぞれで能力が誘発するので、2枚以上あっても腐りません。それどころか相手にとっては相当な地獄になります。
⑤除去手段が少ない
現環境にはエンチャント除去がかなり少なく、強いて言うなら忘却の輪、拘留の宝球、酸のスライムが使われているぐらいでしょうか。クリーチャー除去手段は豊富でも、エンチャント除去手段はかなり限られているのです。とは言ってもエンチャント対策をするとその分クリーチャー対策ができなくなるというジレンマ…。
これらの条件により、多色のデッキ相手には張れば勝ちといえるほどのポテンシャルを秘めています。4マナが、これが入るデッキにとって重いのは十分承知ですが、それを差し引いてもいい働きをしてくれます。赤のビートデッキなどを使っている方は、サイドに4枚積むのがお勧めです!
真デーモン 衝撃!単騎編
2013年7月23日 構築デッキ コメント (4)グレート編マダー?
さあM14が発売して、早速そのカードを生かしたデッキを作りました!以前の発売記念FNMでは最後グルールに敗れたものの、2-1という成績を残すことができました!とはいっても全く新しいデッキではなく、以前の「ハートネズヤマデーモン」を改造したものです。ネズミがサイドに行ったんで名前は変更しましたが。「単騎」ということで麻雀っぽく。
〈山泥門単騎待ち〉
・土地 26
沼 17
竜髑髏の山頂 4
血の墓所 4
変わり谷 1
・クリーチャー 12
悪名の騎士 4
吸血鬼の夜鷲 4
冒涜の悪魔 4
・スペル 22
漸増爆弾 1
破滅の刃 4
戦慄堀り 1
ラクドスの復活 2
ラクドスの魔鍵 3
地下世界の人脈 2
ヴェールのリリアナ 1
憑依された板金鎧 2
もぎとり 4
悪魔の顕現 2
・サイド 15
脅迫 2
群れネズミ 2
肉貪り 2
夜の犠牲 1
血統の切断 1
殺戮遊戯 3
死の支配の呪い 2
狂気の種父 2
コンセプトは前とさほど変わらず、デーモンで押しつぶす感じです。悪魔の顕現が回りはじめたら大体勝ち。ネズミは回り始めると強いのですが、使うのに他のアクションをかなり犠牲にする+全体除去に弱すぎるという理由でサイドに追いやりました。
いろいろ調整しつつも、まだまだ途上な感じです。M14から入ったのは、変わり谷、漸増爆弾、破滅の刃、憑依された板金鎧です。
変わり谷は単騎達成できる貴重なミシュラランド枠。もぎとりの威力殺さないため+持ってないで1枚挿しですが。
漸増爆弾はほぼ黒単の貴重なパーマネント破壊枠。サイドでいい気もしますが、2マナアクションが少ないのでひとまずメイン採用。ちなみにハートレスヤマデーモンで使っていたやつ。
破滅の刃は言わずもがな。もちろん黒いデッキには弱いですが、今のデッキには大体他の標的がいるのと、ゾンビや吸血鬼は元から相性最悪なので割とどうでもいいというのがあります。
憑依された板金鎧は今回単騎デッキをまた組もうと思ったきっかけ。0マナでクリーチャーになれるのは強いの一言です。4マナでこいつ、5マナで悪魔の顕現でお手軽デーモン!悪名の騎士(プロ白7点)、夜鷲(6点ライフリンク)、デーモン達(飛行9、10点)、魔鍵(7点先制攻撃)と、デーモン出した後など、他のクリーチャーに装備させても割と相性がいいです。まだプレイしていないので実際どうなるのかわかりませんが、魔鍵を1枚抜いてまで入れただけの仕事は期待しています。
サイドはいろいろ。このデッキにも燃え立つ大地は入れて良さそうですので、どの枠に入れるか考え中です。
あ、あと「山泥門」は「シャンニーメン」と読めるらしいです。どうでもいいですね。
さあM14が発売して、早速そのカードを生かしたデッキを作りました!以前の発売記念FNMでは最後グルールに敗れたものの、2-1という成績を残すことができました!とはいっても全く新しいデッキではなく、以前の「ハートネズヤマデーモン」を改造したものです。ネズミがサイドに行ったんで名前は変更しましたが。「単騎」ということで麻雀っぽく。
〈山泥門単騎待ち〉
・土地 26
沼 17
竜髑髏の山頂 4
血の墓所 4
変わり谷 1
・クリーチャー 12
悪名の騎士 4
吸血鬼の夜鷲 4
冒涜の悪魔 4
・スペル 22
漸増爆弾 1
破滅の刃 4
戦慄堀り 1
ラクドスの復活 2
ラクドスの魔鍵 3
地下世界の人脈 2
ヴェールのリリアナ 1
憑依された板金鎧 2
もぎとり 4
悪魔の顕現 2
・サイド 15
脅迫 2
群れネズミ 2
肉貪り 2
夜の犠牲 1
血統の切断 1
殺戮遊戯 3
死の支配の呪い 2
狂気の種父 2
コンセプトは前とさほど変わらず、デーモンで押しつぶす感じです。悪魔の顕現が回りはじめたら大体勝ち。ネズミは回り始めると強いのですが、使うのに他のアクションをかなり犠牲にする+全体除去に弱すぎるという理由でサイドに追いやりました。
いろいろ調整しつつも、まだまだ途上な感じです。M14から入ったのは、変わり谷、漸増爆弾、破滅の刃、憑依された板金鎧です。
変わり谷は単騎達成できる貴重なミシュラランド枠。もぎとりの威力殺さないため+持ってないで1枚挿しですが。
漸増爆弾はほぼ黒単の貴重なパーマネント破壊枠。サイドでいい気もしますが、2マナアクションが少ないのでひとまずメイン採用。ちなみにハートレスヤマデーモンで使っていたやつ。
破滅の刃は言わずもがな。もちろん黒いデッキには弱いですが、今のデッキには大体他の標的がいるのと、ゾンビや吸血鬼は元から相性最悪なので割とどうでもいいというのがあります。
憑依された板金鎧は今回単騎デッキをまた組もうと思ったきっかけ。0マナでクリーチャーになれるのは強いの一言です。4マナでこいつ、5マナで悪魔の顕現でお手軽デーモン!悪名の騎士(プロ白7点)、夜鷲(6点ライフリンク)、デーモン達(飛行9、10点)、魔鍵(7点先制攻撃)と、デーモン出した後など、他のクリーチャーに装備させても割と相性がいいです。まだプレイしていないので実際どうなるのかわかりませんが、魔鍵を1枚抜いてまで入れただけの仕事は期待しています。
サイドはいろいろ。このデッキにも燃え立つ大地は入れて良さそうですので、どの枠に入れるか考え中です。
あ、あと「山泥門」は「シャンニーメン」と読めるらしいです。どうでもいいですね。
名古屋の店舗紹介:⑦アメニティドリーム
2013年7月22日 店舗・大会情報 コメント (5)本日紹介するのは、大須の中でも大きな店舗、アメニティドリーム大須店です。
店名:アメニティドリーム大須店
URL:http://d.hatena.ne.jp/ad_osu/
電話番号:052-265-8848
住所:愛知県名古屋市中区大須3-30-60 OSU301ビル 2F
営業時間:平日 12:00~21:00 土日祝 10:00~20:00
定休日:無休
大会:
FNM 金曜18時~、スタン・ドラフト、300円・1000円、パック
大須の店舗の中でも比較的大規模なカードショップで、マジックの取り扱いも規模が大きいです。OSU301ビルという7階建てビルの2階に入っています。隣の万松寺ビルともつながっているので、そちらから行くこともできます。ちなみに万松寺ビル1階に入っているカードラボは、現在マジックを取り扱っていません…。
毎週の大会はFNMのみですが、スタンとドラフト両方やっています。前まではスタン500円、ドラフト1200円だったのですが、安くなったみたいです。
これ以外にも月一で「枝豆杯」というスタン、レガシー(時々モダン)の大会を開催しています。最近スタンの方はゲームデーとかぶせたりで無くなりつつありますが…。公式のイベントに加え、GPTも積極的に開催しているので、大会は思った以上に開催されています。
ここでうれしいのは賞品のパック。大会の参加費が他のお店よりも高い傾向にあるのですが、その分賞品が豪華で上位入賞すると大量のパックがもらえます!去年のGPT名古屋では優勝80パック、準優勝90パックという大盤振る舞いもあったほどです!参加者が多い大会は入賞でかなりオイシイ!
ショーケースはキレイで見やすく、マジック専用のスペースが大量にあります。中身はスタンだけでなく、スタン落ちしたカードやFoil、更には特価品までと、かなり豪華なラインナップです!そして最新セットの特価ストレージ、スタン・絶版の色別特価カードストレージ、特価Foilストレージ、土地やトークンストレージ等もそろえてあり、並べてある品ぞろえは名古屋随一と言っても過言ではありません。
ショーケースのカードは決して安くはないのですが、たまに掘り出し物があったり、特価品は驚くほど安かったり、ストレージで大量の掘り出し物があったりと、結構お値打ち品を発掘できることがあります。
シングルカードだけでなく、昔のパックやプレミア商品なども置いてあります。ちょっと、いや結構お高いですが…。ちなみにモダマスも置いてありますが、1パック1300円(5パック以上で1200円)…。
あとこのお店のポイントカードは少し特殊で、シングルカードでしかポイントが付きません。しかし付くポイントはなんと!100円ごとに10ポイント!還元率実に10%!カードショップのポイントカードとしては破格です!上手な使い方としては、シングルを普通に買ってポイントを貯め、ポイントはパックやサプライに使うというものがあります。
デュエルスペースは名古屋最大級の60席あまりで、たくさんの人が使うことができます!ただし使用制限として、大会参加者か買い物をした人(レシート提示)となっているので、使うときはマナーを守って!
こんな方にオススメ!
・掘り出し物を探したい方
・大会で多くのパックを獲得したい方
・広いデュエルスペースを使いたい方
・還元率の良いポイントカードを使いたい方
店名:アメニティドリーム大須店
URL:http://d.hatena.ne.jp/ad_osu/
電話番号:052-265-8848
住所:愛知県名古屋市中区大須3-30-60 OSU301ビル 2F
営業時間:平日 12:00~21:00 土日祝 10:00~20:00
定休日:無休
大会:
FNM 金曜18時~、スタン・ドラフト、300円・1000円、パック
大須の店舗の中でも比較的大規模なカードショップで、マジックの取り扱いも規模が大きいです。OSU301ビルという7階建てビルの2階に入っています。隣の万松寺ビルともつながっているので、そちらから行くこともできます。ちなみに万松寺ビル1階に入っているカードラボは、現在マジックを取り扱っていません…。
毎週の大会はFNMのみですが、スタンとドラフト両方やっています。前まではスタン500円、ドラフト1200円だったのですが、安くなったみたいです。
これ以外にも月一で「枝豆杯」というスタン、レガシー(時々モダン)の大会を開催しています。最近スタンの方はゲームデーとかぶせたりで無くなりつつありますが…。公式のイベントに加え、GPTも積極的に開催しているので、大会は思った以上に開催されています。
ここでうれしいのは賞品のパック。大会の参加費が他のお店よりも高い傾向にあるのですが、その分賞品が豪華で上位入賞すると大量のパックがもらえます!去年のGPT名古屋では優勝80パック、準優勝90パックという大盤振る舞いもあったほどです!参加者が多い大会は入賞でかなりオイシイ!
ショーケースはキレイで見やすく、マジック専用のスペースが大量にあります。中身はスタンだけでなく、スタン落ちしたカードやFoil、更には特価品までと、かなり豪華なラインナップです!そして最新セットの特価ストレージ、スタン・絶版の色別特価カードストレージ、特価Foilストレージ、土地やトークンストレージ等もそろえてあり、並べてある品ぞろえは名古屋随一と言っても過言ではありません。
ショーケースのカードは決して安くはないのですが、たまに掘り出し物があったり、特価品は驚くほど安かったり、ストレージで大量の掘り出し物があったりと、結構お値打ち品を発掘できることがあります。
シングルカードだけでなく、昔のパックやプレミア商品なども置いてあります。ちょっと、いや結構お高いですが…。ちなみにモダマスも置いてありますが、1パック1300円(5パック以上で1200円)…。
あとこのお店のポイントカードは少し特殊で、シングルカードでしかポイントが付きません。しかし付くポイントはなんと!100円ごとに10ポイント!還元率実に10%!カードショップのポイントカードとしては破格です!上手な使い方としては、シングルを普通に買ってポイントを貯め、ポイントはパックやサプライに使うというものがあります。
デュエルスペースは名古屋最大級の60席あまりで、たくさんの人が使うことができます!ただし使用制限として、大会参加者か買い物をした人(レシート提示)となっているので、使うときはマナーを守って!
こんな方にオススメ!
・掘り出し物を探したい方
・大会で多くのパックを獲得したい方
・広いデュエルスペースを使いたい方
・還元率の良いポイントカードを使いたい方
楽しみにしテーロス!
2013年7月21日 最新セット
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10153022952215307.1073741838.201120755306&type=1#!/media/set/?set=a.10153022952215307.1073741838.201120755306&type=1
M14が発売したばかりだというのに、テーロスの情報がちょくちょく出ていました!今日は皆さん神ジェイス収録の方に気を取られているので、自分はこちらをピックアップしたいと思います。
とりあえずテーロスの前情報を。
・テーロスにはカラーホイールに沿った5柱の神がいる
アラーラみたいな感じでしょうかね?何色か、それが問題だ。
・テーロスにはエンチャントテーマがある
単にエンチャントが重要なのではなくゲームプレイがセットの一部となる必要がある
エンチャントを手にすることで神に命を吹き込む方法を探す
たまにある合体カードみたいなのがありそう。しかしいつもとは違う感じがしますね。
・新メカニズムは英雄、怪物、神に関する3つ、メカニズム自体は全部で5つ
画像のやつ(後述)を、本来のゲームでも使うのか?
・一握りの多色カードはあるが多色セットではない
これはイニストみたいな感じでしょうね。そう考えると強力なカードが多そうです。
・未来予知のタイムシフトカードが登場
からくりくるか!?こないか…。一番ありそうなのは、土地サイクルのどれかですかね。
・ミノタウルス好き歓喜
M14のミノタウルス推しはこのためか…!反攻者は勘弁してくださいお願いします。
・PWはペスと新顔2人
とりあえずぺスはイラストに出ていますからね!ぺスの能力はもちろんですが、他2名も楽しみです!
・ブロック構成は大→小→小
久々の大小小エキスパンション!ミラ傷以来?
・英雄カードはプレリリース等で配布され、ヴァンガードのように使う
プレリ以外でも使える、もしくは使うことになるんですかね?下の環境にも影響を与える可能性アリ?
・Elves confirmed not in Theros.
Centaurs and Satyrs are greens races for this block.
エルフはいないみたいです。だから大ドルイドが落ちたんですね…。エルフを使うんだったら今のうちですね!っていうか…サテュロス…だと…!?
お次はそれぞれの画像について。
まずは今回の主人公PWになりそうなエルズぺス!持っているのはずっと杖と思って、「今回はクレリック的な感じじゃね?」とか話していたら…槍のような武器ですね。イラストの中にはハイドラ的なものを倒しているものもあり、相変わらず普通に戦うようです。
お次はプレリで使われるらしいエリート・クリーチャーカード。メカニズムの「怪物」ですかね。効果を見る限り、両プレイヤーが協力して倒す敵の様なものみたいです。こいつは毎ターンプレイヤーにダメージを与えてきますが、倒すと4ライフゲイン+1ドローというクリーチャーです。これ以外にも、こいつを倒すまでお互いのプレイヤーのクリーチャー1体を追放するソーサリーがあり、どう使われるのは分かりませんがなかなか楽しそうではあります。ビート系のデッキが組めたらハイドラを倒さずにプチ硫黄の渦+ブロッカー排除に使ったり、コントロール系のデッキだったらさっさと倒してアドを獲得しに行ったりと、色々と戦術を考えることもできそうです。
最後はこれまたプレリで使われるらしい、ヒーローカード。メカニズムの「英雄」でしょうね。こいつはヴァンガード(某カードゲームとは違う)として使います。最近だと「モミール」と同じと説明した方がわかりやすいかもしれません。デッキのカード以外に1枚のカードがあり、それの能力を使ったり何らかの恩恵を得ることができるカードですね。勝舞君がミリーを選んでいたことはあまりにも有名。
とりあえずこのヒーローはプレイヤーに直接影響は与えませんが、ちょっとした能力を使えるみたいです。今出ているのは、
The Protector T:1点ダメージ軽減
The Avenger 3T:対象の自分のクリーチャーに接死
The Hunter T:対象の自分のクリーチャーに+1/+1修正
The Philosopher 2T:対象のクリーチャーをタップ
The Warrior T:対象の自分のクリーチャーに速攻
と、全部タップ能力なのですが、なかなかいやらしい能力がそろっています。他にも種類がありそうで、楽しみですね!そしてこれらのカードがプレリ以外でも使えるのかどうかも楽しみなところです…!
まだ普通のカードは出ていませんが、ストーリーやメカニズムが出てくるだけでも色々と想像して楽しめるのがマジックのいいところですね!
M14が発売したばかりだというのに、テーロスの情報がちょくちょく出ていました!今日は皆さん神ジェイス収録の方に気を取られているので、自分はこちらをピックアップしたいと思います。
とりあえずテーロスの前情報を。
・テーロスにはカラーホイールに沿った5柱の神がいる
アラーラみたいな感じでしょうかね?何色か、それが問題だ。
・テーロスにはエンチャントテーマがある
単にエンチャントが重要なのではなくゲームプレイがセットの一部となる必要がある
エンチャントを手にすることで神に命を吹き込む方法を探す
たまにある合体カードみたいなのがありそう。しかしいつもとは違う感じがしますね。
・新メカニズムは英雄、怪物、神に関する3つ、メカニズム自体は全部で5つ
画像のやつ(後述)を、本来のゲームでも使うのか?
・一握りの多色カードはあるが多色セットではない
これはイニストみたいな感じでしょうね。そう考えると強力なカードが多そうです。
・未来予知のタイムシフトカードが登場
からくりくるか!?こないか…。一番ありそうなのは、土地サイクルのどれかですかね。
・ミノタウルス好き歓喜
M14のミノタウルス推しはこのためか…!反攻者は勘弁してくださいお願いします。
・PWはペスと新顔2人
とりあえずぺスはイラストに出ていますからね!ぺスの能力はもちろんですが、他2名も楽しみです!
・ブロック構成は大→小→小
久々の大小小エキスパンション!ミラ傷以来?
・英雄カードはプレリリース等で配布され、ヴァンガードのように使う
プレリ以外でも使える、もしくは使うことになるんですかね?下の環境にも影響を与える可能性アリ?
・Elves confirmed not in Theros.
Centaurs and Satyrs are greens races for this block.
エルフはいないみたいです。だから大ドルイドが落ちたんですね…。エルフを使うんだったら今のうちですね!っていうか…サテュロス…だと…!?
お次はそれぞれの画像について。
まずは今回の主人公PWになりそうなエルズぺス!持っているのはずっと杖と思って、「今回はクレリック的な感じじゃね?」とか話していたら…槍のような武器ですね。イラストの中にはハイドラ的なものを倒しているものもあり、相変わらず普通に戦うようです。
お次はプレリで使われるらしいエリート・クリーチャーカード。メカニズムの「怪物」ですかね。効果を見る限り、両プレイヤーが協力して倒す敵の様なものみたいです。こいつは毎ターンプレイヤーにダメージを与えてきますが、倒すと4ライフゲイン+1ドローというクリーチャーです。これ以外にも、こいつを倒すまでお互いのプレイヤーのクリーチャー1体を追放するソーサリーがあり、どう使われるのは分かりませんがなかなか楽しそうではあります。ビート系のデッキが組めたらハイドラを倒さずにプチ硫黄の渦+ブロッカー排除に使ったり、コントロール系のデッキだったらさっさと倒してアドを獲得しに行ったりと、色々と戦術を考えることもできそうです。
最後はこれまたプレリで使われるらしい、ヒーローカード。メカニズムの「英雄」でしょうね。こいつはヴァンガード(某カードゲームとは違う)として使います。最近だと「モミール」と同じと説明した方がわかりやすいかもしれません。デッキのカード以外に1枚のカードがあり、それの能力を使ったり何らかの恩恵を得ることができるカードですね。勝舞君がミリーを選んでいたことはあまりにも有名。
とりあえずこのヒーローはプレイヤーに直接影響は与えませんが、ちょっとした能力を使えるみたいです。今出ているのは、
The Protector T:1点ダメージ軽減
The Avenger 3T:対象の自分のクリーチャーに接死
The Hunter T:対象の自分のクリーチャーに+1/+1修正
The Philosopher 2T:対象のクリーチャーをタップ
The Warrior T:対象の自分のクリーチャーに速攻
と、全部タップ能力なのですが、なかなかいやらしい能力がそろっています。他にも種類がありそうで、楽しみですね!そしてこれらのカードがプレリ以外でも使えるのかどうかも楽しみなところです…!
まだ普通のカードは出ていませんが、ストーリーやメカニズムが出てくるだけでも色々と想像して楽しめるのがマジックのいいところですね!
7/19 M14発売記念FNM
2013年7月19日 大会レポート コメント (2)さあ本日は、待ちに待ったM14の発売日!自分も今日は昼から店に行き、まず4パックほど剥いてみました。チャンフェニが一番の当たりというぐらいですが…。
そしてメンツが集まってからはドラフト!1パック目で鬼斬の聖騎士という何とも微妙なやつが出たので、とりあえず受けを広くすべくショックから取る。次にチャンドラの憤慨と来て、青をつまみながら赤中心で取っていました。しかし青の流れもおおむね好調だったので、そのまま赤青でカードを集めました。青は最終的に卓2だったらしく、かなりいい感じにカードが取れました。そしてできたデッキはこちら。
〈フレイザード〉
・土地 16
島 7
山 9
・クリーチャー 13
珊瑚マーフォーク 2
ゴブリンの近道抜け
ドラゴンの雛
若き紅蓮術師
巻物泥棒
アカデミーの略奪者
レガーサの火猫 2
古術師 3
オーガの戦駆り
・スペル 11
ショック
本質の散乱
時の引き潮 2
霜のブレス 3
炬火の炎
チャンドラの憤慨 2
シヴの抱擁
基本的な戦い方は、クロックパーミッション、以上。とりあえず低マナ域でパワーの高いやつや攻撃通した時の誘発持ちを出し、霜のブレス3枚を中心とした大量のタイムデストラクションと火力で押し切ります。そして圧巻の古術師3枚…!これだけ強いスペル使いつつ回収すれば負けるはずがない!欠点はクロックが細い事と、3、4マナ域にカードが集中している(逆に5マナ以上はないですが)事ですね。
結果は貫録の優勝!おおむね考えていた通りにデッキが動いてくれました!とりあえずホントにアンコ3、レア1か?と思うほど強かったです!まあコモンの強いところかき集めたわけですが。
賞品は新チャンドラ。足が早そうなので、もう手元にはありませんが。あとなぜか回ってきたリリアナ…。
そしてスタンの方は、かつてのハートネズヤマデーモンからネズミをサイドに追いやったニュー単騎デッキ!新カードの板金鎧がどこまで活躍してくれるか、見ものです…!
本日は15名の3回戦でした。
・1回戦 赤緑ミッドレンジ ×○○
G1 食百足などの猛攻に押し切られて負け。
G2 冒涜の悪魔2体で殴りきる。
G3 悪魔の顕現が回り始めて勝ち。
・2回戦 黒単 ×○○
G1 破滅の刃を初手で2枚腐らせる。グリセル登場して、トップ戦慄堀りで何とかなったと思ったら死せざる邪悪…。心が折れて負け。
G2 序盤から攻めまくって、ラクドスリターンで勝ち。
G3 相手ダブマリの隙に展開して殴りきる。
・3回戦 グルールビート(abiさん) ××
abiさんはIDしてくれない…。
G1 貴族→炎樹族+向こう見ずを食らうもライフ4で耐えきって相手の場を処理し、デーモンで反撃する。しかし2連続トップ火柱で負け。
G2 また貴族→炎樹族+向こう見ず…。炎樹族にも向こう見ずがついて4キルされる。
という訳で、2-1でした。1パック+プロモゲット!ストリオン共鳴体…こいつ今まで15パック近く剥いて3枚も出たんですけど…誰か要りませんかね…。あと哄笑者プロモが4枚になったのですが、デッキ全部はプロモにしないので、2枚ぐらいならトレードに出します!欲しい方は一言ください!
板金鎧は…1回も出ませんでした…。まあまだまだ未知数といったところですね。とりあえず悪魔の顕現はやっぱり強い!2枚あっても腐るのが難点ですが、出ていったん回りはじめると止まりません!あと破滅の刃は安定していますね!黒相手に腐りまくるところも!
トレードしてほしいモノリスト更新!
イーヴォ島の管理人 1枚
風読みのスフィンクス 2枚
生命散らしのゾンビ 4枚
影生まれの使徒 あるだけ欲しい(目標40枚)
影生まれの悪魔 1枚
燃え立つ大地 4枚
精神灼き 2枚
出せるカードはこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201307112107374068/
そしてメンツが集まってからはドラフト!1パック目で鬼斬の聖騎士という何とも微妙なやつが出たので、とりあえず受けを広くすべくショックから取る。次にチャンドラの憤慨と来て、青をつまみながら赤中心で取っていました。しかし青の流れもおおむね好調だったので、そのまま赤青でカードを集めました。青は最終的に卓2だったらしく、かなりいい感じにカードが取れました。そしてできたデッキはこちら。
〈フレイザード〉
・土地 16
島 7
山 9
・クリーチャー 13
珊瑚マーフォーク 2
ゴブリンの近道抜け
ドラゴンの雛
若き紅蓮術師
巻物泥棒
アカデミーの略奪者
レガーサの火猫 2
古術師 3
オーガの戦駆り
・スペル 11
ショック
本質の散乱
時の引き潮 2
霜のブレス 3
炬火の炎
チャンドラの憤慨 2
シヴの抱擁
基本的な戦い方は、クロックパーミッション、以上。とりあえず低マナ域でパワーの高いやつや攻撃通した時の誘発持ちを出し、霜のブレス3枚を中心とした大量のタイムデストラクションと火力で押し切ります。そして圧巻の古術師3枚…!これだけ強いスペル使いつつ回収すれば負けるはずがない!欠点はクロックが細い事と、3、4マナ域にカードが集中している(逆に5マナ以上はないですが)事ですね。
結果は貫録の優勝!おおむね考えていた通りにデッキが動いてくれました!とりあえずホントにアンコ3、レア1か?と思うほど強かったです!まあコモンの強いところかき集めたわけですが。
賞品は新チャンドラ。足が早そうなので、もう手元にはありませんが。あとなぜか回ってきたリリアナ…。
そしてスタンの方は、かつてのハートネズヤマデーモンからネズミをサイドに追いやったニュー単騎デッキ!新カードの板金鎧がどこまで活躍してくれるか、見ものです…!
本日は15名の3回戦でした。
・1回戦 赤緑ミッドレンジ ×○○
G1 食百足などの猛攻に押し切られて負け。
G2 冒涜の悪魔2体で殴りきる。
G3 悪魔の顕現が回り始めて勝ち。
・2回戦 黒単 ×○○
G1 破滅の刃を初手で2枚腐らせる。グリセル登場して、トップ戦慄堀りで何とかなったと思ったら死せざる邪悪…。心が折れて負け。
G2 序盤から攻めまくって、ラクドスリターンで勝ち。
G3 相手ダブマリの隙に展開して殴りきる。
・3回戦 グルールビート(abiさん) ××
abiさんはIDしてくれない…。
G1 貴族→炎樹族+向こう見ずを食らうもライフ4で耐えきって相手の場を処理し、デーモンで反撃する。しかし2連続トップ火柱で負け。
G2 また貴族→炎樹族+向こう見ず…。炎樹族にも向こう見ずがついて4キルされる。
という訳で、2-1でした。1パック+プロモゲット!ストリオン共鳴体…こいつ今まで15パック近く剥いて3枚も出たんですけど…誰か要りませんかね…。あと哄笑者プロモが4枚になったのですが、デッキ全部はプロモにしないので、2枚ぐらいならトレードに出します!欲しい方は一言ください!
板金鎧は…1回も出ませんでした…。まあまだまだ未知数といったところですね。とりあえず悪魔の顕現はやっぱり強い!2枚あっても腐るのが難点ですが、出ていったん回りはじめると止まりません!あと破滅の刃は安定していますね!黒相手に腐りまくるところも!
トレードしてほしいモノリスト更新!
イーヴォ島の管理人 1枚
風読みのスフィンクス 2枚
生命散らしのゾンビ 4枚
影生まれの使徒 あるだけ欲しい(目標40枚)
影生まれの悪魔 1枚
燃え立つ大地 4枚
精神灼き 2枚
出せるカードはこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201307112107374068/