3マナで 5回殴れば 人が死ぬ
3マナで 5回殴れば 人が死ぬ
アヴァシンの帰還、特設ページが公式にオープン!
http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/avacynrestored

デーモン軍団、続々来ましたね!
まずは悪魔の監督官!


悪魔の監督官
2黒
クリーチャー デーモン 4/3 飛行
あなたのアップキープ開始時に悪魔の監督官以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。


デーモンにしては軽い3マナ!それでいてスペックは4/3飛行と、大気の精霊並!
代償としては毎ターン他のクリーチャーをサクらなければならない、というものですが、他にクリーチャーがいなければデメリットなし!昔でいう、走り回るスカージみたいなクリーチャーですかね。
ハートレスの3マナ域としては…ちょっと微妙な気がします。自殺手段がないので、ソーレンならまだしも霜タイタンやルーン傷を次々殺されてはたまったもんじゃありません。

使うならば、青黒コンやクロックパーミなどがよさそうです。3マナと軽いので隙が少なく、デメリットは大体無視できます。相手が簡単にコピーしづらい点もグッド。



そして、ついにきましたグリセルブランド!


グリセルブランド
4黒黒黒黒
クリーチャー デーモン 7/7 飛行 魂絆
ライフを7点支払う:カードを7枚引く。


マナ域はアヴァシンと同じものの、シンボルが濃く、しかも殴り合ったらアヴァシンの能力がなくても死にます…。
しかしそんな素のスペックを考えずとも最高にクールなこの能力!シンプルイズベスト!ライフさえあれば多くの手札を手に入れられます!除去やコピーが出たとしてもカードは引ける!何気にライフリンクで自己完結!
ハートレスでは…素とシンボルの重さがかなり気になります…。もちろんひとたび出れば強力無比ですが。1枚入れてみたいですね。

このカードはコントロールのフィニッシャーに向いていそうです。7枚ドローで増えた手札によって、相手の反撃を許さない!

他の方が書いていましたが、ハートレスよりむしろウーズに入れてみたいです。ドローがマナもタップもいらない起動型能力なので、無限コンボの優秀なサポートになってくれそうです。いざとなったら出して殴りに行っても強いですし。



あと気になった新しいキーワード能力、「結魂」。ペアができていれば、両方のクリーチャーが特殊能力を持ちます。「おまえら結魂しちゃえよ」ってことですねわかります。
…単体除去の薄いハートレスを苦しめる存在になりそうな予感がします…!
アヴァシンの帰還!早速デーモンが!

Demonlord of Ashmouth 2BB
Creature-Demon 5/4 Flying, Undying
when enters the battlefield, exile it unless you sacrifice another creature.


少し乗り遅れてしまいましたが。BMにデカデカとスポイラー画像が張ってありました。
その中でやはりハートレス注目は、なんといってもデーモン!

このデーモン、4マナ5/4飛行、不死ととんでもないスペック!ハートレスなら3ターン目、そうでなくても4ターン目には出てくるという驚異的な軽さ!
もちろん場に出たときクリーチャーをいけにえにささげる必要がある、というデメリットはあります。それは危険ちゃんや呪文滑りを使えばいいし、もしソーレンなら爆アド!
…しかし気づいてしまいました…。


全体除去打たれたらおしまいじゃん…


そう、こいつは帰ってきたときもクリーチャーを要求する困ったちゃんなのです。そうなると使いやすいデッキは、横に不死や生け贄が並んでいる、殻やゾンビになると思います。特にゾンビは、抹消者を入れにくい赤黒や青黒で使うとよさそうです。

まあかなり癖はありますが、一度ハートレスでも使ってみたいクリーチャーではあります。


ええい天使はいい!デーモンを出せデーモンを!
倍プッシュだ…!

流血の呪い
3赤赤 エンチャント オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
いずれかの発生源がエンチャントされているプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。


これは…ソリンの復讐と合わせて使えば20点ダメージ!!!
あとステンシアの血の間が無視できないダメージに!

他にも有効な組み合わせがありそうなので、色々考えてみたいと思います!


しかしこのイラストをずっと見てると不安になってくる…。
しまっちゃうおじさん(獄庫)の有効活用法

獄庫
3 伝説のアーティファクト
1T:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
7T:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
獄庫が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


毎ターンこの石の中にクリーチャーがしまわれていって、壊されると脱出。
このカードは…まさにしまっちゃうおじさん!


このカードは大建築家型のハートレスなら活躍できそうな気がします!

・自分のクリーチャーをしまって除去から避難させる。
・マナがある状態ならば相手のクリーチャーをしまって戦力をそぎ落とす。
・破壊するときはファイレクシアの核か、伝説であることを生かしてファイレクシアの変形者でラクラク!もちろん背骨でも。


今のところ、通常のハートレスや、他のデッキでは使い道なさそうですね。
クリーチャー追放がタップで無ければ…まあタップじゃなかったらビッグマナや大建築家が悪さしますね。
せめてクリーチャーを全て自分のコントロールで出せれば、もっとよかったのですが。

一応オリヴィア対策にはなりますか。
粗石の魔道士活躍の時が来たか…!

墓掘りの檻
1 アーティファクト
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場へ出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。


色々話題になっているサーチ、リアニ、FBなどを禁止するアーティファクト。
ソーラーフレアや殻、瞬唱入りの青黒コンは、これがあればかなり抑えられそうな予感がします…!

粗石の魔道士をサイドに入れようか迷っていた時期があったのですが(ハートレスデッキで1マナで出せて、虚無の呪文爆弾や不死の霊薬を持ってくることができる)、これの登場によりそのプランが現実化するかもしれません…!
軽いので普通にルーン傷から持ってきてもOK!
闇ケウス! とハートレス注目クリーチャー
闇ケウス! とハートレス注目クリーチャー
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/178

ちょっと噂になっていたミケウスが来ました!不浄王キュクレインを思い出す…。


不浄なる者、ミケウス
3黒黒黒 伝説のクリーチャー ゾンビ・クレリック 5/5 威嚇
いずれかの人間があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)


6マナ5/5威嚇というサイズに加え、攻撃してきた人間を破壊し、自分の他の人間でないクリーチャーに+1/+1修正と不死を与える!

重いですが、これはハートレスで使ってみたいです!
…しかしクロパにはバウンス、人間デッキにはリングがあって効きにくい…。あとトラフトには効かないのがなんとも…。
ロードと不死能力に期待すると、ハートレスのクリーチャーが弱くなるというデメリットを補いつつ、除去への耐性ができるのは素晴らしいです。審判の日撃ったらさらにピンチになるとかヤバい。



あとひそかに注目しているのがこのクリーチャー。


影の悪鬼
3黒黒 クリーチャー 吸血鬼・ウィザード 3/3 飛行
影の悪鬼がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
人間を1体生け贄にささげる:影の悪鬼を再生する 。


同型対決や同色対決の時ならば良い仕事をしてくれそうな気がします。惜しむらくは能力の低さと、再生の人間という条件…。とりあえず1枚はサイドで試験的に使ってみようかなーと思います。
このソリンはヤバい
ついに神ソリンが来てしまいました…!
こいつを軸に据えたデッキを組んでも謙遜ないほどの性能です!


イニストラードの君主、ソリン
2白黒 プレインズウォーカー ソリン 3 
+1:魂絆を持つ黒の1/1吸血鬼・クリーチャー・トークンを1枚戦場に出す。
-2:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受ける」を持つ紋章を得る。
-6:クリーチャーや他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これによりいずれかの墓地におかれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。



+1能力は旧エルズペスと似た能力で、マルチカラーの強みか魂絆を持っています。吸血鬼なので色々なシナジーがあるのもグッド。忠誠度を増やしながらクリーチャーを出す能力が弱いわけがないのは、過去のPWが証明しています。

-2能力は永続的なクリーチャー強化。ウィニーデッキで使うと驚異的ですが、割り切って使わないでもよいかもしれません。なぜなら・・・

-6能力!この奥義は強い!クリーチャーだけでなくPWも奪えるのは圧巻の一言です!


色や性質上ハートレスデーモンデッキには入りませんが、これを使うデッキも必ず出てくるので、注意しておかなければいけないプレインズウォーカーです。

入りそうなデッキでぱっと思いつくのは、白黒トークンです。トークンが出せ、自軍の強化もでき、最終的に相手のデカブツを奪えるのでとても相性が良いです。
これは白黒トークンの隆盛くるか…?
闇の隆盛!プロモはデーモン!?新メカニズムも!
闇の隆盛!プロモはデーモン!?新メカニズムも!
闇の隆盛!プロモはデーモン!?新メカニズムも!
公式に来ていました!
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Products.aspx?x=mtg/tcg/products/darkascension

プレリのプロモは画像から判断するに、両面デーモンっぽいですね。
奈落の王をほうふつとさせるデーモンです…!ハートレスには入らないのが残念ですが。(画像1)


・表
貪欲なる悪魔
3黒黒 クリーチャー デーモン 4/4
人間を1体生贄に捧げる:貪欲なる悪魔を変身させる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

・裏
強欲の大悪魔
 クリーチャー デーモン 9/9 飛行 トランプル
あなたのアップキープの開始時に、人間を1体生贄に捧げる。そうできない場合、強欲な大悪魔をタップし、それはあなたに9点のダメージを与える。


続いてメカニズムを。

・窮地(画像2)
自分のライフが5点以下だと発動する効果。
スーサイドデッキで利用できそうです。
この2マナスペルは1/1人間が通常で2体、窮地で5体出ます。
人間トークンというのが見逃せないところ。教区の勇者が熱くなるな…。

町民の結集
1白 ソーサリー
白の1/1の人間クリーチャートークンを2体戦場に出す。
窮地ーあなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれらのトークンを5体戦場に出す。



・不死(画像3)
頑強の逆バージョン。死ねば+1/+1カウンターが乗って戻ってくる。
怪物たくさんのイニストラードっぽい能力ですね。
っていうかこのスピリット強すぎね…?下手すりゃコントロールが死にそうです。

絡み根の霊
緑緑 クリーチャー スピリット 2/1 速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

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