THSTAKEEEEEEE!
2013年10月8日 MO コメント (4)さあ今日からはMOのTHSリリースイベント!祭りシールドは祭りじゃなくなったので、まず1回ドラフトでもやろう!まあこの期間はパック安いよね!とりあえずAgravsBotのぞいてみよう!
THS:(3.70/3.80)
THSTAKEEEEEEE!
え…マジでこの値段!?いつもだったら少し高くても3.3とかで、3.5より上ってことさえ稀なのに…。
どうやら祭りじゃなくなった祭りシールドはかなり影響しているようです。まあ単純に考えて、キュー1つ辺り合計64チケ減らした代わりに賞品を27パック、1パック3チケ換算だとしても81チケ減らしてます(1パック3.5チケ換算なら100チケ弱!)からね。うまみが減ればそらやる人も減りますわ。勝った時のリターンも少ないですからね。
まあ少し様子を見ながらシングル集めて、余裕があればドラフトやりますかね…。
追記:ちょっと目を離したら3.85に騰がっとる…!
THS:(3.70/3.80)
THSTAKEEEEEEE!
え…マジでこの値段!?いつもだったら少し高くても3.3とかで、3.5より上ってことさえ稀なのに…。
どうやら祭りじゃなくなった祭りシールドはかなり影響しているようです。まあ単純に考えて、キュー1つ辺り合計64チケ減らした代わりに賞品を27パック、1パック3チケ換算だとしても81チケ減らしてます(1パック3.5チケ換算なら100チケ弱!)からね。うまみが減ればそらやる人も減りますわ。勝った時のリターンも少ないですからね。
まあ少し様子を見ながらシングル集めて、余裕があればドラフトやりますかね…。
追記:ちょっと目を離したら3.85に騰がっとる…!
MOでテーロス解禁!黒単作ってみた
2013年10月6日 MO コメント (3)ついにテーロスがMOでも使用可能!ということで、まずは安くてある程度戦えそうなデッキを作ってみました。リストは以下の通り。
〈H痛〉
・土地 21
沼 16
血の墓所 4
変わり谷 1
・クリーチャー 15
苛まれし英雄 4
ラクドスの哄笑者 4
快楽殺人の暗殺者 2
ラクドスの切り刻み教徒 1
運命の工作員 4
・スペル 24
エレボスの加護 4
逸脱者の歓び 4
脅迫 4
闇の好意 4
破滅の刃 4
究極の価格 2
ファリカの療法 2
・サイド 15
究極の価格 2
ファリカの療法 2
ザスリッドの屍術師 4
生命散らしのゾンビ 3
冒涜の悪魔 4
大元は以前紹介したやつですが、チケが少ない、まだ高いカードは高いゆえに中身はちょこちょこ変えています。本来入れたいものとして思考囲い、英雄の破滅がかなり高いですね。逆に運命の工作員は1チケ以下、コモンアンコは安いものばかりだったのですぐに揃えることができました。
トナプラを中心に使ってみた感想は…まあまあ戦える、しかしそれだけという感じです。全体的にクリーチャーのタフネスが低く、エンチャもタフがあまり上がらないので結構焼かれたり壁を越えられなかったりします。まあそういう感じで組んだのですが、オーラバントに近いものがありますね。ただこのデッキは相手クリーチャーやスペルを除去やハンデスで排除し押し込むというもので、クリーチャー自体は死にやすいのですが。ただ2ターン目から5点クロックや運命の工作員ハメとかは面白いので、もうちょっと使ってみて感触を確かめてみたいとは思います。
あとはサイドの冒涜の悪魔が強すぎますね。前までのビート系デッキは不死等の1枚でクリーチャー2体以上の仕事をするカードが多かったので割と寝かせられましたが、今はそのようなクリーチャーもほとんどいないので壁としてもアタッカーとしても活躍してくれます。逆にこのデッキでこいつをうまく超える方法は考えなければいけませんが…。
〈H痛〉
・土地 21
沼 16
血の墓所 4
変わり谷 1
・クリーチャー 15
苛まれし英雄 4
ラクドスの哄笑者 4
快楽殺人の暗殺者 2
ラクドスの切り刻み教徒 1
運命の工作員 4
・スペル 24
エレボスの加護 4
逸脱者の歓び 4
脅迫 4
闇の好意 4
破滅の刃 4
究極の価格 2
ファリカの療法 2
・サイド 15
究極の価格 2
ファリカの療法 2
ザスリッドの屍術師 4
生命散らしのゾンビ 3
冒涜の悪魔 4
大元は以前紹介したやつですが、チケが少ない、まだ高いカードは高いゆえに中身はちょこちょこ変えています。本来入れたいものとして思考囲い、英雄の破滅がかなり高いですね。逆に運命の工作員は1チケ以下、コモンアンコは安いものばかりだったのですぐに揃えることができました。
トナプラを中心に使ってみた感想は…まあまあ戦える、しかしそれだけという感じです。全体的にクリーチャーのタフネスが低く、エンチャもタフがあまり上がらないので結構焼かれたり壁を越えられなかったりします。まあそういう感じで組んだのですが、オーラバントに近いものがありますね。ただこのデッキは相手クリーチャーやスペルを除去やハンデスで排除し押し込むというもので、クリーチャー自体は死にやすいのですが。ただ2ターン目から5点クロックや運命の工作員ハメとかは面白いので、もうちょっと使ってみて感触を確かめてみたいとは思います。
あとはサイドの冒涜の悪魔が強すぎますね。前までのビート系デッキは不死等の1枚でクリーチャー2体以上の仕事をするカードが多かったので割と寝かせられましたが、今はそのようなクリーチャーもほとんどいないので壁としてもアタッカーとしても活躍してくれます。逆にこのデッキでこいつをうまく超える方法は考えなければいけませんが…。
MOの記事100件目!MO始めて約1年半の出来事です。
SCGの結果を受けてか、何やら新チャンドラがMOで高騰しているそうで。ついに20チケを超えたらしいですね。
そんな中、山田は次環境の資金とするために、ドムリ・ラーデ、ヴィスコーパの血男爵という2枚の株を売りさばこうと考えています。2枚ともSCGトップ8のデッキに使われていたし、上がってもおかしくない!と考えていました。しかし最近3日の買取査定を見てみたところ…
ドムリ
21.13
→19.69
→19.44
血男爵
17.61
→15.34
→14.99
だんだん下がってるじゃねーか!まあそろそろMOでもテーロスが実装されるので、下がってもおかしくないんですがね…。リリース直前まで粘ってみるという作戦は見事に崩壊しました。
初日の値段を超えることがあれば売ろうと思いますが、そうでなければもうちょっと寝かせとこうと思います。どちらも新環境で普通に使われるカードではありますので。その場合はさらに高くなってくれることを祈る…!
テーロス環境は、パックを売り払ったりして捻出した40チケで何とかデッキを完成させて稼いでいきたいと思います。
SCGの結果を受けてか、何やら新チャンドラがMOで高騰しているそうで。ついに20チケを超えたらしいですね。
そんな中、山田は次環境の資金とするために、ドムリ・ラーデ、ヴィスコーパの血男爵という2枚の株を売りさばこうと考えています。2枚ともSCGトップ8のデッキに使われていたし、上がってもおかしくない!と考えていました。しかし最近3日の買取査定を見てみたところ…
ドムリ
21.13
→19.69
→19.44
血男爵
17.61
→15.34
→14.99
だんだん下がってるじゃねーか!まあそろそろMOでもテーロスが実装されるので、下がってもおかしくないんですがね…。リリース直前まで粘ってみるという作戦は見事に崩壊しました。
初日の値段を超えることがあれば売ろうと思いますが、そうでなければもうちょっと寝かせとこうと思います。どちらも新環境で普通に使われるカードではありますので。その場合はさらに高くなってくれることを祈る…!
テーロス環境は、パックを売り払ったりして捻出した40チケで何とかデッキを完成させて稼いでいきたいと思います。
MOの祭りに変更点が…!
2013年9月25日 MO コメント (2)http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/09162013
テーロスが今週発売となりますが、MOでのリリースはちょっと遅めのアメリカ時間10月7日(月)午前10時となります。
と、ここまでは普通なのですが、祭り(リリースイベント)の欄に大きな変更点が…!
かいつまんで言うと、参加費が20チケと安くなったものの、全勝で8パック、3-1で4パック、2-2で2パックしかもらえなくなりました。
安くなったのは素直にうれしいのですが、いくら何でも賞品減らしすぎじゃないですかね…。
ちなみにほかのイベントは変わりないようです。
テーロスが今週発売となりますが、MOでのリリースはちょっと遅めのアメリカ時間10月7日(月)午前10時となります。
と、ここまでは普通なのですが、祭り(リリースイベント)の欄に大きな変更点が…!
Magic Online Theros Release 16-Player Sealed Deck Queues
START TIMES
On demand beginning Monday, October 7, at 10:00 AM PDT until downtime on Wednesday, October 23.
LOCATION
Release Queues room.
ENTRY OPTIONS
20 Event Tickets.
PRODUCT
Magic Online will provide 6 Theros booster packs for this event.
SIZE
16 players.
DURATION
Deck building time plus four rounds, Swiss pairings .
PRIZES
Prizes are based on total Match Wins at the end of the tournament. Each win awards 1 Match Win and each loss awards 0 Match Wins.
Match Wins Prizes QPs
4 8 Theros booster packs 3
3 4 Theros booster packs 1
2 2 Theros booster packs 0
かいつまんで言うと、参加費が20チケと安くなったものの、全勝で8パック、3-1で4パック、2-2で2パックしかもらえなくなりました。
安くなったのは素直にうれしいのですが、いくら何でも賞品減らしすぎじゃないですかね…。
ちなみにほかのイベントは変わりないようです。
さすがに面白いほど勝てなさすぎて、チケもヤバいことになっているので、しばらくはMOに触らない様にしたいと思います。
メンテ挟んでちょっとは運の回りもマシになるかと思ったがそんなことはなかったぜ!
まあそれも1、2週間程度だとは思いますが…。
GP北九州、今日は動向追えませんが、出場する方は頑張って下さい!
メンテ挟んでちょっとは運の回りもマシになるかと思ったがそんなことはなかったぜ!
まあそれも1、2週間程度だとは思いますが…。
GP北九州、今日は動向追えませんが、出場する方は頑張って下さい!
最近MOでまったく勝てていません。実は1週間ぐらい勝ってない…!?
デッキは相変わらず山泥門を使っています。ゾンビを3枚にしたり、土地を25枚で試したりと試行錯誤してますが、面白いほどかみ合ってくれません。
とりあえずサイドボードのカードをまったく引かないのは基本。引くときも、燃え立つ大地は盤面で思いっきり負けているとき、脅迫やゾンビは全く当たらないときと、ひどい有様です。
25枚にして土地を引かないのは、運がないにせよある程度仕方ないところなので、やはり26枚で変わり谷を2枚採用したいと思います。次チケが入ったらですがね!
まあそんな中でもたまには神ドローするのですが、相手のドローがほぼ常時神ドローすぎてかすみます。
今日(早々と0-2)起こったことだけでも…
相手の手札3枚ラクドスリターン
→ガラクとハイドラ2枚落として一安心
→相手ガラクトップ、+1で毎回ファッティ含み3枚以上クリーチャー引く
啓示撃たれるもゾンビで唯一のクリーチャー(他全部土地)抜く
→3連続でクリーチャートップされる
→しかもこっちの盤面、手札で対処しにくいクリーチャーをピンポイントで
ライフ1になるも相手のクリーチャーうまいこと処理、顕現で何とかなりそう…!
→バーディクト2連続トップで種がいなくなる
→すぐに修復トップされてGG
あとはこっちの同名クリーチャーが2体いるときの拘留の宝球、冒涜の悪魔が出たときのセレチャはさも当然のように飛んできますし、スラーグと修復が大体コンビになっています。あとマナクリいなくても当然のように貴種やヘルカイトが連続で出てきたり、ゾンビでスカった後に緑や白のクリーチャートップされたり、枚挙に暇がありません。
この1週間はここに書きつくせない程とにかく運が悪く、最悪の事態を想定すると思った通りになるので逆に笑えてきます。とにかく行動が裏目に出る出るwww相手いつも最高の手を引いてくるwwwこっちにとっては最悪の手wwwww
…さすがにそろそろ笑えん。
追記:0-2した後も続けてみたのですが、グルール相手に面白いほどヘルカイト出されるwwwしかもこっちライフ5でヘルカイト来なければってときにwwwww
デッキは相変わらず山泥門を使っています。ゾンビを3枚にしたり、土地を25枚で試したりと試行錯誤してますが、面白いほどかみ合ってくれません。
とりあえずサイドボードのカードをまったく引かないのは基本。引くときも、燃え立つ大地は盤面で思いっきり負けているとき、脅迫やゾンビは全く当たらないときと、ひどい有様です。
25枚にして土地を引かないのは、運がないにせよある程度仕方ないところなので、やはり26枚で変わり谷を2枚採用したいと思います。次チケが入ったらですがね!
まあそんな中でもたまには神ドローするのですが、相手のドローがほぼ常時神ドローすぎてかすみます。
今日(早々と0-2)起こったことだけでも…
相手の手札3枚ラクドスリターン
→ガラクとハイドラ2枚落として一安心
→相手ガラクトップ、+1で毎回ファッティ含み3枚以上クリーチャー引く
啓示撃たれるもゾンビで唯一のクリーチャー(他全部土地)抜く
→3連続でクリーチャートップされる
→しかもこっちの盤面、手札で対処しにくいクリーチャーをピンポイントで
ライフ1になるも相手のクリーチャーうまいこと処理、顕現で何とかなりそう…!
→バーディクト2連続トップで種がいなくなる
→すぐに修復トップされてGG
あとはこっちの同名クリーチャーが2体いるときの拘留の宝球、冒涜の悪魔が出たときのセレチャはさも当然のように飛んできますし、スラーグと修復が大体コンビになっています。あとマナクリいなくても当然のように貴種やヘルカイトが連続で出てきたり、ゾンビでスカった後に緑や白のクリーチャートップされたり、枚挙に暇がありません。
この1週間はここに書きつくせない程とにかく運が悪く、最悪の事態を想定すると思った通りになるので逆に笑えてきます。とにかく行動が裏目に出る出るwww相手いつも最高の手を引いてくるwwwこっちにとっては最悪の手wwwww
…さすがにそろそろ笑えん。
追記:0-2した後も続けてみたのですが、グルール相手に面白いほどヘルカイト出されるwwwしかもこっちライフ5でヘルカイト来なければってときにwwwww
本日のDE、山泥門で4-0しました!オポは4-0ライン最低だが気にしない!
MOでのレシピはこんな感じです。
〈山泥門・Ver.MO〉
・土地 26
沼 17
竜髑髏の山頂 4
血の墓所 4
変わり谷 1
・クリーチャー 14
悪名の騎士 4
鬱外科医 1
吸血鬼の夜鷲 4
生命散らしのゾンビ 1
冒涜の悪魔 4
・スペル 20
夜の犠牲 4
戦慄堀り 1
ラクドスの復活 2
ラクドスの魔鍵 3
地下世界の人脈 2
憑依された板金鎧 2
もぎとり 4
悪魔の顕現 2
・サイド 15
脅迫 2
鬱外科医 2
肉貪り 2
漸増爆弾 1
生命散らしのゾンビ 1
燃え立つ大地 3
殺戮遊戯 2
死の支配の呪い 2
MOではリリアナ持ってないことと、鬱外科医や生命散らしのゾンビがある事で、メインからクリーチャー14枚にしています。アグロが多いのも原因ですが。
サイドは狂気の種父がコントロール相手に死にやすいこと、燃え立つ大地の方が役に立つことで抜け、そのスロットは鬱外科医と燃え立つ大地の追加にあてられています。
今日の対戦は、緑白、リアニ、グルールアグロ、リアニでした。リアニ…絶滅したはずじゃ!?どうやら軟泥を自ら使うことで、軟泥ビートできるようにしているみたいです。確かに自らクリーチャー墓地に落とすうえに、その中には屈葬しないクリーチャーもいますからね。
本来このデッキはコントロールに相性がいいデッキで、緑白やリアニというしぶとくクリーチャーが出てくるデッキは苦手なのですが、その相性差を払しょくしてくれたのは、やはり生命散らしのゾンビ!今日も各種やっかいなクリーチャーを抜きつつ、いやらしいアタッカーになってくれました!今はメイン1サイド1ですが、枚数を増やしてメイン2枚ぐらい積んでもいいかもしれません。
赤単やグルールアグロは前述のゾンビや、メインもぎとり4枚体制で、不利ながらも何とか戦えます。あと赤単は若き紅蓮術師や火拳の打撃者の増加で、死の支配の呪いが効果てきめんとなっています。
やはり一番の敵はジャンド…!オリヴィアを除去する手段が少なく、相手の除去は大体こちらに刺さります。
あと最近黒t緑コントロールを使う人が多いですね。昨日もそれを駆るバツチンと2回当たりました。そして悪魔の顕現が入った型が多いです。ついに流行ってキター!
MOでのレシピはこんな感じです。
〈山泥門・Ver.MO〉
・土地 26
沼 17
竜髑髏の山頂 4
血の墓所 4
変わり谷 1
・クリーチャー 14
悪名の騎士 4
鬱外科医 1
吸血鬼の夜鷲 4
生命散らしのゾンビ 1
冒涜の悪魔 4
・スペル 20
夜の犠牲 4
戦慄堀り 1
ラクドスの復活 2
ラクドスの魔鍵 3
地下世界の人脈 2
憑依された板金鎧 2
もぎとり 4
悪魔の顕現 2
・サイド 15
脅迫 2
鬱外科医 2
肉貪り 2
漸増爆弾 1
生命散らしのゾンビ 1
燃え立つ大地 3
殺戮遊戯 2
死の支配の呪い 2
MOではリリアナ持ってないことと、鬱外科医や生命散らしのゾンビがある事で、メインからクリーチャー14枚にしています。アグロが多いのも原因ですが。
サイドは狂気の種父がコントロール相手に死にやすいこと、燃え立つ大地の方が役に立つことで抜け、そのスロットは鬱外科医と燃え立つ大地の追加にあてられています。
今日の対戦は、緑白、リアニ、グルールアグロ、リアニでした。リアニ…絶滅したはずじゃ!?どうやら軟泥を自ら使うことで、軟泥ビートできるようにしているみたいです。確かに自らクリーチャー墓地に落とすうえに、その中には屈葬しないクリーチャーもいますからね。
本来このデッキはコントロールに相性がいいデッキで、緑白やリアニというしぶとくクリーチャーが出てくるデッキは苦手なのですが、その相性差を払しょくしてくれたのは、やはり生命散らしのゾンビ!今日も各種やっかいなクリーチャーを抜きつつ、いやらしいアタッカーになってくれました!今はメイン1サイド1ですが、枚数を増やしてメイン2枚ぐらい積んでもいいかもしれません。
赤単やグルールアグロは前述のゾンビや、メインもぎとり4枚体制で、不利ながらも何とか戦えます。あと赤単は若き紅蓮術師や火拳の打撃者の増加で、死の支配の呪いが効果てきめんとなっています。
やはり一番の敵はジャンド…!オリヴィアを除去する手段が少なく、相手の除去は大体こちらに刺さります。
あと最近黒t緑コントロールを使う人が多いですね。昨日もそれを駆るバツチンと2回当たりました。そして悪魔の顕現が入った型が多いです。ついに流行ってキター!
やっぱり祭りには勝てなかったよ…。
という訳で、MOでのM14のリリースイベントに参加しました!しかしレアは…
不滅
風乗りスリヴァーFoil
潮縛りの魔道士
闇の予言
泥沼煎じの魔女
ゴブリンの外交官
紅蓮術師の篭手
なんというクソレア群…まだ潮縛りの魔道士が出ただけマシといったところでしょうか。
1回戦 緑黒 ×○○
G1 夜の子にトロール革付けられるも何とか除去って反撃。しかし相手茨群れの頭目2枚出てきて負け。
G2 3ターンイーヴォ島の管理人、4ターンセンギアという理想的な動きで勝利。
G3 相手の接死やマナクリを丁寧に除去して、飛行軍団で勝利。
2回戦 白黒 ○○
G1 ダークプロフェシーと好機で爆アド三昧!
G2 相手2ターン目脅迫→こちらクリーチャーと土地のみ→相手なぜか投了…。
とりあえず賞品圏内に!よくここから2連敗するので、何とか踏ん張りたいところ。
3回戦 赤緑 ×○×
G1 土地1ヌルキープで土地を引かず、相手ブン回りで負け。
G2 潮縛りの魔道士で耐えながら、相手の主要クリーチャーを血の儀式文+泥沼病で除去し、吸血鬼の印で持ち直して勝ち。
G3 古き者の目覚めが出て、チャンプでしのぐも除去をライフ1になるまで引かず負け。
嫌な予感が…フラグを立ててしまったのか?
4回戦 相手現れず…。
まあ最後は釈然としませんが、3-1でした。8パックゲット。よーしこれでドラフトができる!
ちなみに今回のデッキはこちら。
〈上から戦線〉
・土地 16
島 8
沼 8
・クリーチャー 15
ただれたイモリ
海岸ドレイク
夜の子
死体運び
巻物泥棒 2
訓練されたコンドル 2
イーヴォ島の管理人
幻影の戦士
霜の壁
アンデッドのミノタウルス
ネファリアの海鳶
伝書ドレイク
センギアの吸血鬼
・スペル 9
破滅の刃
精神腐敗
泥沼病 2
闇の予言
吸血鬼の印
血の儀式文 2
好機
青の使えるスペルが好機ぐらいしかねぇ!しかしクリーチャーは質の高い飛行軍団がそろっていたので採用。サイドから潮縛りが取れるのもいいところ。黒はとにかく除去が5枚あったので採用。血の儀式文から打つ精神腐敗や泥沼病、闇の予言は最高だぜ!ちなみに全部達成しました。
バ…魔女はトカゲが1匹しかいなかったのでトカゲのみ採用。今思うとトカゲの枠は土地で良かったです。このデッキで土地16枚は少なかった。
緑は捕食スリヴァーとカロニアの大牙獣が2枚ずつあったのでワンチャン使ったかもしれません。ただ他に大したスリヴァーがいなかったのと、あまりに肉しかなかったので、青の方に軍配が上がりました。やっぱり青は強い!
ドラフトも青やれたらやりそう…。
という訳で、MOでのM14のリリースイベントに参加しました!しかしレアは…
不滅
風乗りスリヴァーFoil
潮縛りの魔道士
闇の予言
泥沼煎じの魔女
ゴブリンの外交官
紅蓮術師の篭手
なんというクソレア群…まだ潮縛りの魔道士が出ただけマシといったところでしょうか。
1回戦 緑黒 ×○○
G1 夜の子にトロール革付けられるも何とか除去って反撃。しかし相手茨群れの頭目2枚出てきて負け。
G2 3ターンイーヴォ島の管理人、4ターンセンギアという理想的な動きで勝利。
G3 相手の接死やマナクリを丁寧に除去して、飛行軍団で勝利。
2回戦 白黒 ○○
G1 ダークプロフェシーと好機で爆アド三昧!
G2 相手2ターン目脅迫→こちらクリーチャーと土地のみ→相手なぜか投了…。
とりあえず賞品圏内に!よくここから2連敗するので、何とか踏ん張りたいところ。
3回戦 赤緑 ×○×
G1 土地1ヌルキープで土地を引かず、相手ブン回りで負け。
G2 潮縛りの魔道士で耐えながら、相手の主要クリーチャーを血の儀式文+泥沼病で除去し、吸血鬼の印で持ち直して勝ち。
G3 古き者の目覚めが出て、チャンプでしのぐも除去をライフ1になるまで引かず負け。
嫌な予感が…フラグを立ててしまったのか?
4回戦 相手現れず…。
まあ最後は釈然としませんが、3-1でした。8パックゲット。よーしこれでドラフトができる!
ちなみに今回のデッキはこちら。
〈上から戦線〉
・土地 16
島 8
沼 8
・クリーチャー 15
ただれたイモリ
海岸ドレイク
夜の子
死体運び
巻物泥棒 2
訓練されたコンドル 2
イーヴォ島の管理人
幻影の戦士
霜の壁
アンデッドのミノタウルス
ネファリアの海鳶
伝書ドレイク
センギアの吸血鬼
・スペル 9
破滅の刃
精神腐敗
泥沼病 2
闇の予言
吸血鬼の印
血の儀式文 2
好機
青の使えるスペルが好機ぐらいしかねぇ!しかしクリーチャーは質の高い飛行軍団がそろっていたので採用。サイドから潮縛りが取れるのもいいところ。黒はとにかく除去が5枚あったので採用。血の儀式文から打つ精神腐敗や泥沼病、闇の予言は最高だぜ!ちなみに全部達成しました。
バ…魔女はトカゲが1匹しかいなかったのでトカゲのみ採用。今思うとトカゲの枠は土地で良かったです。このデッキで土地16枚は少なかった。
緑は捕食スリヴァーとカロニアの大牙獣が2枚ずつあったのでワンチャン使ったかもしれません。ただ他に大したスリヴァーがいなかったのと、あまりに肉しかなかったので、青の方に軍配が上がりました。やっぱり青は強い!
ドラフトも青やれたらやりそう…。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/07102013c
デジタル・マジック通信が終わってからというものの、情報を探すのが面倒臭い…。おまけに日本語じゃないし…。
明日、というかもう少ししたら実装されますね!今回はプレリ期間が短いらしく、27日2時(日本時間)から始まり、30日2時に終了するみたいです。その代わりドラフトも同時開催みたいですが。
そしてそれが終わると、即座に祭りが始まります!プレリ期間が短いせいか、メンテを挟まないみたいですね。まあ形式はいつも通りです。今回のアバターは風読みのスフィンクスと、テューンの大天使の2つ!ラヴニカ環境はアバターがたくさんあったのでなんか新鮮…。
山田は現在のチケットが少ないので、祭りシールドに参加するかどうかも微妙なところではあります。DEの賞品がM14になったら急いで稼がねば…。
デジタル・マジック通信が終わってからというものの、情報を探すのが面倒臭い…。おまけに日本語じゃないし…。
明日、というかもう少ししたら実装されますね!今回はプレリ期間が短いらしく、27日2時(日本時間)から始まり、30日2時に終了するみたいです。その代わりドラフトも同時開催みたいですが。
そしてそれが終わると、即座に祭りが始まります!プレリ期間が短いせいか、メンテを挟まないみたいですね。まあ形式はいつも通りです。今回のアバターは風読みのスフィンクスと、テューンの大天使の2つ!ラヴニカ環境はアバターがたくさんあったのでなんか新鮮…。
山田は現在のチケットが少ないので、祭りシールドに参加するかどうかも微妙なところではあります。DEの賞品がM14になったら急いで稼がねば…。
マジックやったらアカン日
2013年6月18日 MOこんな日が、マジックをプレイしている方なら誰しもあると思います。…そして自分の場合は今日でした…。
19時からのDE、1回戦は対青黒コン。普通ならばそこまで周りは悪くなかったのですが、相手が序盤からバンバンボーラスの占い師を出してくる+全部当たる+全部適切な回答という鬼引きっぷりで、こちらはよりによって貴族ややっかい者という占い師に弱いクリーチャーばかりだったものでなすすべもなくLOしました。2戦目取っただけに、変に希望持たすなと言いたくなりました。
2回戦はドランジャンク。適切な除去+ヒーラー+修復を引かれまくって散々でした。1戦目はむしろ回っていたんですがねぇ…。これも2戦目取れて変に希望を持たされてからの絶望へシュートでした。
そんなわけでDEは早々にドロップし、キューブドラフト(もちろんファントム)へ。サンダークラウドシャーマン2枚取れた結構良い巨人デッキが組めました。2マナキスキンと3マナ4/3が取れなかったのは痛いですが、垂直落下巨人をサイドに2枚取れるという万全の態勢で、これは3-0しちゃうんじゃないの!?と意気込んで1回戦。
…1戦目いきなりダブマリ。相手はファンガスデッキ(飛行なんていない)で、手札のシャーマンさえ出れば場を一掃できるというところまで盤面を持ってこれたのですが、4マナから一生土地が伸びず、倍増の季節まで出されて増えまくった苗木になすすべなくボコられました…。2戦目は相手4/4がたくさん出て、こちらはシャーマンを持っているものの巨人が計3体しか出ず10マナまで届くマナフラ。4/4に普通に殴り殺されて負けました。
そしてそこまでやって、今日はマジックやったらアカン日だと実感しました。自分はこれが大体月一ぐらいで来ます。まあ前はWMCQでしたが。
まあその分運がめちゃめちゃ良い日もあるので、いつも平均的よりかはましな気もしますが…。
19時からのDE、1回戦は対青黒コン。普通ならばそこまで周りは悪くなかったのですが、相手が序盤からバンバンボーラスの占い師を出してくる+全部当たる+全部適切な回答という鬼引きっぷりで、こちらはよりによって貴族ややっかい者という占い師に弱いクリーチャーばかりだったものでなすすべもなくLOしました。2戦目取っただけに、変に希望持たすなと言いたくなりました。
2回戦はドランジャンク。適切な除去+ヒーラー+修復を引かれまくって散々でした。1戦目はむしろ回っていたんですがねぇ…。これも2戦目取れて変に希望を持たされてからの絶望へシュートでした。
そんなわけでDEは早々にドロップし、キューブドラフト(もちろんファントム)へ。サンダークラウドシャーマン2枚取れた結構良い巨人デッキが組めました。2マナキスキンと3マナ4/3が取れなかったのは痛いですが、垂直落下巨人をサイドに2枚取れるという万全の態勢で、これは3-0しちゃうんじゃないの!?と意気込んで1回戦。
…1戦目いきなりダブマリ。相手はファンガスデッキ(飛行なんていない)で、手札のシャーマンさえ出れば場を一掃できるというところまで盤面を持ってこれたのですが、4マナから一生土地が伸びず、倍増の季節まで出されて増えまくった苗木になすすべなくボコられました…。2戦目は相手4/4がたくさん出て、こちらはシャーマンを持っているものの巨人が計3体しか出ず10マナまで届くマナフラ。4/4に普通に殴り殺されて負けました。
そしてそこまでやって、今日はマジックやったらアカン日だと実感しました。自分はこれが大体月一ぐらいで来ます。まあ前はWMCQでしたが。
まあその分運がめちゃめちゃ良い日もあるので、いつも平均的よりかはましな気もしますが…。
デジタルマジック通信が終了してから数週間、今では少しMOの情報を集めるのに苦労してしまいます。
そんなわけで、MOでのモダマス解禁もつい最近知ったので、とりあえずやってみることに。
形式としてはキューブと同じであるファントムドラフトと、ちゃんとパックが剥ける普通のドラフトがあるみたいですね。ただ普通のドラフトは参加するだけで25チケ…これはさすがに怖いということでファントムドラフトへ。シングルエリミならば、優勝で1パックもらえるのもうれしいですし。
…ファントムドラフトだとボブとか駄々流れになるんですね…。まあそのおかげで電結の荒廃者とか拾えたわけですが。
初めてなので勝手があまりわかっていないものの、とりあえずは親和クロパのようなデッキを作りました。
1回戦は相手が大きいクリーチャーを全然並べてこない+4色ぐらいのデッキで、1戦目に巣穴+残響する勇気でゲーム落とした(しかも緑はビビッドで出された)ものの、残響する真実が活躍してくれて勝利。っていうか残響する真実ってゴブリンとゴブリン・ならず者両方一気に戻してくれるんですね。
2回戦は話題の巨人デッキ。1戦目はサンダークラウドシャーマンが強すぎて負け。2戦目はシャーマンは出なかったものの、巨人デッキのブン回りを見せつけられて負け。っていうかこっち飛行戦力がいるときに垂直落下巨人2枚って…。見事に駆逐されてしまいました。
巨人デッキは安いしシナジーが多くて楽しそうなので、サンダークラウドシャーマンを引けたら組んでみたいです。とりあえずはキューブチケット待ち。
そんなわけで、MOでのモダマス解禁もつい最近知ったので、とりあえずやってみることに。
形式としてはキューブと同じであるファントムドラフトと、ちゃんとパックが剥ける普通のドラフトがあるみたいですね。ただ普通のドラフトは参加するだけで25チケ…これはさすがに怖いということでファントムドラフトへ。シングルエリミならば、優勝で1パックもらえるのもうれしいですし。
…ファントムドラフトだとボブとか駄々流れになるんですね…。まあそのおかげで電結の荒廃者とか拾えたわけですが。
初めてなので勝手があまりわかっていないものの、とりあえずは親和クロパのようなデッキを作りました。
1回戦は相手が大きいクリーチャーを全然並べてこない+4色ぐらいのデッキで、1戦目に巣穴+残響する勇気でゲーム落とした(しかも緑はビビッドで出された)ものの、残響する真実が活躍してくれて勝利。っていうか残響する真実ってゴブリンとゴブリン・ならず者両方一気に戻してくれるんですね。
2回戦は話題の巨人デッキ。1戦目はサンダークラウドシャーマンが強すぎて負け。2戦目はシャーマンは出なかったものの、巨人デッキのブン回りを見せつけられて負け。っていうかこっち飛行戦力がいるときに垂直落下巨人2枚って…。見事に駆逐されてしまいました。
巨人デッキは安いしシナジーが多くて楽しそうなので、サンダークラウドシャーマンを引けたら組んでみたいです。とりあえずはキューブチケット待ち。
明日はおそらくFNMに出られないので、その鬱憤を20時からのDEで晴らそうか…と思った矢先…
旧クラが使えない
…そういや今日はワイド・ベータ・スポットライトの日だった―!!!
時間もないのでとりあえず新クラを入れて動かしてみる。しかしそう簡単にいくはずもなく、デッキリストをインポートして対戦したまではいいものの、このままDE突撃しても何かしら不具合が出そう…ということで泣く泣く断念。チクショー!!!よりによって今日がその日だとは―!
新クラは多分慣れれば色々と捗りそうなのですが、いかんせんまだ安定性に欠けそうというところで使うのを渋ってしまいます。一応チケがかかっているわけですしね。補償はめんどくさい。
http://www.mtgsalvation.com/m14-spoiler.html
閑話休題。M14はなにやら土地関係で盛り上がっていますね。変わり谷が再録されるとか、M10ランドが入らないとか。変わり谷はモダンで使ってみたいカードのうちの1枚なので、手に入れやすくなるのは素直にうれしいです。ただまたスタンでミシュラに殴られる日々が来るのかと思うとちょっと憂鬱…。
M10ランドが再録されない場合、テーロスブロックでフェッチが来るかもしれないという話は出ていますね。これも来てもらうとうれしいです。フェッチ売ってしまった+それからも値段上昇しまくっているので。
何にせよまた情報が出てきて、楽しくなってきました!
旧クラが使えない
…そういや今日はワイド・ベータ・スポットライトの日だった―!!!
時間もないのでとりあえず新クラを入れて動かしてみる。しかしそう簡単にいくはずもなく、デッキリストをインポートして対戦したまではいいものの、このままDE突撃しても何かしら不具合が出そう…ということで泣く泣く断念。チクショー!!!よりによって今日がその日だとは―!
新クラは多分慣れれば色々と捗りそうなのですが、いかんせんまだ安定性に欠けそうというところで使うのを渋ってしまいます。一応チケがかかっているわけですしね。補償はめんどくさい。
http://www.mtgsalvation.com/m14-spoiler.html
閑話休題。M14はなにやら土地関係で盛り上がっていますね。変わり谷が再録されるとか、M10ランドが入らないとか。変わり谷はモダンで使ってみたいカードのうちの1枚なので、手に入れやすくなるのは素直にうれしいです。ただまたスタンでミシュラに殴られる日々が来るのかと思うとちょっと憂鬱…。
M10ランドが再録されない場合、テーロスブロックでフェッチが来るかもしれないという話は出ていますね。これも来てもらうとうれしいです。フェッチ売ってしまった+それからも値段上昇しまくっているので。
何にせよまた情報が出てきて、楽しくなってきました!
…よう、1ヶ月振りだな…
2013年6月6日 MOハートレスで連敗し、ハートネズで連敗し、このままでは負け癖がついてしまうと焦りはじめたので、1ヶ月ぶりにソリューションを引っ張り出して20時からのMODEに!DE自体も1ヶ月ぶり!負けこんだ屈辱は反撃の嚆矢だ!
・1回戦 白黒ハスク ○○
・2回戦 グルールビート ○○
・3回戦 ドランリアニ ○○
・4回戦 ドランビート ××
今までの負けが嘘のような勝っちぷり!…いや最後は負けましたけど相性最悪+自分失速+相手いい回りだったもので…。そして対戦相手は無情にも優勝…。まあ3-1できたのでとりあえず満足!…っていうか今の賞品はDGR2パックずつなんですね。売る側からしたらうれしい!
4回戦のドランビートは、最近はやりのヴァロルズを使ったビートダウンですね。若き狼や宿命の旅人、復活の声など死ににくいクリーチャーばかり入っているデッキで、ブロック回数がかなり多いので相性は最悪です。
使われる側はたまったもんじゃないですが、序盤を軽くて死ににくいクリーチャーで固めつつ、後半でも活用で攻めきることができるのでビートにもコントロールにも強く、いいデッキだと思います。
・1回戦 白黒ハスク ○○
・2回戦 グルールビート ○○
・3回戦 ドランリアニ ○○
・4回戦 ドランビート ××
今までの負けが嘘のような勝っちぷり!…いや最後は負けましたけど相性最悪+自分失速+相手いい回りだったもので…。そして対戦相手は無情にも優勝…。まあ3-1できたのでとりあえず満足!…っていうか今の賞品はDGR2パックずつなんですね。売る側からしたらうれしい!
4回戦のドランビートは、最近はやりのヴァロルズを使ったビートダウンですね。若き狼や宿命の旅人、復活の声など死ににくいクリーチャーばかり入っているデッキで、ブロック回数がかなり多いので相性は最悪です。
使われる側はたまったもんじゃないですが、序盤を軽くて死ににくいクリーチャーで固めつつ、後半でも活用で攻めきることができるのでビートにもコントロールにも強く、いいデッキだと思います。
MOつりだMOつりだ!
2013年5月14日 MO コメント (2)とうとうはじまりましたMOでのDGM祭り!今までためたチケで、とりあえずシールド1回、獲得したパックでだらふととやりたいと思います。…けっちいとか言うな!節約だ!
まずはシールド。レアは、
見えざる者、ヴラスカ
虚無の王
ワームの到来
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
慈善獣
マナの花
踏み鳴らされた地Foil
と、神話2枚(安いですが)とワームの到来、さらにはショックランドフォイルというおまけつきで、なかなかにおいしいプールでした。しかしカードパワーといわれると扱いにくいものが多く、どれも手放しに強いものではありません。まあ使いますが。
マナサポートがそこそこあったので、それを使ったドランt青になりました。
<レアちゃんこ鍋>
・土地 17
平地 6
沼 4
森 5
シミックのギルド門
ディミーアのギルド門
・クリーチャー 13
ケンタウルスの伝令
協約のペガサス
蠢く甲虫
ヴィスコーパのギルド魔道士
太陽塔のグリフィン
重要人物のペット
ゴルガリのおとり
慈善獣
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
迷路の歩哨
迷路のビヒモス
ディンローヴァの恐怖
トロスターニの召喚士
・スペル 10
マナの花
処刑人の一振り
セレズニアの魔除け
シミックの導き石
ディミーアの導き石
報復の矢
拘引
真似るスライム
ワームの到来
見えざる者、ヴラスカ
クリーチャーになるスペルが多かったので、クリーチャーは少なめで。マナの花や導き石というマナサポートからボムレアをたたきつけていくだけのデッキです。虚無の王はさすがに入れませんでしたが。
最強の動きは、慈善獣orワームの到来からの真似るスライム!
1戦目は危なげなく勝ち、2戦目はちょっと苦戦したもののマナの花と強請の動きが強くて勝ち。
しかし3戦目は毎回ヘルカイトの暴君を出され、除去してもこちらの手を全部潰してきて負け。4戦目は1-1まで行ったものの、あまりにも相手の引きがかみ合いすぎ+こっちマナフラしすぎで負け。結局2-2でした。
とりあえず言わせてもらうと、ヴラスカマジで役に立たNEEEEEEEEEEE!状況によるといえばそれまでですが、普通に本体ばかり攻撃されたり、高射砲手が出たりと散々でした。あとミルコ焼かれすぎ。飛行でブロックされる気配はなかったものの、出たら必ず除去されていました。普通タフ4だからそんな除去れないでしょ!?
気を取り直して今度はドラフトやります!…でも時間的に明日以降になりそうな予感…。
まずはシールド。レアは、
見えざる者、ヴラスカ
虚無の王
ワームの到来
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
慈善獣
マナの花
踏み鳴らされた地Foil
と、神話2枚(安いですが)とワームの到来、さらにはショックランドフォイルというおまけつきで、なかなかにおいしいプールでした。しかしカードパワーといわれると扱いにくいものが多く、どれも手放しに強いものではありません。まあ使いますが。
マナサポートがそこそこあったので、それを使ったドランt青になりました。
<レアちゃんこ鍋>
・土地 17
平地 6
沼 4
森 5
シミックのギルド門
ディミーアのギルド門
・クリーチャー 13
ケンタウルスの伝令
協約のペガサス
蠢く甲虫
ヴィスコーパのギルド魔道士
太陽塔のグリフィン
重要人物のペット
ゴルガリのおとり
慈善獣
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
迷路の歩哨
迷路のビヒモス
ディンローヴァの恐怖
トロスターニの召喚士
・スペル 10
マナの花
処刑人の一振り
セレズニアの魔除け
シミックの導き石
ディミーアの導き石
報復の矢
拘引
真似るスライム
ワームの到来
見えざる者、ヴラスカ
クリーチャーになるスペルが多かったので、クリーチャーは少なめで。マナの花や導き石というマナサポートからボムレアをたたきつけていくだけのデッキです。虚無の王はさすがに入れませんでしたが。
最強の動きは、慈善獣orワームの到来からの真似るスライム!
1戦目は危なげなく勝ち、2戦目はちょっと苦戦したもののマナの花と強請の動きが強くて勝ち。
しかし3戦目は毎回ヘルカイトの暴君を出され、除去してもこちらの手を全部潰してきて負け。4戦目は1-1まで行ったものの、あまりにも相手の引きがかみ合いすぎ+こっちマナフラしすぎで負け。結局2-2でした。
とりあえず言わせてもらうと、ヴラスカマジで役に立たNEEEEEEEEEEE!状況によるといえばそれまでですが、普通に本体ばかり攻撃されたり、高射砲手が出たりと散々でした。あとミルコ焼かれすぎ。飛行でブロックされる気配はなかったものの、出たら必ず除去されていました。普通タフ4だからそんな除去れないでしょ!?
気を取り直して今度はドラフトやります!…でも時間的に明日以降になりそうな予感…。
明日のメンテ後から…+名駅の新ショップ!
2013年5月7日 MO コメント (2)http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/020571/
今日のデジタル・マジック通信に書いてありましたが、
5月8日(水)のダウンタイム終了後より2日間は使用できるクライアントがベータ・クライアントのみとなるそうです。
なにやら新しいクライアントを試してみてほしいということらしいのですが…正直面倒なので2日間ログインしなさそうな予感がします…。まあプレリは10日の午前2時からということで、その時間には復活しそうですね。
とりあえずこの2日間は普通のクライアントではログインできないみたいなので、MO民の皆さん注意してください!
あと名駅に新たに「パーフェクトコンディション」というMTG専門のカードゲームショップができたみたいです。明日ホビステ名駅の大会に行く前に行ってみようと思います!
今日のデジタル・マジック通信に書いてありましたが、
5月8日(水)のダウンタイム終了後より2日間は使用できるクライアントがベータ・クライアントのみとなるそうです。
なにやら新しいクライアントを試してみてほしいということらしいのですが…正直面倒なので2日間ログインしなさそうな予感がします…。まあプレリは10日の午前2時からということで、その時間には復活しそうですね。
とりあえずこの2日間は普通のクライアントではログインできないみたいなので、MO民の皆さん注意してください!
あと名駅に新たに「パーフェクトコンディション」というMTG専門のカードゲームショップができたみたいです。明日ホビステ名駅の大会に行く前に行ってみようと思います!
ゴールデンウイーキューブ!
2013年5月4日 MO今日のホビステ名駅大会は安定の寝坊。そしてせっかくのGWということで(?)MOでキューブドラフトを2回やりました!
1回目は緑黒ビッグマナ(エウレカ+歯と爪)を組みましたが、あいにく全ゲーム通して土地しか引かず1没。
2回目は最初にジェイスが出たので、青黒コントロールを組みました。1回戦はほぼ同系のエスパーとの対決で相手が独楽で時間使いすぎて勝ち、2回戦は赤青で相手のデッキ強すぎ+引き強過ぎ+こっちのスクリューし過ぎの三重苦で2没。スクリュー相手にストリップマイン2枚はさすがにアカンて…。
いやー負けてはいますが久しぶりにやるとやっぱり面白いですねー!GTCのカードにはギデオンぐらいしか巡り会っていないのですが、他にもいろいろなカードが追加されていて、面白さがパワーアップしています!
あとは事故さえ起きなければ結構満足にできたのですがねぇ…。これもマジックか…。
とりあえずキューブチケットは10枚たまったので、あと1回はやっておきたいですね。
1回目は緑黒ビッグマナ(エウレカ+歯と爪)を組みましたが、あいにく全ゲーム通して土地しか引かず1没。
2回目は最初にジェイスが出たので、青黒コントロールを組みました。1回戦はほぼ同系のエスパーとの対決で相手が独楽で時間使いすぎて勝ち、2回戦は赤青で相手のデッキ強すぎ+引き強過ぎ+こっちのスクリューし過ぎの三重苦で2没。スクリュー相手にストリップマイン2枚はさすがにアカンて…。
いやー負けてはいますが久しぶりにやるとやっぱり面白いですねー!GTCのカードにはギデオンぐらいしか巡り会っていないのですが、他にもいろいろなカードが追加されていて、面白さがパワーアップしています!
あとは事故さえ起きなければ結構満足にできたのですがねぇ…。これもマジックか…。
とりあえずキューブチケットは10枚たまったので、あと1回はやっておきたいですね。
今日は大阪にもいかなかったし、自宅でMOとしゃれ込んでいたのですが、かなり調子が良く、DEで3連勝と波に乗っていました!
そして順位が2位で迎えた1位との4回戦これは優勝も狙える!?といったところで、相手は相性的によさげなアリストクラッツでした。
1戦目負け、2戦目勝ちと来て迎えた3戦目、こっちの初手には貴族と火山の力が…!除去られたら終わりと賭けに出た結果除去られずに3点→4点→5点とクロックを刻んでいき、2体出てきた牛君も意味をなさず、相手のショックインも相まってあとワンパンで勝ちといったところでのラストの相手のターン…
冒涜の行動
…うわああああああああああああああああってなりました。
そして26点ダメージでゲームエンド。まあこの負け方は仕方ないといえども、あまりに予想外でした…。
まあ3-1で6パックもらえるからいいや…。
そして順位が2位で迎えた1位との4回戦これは優勝も狙える!?といったところで、相手は相性的によさげなアリストクラッツでした。
1戦目負け、2戦目勝ちと来て迎えた3戦目、こっちの初手には貴族と火山の力が…!除去られたら終わりと賭けに出た結果除去られずに3点→4点→5点とクロックを刻んでいき、2体出てきた牛君も意味をなさず、相手のショックインも相まってあとワンパンで勝ちといったところでのラストの相手のターン…
冒涜の行動
…うわああああああああああああああああってなりました。
そして26点ダメージでゲームエンド。まあこの負け方は仕方ないといえども、あまりに予想外でした…。
まあ3-1で6パックもらえるからいいや…。
DE←なぜか出場できない
2013年4月14日 MO今日は家にいたので17時からと21時からのDEに出ようと思っていたのですが、回線の調子が悪いのと時間ギリギリになってしまったというのがあり、結局どっちも出場できませんでした…。こんなこと、残酷すぎるー!
まあ回線の悪いまま出場しても不戦敗になっていた可能性があったと考えれば…。
そういや思い出したんですけど、結局ドラゴンの迷路にも極楽鳥は収録されないんですかね…?まあただでさえ土地の充実によってマナ基盤という概念が崩壊している今、極楽鳥まで入ってしまったらえらいことになりそうなので、再録されない方が良いのですが。
でもそれはそれでさみしい…。
まあ回線の悪いまま出場しても不戦敗になっていた可能性があったと考えれば…。
そういや思い出したんですけど、結局ドラゴンの迷路にも極楽鳥は収録されないんですかね…?まあただでさえ土地の充実によってマナ基盤という概念が崩壊している今、極楽鳥まで入ってしまったらえらいことになりそうなので、再録されない方が良いのですが。
でもそれはそれでさみしい…。
MO始めて実に1年!
2013年4月1日 MOタイトルの通りです。エイプリルフールネタは思いつかなかったので。
正式には去年の3月末ぐらいですが、MOを始めてしまってから1年がたちました!今現在クレジットを持っていないのもあり、課金したのは最初の5000円と1回だけ3000円課金したぐらいです。当時はまだ普通にVプリカ使えましたしね…。
そういや最初期はあまりにもカードがなくてTKCさんにカードを借りたりもしていましたね。あの時の勝ちっぷりはすごかった…。確か2週間足らずでカード返せた覚えがあるので。多分、分からん殺しと当時のMOメタにハートレスヤマデーモンが合っていたのでしょう。
そんなMOですが、今の調子は…絶不調です。かれこれ5回に1回3-1できるかどうかというダメっぷりで、1800まで上がっていたレーティングも今では1700を切る勢いです。まあ前シーズンが調子よすぎたのでそのツケが回ってきている感じですが…。
今日も1-2ドロップ!いい加減にしろ!奇跡なんかクソだ!
正式には去年の3月末ぐらいですが、MOを始めてしまってから1年がたちました!今現在クレジットを持っていないのもあり、課金したのは最初の5000円と1回だけ3000円課金したぐらいです。当時はまだ普通にVプリカ使えましたしね…。
そういや最初期はあまりにもカードがなくてTKCさんにカードを借りたりもしていましたね。あの時の勝ちっぷりはすごかった…。確か2週間足らずでカード返せた覚えがあるので。多分、分からん殺しと当時のMOメタにハートレスヤマデーモンが合っていたのでしょう。
そんなMOですが、今の調子は…絶不調です。かれこれ5回に1回3-1できるかどうかというダメっぷりで、1800まで上がっていたレーティングも今では1700を切る勢いです。まあ前シーズンが調子よすぎたのでそのツケが回ってきている感じですが…。
今日も1-2ドロップ!いい加減にしろ!奇跡なんかクソだ!
今日は早速MOを解禁し、8-4ドラフトとスタンDEに出ました。
ドラフトは、レアに死盟の天使が入ったオルゾフt青で、2-0からのスプリットでした。やっぱり強請と暗号の組み合わせは効果てきめんです!…まあ強請カードはたくさん入っていても、夜翼の呼び声しか暗号カードは入ってなかったんですけどね!
その後は、かなり久しぶりのスタンDE。
1回戦はナヤミッドレンジに紅蓮心の狼で快勝。
2回戦は人間リアニがブン回って負けました。
3回戦はドランデッキ相手に檻破りとゴーア族が活躍して勝ち。
4回戦はドランリアニ相手に相手が事故気味で勝ち。3-1!
という訳で、今日だけで12パック+2QP稼ぎました!あと1QPで15になる!
いやー今までためてきたカルマを放出したかのようでした。この調子で、明日に何とかもう1QP稼ぎたいですね!
ドラフトは、レアに死盟の天使が入ったオルゾフt青で、2-0からのスプリットでした。やっぱり強請と暗号の組み合わせは効果てきめんです!…まあ強請カードはたくさん入っていても、夜翼の呼び声しか暗号カードは入ってなかったんですけどね!
その後は、かなり久しぶりのスタンDE。
1回戦はナヤミッドレンジに紅蓮心の狼で快勝。
2回戦は人間リアニがブン回って負けました。
3回戦はドランデッキ相手に檻破りとゴーア族が活躍して勝ち。
4回戦はドランリアニ相手に相手が事故気味で勝ち。3-1!
という訳で、今日だけで12パック+2QP稼ぎました!あと1QPで15になる!
いやー今までためてきたカルマを放出したかのようでした。この調子で、明日に何とかもう1QP稼ぎたいですね!