ちょくちょくとデッキ構造を変えながら、DEに出てみました。

〈ソリューション〉
・土地 22
山 11
森 2
踏み鳴らされた地 4
根縛りの岩山 4
ケッシグの狼の地 1

・クリーチャー 32
流城の貴族 4
ラクドスの哄笑者 4
稲妻のやっかいもの 4
火打ち蹄の猪 4
炎樹族の使者 4
紅蓮心の狼 1
地獄乗り 4
ゴーア族の暴行者 4
ケッシグの檻破り 3

・スペル 6
灼熱の槍 4
ドムリ・ラーデ 2

・サイド 15
無謀な浮浪者 2
火山の力 3
灰の盲信者 3
ミジウムの迫撃砲 2
反逆の印 2
ボロスの反攻者 2
ケッシグの檻破り 1

はた迷惑なゴブリンを抜き、灼熱の槍をメインに。環境に1点除去も少ないし、3マナの速攻装置はやっかい者で十分と判断しました。
サイドには株用で買ったのとドラフトで当てたボロスの反攻者を採用。また、6マナ出ないこともないので迫撃砲も追加。


1回戦 トリコトラフト ○○
G1 順調にダメージを与えていき、最後は檻破りで勝利。
G2 トラフト出てくるもお構いなしに殴りきる。

2回戦 ジャンド ○××
G1 序盤からバンバンダメージを与えて勝ち。
G2 序盤除去でしのがれ、スラーグ2体と狩達で押し切られる。
G3 貴族でキープすると1ターン目に死儀礼が出てきたり、相手が適切な除去持ちまくっているのにこっちはマナフラ…非常にイライラする。
しかも最終的に優勝してやがった…。


3回戦 ナヤ人間 ×○○
G1 ケッシグの不満分子で4ターンキルされる。
G2 2ターン目6点クロックで、地獄乗りまで出して勝利。
G3 相手ダブマリも押し切られそうになるが、使者に火山の力×2付けて、3パンで勝利。

4回戦 赤単 ○○
G1 灰の盲信者に火山の力の壁ができるも、クリーチャー並べて地獄乗りと檻破りで勝利。
G2 相手に速攻クリーチャーと火力がないと推測して殴っていく!ライフ1まで削られるも、相手はミジウムしかなくて勝利!



という訳で、3-1でした。6パックゲット。ぶっちゃけこのDEに出るのでチケがなくなったので、何とか回収できてよかったです。
4回戦は反攻者をサイドから入れたのですが、やっぱりこいつは強いですね!対応に大体2枚以上のカードを使わせるあたり、純粋なパワーカードという感じがします。コントロールに弱いのと遅いのと山田のプライドでメインから入れていませんが。

このデッキいけるやん!マナベースが非常に安定した+それによって猪が強いのと、炎樹族の使者のおかげでやっかい者を入れる理由が追加できたのが、11月の構想段階のこのデッキとかなり合致しています。クリーチャーサーチも追跡者の本能からドムリに変わったことによって、複数の仕事ができると共に、相手にプレッシャーを与えることができるようになりました。
しばらくはこのデッキで戦ってみることにします!

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