果敢な先兵
果敢な先兵
タルキール覇王譚のカードがちょっとだけ出てきていますね!
その中から、今回新しく出たキーワード能力を持ったやつをピックアップ!




ジェスカイの長老 1青
クリーチャー 人間・モンク 1/2

果敢(あなたがクリーチャーで無い呪文を1つ唱えるたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。)
ジェスカイの長老がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。


まず最初の能力は「果敢」!クリーチャー以外の呪文を唱えるたびに+1/+1の修正を受けます!クリーチャー専用能力ですね。
自分のターンにいろいろ出して打点を高められるのはもちろん、インスタントが全部バットリのように働いてくれます。適当なインスタントで戦闘を有利にしたり除去をかわしたりできるので、結構やっかいな生物になるんじゃないでしょうか。
このカードは攻撃が通るとルーター。序盤はルーティングしやすいのはもちろん、自分自身の能力で果敢を誘発させやすくしたり、相手のクリーチャーがいても果敢のおかげでブロックされにくかったりと、結構いやらしい働きをしてくれそうです。




マルドゥの心臓貫き 3赤
クリーチャー 人間・射手 2/3

強襲 - マルドゥの心臓貫きが場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。


もう一つ出た能力は、「強襲」!自分のクリーチャーが攻撃していた場合に誘発する能力です。これはクリーチャー以外でも持っている可能性がありそうですね。
攻撃しなくてはいけないので、少なくとも攻撃クリーチャー指定フェイズの後(大体第2メイン)にしか使えませんし、逆に攻撃しなくては使えないという条件なので多少使いにくいところはあります。アグロなデッキに似合った能力ですね。あと扇動者とは必然的に相性良さそうですw
このカードはショックを飛ばせるというもの。クリーチャーを焼いたりプレイヤーを狙えるのはもちろん、戦闘でダメージを与えたクリーチャーを追加ダメージで仕留めるという使い方もできます。火炎舌と比べてはいけない。



他の3つのキーワード能力も気になるところですね!

赤の隆盛

2014年8月18日 MO コメント (1)
最近DEで赤単がよく勝っているらしいですね。
しかも色々なタイプの赤単が勝っている様です。

まあ考えてみたら、今は赤単だけでも

クソ速い赤単(1、2マナ域ばかりで構成されているデッキ)
スーサイド赤単(メインから幻霊入れてライフ削りまくるデッキ)
普通赤単(扇動者入れない昔ながらのデッキ)
普通赤単(扇動者入れた殺意重視デッキ)
赤単信心(信心貯めてドーン)


単色にこだわらなければ、
タッチ白(バーンや信心)
タッチ黒(とげの道化や除去入れたアグロ)

と、赤単なのに様々な組み方がありますからねえ…。スタンで2種類ぐらいの赤単がある事はありますが、ここまで多様性があるのは珍しいですね。



自分のツインフレイムストライクはあくまでオリジナルなので上に入れていませんが、強いし使っていて面白いので似たようなのはその内出てくるかもしれませんね。次の環境でも使える可能性があるというのも良いところ。

あれ…来週…

2014年8月16日 雑記
マジックできない気がする…!

GP神戸はモダンの練習できない時点で本戦には出ませんが、唯一の希望であるサイドイベントも怪しい感じに…!
いいや、もう当日に行くかどうか考える!

旋回!

2014年8月15日 雑記
いつの間にかこの日記も、書き込み回数が1000回を越えていました!

この日記含めて1026回なので、約1ヶ月ぐらい経ってますねwま全く気付いてなかったwww

これからもどんどん書いていくので、よろしくお願いします!
お盆ということもあり、お昼にドラフトしました!実はこの環境初めてのドラフト…生放送やDNで、傾向とかは知っていましたが。
6ドラだったこともあり、序盤から白をガメまくりました。その結果魂と模範が2枚ずつ入った白青で1位!破棄者フォイルゲット!
そしてスタン。本日は22名の回戦でした。


・1回戦 赤青緑PWコン ○○
G1 序盤からブンブンで勝ち。
G2 扇動者コピーで大ダメージ与えて勝ち。

・2回戦 エスパーコン(shioさん) ○○
G1 扇動者が止まらず勝利。
G2 ペス出されるが、チャンドラとパーフォロスで落として勝ち。

・3回戦 黒t白 ×○×
G1うまい事噛み合われペスになすすべなく負け。
G2 除去が追い付かないほど展開して勝ち。
G3 序盤土地2で止まり、相手に回られる。そこから勝利1歩手前までいくも届かず負け。


という訳で、2-1でした600円分シングルチケットゲット。黒割れの崖3枚目!

扇動者は3枚に増やしましたが、正解でしたね。フィニッシュ手段になり得ますし、クロックを刻んでもくれる。あと頭数が増えるのも良いところ。住人がデメリットを補う程に強くなりますし
パーフォロスの2点クロックにもなってくれる上、マナが余っていればパワーも上げられる。メイン4枚になる日も近い…?
最近の扇動者の活躍っぷりを見て思ったのですが、こいつのクロックは恐ろしく速いですね。
かつてのスタンで似たような働きをしていた(モダンでも活躍してますが)、刃砦の英雄単体と比較してみました。



①本体
コストは英雄が4マナに対して、扇動者は3マナ。都合1ターン早く出せます。この差は大きいですが、大きさが英雄3/4、扇動者2/2。この差もまた大きいです。本体がそれだけ除去やブロッカーに弱いですからね。

②トークン生成
英雄は殴った時2体、扇動者は戦闘開始時に1体。英雄の方がトークン量は多いですが、扇動者の場合はすぐに出る上に速攻で殴れます。

③強化
英雄は他のクリーチャー強化、扇動者は自身のみ強化。英雄は横でダメージを通しやすく、扇動者は縦で壁を突破できます。

④ダメージ
まあこれが本題ですね。どちらも本体・トークンともに処理されないという都合の良い場合で考えています。

1ターン目   英雄  0点 (計0点)  扇動者  1点 (計1点)
2ターン目   英雄  7点 (計7点)  扇動者  6点 (計7点)
3ターン目   英雄 11点(計18点)  扇動者  8点(計15点)
4ターン目   英雄 15点(計33点)  扇動者 10点(計25点)

4ターン目からは英雄の合計ダメージ量が相当上回ってくるのですが、PW一人ぶっ殺すのに20点あれば上等なので、3ターン目にほぼ同等のダメージを与えられている扇動者は相当なものだと思います。1マナ軽いというメリットも考慮して。


意外とこいつを放っておいてアタックしたりマナを全部寝かせたりした方が多かったのですが、英雄とほぼ同等のダメージをたたき出すと考えると、放っておけるわけがありません。まさになめたらアカン、です。
見たら焼け!もしくは警戒しろ!
GP神戸が後一週間ちょっとというところまで迫ってきましたね!
自分は…あまり出る気が無くなってきました!


とは言うのも、最近はモダンどころかマジックが碌にできていないので全然調整できていないこと、昨日やっとアーボーグを買った(おせーよ)ほどにパーツが揃っていないこと、盆明けからも割と忙しいこと、そして何より!お金がないこと!
これらの理由により、出場は辞退しそうです。



しかし本戦には参加せずに、サイドイベントを楽しみに行くことはワンチャン!
本戦参加せずに日帰りなら色々と負担が少ないので、何とかなりそうです。それに関して考えて、今週中にはどうするかを決めたいですね。
台風でも行く!アメドリはほとんど人いなくてスルー。イエサブがそこそこ人いそうなので参加。台風なのに割と人多い!
本日は15名の4回戦でした。


・1回戦 黒単アグロ ○○
G1 扇動者コピーして、20点近くたたき込み勝ち。
G2 モギファナコピーで一気に削って勝ち。

・2回戦 青信心 ○○
G1 扇動者が一気にライフ持って行って勝ち。
G2 ライフが歓楽者のせいで超ギリギリだったが、最後はモギファナでギリギリ勝ち。

・3回戦 メガハンデス ○○
まさかスタンでメガハンデス見るとは…!
G1 扇動者2枚抜かれるが、場が処理されずに勝ち。
G2 アスフォデルまでいかれるものの、扇動者コピーで勝ち。

・4回戦 セレズニア ××
G1 序盤土地が詰まりその間に削られ、最後はセレチャで負け。
G2 土地引きすぎてライフ削れず、最後はサテュロス授与で負け。


シングルエリミあると言っていたのでまあいいや、と思っていたのですが、何故かシングルエリミなしで終了…。
という訳で、3-1で2位でした。1パック+ストレージ+プロモゲット。参加費300円だったし、ストレージも貰えたので文句は言えない。


今日は3回戦まで全部ストレートで勝つぐらい引きが良かったです。更に扇動者が暴れまくってくれました。普通に殴りまくって打点稼いでくれたり、こいつコピーでの大量ダメージ、かき立てる炎の招集コストに寄与したりと、ものすごい活躍ぶりでした。一度メイン3枚にしてみます。

…ただそれだけ暴れた分か、最終戦はイマイチ、というか相手の引きがメチャクチャ強かったですね。逆転の目は常に残していたのですが、それを無下にする引き。完敗です。
これでゲームデーは2回連続で2位。結局プレイマット貰ったのも闇の隆盛の時(しかも参加者4人の上優勝ではない)なので、ゲームデーの優勝はこれもう一生出来ないものなのかもしれませんね…。次のゲームデーではジンクスを破ってやる!
ゲームデー、自分は今日出られなかったので明日出る予定…なのですが…台風はどうなのでしょうか…。
ヘタすりゃ台風で中止なんていう事態になる危険性も…!

…まてよ、台風で人数減るならば、ゲームデープロモやプレイマットを貰いやすくなるチャンスでは…!?
と、ちょっとは考えるのですが、せっかくのゲームデーなのでちゃんと対戦したいものですね。せめて公認で。

明日はとりあえずアメドリに行く予定です。寝坊とかしたら大須の他のお店で。当たりましたらよろしくお願いします。
今日は雨に心折れて名駅は断念…。そしてアメドリに行くが、モダンシーズンの為モダンに出る人ばかり…。次に行ったホビステ大須は参加者なし…。最後に行ったブランチ金山で出ることに。しかし全然人いない…。まあ久しぶりの人と会ったんで、怪我の功名かな?
本日は3名の2回戦でした。


・1回戦 ナヤ ×○○
G1 ゴーアやらセレチャやら持たれていて負け。
G2 扇動者コピーして勝ち。
G3 相手のクリーチャー焼きまくって勝ち。

・2回戦 緑黒t白ドレッジ ○×○
G1 ブン回って勝ち。
G2 クリーチャー墓地に落ちまくって、咆哮獣デカすぎて負け。
G3 相手フルタップの隙にモギファナコピーして勝ち。


という訳で、2-0でした。プロモゲット。発売記念出てないのに、ガラクの目覚めがたまっていく…。


かき立てる炎が撃ちやすくて、かつ大きいクリーチャーも焼けるので重宝します。炎樹族から3ターン目に撃つという芸当もできるので、炎樹族が少し抜きにくくなりました…。
扇動者は5マナあれば、扇動者+ツインフレイムでとりあえず6点入れられるのが良いですね。あとツインフレイム撃ってもゴブリントークンは残るので、次のターンからも攻めやすいです。このカードツインフレイムと相性良すぎやろ…。
毎週の大会情報はこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201207161817254397/


…いやらしい話(賞品どんだけもらえんの?)はこちらで…w
フライデー http://yamademon.diarynote.jp/201207111733256633/
毎週の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207122003149872/
月一の大会 http://yamademon.diarynote.jp/201207151821042118/

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9日(土)

  店名          開始時間    料金   定員  備考
プリニークラブ       0時     980円 16名 ドリンクバー付き
カードラボ名駅          10時半     300円 16名
アメニティドリーム大須    11時20分   1000円  54名
イエローサブマリン     11時半      300円 16名
美嶋屋           12時      500円 32名
ブランチ藤が丘       12時半     300円 16名
ホビーステーション名駅   13時      500円  32名
フェイズ千種         15時15分  500円  16名
プラスアルファ        17時15分  500円  16名
アドバンテージ       19時     500円 16名

10日(日)

  店名          開始時間    料金   定員  備考
プリニークラブ       0時     980円 16名 ドリンクバー付き
BIG MAGIC名古屋      11時     500円  30名
アメニティドリーム大須     11時20分   1000円  54名
イエローサブマリン     11時半      300円 16名
カードブランチ本山     11時半      200円 16名
ホビーステーションささしま  12時      300円  16名
美嶋屋           12時      500円 32名
ホビーステーション名駅   13時      500円  32名
ホビーステーション大須   13時      300円  24名



心配な方はご自分でご確認ください。
他に情報ありましたらコメントにてお願いします!

プリニークラブがまた狂った時間に…なんと深夜ゲームデー!しかも両日!ドリンクバー付き980円とちょっとお高めですが、時間が合わない人や深夜にゆっくりマジックしたい人にはオススメ!
あとはブランチ藤が丘がゲームデー始めましたね。フライデーも始まり、マジックに力を入れているみたいです。

総じて土曜でも日曜でも、出るところに困ることはなさそうですね。ただし定員が少ないところもちらほら見受けられるので、なるべく早めに行きましょう!

山田はおそらく日曜に大須・金山当たりで出ようと思っています。当たりましたらよろしくお願いします。

ブランド!

2014年8月6日 雑記
ブランド!
来年からのグランプリで配られるプロモカードが発表されましたね!

今回はなんと、モダンやレガシーで暴れまくっているグリセルブランド!
絵柄もカッケエエエ!!!相変わらず使いにくそうな手をしていますw



今後日本で行われるグランプリも4回になるので、是非とも1枚ぐらいは手に入れたいものです!
〈ツインフレイムストライク〉
・土地 24
山 21
ニクスの祭殿、ニクソス 2
変わり谷 1

・クリーチャー 26
鋳造所通りの住人 2
火拳の打撃者 2
炎樹族の使者 4
灰の盲信者 3
凍結燃焼の奇魔 3
ゴブリンの熟達扇動者 2
ボロスの反攻者 4
モーギスの狂信者 4
鍛冶の神、パーフォロス 1
嵐の息吹のドラゴン 1

・スペル 10
マグマの噴流 2
双つ身の炎 4
パーフォロスの槌 1
かき立てる炎 2
紅蓮の達人、チャンドラ 1

・サイド 15
マグマの噴流 2
ミジウムの迫撃砲 3
大歓楽の幻霊 2
ゴブリンの熟達扇動者 2
力による操縦 2
パーフォロスの槌 1
燃え立つ大地 2
かき立てる炎 1



かき立てる炎とゴブリンの熟達扇動者をM15から導入し、更なる進化を遂げました!

コンボパーツのように気軽に使えたマグマジェットですが、やはり火力として心もとないところ、そこそこ横に並ぶので招集が活きるというところで半分かき立てる炎と入れ替えてみました。比率はまた変わってくるかもしれません。しかしマグマジェットはやはり強いので、抜いた分はサイドにとってあります。

扇動者は前に書いたとおり、このデッキとの相性が良いのでまずメインに2枚、サイドに2枚でいっています。次の環境でもツインフレイムを使える、と思わせられたカードです。


あとは地味にドラゴンとチャンドラが入っています。土地が24枚になっているので、全体的に少し重めにした結果入りました。

ドラゴンは単純に強い!プロテクション白強い!4/4飛行なのでコピーしても強い!まあ何が言いたいかっていうとただ強ってことですw
チャンドラは火力の少ないこのデッキにおいての除去、ブロック制限、コントロール対策、息切れを防ぐことと、相当な役目があります。ツインフレイムめくって使いたい!



難点があるとすれば、せっかくデッキを組んでモチベーションもあるのに、あまり大会に出られていないことですね…。水曜大会とか久しく出ていません…。
日曜なのにBMではスタンやってないだと!?だったらホビステ名古屋だ!
本日は5名の2回戦でした。


・1回戦 青t赤親和 ××
G1 2ターン目に飛行7点クロック作られて負け。
G2 幻影の天使に盾が付き、除去できず負け。
ハサミをスタンダードで使えるように調整したデッキでした。ギミックが面白く、スタンもまだまだ捨てたもんじゃないなーと思いました。

・2回戦 緑t青信心 ○○
G1 ツインフレイムでゴブリン突っ込みまくって勝ち。
G2 モギファナを2回コピー出来て勝ち。


ここで階段が崩れて(というより自分が崩して)終了。
という訳で、1-1でした。1パック+ストレージ+ライフカウンターゲット。ストレージはちょうど欲しかったので良かった!パックは…。


新しい2枚のカードは結構活躍してくれました。
かき立てる炎は高い打点で本体にプレッシャーをかけつつタフ4を殺し、扇動者はパワー上げて狩猟者を越える働きをしてくれたり、ツインフレイムで打点をたたき出したりしてくれました。あと扇動者で頭数を増やしてかき立てる炎を招集で撃つという芸当もできました。
かき立てる炎はメイン3,4枚でも良いかもしれないですね。扇動者は弱い場面もちょっとあったので、ひとまず2枚で。
今日扇動者買いに行ったら、300円ぐらいに…。ホビステで150円だったので何とかなりましたが。
さて、昨日使って早速活躍してくれたゴブリンの熟達扇動者ですが、現在のデッキに多大なる恩恵をもたらしてくれます。



①大量の打点をたたき出す
出したターンにトークンで1点、次のターンはトークン2体+本体で6点、その次はトークン3体+本体で8点、…と召喚酔いが解けると6点+経過したターン×2でダメージが増えていきます。
相手が何も対処できないと、3ターンで15点をたたき出します…!このダメージ効率は、現在サイドに入れているサテュロスのニクス鍛冶の上位互換と言っても過言ではありません。あっちは2点、5点、8点で3ターンの総ダメージは同じですが、トークン生成にマナが要る上にツインフレイムとの相性も良くありません。もちろんトークンの質が違ったりしますが、コントロール相手に入れる上で裏目はジェイスぐらい(むしろゴルチャには扇動者の方が強い)なのでサイドのニクス鍛冶は扇動者に入れ替えたいですね。

②横に並べることができる
最近は羊やタフネスが多いカードを入れてくるデッキが多く、横からすり抜けるなり大きいパワーで殴る必要があります。その点においてこのカードは3マナなのに、どちらの条件も満たしてくれます。
また、同時に採用したかき立てる炎との相性が良いです。トークンを増やすことで招集が使いやすいのもありますが、タップすることで攻撃強制にストップをかけることもできます。
ついでにパーフォロスとの相性も○!先でも後でも良質なダメージソースに!

③ツインフレイムと相性が良い
これが一番の理由かもしれません。召喚した次のターンに撃ったとすると、コピーの扇動者のパワーが+2点、戦闘開始時にコピーから出てくるトークンで+1点、ゴブリンの数が2体増えるので元の扇動者が+2点、コピーの扇動者のパワー追加が+3点、単純に合計8点もダメージが増えます。モギファナ並みのダメージを3マナのくせにたたき出します。
例え召喚酔いの扇動者に撃ったとしても、コピー+トークン2体で6点ダメージを与えることができるので奇襲もできます。他のカードと比べても相当相性が良いので、ツインフレイムをコンセプトにしているこのデッキにおいて積極的に採用したいです。

④住人との相性…!?
現在唯一の1マナ域である鋳造所通りの住人ですが、扇動者とは微妙な相性です。
毎ターン赤のトークンを出してくれるので安定してパワー2で殴れ、扇動者自体も強化されますが、攻撃強制で突っ込んで死ぬことも…。一長一短ですね。
ここの使用感は、実際に対戦していって確かめたいと思います。



早く対戦して色々と試してみたいですね!

8/1 FNM

2014年8月1日 大会レポート
久々にフライデー出られるんですか!やったー!
時間なくて名駅行けないじゃないですか!やだー!
仕方ないので今回は遅い時間から開始のホビステささしまにて。やっとM15入った環境でマジックできる!
本日は6名の3回戦でした。


・1回戦 トリココン ○○
G1 序盤から攻めていき勝ち。
G2 燃え立つ大地張ってじわじわ追いつめる。ペス出てくるもレコナーでライフ削って勝ち。

・2回戦 赤黒 ○○
G1 モギファナが殴りで打点稼いで勝ち。
G2 うまいこと解答引き込み、最後は扇動者コピーで勝ち。

・3回戦 トリココン ○×○
G1 壮絶なトップ勝負を制して勝ち。
G2 自分の大歓楽でライフ削りすぎて負け。
G3 相手が赤出ない隙に殴りこんで勝ち。


という訳で、3-0で優勝でした。2パック+プロモゲット。パックは塩。ただ発売日入手できなかったガラクの目覚め手に入れて満足!何より勝てましたし!


今日はかき立てる炎とゴブリンの熟達扇動者を1枚ずつ入れて挑みました。かき立てる炎は1枚しか持っておらず、扇動者は2枚買おうと思ったら1枚しかなかった…といった感じでしたが…。

しかし…この2枚超強ええ!!!まずかき立てる炎ですが、4点インスタントというのが偉すぎます。マグマジェットと比べて焼ける範囲がダンチですし、本体やPWに致命傷を与えることもできます。タフ3や4で止まって攻めあぐねるということが多いので、ひとまず2、3枚取ってもよさそうです。招集で撃ちやすいのも○。
扇動者はいろいろとメリットが多く、更にツインフレイムと相性が良いことも使いたい理由。メイン2枚、サイド2枚ぐらい取りたいです。良いところを全部書くと長くなりそうなので、また明日にでも書きます。

新クラ勉強中…

2014年7月31日 MO
MOは今月中旬あたり旧クラが使えない様になって、完全に新クラに移行したわけですが、未だにあまり触っていません。

そ…操作性が違いすぎる…。

まずコレクション&デッキビルド。非常に使いにくい!視覚的に分かりにくいし、ソートが面倒です。持っていないカードがすぐに出てこないのも×。デッキビルダーにとってはそれが重要!

そして対戦。設定をはじめからやり直さなければいけないところはもちろん、イチイチどの色マナを使うかを聞いてくるのがウザったいです。いやオマエ出したマナ的に赤以外で払えんやろ!?ってなります。



まあ不満点を挙げるとキリがないですが、慣れてきたら何とかなるんじゃないかと信じながらちょくちょくやっています。ドラフトの1回ぐらいはやっておきたいですね。
2015年度のプレミア・プレイが更新されていました!
自分達に関係ありそうなところを抜粋。



プロツアーへの新たな道
http://mtg-jp.com/publicity/0010851/

今までのPTQの前段階として、プロツアー予備予選というものが開催されます。それの優勝者がプロツアー地域予選の参加資格を得られ、それでTOP4に入るとプロツアーに参加することができます。

このプロツアー地域予選が今までのPTQみたいなものですが、予備予選で優勝して参加の資格を得ないといけないこと、そして優勝で無くTOP4(参加者128人以上だとTOP8)でプロツアーに参加できることが今までとの違いですね。あと地域予選参加プロモがもらえるらしいです。

重要なのはこの地域予選、1シーズンに1回しか参加できないらしいです。…まあ日本ではそもそも1回しか開催しないみたいですが…。


今までと比べると、段階が増えた分ちょっと面倒になりましたね。あまり日常的に大会参加できない人は、地域予選の権利を取ることが厳しそうです。
逆に地域予選までいけば参加人数は少ない上に、複数人が権利ゲットできるのでかなり敷居が下がりそうです。一長一短ですね。



グランプリの改善
http://mtg-jp.com/publicity/0010852/

今度はグランプリ。まず2014年度には46のグランプリが開催されますが、来年度には54とかなり数が増えます!
そして日本での回数が4回に!4シーズン通してグランプリが開催されそうです!

また、参加人数に関係なくTOP8(チーム戦はTOP4)がプロツアーの参加資格+航空券を得られるようになります。
更に!39ポイント(チーム戦は36ポイント)を獲得すれば、それでプロツアーの参加資格を得ます!航空券は無いですが・・。

3600人以上(チームは1200チーム以上)参加者がいる場合は、賞金額が増えるそうです!まあラスベガスみたいなGPでない限りしばらくなさそうですが…。

ラウンド数は参加人数に関係なく15ラウンド(チーム戦は14ラウンド)と固定されます。多少は終了時間を読みやすくなりますね。



とりあえずグランプリが4回に増えるのがうれしいです!毎年GP名古屋やってくれ!
スタン、どころか最近マジックできていないのですが、今の赤単でどのカード使おうかなーというのはいろいろ考えています。



まず使うことになるであろうカードは、かき立てる炎。4点火力ということで、タフネスの多いクリーチャーの除去、こう着状態の打破、コンバットトリック、本体へのとどめと、使い道は多いです。
ミジウムは本体飛ばない+ソーサリーなのでメインで入れたくないですし、マグマジェットは2点だしで一長一短だったところなので、マグマジェットとある程度入れ替えて使ってみようと考えています。まあ抜けていく可能性も多分にありますが。

もう1枚注目のカードは、ゴブリンの熟達扇動者。3マナながら対処されないとメチャクチャ打点を稼いでくれることはもちろん、ツインフレイムとの相性も良好です。
コイツをコピーすると、コピーの扇動者のパワーが+2点、戦闘開始時にコピーから出てくるトークンで+1点、ゴブリンの数が2体増えるので元の扇動者が+2点、コピーの扇動者のパワー追加が+3点、単純に合計8点もダメージが増えますw夢が広がリングwwwww
難点としてはゴブリンが勝手に突っ込んでいくようになるのと、信心が少ないことですね。まあ最近ニクソス抜けてきてそこまで信心重視じゃないので、そこまで問題ではなさそうです。



とりあえず試せるとしたら、運が良ければ今週の金曜日って感じですね。運が悪かったら知らん。
あの人が今!
あの人が今!
タルキールの情報が入ってきて話題ですが、同時に統率者の情報も入ってきています!発表された中には2枚の注目カードが!


Teferi, Temporal Archmage 4UU
Planeswalker Teferi 5

+1: Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on thebottom of your library.
-1: Untap up four target permanents.
-10: you get an emblem with "You may activate loyalty abilities of planeswalkers you control on any player’s turn any time you could cast an instant."

Teferi, Temporal Archmage can be your commander.


ザルファーの魔道士、テフェリーがプレインズウォーカーとして登場!
+能力は手練!ジェイスとは違うのだよ!忠誠度を増やしながらアドバンテージを取っていけます!
-能力はパーマネント4つアンタップ!EDHだと何らか悪さできそうですね…!テゼレットと一緒に大暴れしそうです。
奥義は忠誠度能力を毎ターン使えるようになるというもの。つまり4人対戦だったら4回能力を使える!しかもインスタントタイミングで使えるので、相当使い勝手がよくなります!もちろんPWいないと無意味ですが、1体でもいれば恐ろしい勢いでアドバンテージを稼ぎにかかることができます!っていうかヴェリアナでのディスカードハメとかゲロ吐きそう…。




Ghoulcaller Gisa 3BB
Legendary Creature Human Wizard 3/4

B, t, Sacrifice another creature: Put X 2/2black Zombie creature tokens onto the battlefield, where X is the sacrificed creature’s power.


イニストラードの屍術師姉弟の姉、ギサがついにカードに!
その能力は他のクリーチャーを生け贄に捧げることによって、そのクリーチャーのパワー分だけゾンビを出すというもの!ゾンビが1体でも出れば、次からそのゾンビを生け贄で2体出す→そのうちの1体生け贄で2体出す…と順調にクリーチャーを増やしていくことができます。
まあせっかくだから、頭でっかちとかを生け贄に捧げてたくさんのトークンを生み出したいものですね。ボーライ系やトークンでダメージ飛ばせるパーフォロスがいるので、赤との相性が良さそうです。今回出た草タイタンとも相性良いですねw

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