次のセットの情報がちょっとだけ出ました!



タルキール覇王譚

9月26日発売
大型、小型、大型のセット
サルカンの故郷
今までにないものを体験できるらしい
プレイヤー待望の能力が新旧2つ出るらしい(からくりが騒がれていましたねw)


どんな感じになるのか楽しみですね!少なくともサルカンは出ます!
昨日のやつですが!
赤単を作った時から負けなし6連勝で、しかもパック運までよかった。これはそろそろ何かあるな…。
33名の3回戦でした。


・1回戦 緑黒ドレッジ(アライさん) ×○×
G1 土地事故している間に押し切られて負け。
G2 双つ身の炎決めて勝ち。
G3 身が足りなくて双つ身の炎が機能できず負け。

・2回戦 ナヤ ××
G1 ライオンと軟泥が立ちはだかって負け。
G2 事故っているうちに盤面固められて負け。

・3回戦 黒t緑 ×○×
G1 アスフォデル2体出されて負け。
G2 相手フルタップの隙に双つ身の炎で勝ち。
G3 お互いに悪い滑り出しではあるが、相手が除去豊富すぎて負け。

・4回戦 ドラン星座 ×○×
G1 破滅換気の巨人で全滅させられて負け。そいつだけはアカーン!
G2 猛攻に次ぐ猛攻で勝ち。
G3 土地事故の間に相手に好き勝手されて負け。

・5回戦 bye
粘り勝ち(震え声)

という訳で、bye込みの1-4というゴミクズでした。500円分シングルチケットゲット。

今まで調子よく回ってきたツケが回ってきましたね。マリガンメチャクチャ多い!ドローが全くかみ合わない!相手の除去やスペルがかみ合いまくる!
しかしデッキ構築からして必然的なところもありました。うん、山が足りなさ過ぎました。土地21枚で山15だと、赤のシンボルが多いこのデッキではさすがに回りづらかったです。マリガンが多いのもドローがかみ合わないのも、多少なりとも関係がありましたしね。デッキ構築が甘かったです。

とりあえず土地22、山17枚でやってみようと思います。それでも駄目でしたら、変わり谷全抜きですね。でもやっぱり谷強いから抜きにくいんですよね…。

5/16 FNM

2014年5月16日 大会レポート
ニクソスは買った!レコナーは買ってない!2枠にはフロストバーンと予言の炎語りを入れてみて参戦!
本日は15名の3回戦でした。


・1回戦 オロス ×○○
G1 メインから2ターン目羊、3ターン目憤怒…。逆転できそうなところまで追い込むも負け。
G2 序盤から攻勢をかけまくって勝ち。
G3 山欲しい手札で脅迫でマグマジェット抜かれる。しかしその後うまいこと引いてきて勝ち。

・2回戦 白t赤 ○○
G1 うまいこと回りまくって勝ち。
G2 精霊への挑戦警戒するも、結局無くてそのまま殴り勝つ。

・3回戦 赤t黒(ふぁせさん) ○○
G1 超ブン回って4ターンキル。
G2 守りを固められるがモギファナ→双つ身の炎のコンボで勝ち。


という訳で、3-0でした。3パックゲット。天啓の神殿、戦場の秘術師、神々の神盾、饗宴の主Foilと結構いい感じ!目の前でアジャニとファリカ剥かれましたけどね!


未だこのデッキで負けなし!1回戦はメインからのメタに辟易したものの、2戦目以降はあまり刺さらないカードが多かったので何とかなりました。あとやっぱりビート系にしか当たってない!いやビート系の方がおそらく楽なので良いのですが、黒単やエスパーコン等と当たった時にどうなるかも知りたいです。

あと今日は3-1のブン回りがすごかったw1ターン目鋳造所通りの住人、2ターン目炎樹族×2+火拳で住人4点パンチ、3ターン目灰の盲信者と、完璧な回りでしたwwwこれだけ回ると逆に明日以降が怖いですね…。


終わった後は初アジャニでごはん!正直量をなめていましたが、何とかなりました。今後は頼み過ぎない様に注意ですね。
昨日使った赤単ですが、とりあえずパーフォロスを3枚から1枚に減らしたのでその2枠に何を入れようかと悩んでいます。そこでいろいろ候補を上げてみました。



・ボロスの反攻者
本命。実は今3枚しか入っていません。しかし対ビートやミッドレンジの強さ、雑な殴りやすさ、信心稼げる優秀さからとりあえず4枚入れようと思えるカードですね。黒単やコントロールにどこまでやれるのか分かりませんが…。
まずは4枚目手に入れるところからですね。だれかトレードお願いします!とりあえずアライさんとは土曜に交渉したいです!

・灼熱の槍
鉄板。現在メインにマグマジェットしか入っていないので、どうしてもタフ3以上にはてこずります。デッキにパワー2が多いので、着実に攻撃を通すためにも入れて良さそうですね。

・予言の炎語り
単純に強いです。双つ身の炎であまりうまみはないですが(攻撃通ればメチャクチャアドですけどねw)。こいつもタフ3で止まるのが微妙なところです。

・ミジウムの迫撃砲
除去として強いのですが、このデッキとしてコントロール相手に腐るのは致命的。4点入れたいクリーチャーは一定数いるので、サイドには入りますね。

・ゴブリンの近道抜け
赤単の2マナクリーチャーとして優秀です。相手がデカブツ出して余裕かましてる時にドーン!ブロックすれば何とかなるという場面で二つ身の炎ドーン!

・凍結燃焼の奇魔
デフォでパワー1は痛いですが、余裕あれば4点パンチができ、信心が2稼げ、3点除去をかわし、究極の価格が効かない!あと硬いのでビートにも強い。1枚ぐらい入れてもよさそうですね。

・土地
現在山15枚で赤足りないことが多いので、1枚山足してよいかもしれません。ただこのデッキフラッドは死ぬんだよなぁ…。



なかなか決めかねる…まあ明日は何らかを2枚入れた上でフライデーに臨みます!
ニクソスを社畜乙さんにお借りして、ついに赤単で出る!果たして双つ身の炎コンボは決まるのか!?
本日はかなり多め、20名の3回戦でした。


・1回戦 ラクドスアグロ ○○
G1 饗宴の主が2枚出るが、モーギスの狂信者+全パンで勝ち。
G2 序盤から殴りまくって最後は狂信者で勝ち。

・2回戦 セレズニア ○○
G1 ブリマーズに苦戦するが、相手フルタップの隙に双つ身コンボ決めて勝ち。
G2 序盤から動きまくって勝ち。

・3回戦 エスパーミッドレンジ(社畜乙さん) ×○○
ニクソス借りた相手とこんなところで…これもまた運命か…!
G1 相手ダブマリもブン回りで、こちら大地主で負け。
G2 除去されまくるもめげずにクリーチャー出していって勝ち。
G3 相手フルタップの所に双つ身コンボ決めて勝ち。


という訳で、3-0でした。1000円分シングルチケットゲット。疾病の神殿を。

超キモチイイ!勝因と言えば結構引きが良かったのとビート相手が多かったからだと思いますが、このデッキは純粋に使っていて面白かったです!結構ピンチな場面でも双つ身の炎で一撃死!ということも何回かできました。以下各カードの感想。


・土地…21枚は適性かな?と思うものの、結構赤が出なくて苦労しました。しかし変わり谷強いしニクソスは必殺技クラスだし…うーむ…。ちょっと迷いどころですね。

・1マナ域…鋳造所通りの住人はナイス1マナ!殴るときは大体パワー2でたまにパワー3ですし、双つ身の炎でデカくなるのも強いです!あと相手も速い時に躊躇なくブロックに回せるのもさりげなく良いところです。

・2マナ域…火拳の打撃者、赤でブロック不可はやはり強い!双つ身の炎を使えばいきなりブロック不可にできたり、2体ブロック不可という芸当もできます。
ゴブリンの近道抜けもナイスカード。奇襲ができますし、双つ身の炎で再度ブロック不可にすることもできます。出し所が難しいという難点はありますが。
炎樹族と灰の盲信者は言わずもがな。

・3マナ域…レコナー強っ!ビート相手だったからなおさらですが、相手と1対2交換取れ、雑に殴ることができ、信心を稼ぐことができる!久しぶりに使いましたが、ここまで強かったとは…4枚目追加しますかね?

・4マナ域…パーフォロスは3枚もいらない!大体パーフォロスが出るころには手札にクリーチャーいませんし、ダブると悲しくなるしで…。1枚挿しにとどめようと思います。
モーギスの狂信者は強すぎ!平気で5点以上飛ばせますし、双つ身の炎を使った時は気持ち良すぎます!前のターンのダメージ+1点が基本で、奮励すれば5点ぐらい増えるときもありますからね。パワー4というのも地味に偉いです。

・スペル…マグマジェットは強い(小並感)相手のクリーチャー焼きつつ必要なカード探しに行け、それによって作戦を立てられるので欠かせませんね。
双つ身の炎は超キモチイイ!逆転の目を作り出せるというのも良いところ。まあクリーチャーいないときは「なんだこのゴミカード!?」と思いますがwそんな訳でいっぱい要らないので、メインは3枚でもよさそうです。

しばらくはこれ使っていきたいですね。もう一つの電波デッキも使いたいですが…!
大歓楽の幻霊4積みしたモダンデッキがMOで4-0したみたいですね。
スタンダードでは灰の盲信者というカードもあるのでイマイチ使われていないこのカードですが、モダンでは早速結果出しましたね。


モダンだと3マナ以下のカードに溢れているので、大体呪文唱えたらダメージ食らうようなものです。そう考えるだけでも強いですが、更に強いのは素でストーム対策になること。
今でも相当数いるストームですが、ストームを稼ぐために軽い呪文を連発する必要があります。こいつが出ていると除去しない限り、大体10回唱えた時点で死ぬので相当やりにくいです。

もちろんこいつが入る赤単やバーンだと、自分も3マナ以下の呪文ばかりなので相当痛いのですが、やられる前にやればいいだけの話。4-0したデッキは溶鉄の雨まで入れて、徹底的に4マナの呪文を唱えさせないという構成でしたw…これ前考えたコス土地破壊デッキでも使えるんじゃ…?



さてスタンでの大歓楽の幻霊ですが、やはり灰の盲信者と比較されがちです。単体インスタント除去相手ならば絶対2点飛ばせる分、灰の盲信者より仕事ができるのですが、いかんせん至高の評決などの前では役立たずで、戦闘能力も最低限です。さらに相手の方が速いデッキだと、先に殴りきられる危険性がかなり高いです。
スタンではどっちかというと、クリーチャーの少ないデッキで使う方が良さそうですね。相手も少ないクリーチャーの為に至高の評決とかを入れたくないでしょうし。となるとやっぱり今までチャンフェニだけ積んでたりしたボロス・オロスバーンですかね。まあお好みで。
クリーチャー、スペルの神話・高額カード等は赤くしました。
明記してないものは日本語、1枚です。
その時の状況によって出せないものもあるので悪しからず。

常なる募集:日本銀行券



<プレインズウォーカー>
・群れの統率者アジャニ
・闇の領域のリリアナ…2枚
・荒ぶる波濤、キオーラ
・英雄の導師、アジャニ

<土地>
・蒸気孔…4枚
・神聖なる泉…2枚
・草生した墓…3枚
・神無き祭殿…3枚
・聖なる鋳造所
・欺瞞の神殿
・静寂の神殿
・悪意の神殿
・天啓の神殿
・欺瞞の神殿Foil



<クリーチャー>
・迷宮の霊魂…2枚
・神々の神盾…2枚
・管区の隊長…4枚
・前線の衛生兵…2枚
・太陽の神、ヘリオッド…2枚

・惑乱のセイレーン
・厄介なキマイラ
・風読みのスフィンクス…3枚

・苦痛の予見者…4枚(プロモ2枚)
・群れネズミ…4枚
・ザスリッドの屍術師…3枚
・運命の工作員…4枚
・生命散らしのゾンビ…3枚
・墓所の怪異…2枚(日、英)
・死者の神、エレボス…2枚
・冒涜の悪魔Foil
・影生まれの悪魔
・死滅都市の執政…2枚

・火呑みのサテュロス…2枚
・灰の盲信者…4枚
・チャンドラのフェニックス
・精神灼き(英)
・予言の炎語り…2枚


・円環の賢者…4枚
・空殴り
・恭しき狩人
・魔女跡追い
・加護のサテュロス
・狩猟の神、ナイレア
・死橋の巨大虫(通常、プロモ)
・高木の巨人…2枚
・世界棘のワーム

・ロッテスのトロール…4枚
・縞傷痕のヴァロルズ
・ゴルガリの死者の王、ジャラド

・羊毛鬣のライオン
・ロクソドンの強打者…2枚
・大軍のワーム…2枚(1枚英)

・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
・死の国のケルベロス
・狂気の種父…4枚

・ボロスの反攻者…3枚
・火花の強兵
・戦導者オレリア

・不可侵議員Foil
・都市国家の神、エファラ…2枚
・第10管区のラヴィニア…2枚(1枚英)

・贖罪の高僧…2枚
・慈善獣…2枚(1枚英)
・幽霊議員オブゼダート…3枚

・クルフィックスの予言者…3枚
・前駆ミミック

・ダスクマントルの予見者

・彩色マンティコア



<スペル>
・岩への繋ぎ止め
・盲従

・白鳥の歌
・家畜化…4枚
・無限への突入


・地下世界の人脈…3枚
・英雄の破滅
・闇の予言…4枚
・エレボスの鞭
・信者の沈黙…2枚
・最悪の恐怖…3枚

・ミジウムの迫撃砲Foil
・パーフォロスの槌…2枚

・マナの花
・ナイレアの弓
・宿命的介入

・戦慄堀り…3枚
・ラクドスの復活
・殺戮遊戯…4枚

・拘留の宝球

・花崗岩の凝視
・死橋の詠唱

・ワームの到来…4枚
・集団的祝福…2枚

・世紀の実験…2枚
・対抗変転

・一族の誇示…2枚

・オブゼダートの救済
・無慈悲な追い立て

・軍勢の集結

・漸増爆弾
・彩色の灯篭
・憑依された板金鎧…2枚



<下の環境>
・幻影の像

・瞬唱の魔道士

・高原の狩りの達人…2枚

・雷口のヘルカイト…2枚

・議会の採決



等々…


他にも安価レア、優良コモン・アンコモン、各種プロモ(特にFNMプロモ)、Foil等揃えております!

あれは嘘だ。



〈トランスフォーマー〉
・土地 22
森 6
繁殖池 4
神秘の神殿 4
ニクスの祭殿、ニクソス 4
マナの合流点 4

・クリーチャー 30
エルフの神秘家 4
戦場の秘術師 4
旅するサテュロス 4
森の女人象 4
炎樹族の使者 4
キオーラの追随者 4
先端生物学者 4
加護のサテュロス 2

・スペル 8
難局 4
変身体の殺到 4



トラウマを植え付けられたシミックは使うまいと思っていましたが、今環境で一番の電波デッキを思いついてしまったので使わざるを得ません!ま…まあトラウマ源のキオーラや予言者使ってないし…。

まあ見てもらえれば分かる様に、大量のクリーチャーを展開してから変身させて勝つデッキです。変身する手段としては、今回追加された変身体の殺到、難局の2枚。
変身体の殺到は、まず先端生物学者を増やして勝利するため。とりあえず青3含む7マナ、もしくは戦場の秘術師がいる状態で青3マナ含む4マナで4体揃えることができます。また、パワーの高いクリーチャーに大量変身させて一撃死、タフネスの高いクリーチャーや呪禁クリーチャーに変身させて除去から守るという芸当もできます。ちょっともったいないですが…。
難局はクリーチャーを4/4飛行というフィニッシャー級に変えるので、相手のエンドに5体変えて一撃死!ということができます。無理に5体でなくても、3体もいたら大体勝てます。胆汁病で死なないサイズというのも偉いところです。また除去をよけることもできますし、相手の致命的なクリーチャーに撃って急速混成みたいな使い方もできます。

クリーチャーは緑単信心ベースでマナクリ過多。更にこの色ならではの追随者も。ニクソスからの大量マナに、更に期待がかかります。加護のサテュロスの枠は、斧折りの守護者とかでもよさそうです。防衛持ちも変身したら関係ないので。
戦場の秘術師はこのデッキにおいて、大量のクリーチャーを対象とする時に役立ちます。ついにこいつを強く使えるデッキが…!まあ青マナは大量に要りますが。

もちろん弱点は全体除去。悲哀まみれはまだ避ける手段がありますが、ミジウム超過や至高の評決は最悪です。拘留の宝球や漸増爆弾もかなり辛いです。至高の評決以外は対処できる色なので、そこら辺の対策カードをサイドから入れたいですね。至高の評決は…撃たれない様に祈るしかないw一応白や黒タッチして対策とするいう可能性もありますね。



という訳でカード募集。

繁殖池…1枚
神秘の神殿…3枚
ニクスの祭殿、ニクソス…1枚
マナの合流点…1枚
戦場の秘術師…3枚
キオーラの追随者…1枚
難局…2枚

土地が結構足りないwww出せるという方いましたら、トレードしていただきたいです!出せるカードは明日にでも更新します!
一応ほとんどのカードは揃えましたが、赤単で出るにはまだニクソスが足りない!あと1枚!まあ最悪この状態でも出られますが。まあまたグルールで。
本日は19名の4回戦でした。


・1回戦 黒t緑 ○×○
G1 序盤からライフを詰めていって速攻で勝ち。
G2 茨潰しで人脈張った土地壊し事故らせるも、ネズミゲーで負け。
G3 お互いに土地詰まるが、こちらは展開出来て勝ち。

・2回戦 ジャンド(ゾーンさん) ×○×
G1 土地が詰まってマナクリ展開するものの、ミジウム超過されて負け。
G2 序盤から色々と出すことができて勝ち。
G3 相手ブンブンの動きで負け。

・3回戦 赤黒アグロ ○○
G1 ライフ2まで詰められるが、盤面を固めて殴りきって勝ち。
G2 相手のクリーチャーを根絶やしにして勝ち。

・4回戦 白単 ×○○
G1 除去を引かれまくって負け。
G2 相手のクリーチャーを全部飛ばして勝ち。
G3 動きが遅かったものの、相手も動きが遅かったのでカードパワーで勝ち。


という訳で、3-1でした。1500円分シングルチケットゲット。ニクソス…と思いましたが結構高かったので(あとトレードで何とかなりそうな気がするので)マナの合流点を。思ったより高かった…消費税め…!

やっと調子が戻ってきた感じですね。ビートを踏むことが多いのと、そこで除去やポルクラをきちんと引いてきているのがデカいです。
セテッサ式戦術はメチャクチャ使いやすいですね!修正がつくので、最終的に打点上げて殴りきることや、火力やバットリを回避できることができるのも評価できるところです。欠点は格闘にタップが必要なので召喚酔いのクリーチャーが格闘できないことと、格闘すると殴りに行けないことですかね。


1枚はトレードで手に入れたので、あとニクソス必要数が1枚!赤単はもちろんですが、思いついた超電波デッキでも使いたいので4枚確保しておきたいですね。どなたかトレードお願いします!

5/9 FNM

2014年5月9日 大会レポート
昨日考えた赤単で出ようと思ったのもつかの間、なんとモーギスの狂信者が2枚足りない!まさに牛欠く!買う暇なかったのでグルールで。
本日は11名の3回戦でした。


・1回戦 白t青ビート ○○
G1 序盤攻められるが何とか耐えて勝ち。
G2 クリーチャー並べまくって勝ち。

・2回戦 赤白ビート ○○
G1 ライフ4まで詰められるが、ボロチャか精霊への挑戦引かれる前に殴り勝つ。
G2 盤面で圧倒して勝ち。

・3回戦 ナヤミッドレンジ ○××
G1 序盤からやられる前にやる精神で殴っていき勝ち。
G2 相手ブン回りで負け。
G3 序盤は何とかするも、後半土地しか引かず負け。

という訳で、2-1でした。2パックゲット。久々になにも引かない。勝ちの代償か…。


超久々の勝ち越しでした。やっぱりビート相手にはデカいクリーチャーを並べるに限りますね。3回戦はマグマジェットが刺さりまくる+毎回上上置かれるのに加えて最後はマナフラだったので仕方ないですね。いつもはマグマジェット全然効かんのに…。

明日は何とか赤単のカードを揃えてホビステ名駅の大会に出たいですね。ただニクソスだけは何ともならないので、貸してくれる方を募集します…。まあ何ともならなかったらまたグルールで出ます。
ちょっと注目していたカードを使ったデッキを考えてみました!

〈ツインフレイムストライク〉
・土地 21
山 15
ニクスの祭殿、ニクソス 4
変わり谷 2

・クリーチャー 31
鋳造所通りの住人 4
ラクドスの哄笑者 4
火拳の打撃者 4
炎樹族の使者 4
灰の盲信者 4
ゴブリンの近道抜け 1
ボロスの反攻者 3
モーギスの狂信者 4
鍛冶の神、パーフォロス 3

・スペル 17
マグマの噴流 4
双つ身の炎 4



そのカードの名は、双つ身の炎!英雄的の誘発やCIP能力の誘発が期待でき、その上マナさえあればたくさんコピーできる!まあデッキを組んでいったところ赤単信心に近いものになりましたが…。

構成はコピーを有効なものにするために、ちょっと変わっています。鋳造所通りの住人はマナ域の軽いこのデッキなら大体パワー2、たまにパワー3の活躍をする上、双つ身の炎でたくさんコピーすることでパワーを上げまくることができます!
火拳の打撃者とゴブリンの近道抜けは、コピーすることでブロック不可な状況を作り出します。
炎樹族の使者はマナをバック。使い道があるかは分かりませんが…。
モーギスの狂信者は言わずもがな。普通にコピーできるだけでも強いです。たくさんコピーすれば、トークンもマナコストを持つためダメージが恐ろしいことに!
パーフォロスもコピーの数×2点ダメージと強力!コピーによっての顕現が期待できる場面も!?自分コピーがあまり意味ないのが玉にキズですが…。

デッキの動きとしては赤信心とほとんど同じですが、マナを出して使うカードが双つ身の炎です!ニクソスからマナを出して1枚目使ってトークン出し、ニクソス出してさらに増えたマナでもう1枚使ってウハウハとかやってみたいですねw



明日使えるものなら使いたいですね。まあニクソスが足りないですが…。買うのか?買えるのか!?今は無理だ!
どなたか明日ホビステ名駅でニクソス2枚貸すかトレードしてくれる方いませんか?
昨日書いたとおりグルールにデッキを戻しての参戦。セテッサ式戦術が地味に高い!100円だけど!
本日は17名の3回戦でした。


・1回戦 黒単 ×○×
G1 ハンデスで手札ボロボロにされて負け。
G2 序盤から展開しまくって勝ち。
G3 大巨虫+ならず者の道で殴り切ろうとするも、除去引かれてネズミゲーで負け。

・2回戦 bye
o(ry

・3回戦 ナヤミッドレンジ ××
G1 相手と上手いことかみ合わず、じわじわと殴られて負け。
G2 またかみ合わず、軟泥大きくされて負け。


という訳で、1-2でした。300円分シングルチケットゲット。大歓楽の幻霊を。

やべえ最近本当に勝ててねえ!ニクスへの旅のプレリが始まってからというものの、勝ち越しさえできていません。っていうか勝利は結構byeな気が…。こんなに勝てないのはリアルでは初めてです。別段マジックにならないわけでも致命的なミスをしているわけでもなく(もちろんブンは皆無ですが)、完全に運の回りが悪い感じになっています。
今期のPWPをあと60ポイントほど稼げないといけないのですが、この調子だと非常にマズイですね…。ゲームデーまでには運の回りが回復していることを祈ります。
先週持って行った黒単ビートですが、昨日フリープレイをしていて黒単コントロール相手にメチャクチャ不利だということが分かりました…。あとデッキとして後半逆転できなさすぎるのが、やはり自分の性に合いませんね。

デッキを考えられていないしカードもないので、明日はグルールを持って行こうと思います。幸いワープワールドで女人像を使わなさそうなので、ゼナゴスと踏み鳴らされる地だけ(サイド必要ならミジウムも)入れ替えれば良くなり、そういう意味ではだいぶ楽になりました。



そしてグルールを使うにあたってニクスへの旅から入るカードは…なし!しかしこれはメインの話。サイドにはセテッサの戦術を入れたいと思います。
現在グルールのサイドには、食餌の時間が2枚入っています。何故このカードかというと、波使いに対する回答がこれとポルクラノスぐらいしかなく、格闘はほぼ除去なので、ビート相手にも入れられるからです。しかし3マナは重いうえにオマケもショボイ…!

そこで出てきたセテッサ式戦術、2マナでインスタントタイミングの格闘ができます。しかも+1/+1のオマケつき!そして奮励が1マナと軽いので、1対多交換を狙うこともできます!もちろんタップしなければいけないという欠点もありますが、普通に修正だけでもありがたい場面は往々にしてありそうなので、重宝しそうです。
また+1/+1修正が入ることによって、神秘家や女人像での格闘もできる場面がありそうなことが頼もしいです。相手が女人像だけと油断したところにブロック+セテッサ式戦術で1対2交換とかもできる可能性があり、夢が広がります。

まあ持ってないんで、とりあえず明日買いますかね。前ホビステでもらった100円割引の出番だ!
新環境が始まって、色々とデッキを考えているのですが、いまだに納得のいくものが仕上がりません…。

1つ考えてみたデッキは、
天を支える者出す→死ぬ→軍団の戦略でクリーチャー生き残らせるorボロチャでこちらだけ無傷
っていうのを一生懸命考えていたのですが、天を支える者をうまく出す方法とうまく殺す方法が見つかりませぬ…。こいつは何とかして使ってみたいクリーチャーのうちの1体なんですけどね…。

既に金曜持って行った黒単デッキに絶望しているので、早くデッキを考え付いて大会に持って行きたいものです。

5/2 FNM

2014年5月2日 大会レポート
今日はニクスへの旅発売日!かなりパック運が良いので、そこには期待!
必要なカード集めつつ、ホビステ名駅にて5パック購入!結果は…

通行の神、エイスリオス
天啓の神殿
大歓楽の幻霊
倒れし神の宴
力による操縦

大当たり!エイスリオスは早いところ売るなりトレード出すなりしたいですね。欲しい方いらっしゃったらコメントください。

よっしゃドラフト!…と思っていたら、あまり乗り気な方がおらず、結局ずっとモダン回してましたw
あと途中でパーコン行ったのですが、すでに買った饗宴の主が激安でショック…!まあ追加で2枚買っておきましたが。

フライデーは新環境ということで、8デーモンの黒単デッキを使ってみることに。…しかし1回戦で負けて戦意喪失…。やっぱり後半何もできなくなるデッキはあまり好みじゃないですね…。
そしてモダンの部が自分含めれば公認になりそうということで、スタンドロップしてモダンに参加。
本日は9名の3回戦でした。


・1回戦 赤緑トロン ×○×
G1 先手3ターン目カーンで投了。
G2 倦怠の宝珠置かれるも、殴りきって勝ち。
G3 また3ターン目カーン…。

・2回戦 bye
おr(ry

・3回戦 赤緑トロン ○××
G1 ビヒモスで押しつぶして勝ち。
G2 倦怠の宝珠で能力を防がれまくって負け。
G3 忘却石を割ることに成功し、次のターンで勝てると思ったらトップ忘却石…。そのままアド差を覆せず負け。


という訳で、1-2でした。1パックゲット。惑乱のセイレーン。

なんかニクスへの旅が始まってから、おかしいぐらいに勝てなくなりましたね…。まあその分パック運は良いので文句を言えないのですが。

ワープワールドでいろんなデッキと当たって思ったのが、「女人像である意味なくね?」ということです。基本的にビートしてくるデッキはパワー3以上で殴ってくることが多く、また紅蓮地獄に巻き込まれないといえども神々の憤怒や他の全体除去には巻き込まれ、防衛持ちの為戦駆りの能力が無駄になる…。また、このデッキにおいてマナクリに除去を使ってくれるなら万々歳といった場面が多いので、別に呪禁じゃなくても…といった感じになってきました。
それよりかは殴ることができ、3マナへのジャンプが出来る可能性がある1マナのマナクリの方がいいんじゃないかという思考になってきました。なので次はラノエルや極楽鳥を試してみようと思います。
明日はいよいよJOUの発売日!仕事で昼から行けないものだと思っていたらゴールデンウイークだったぜ!
という訳で、山田は昼からホビステ名駅行きます。大須のショップや名駅周辺のショップものぞきたいので、到着は13時とかそこらになると思います。ドラフトりたい!



とりあえず明日のFNMに出るためにすぐ必要なカード。

節くれの傷皮持ち…4枚
饗宴の主…2枚

まあ後は適当に集めていこうと思います。電波デッキを作るにもカードが必要である…。



追記:揃えときたいカード

船団の出航
戦場の秘術師
脳蛆
信者の沈黙
最悪の恐怖
天を支える者
双子神の指図
ハイドラの繁殖種
ケイラメトラの指図
疾病の神殿
なぜだろう なぜかしら
ニクスへの旅のデッキを考えようとしたら、モダンのデッキの事ばかり考えてしまう…。



〈タイターン3〉
・土地 24
島 1
森 3
霧深い雨林 4
沸騰する小湖 1
新緑の地下墓地 3
繁殖池 4
ヤヴィマヤの沿岸 4
魂の洞窟 4

・クリーチャー 32
ラノワールのエルフ 4
貴族の教主 4
極楽鳥 4
献身のドルイド 2
猿人の指導霊 3
ソンバーワルドの賢者 4
霜のタイタン 4
ジュワー島のスフィンクス 3
絡み森の大長 4

・スペル 4
連合の秘宝 4




3ターン目に霜のタイタンを出すことに集中したデッキです。
基本的な動きとしては、

1ターン目 土地、マナクリ(大長から2体展開や、2,3マナ域を出すことも可能)
2ターン目 土地、2マナ以上プラスできる展開
3ターン目 土地、デカブツ

1ターン目にマナクリを出せれば、3ターン目タイタンは難しくありません。2ターン目に1マナ2体展開でも、ソンバーワルドの賢者でも、連合の秘宝でも次ターン6マナにアクセスできます。

もちろんこのデッキのメインは霜のタイタン。先手3ターン目に出せば、基本相手は2マナしか出せないため、除去は不可能となります。霜タイタンマジイケメン。
ジュワー島のスフィンクスは、6マナで除去の効きにくいファッティとして採用しました。モダンで除去できるのは、全体除去ぐらいじゃないでしょうか。
大長は1ターン目からのマナ加速兼ファッティとして。うまくいけば1ターン目からマナクリ2体展開や、3マナ域を出すことができます。またこいつ自体が火力では焼き切れないデカさかつ警戒到達と防御が優秀なので、かなりの安心感があります。


このデッキの特徴として、打ち消しが効きにくいというものがあります。行動が早いのでそもそも打消しを使いにくく、クリーチャーばかりで呪文貫きが腐り、2マナ域が献身のドルイドしかいないので、呪文嵌め意味がほとんどなく、魂の洞窟で安全にファッティを通します。
弱点はマナクリを丁寧に焼かれると動きがモッサリすることですかね。特に賢者は焼かれると痛いので、素直に成長の発作と入れ替えるのが良いのかもしれません。でもやっぱり3マナは強いんだよなあ…。

このデッキは結構高いパーツが入っているので組めませんが、使ってみたい気持ちはあります!プロキシで回してみて、強かったらカード借りるなりなんなりしてGPに持ち込むかもしれませんね…!
ワープワールドで大会に出たり、フリープレイをしている内にだんだんと内容が変わってきました!

〈Hello World〉
・土地 25
山 5
森 7
踏み鳴らされる地 4
根縛りの岩山 4
カープルーザンの森 1
ドライアドの東屋 1
ケッシグの狼の地 2
カー砦 1

・クリーチャー 26
巣の侵略者 4
森の女人像 2
ウッド・エルフ 4
永遠の証人 1
鍛冶の神、パーフォロス 2
オーガの戦駆り 2
コジレックの捕食者 4
エムラクールの孵化者 2
包囲攻撃の司令官 4
孔蹄のビヒモス 1

・スペル 9
肥沃な大地 2
野生語りのガラク 2
歓楽者ゼナゴス 2
歪んだ世界 3

・サイド 15
霧裂きのハイドラ 1
古の遺恨 3
ミジウムの迫撃砲 3
月の大魔術師 2
血染めの月 1
強情なベイロス 1
スラーグ牙 1
酸のスライム 2
自由なる者、ルーリク・サー 1



やっぱり神々の憤怒が怖い!ということで森の女人像と肥沃な大地は半々で。それぞれのメリットデメリットは、

女人像
・ゼナゴスの+能力と相性が良い
・パーフォロスでダメージが飛ぶ
・相手のクリーチャーを止められる
・呪禁で除去されにくい
・全体除去で流れる

肥沃な大地
・ガラクの+能力と相性が良い
・3ターン目以降なら実質1マナで出せる
・エンチャなので除去を受けにくい
・衰微群れ魔道士などでは割られる

分かりやすく一長一短という感じなので、もっと使っていくうちに枚数を調整したいです。

決定力不足ということでパーフォロスを2枚に増やしましたが、こいつはやっぱり強い!特にクリーチャー1体につき2点飛ぶのが凶悪です!巣の侵略者で4点!コジレックの捕食者で6点!ギャンコマや孵化者ならなんと8点!
そしてパンプ能力も、並びまくるこのデッキでは相当強力!いざとなったらブロックされた落とし子サクってまたパンプなんて芸当も!
顕現はパスが飛んでくるのでしない方向で。まあゼナゴス、戦駆り、ギャンコマ、孵化者+サイドカードぐらいしか赤シンボルを持っていないので、顕現することはほぼないのですが。
戦駆りはかなり除去されやすいので、パーフォロスを3枚にしようかとも考えています。もうちょっと試してみたら。

新たなクリーチャーとして、永遠の証人を。主な仕事はワープワールドを撃った後の即座な回収で、連続使用を狙っています。こいつの為にフェッチが欲しくなるという弊害もありますが…。
また孔蹄のビヒモスはバーラン能力ということで、ワープワールドでない勝ち手段+ワープワールドでの追加の勝ち手段として活躍してくれています。

ゼナゴスとガラクは2枚ずつ。ゼナゴスは強力なマナ加速+トークン生成でデッキの回りを助けてくれます。ガラクはマナ加速+トークン+バーランと無駄になりにくいです。パーマネントとして数えられるのも○。ただしワープワールドでめくれた時は出せませんが。

土地はまずケッシグの増量。このカードはやっぱり強い!ただの落とし子がメチャクチャパワー持って襲い掛かれます!こう着状態を打開できるいいカード!ということで2枚に。あまり増やすと色不足に陥るので…。
ドライアドの東屋はクリーチャーとして数えられるためパーフォロスや戦駆りの能力を誘発できます。さらに強いところとして、ウッドエルフで持って来れます!パーフォロスで4点ダメージや戦駆りで6点アタックということもできます!
あと根縛りの岩山を徐々にカープルーザンの森にしていきたいです。根縛りはタップインする時が割とあるのと、ワープワールドで出るときは必ずタップインというのがキツイです。

そして…ええ、ワープワールドは3枚に減っています。実はこのデッキ、ワープワールドを撃って勝ったことがほぼありませんw主な勝ち手段はマナ加速からのパーフォロスor戦駆りによる大量ダメージとなっています。ワープワールド要らないんじゃないか疑惑が立たない様に頑張りたいですw



サイドは色々と試してみています。
ミジウムはこのデッキにとって致命的な飛行対策に。飛行クリーチャーは大抵白か青なので、焼却もいいかもしれません。
そして月系カードを手に入れたので早速入れています。大魔術師多めなのは、ただ単に血染めの月が足りないというのもありますが、デッキ的にクリーチャーであることを活かせるからです。まああまりに除去られるようなら血染めの月にしますが。



こんな感じで、神戸に向けてモダンデッキを磨いています!もっと経験を積みたい!

ことばあそび

2014年4月28日 雑記
ことばあそび
「夢の饗宴」って、やっぱり「夢の共演」とかけてるんですかね…?
プレリはアドバンテージ深夜プレリと193夜の部に行ってきました!ワクワク!参加者は14名でした。

まずはアドバンテージ!到着時すでに眠い!
白箱の抽選に漏れ黒箱に。レアは、

破滅換気の巨人(プロモ)
全希望の消滅
マナの合流点
神々の神盾
レイナ塔の英雄
伏魔殿のピュクシス
アクロスの木馬

マナの合流点でお持ち帰りは安定!しかし軍勢の緑率とテーロスのアーティファクト率が異常。特にテーロスは毎プレリこのセット引いてないか?

組んだデッキは青がカニやらバウンスやらを有して枚数もそこそこあったので青黒に。黒除去無いけどな!クリーチャーエンチャントも結構いたので全希望の消滅も入れてみる。



結果は昨日書きましたが0-3wwwデッキ自体も強くなかったのですが、相手とこっちのカードとがかみ合わなさ過ぎましたね。全希望の消滅持ってたらほぼクリーチャーエンチャントしか出ず、仕方なく撃った後にクリーチャーに殺されたり…。あとは相手の良い回りや良いトップの時に、止める手段があってもそれが手札に来ない状況ばかりでしたね。まあこういうときもあるので仕方ないです。

最後は参加賞で1パックもらったのですが、予言の炎語りwww完全に勝っているwwwww



次に193!参加者は12名でした。
今回は白箱をゲット!でも犬も鶴も入っていない!!!マジ勘弁!レアは、

黎明運びの戦車兵(プロモ)
神々の神盾
空封じ
饗宴の主
啓蒙の神殿
太陽の神、ヘリオッド
メレティスのダクソス

白多っ!っていうかヘリオッドwww信心稼げと言っていらっしゃるwww指図や槍の方が欲しかったのはナイショ。お持ち帰り的にはそこそこ。
白のカードが全体的に多かったので、ほぼ白単気味に組みました。コモンカードがイマイチですが。他の色はどの色もタッチしにくかったのですが、ダクソスと啓蒙の神殿があったので青を入れました。

結果は負け勝ち負けの1-2…。当たりとしては、白箱(優勝者)、白箱、上当たりと、マッチングでやらかした感。
優勝者の白箱はヘリオッドの指図が入っており、クリーチャーの大きさで負け。結構いい勝負でしたけどね。
2回戦は相手のレアパワーにやられそうになるも、3戦目で最初で最後の授与クソゲーして勝ち。
3回戦はデカいレアてんこ盛りデッキ!ハイドラの繁殖種とかいうカード強すぎ!1戦目は繁殖種含むデカブツ並べまくられて負け。最後はライフ2まで押し込むも、繁殖種→7マナ青プロモ2回連続で出されて負け。勝てるか―!!!

負けはしましたがまた参加賞ゲット。マナの合流点www勝ちまくっているwwwww



という訳で結果は計1-5と、今までにない負け方をしてしまいました。実は今までシールドで負け越しは無かったんですけどね…。
しかしパックで勝ち過ぎたのでまあ良しですwww

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