6/19 FNM

2015年6月19日 大会レポート
実に5月1日ぶり!自分にとってはかなり久しぶり!そしてアドバンテージでモダン!
本日は16名の3回戦でした。


・1回戦 青トロン ××
G1 ドローが除去ばかりで腐りまくり、固められて負け。
G2 ナチュラルにトロン揃えられ、こちらは土地を引かず負け。

・2回戦 赤信心(ライアンさん) ○○
G1 相手から奪ったウラブラスクが攻守ともに活躍して勝ち。
G2 鬼の印が鬼強くて勝ち。

・3回戦 トリココン ×○○
G1 クリーチャー3枚しか引かず、全然使えない鬼の印を4枚引いて負け。
G2 相手がクリコマ撃てない隙にダメージを与えていって勝ち。
G3 お互いグダグダになってくるも、最終的にクリーチャー並べて勝利。ヴァロルズで予見者を7/7以上にしなかった事で、ライフ1残すというミスはアレでしたが。


という訳で、2-1でした。霜歩きプロモゲット。来週は出られなさそうなので、ゲットできて良かった!

久しぶりだったせいか、結構かみ合わないドローしていましたね。土地の色事故ったり、クリーチャーいない相手に鬼の印だったり。とりあえず森は1枚でおk。
まあそれでも2勝できたので、まだマジックの神には見捨てられていないようです。次は日曜にBM出られたらなーと考えております。

5/1 FNM

2015年5月1日 大会レポート
アメドリ間に合わないと思ったけど、ギリギリ何とかなった!
本日は20名の3回戦でした。


・1回戦 ジェスカイ ○○
G1 横に大量に並べていって勝ち。
G2 脳蛆3枚で、相手の実や火力を根絶やしにして勝ち。

・2回戦 マルドゥ(ライアンさん) ××
G1 土地詰まりで2ターン動けず、動ける時には除去を撃たれまくって負け。
G2 赤包囲でアドバンテージ取られまくって負け。

・3回戦 ジェスカイ ○×○
G1 カマキリを止められなかったが、並べてマスブロの状態にさせて逆転する。
G2 序盤のクロックを止められずに負け。
G3 デカブツを並べて勝ち。


という訳で、2-1でした。1パックとプロモはゲット。パックからはナーセットが出て勝ち!しかしオジュタイFoilを見せつけられて負けた気分に…。
あと5月のプロモゲットしたものの、3月4月のプロモの方が欲しかった感が。おそらく5月のプロモは3、4枚手に入ると予想しておきます。

モーギスの匪賊がちょっと微妙になってきました。
デッキとして3マナのカードをあまり入れたくないというのもありますが、黒の信心が貯まりにくくなってきたことと、緑も黒も結構ブロックされるようになってきたことが要因です。あと守る時に弱すぎる。
現在はメイン1枚サイド1枚ですが、もうちょっと調整するかもしれません。
昨日はイマイチだったのでリベンジ!
本日は32名の5回戦+TOP8SEでした。


・1回戦 白黒戦士 ○×○
G1 2/1軍団をマンドリルで止め、3/2防御者で殴っていき勝ち。
G2 相手ブンブンでなすすべなく負け。
G3 デカブツと除去で相手のクリーチャーを減らしていって勝ち。

・2回戦 青単 ○○
G1 タッサを脳蛆で抜き、結局タッサ出されるものの後続が少なく勝ち。
G2 序盤からデカブツを作り、出てきた波使いも除去して勝ち。まあ除去しなくてもトランプルで勝てるぐらいパワー上がっていましたが…。

・3回戦 エスパーPW ○×○
G1 全体除去を撃たれず(悲哀まみれは打たれた)、デカブツ作ってガンガン殴って勝ち。
G2 上手いことクリーチャー除去され、PW3体出されて(投了しなければ4体になっていた)負け。
G3 序盤からハイスピードで削っていき、全体除去撃たれるも展開し直して勝ち。

・4回戦 ID
安定のID。

・5回戦 ID
先手をもらえなくても雷破の執政をもらえればいいという覚悟。

という訳で、3-0-2の6位でした。シングルエリミに!


・SE1回戦 赤t緑ゴブリン ×○×
G1 ウルドのオベリスク置かれて物量差で負け。墓所の力で1枚でもクリーチャー落ちていれば多分勝っていたというのが悔しい…。
G2 夜の咆哮獣が11/11になり、相手の場がゴブリントークンだけになったところで胆汁病+咆哮獣に咆哮獣授与でワンパン。
G3 除去をうまいこと合わされ、苦痛の行使も濫用を使えずに負け。



という訳で、SE1没でした。雷破の執政+1000円分シングルチケットゲット。龍を操る者を青田買い。1000円近いですが。


今日は土地を21枚に増やしましたが、それが功を奏したようで土地無し・土地1マリガンが無く、更に土地1キープでしっかり土地を引くことができました。
まあ運もあるんでしょうけど、確率としてちゃんと変えたことが功を奏しました。
ちなみにマナの合流点と胆汁病を抜き、沼と森を1枚ずつ入れました。合流点が2枚になったので痛さが軽減されましたし、胆汁病は1枚抜いても大勢に影響はありませんでした。胆汁病はサイドから入れていくプランで。
さあ、雷破の執政を獲りに行こう!
本日は23名の5回戦でした。


・1回戦 ティムールドラゴン ○××
G1 相手の軽いカードを抜いて勝利。
G2 相手と動きがかみ合わずに負け。
G3 土地が1枚で止まって負け。

・2回戦 エスパー濫用 ○○
G1 墓地から濫用クリーチャー復活されまくるが、デカくなった道探し威嚇で勝ち。
G2 相手がうまく動けない隙に殴り勝ち。

・3回戦 赤単t緑 ○○
G1 相手よりも早く殴って勝ち。
G2 苦痛の公使でタフ1を除去し、そこから盤面を作っていき勝ち。

・4回戦 青白英雄 ××
G1 プレイが下手すぎて負け。相手のトップもあったといえども、もうちょっと何とかできたハズだった…。
G2 相手がブンブンでなすすべなく負け。

・5回戦 赤緑ドラゴン ○○
G1 相手の軽いクリーチャーを抜き、デカブツ出される前に勝ち。
G2 相手の土地が止まっている隙に殴っていって勝ち。


という訳で、3-2の11位でした。やはり初戦負けたのが痛かったか…。


全体的に、プレイに精彩を欠いていてミスが多発しました。3-2だったものの、ちゃんとプレイできていたら4-1もできた気がします。非常にもったいない。
カードの効果を適当に考えてしまうことがあり、今日もアジャニの存在の+1/+1修正を忘れていたことで咎められた場面がありました。別に時間切れとかしないから、もう少しゆっくり考えて行動したいものです。

あとやっぱり土地はちょっといじった方が良さそうな気がしてきました。クリーチャー引く・落ちる云々以前に、土地1でマリガン、土地1で止まって負けるというシチュエーションが結構多いです。明日はちょっと改善して出たいと思います。

4/17 FNM

2015年4月17日 大会レポート
明日のゲームデーに備えての慣らし!
本日は23名の3回戦でした。


・1回戦 アブザンアグロ ○○
G1 防御者のアンブロで怪物化したライオンを越えていって勝ち。
G2 アナフェンザが2回出るも、蹴散らしつつ押し込んで勝ち。

・2回戦 5色ドラゴン ○×○
G1 アタルカをチャンプに回させる程のデカブツで勝利。
G2 序盤からデカブツガンガン出されて負け。
G3 ダブマリするがドレッジ呪文で墓地に落としまくり、デカブツ作って勝利。

・3回戦 マルドゥアグロ ○××
G1 。
G2 土地1で止まる。しかしそれが問題にならない程に相手が滅茶苦茶ブン回って負け。
G3 ダブマリかつ土地も1枚で止まって負け。


という訳で、2-1でした。プロモゲット。


負けが付いたのが大体事故だったというのもあり、回りはそこそこでした。
しかし、やっぱりドレッジ呪文をちゃんと引かないと厳しいところはありますね。墓所の力はクリーチャーもいないと使えませんが。

最近土地事故が多い+5マナぐらいまでは使い道があるということで、土地1枚ぐらい増やそうかなーとも考えています。
あとマナの合流点が痛いので、合流点を他の土地と入れ替えようかなーとも。
まあ明日のゲームデーの結果次第ですかね。
死霧の猛禽がなじんできた!?
本日は20名?の5回戦でした。


・1回戦 エスパーコン ××
G1 ライフ1まで追い詰めるが、削れぬままシムルガルに完封されて負け。
G2 序盤から攻めながらハンデスしまくるが、自分の土地からのダメージとトップされたオジュタイを止められずに負け。

・2回戦 ティムールコン ○○
G1 パワー12のマンドリルを作って勝ち。
G2 脳蛆で除去を抜き、クロックを刻んで勝ち。

・3回戦 アブザンアグロ ××
G1 土地1キープで土地を引かず、動きが遅れて負け。
G2 アナフェンザを除去れずに負け。

・4回戦 青白t赤英雄 ○×○
G1 タッサとヘリオッドの試練を達成されるが、後続を全て捌いて勝ち。
G2 有利に場を展開するが、ティムールの激闘で一気に12点ジャスト削られて負け。
G3 序盤から脳蛆で相手のクリーチャーを抜き、後続も除去していって勝ち。

・5回戦 ティムール ○××
G1 トップの土地から墓所の力+モーギスの匪賊でギリギリ勝ち。
G2 動きがかみ合わず相手に良い様にされて負け。
G3 除去ハン+トップでいいカードを引かれまくって負け。


という訳で、2-3でした。プロモゲット。


今日は結構脳蛆や囲いが活躍してくれたのですが、それを上回るトップが多くてイマイチ勝ちきれませんでした…。まあトップは仕方ないので諦めるしかないのですが。
しかし脳蛆はメインからすんなり入る上に、土地以外何でも抜けることで除去の回避や安全確認ができて相当活躍してくれていますね。
ブロックしにくいのがネックですが、強化を先にすれば攻守ともに活躍してくれますし、墓地に落ちてもクリーチャー数を稼いでます。


猛禽はやっぱり墓地に落ちるよりも手札に来た回数の方が多かったですが、それでも3/3接死として活躍してくれました。
しかし4-2のティムールの激闘で負けた時、表向きで戻したことでプロテクション緑で突破されたので、裏向きに戻すことも考慮にちゃんと入れておかねばと思いました。今回に限れば、裏向きに戻せば一撃死は免れたので。

4/10 FNM

2015年4月10日 大会レポート
今日は一刻館にて出場してきました!
本日は13名の3回戦でした。


・1回戦 エスパークロパ ○×○
G1 序盤からクロックを刻みまくって勝ち。
G2 相手のクリーチャーを除去しきれず負け。
G3 ライフが危険域まで行くが、デカブツ作って殴りきって勝ち。

・2回戦 ジェスカイトークン ○○
G1 猛禽と防御者が大暴れして勝ち。
G2 防御者で相手のクリーチャーを越えて勝ち。

・3回戦 赤単 ○○
G1 相手ブンブンで負け。
G2 大歓楽にライフ削られすぎて負け。


という訳で、2-1でした。賞品ゲットならず…。


死霧の猛禽がさっそく猛威を振るってくれました。
墓地に落ちている状態で棲み家の防御者大変異で戻ってきながら、防御者の能力で墓地の防御者を回収、もし全体除去撃たれてもまたループできるという詐欺くさい動きにwww
あと接死持ちが地味に使えます。狩猟者や羊といった壁をある程度無視して殴れ、ブロッカーにもなってくれるのは頼もしいです。
色拘束と重さの問題があるので1枚でいいと思いますが、レギュラーになりそうです。
高まり続けるマジック熱!今日も大会を求めホビステささしまに!
本日は7名の3回戦でした。


・1回戦 ジェスカイアーティファクト ○×○
ジェスカイにハサミとブレードを入れた感じのデッキでした。
G1 マンドリルをパワー12にして勝ち。
G2 3ターン目城塞にハサミが付き、そのまま止められず負け。
G3 相手の色事故に乗じて攻めていき勝ち。

・2回戦 グリクシスコン ○○
G1 展開していき、最後はマンドリルを匪賊で走らせて勝ち。
G2 ダブマリから好き放題されて負け。
G3 除去で粘られるが、しつこくクリーチャーを出していって勝ち。


ここで階段が崩れる。という訳で、2-0でした。1700円分シングルチケットゲット。…1700円!?まさかそこまで貰えるとは…。
せっかくなので、死霧の猛禽を。1枚入れて、使用感を試してみたいと思います


今日も全勝!デッキがスムーズに動いてくれている!
やはり最大の功労者としては、疾病の神殿ですね。これが1ターン目にある時の安心感と言ったら。1ターン目に勇者が出ないことは増えましたが、色確保と占術で2ターン目の動きが非常に安定しました。
2ターン目に確実にスペルが撃てると、クリーチャー+土地サーチ+墓地肥やしの道探し、墓地肥やし+実の確保の神々との融和、クリーチャー+手札確認+脅威除去の脳蛆と、その後の動きをスムーズにしてくれます。

今までマナスクや色事故で2ターン目に動けなかった事も多かったのですが、土
地基盤の見直しによってその確率が格段に下がりました。同時に勝率はアップ!


そういえば新しくなってからデッキリストを載せていませんね。また書きます!
昨日の勢いに乗って、マジック熱が高まっている!
本日は9名の3回戦でした。


・1回戦 赤緑 ○○
G1 防御者のパワーを上げまくって勝ち。
G2 相手事故っているので、マナクリ除去して勝ち。

・2回戦 緑t白予示 ○○
G1 ダブマリするも、序盤からコツコツ殴っていって勝ち。
G2 熟達を割ったりハンデスしたりでことごとく封じて勝利。

・3回戦 白黒戦士 ○○
G1 荒野の確保を脳蛆で抜き、アド差を確立して勝ち。
G2 相手のバットリをケアしながら動いて勝ち。


という訳で、3-0でした。1パック+プロモゲット。試合に勝って賞品で負ける。


今日はストレートで勝利!このデッキはノリに乗っています!
メインサイド共に新環境になってから変えていないのですが、特に不便していないです。もっともまだ試合数が少ないので、変わっていく余地は十分あるのですが。

対戦していて変わっていった事として、探査のやり方があります。
今まではクリーチャー以外を好きにリムーブしていました。防御者が入ってからは、クリーチャー以外も回収することを考え、有用なカードを1枚ずつ残してリムーブするように変えました。
今日は相手の動きや自分の状況に合わせ、ガンガンクリーチャーもリムーブしていく手法を取りました。相手の動きが緩慢な時や、こちらに墓地を参照するカードが無い時は思い切ってリムーブしていきます。
一見当たり前の様に見えますが、墓地のクリーチャーを参照して強化するこのデッキにおいて、クリーチャーをリムーブするのは結構危険な行為です。さらに自分のケチな性分が相まって、なおさらクリーチャーを残すことが多いです。
しかしこれからは、場合によってはクリーチャーをもっとリムーブしていく気概を持って行こうと思います。
前は回らなかったが、結構可能性を見出しているデルタフォースで参戦!サイドももっと試していきたい!
本日は33名の5回戦でした。


・1回戦 マルドゥ(ライアンさん) ×○○
G1 除去を撃たれまくり、ラブルが止まらず負け。
G2 ソリンの返しに防御者デカくしてワンパン。
G3 相手が重い手札抱えている内に殴って勝ち。

・2回戦 ティムール ○○
G1 相手土地が詰まったので、マナクリを処理して勝ち。
G2 除去とハンデスで道をあけて勝ち。

・3回戦 赤単 ×○○
G1 交通事故
G2 鞭でライフを初期値に戻して勝ち。
G3 ライフ1になるが、1ターン差で相手のライフを0にして勝ち。

・4回戦 赤緑(遊生さん) ××
G1 脳蛆でデカブツ抜くが、アタルカで全焼させられる。
G2 威嚇に関してミスをして負け。

・5回戦 5色ドラゴン ○×○
G1 相手がマナフラしている間に勝ち。
G2 雷破の執政を止められず負け。
G3 執拗にハンデスして、最後はデカブツ量産して勝ち。


という訳で、4-1でした。6パック+3BMTPゲット。アタルカコマンド、ドロモカコマンド、雷破の執政と、結構あたり!


今日はちゃんと回ってくれましたね。ちゃんと回ればしっかり勝てるポテンシャルの高さを発揮してくれました。

まあそれだけに4回戦が悔やまれますが…。
威嚇は「同じ色のクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない」という能力なので、緑の威嚇は緑にブロックされてしまいます。
何をミスしたかっていうと、相手は赤緑なのに咆哮獣をサテュロスに授与してしまったことですね。普通に出していれば、モーギスの匪賊で勝っていたものを…。今度からは、素出しするか授与するかどうかも慎重に考えていきたいです。

終了後は早めにはけたいナーセットを売りに。
3000円で売却したのですが、3600円買取の所を後で見つけて泣きそうになりました…。ちゃんと確認しなきゃね!
今日は龍紀伝の発売日!
まずはアメドリにて10パック購入!めぼしいところは、

ナーセット
龍の降下
神話実現Foil
神話実現

ってところですかね。ナーセットは早めにはけたいところです。欲しい方がいましたらコメントください。
あとはアライさんとトレードしたり、欲しいカードを買ったりと。

アメドリ以外にもいろいろ回ってみたのですが、既に買ったカードが悉く安くてへこみました…。


そしてホビステ名駅へ。6人そろったのでドラフト。
赤黒のビートデッキを作って1回戦は勝利したのですが、2回戦でジョーさんの力こそパワーデッキにボコボコにされました。
しかしそこで階段が崩れて2位に。雷破の執政とかゲット。


そしてスタン!神殿と防御者が4枚入った、新生デルタフォースはかなり回りが良くなり、相当強くなりました!
本日は12名の3回戦でした。


・1回戦 緑白 ×○×
G1 デカブツを大量に作って、怪物ライオン2体を突破して勝ち。
G2 ドロモカの命令が刺さりまくって負け。
G3 ドロモカの命令と相手の引きが強すぎて負け。

・2回戦 ディムール ××
G1 隆盛でやりたい放題されて負け。
G2 トップで優良カード引かれまくって負け。

・3回戦 青白 ○○
G1 ディグ3回撃たれるが全体除去引かれず、勇者並べまくって勝ち。
G2 ペスの返しにモーギスの匪賊で勝ち。


という訳で、1-2でした。プロモとパックの抽選がありましたが。どちらも20面ダイスでそれぞれ1、2…恥ずかしい…。


フリプでは結構うまく回っていたのに、大会になると回らなくなるマジックあるある。大会中は相手のドローが強かったのもありますが、全然かみ合いませんでしたね…ハンデス後に続けて解決策引くのはやめてください…。


神殿はまさに入れ得!1マナのカードが勇者だけになったので、1ターン目に占術ランドを悠々と置け、占術で2マナに繋げつつ2色出してくれます。おかげでマリガン率がかなり下がり、すこぶる安定しました。まあそれでも事故るときは事故るのですが…。

新しく入れた棲み家の防御者は、まさにこのデッキのマスターピース!
タフ2のクリーチャーを止めにくいこのデッキにおいて、2マナ2/1としてブロッカーになることができ、大変異で墓地に大量に落ちたカードから欲しいものを回収し、ブロック制限は強化しまくるこのデッキと相性抜群!
5マナまで伸びていると大変異までを一気に行うことができるので、打ち消されさえしなければ回収+3/2クリーチャーを確保できます!強化スペルを引っ張りつつ実を残すのは偉すぎます。さらにブロック制限能力は、強化すれば大体ブロック不可と書いてあるようなものです。何度この能力で勝ったことか…フリプで…。
欠点としては、どうしても大変異経由で出そうとしてしまう所ですね。貧乏性ゆえに。
プレリの開催情報についてはこちら。
http://yamademon.diarynote.jp/201503201715181204/


昨日のフライデーは2-0-1でプロモ獲得!この勢いでプレリに殴り込み!

2ヶ月ぶりの!深夜プレリinアドバンテージ!
弁当箱はアタルカを選択しました。レアは、

棲み家の防御者(プレリパック)
オジュタイの模範
死者を冒涜するもの
死体結い
火山の幻視
漂う死、シムルガル


見事に色が散った!
しかし個人的に欲しかった棲み家の防御者と、神話の中ではそこそこするオジュタイの模範が当たったので、お持ち帰り的にはそこそこです。
出来たデッキはこちら。


〈虎穴〉
・土地 17
平地 5
森 11
進化する未開地

・クリーチャー 16
ドロモカの砂丘唱え
ドロモカの戦士
領空のロック
荒野の囁く者
アタルカの獣壊し
アイノクの生き残り
棲み家の防御者
ドロモカの隊長
龍傷負いの熊
アイノクの弩弓手
オジュタイの模範
針葉樹の徘徊者
ティムールの剣歯虎
剛腕の修道士
突進する大鹿の群れ
群追いドラゴン

・スペル 7
平和な心
魂の基点
踏み付け
勇壮な対決 2
突然の再利用
押し進み


どの色も結構魅力的なカードが多かったのですが、レアのパワーが高かったのでドロモカカラーにしてみました。
ティムールの剣歯虎がいるので、アイノクの生き残りや棲み家の防御者を回収して再利用と言った芸当ができます。
まあそれ以外は難しいことできないので、殴る!


本日は12名の3回戦でした。

・1回戦 赤緑 ×○○
G1 序盤から攻められていって負け。
G2 効率よく相手のクリーチャーを処理して勝ち。
G3 好き放題やって勝ち。

・2回戦 緑白 ×○○
G1 ライフリンクが強化されまくって負け。
G2 デカブツ作られるがスルーして殴っていき勝ち。
G3 防御者の墓地回収と剣歯虎での防御者回収が決まって勝ち。

・3回戦 赤白黒 ○○
G1 ちまちまと攻撃を通していって勝ち。
G2 相手のクリーチャーを無力化させ、デカブツを並べていって勝ち。


という訳で、3-0でした。スプリットで4パックゲット。あとボーリングで4枚プロモゲット。
ズルゴとか激憤の巫師とか。妙に赤い。

フライデーから続いて負けは無し!よかった!
上位卓は緑白が多かったですね。+1/+1カウンターシナジーが、鼓舞と大変異で使いやすいので組みやすい感じですね。


使った、使われたカードで印象に残ったものを。


・棲み家の防御者
2マナにしてはおかしい強さ!裏向きで格闘しつつ、大変異で格闘回収+4点パンチという動きを何回やった事か…。もちろん他のカードも回収できますし、剣歯虎と合わせれば、マナはかかりますが何度も墓地回収できました。ブロック制限能力もなかなか役に立ち、もっと鼓舞などの強化する手段が多ければさらに活躍できたと思います。

・突進する大鹿の群れ
デカい!こいつ自身のデカさで、圧倒は簡単に達成できます。全員トランプルなので最後の押し込みにはもってこいですし、自身がタフ5あるので攻撃しても死ににくく、壁としても優秀なクリーチャーです。

・勇壮な対決
+1/+2修正の後に格闘は、かなり使いやすいです。一回り大きいクリーチャーを一方的に倒せるのはもちろんの事、タフネス偏重の修正のおかげで格闘後に殴りやすくなっています。熊パンと違って低マナ域で使いやすいのも魅力。

・魂の基点
1回目は除去回避、2回目は突破と使える為、2マナとしてはいい仕事をします。一度これ+格闘2回で相手のクリーチャーを全滅させた上で、次のターンも悠々殴りに行くということができました。

・領空のロック
ナイスブロッカー。相手の2/1や変異を止めてくれ、パワー2以下の飛行もシャットアウトしてくれます。こいつが立っていることで、何点のライフが守れたことやら…。

・カル・シスマのビヒモス
3マナ5/5はさすがにデカいです。立っているだけでも格闘の種や、獰猛や圧倒の助力になってくれます。もちろんマナが余ってきたら動けます。逆に序盤はあまりあてになりませんが。

・双雷弾
すっごく器用。2マナインスタントの振り分けなので、いろんな場面で使えます。

・鼓舞する呼び声
何もできない場面もありますが、ヘタすりゃ2枚以上引ける上にしゃくれる、アドアドしたカード。鼓舞と大変異を多く取れていたら、是非とも入れたい1枚です。



こんなところですかね。今日明日出る方々は頑張ってください!
かけていませんが、昨日は水曜スタンでbye含め1-2と散々でした。趣向を変えてモダン!
土地基盤を見直したデーモンデッキ!特殊地形をなるべく減らし、ライフロスと森林の墓地がタップインする確率を減らしました!
本日は6名の3回戦でした。


・1回戦 ナヤ ○×○
G1 相手が高マナ域しか持っておらず、騙し屋で殴って勝ち。
G2 土地が詰まり、相手に展開されて負け。
G3 空から攻めていって勝ち。

・2回戦 5色人間 ○○
G1 相手のクリーチャーを次々処理していって勝ち。
G2 貴種を囲いで抜いて、デカブツで固めて勝ち。

・3回戦 白単 ○○
G1 迫害者でガンガン殴って勝ち。
G2 ラスゴで流されるが、また展開して勝ち。


という訳で、3-0でした。100円分シングルチケット+プロモゲット。巫師の天啓。見た中では一番の当たりかな?

なぜか今日は人間、同盟者、狼男、デーモンと、部族デッキが多かったです。っていうかそういった形のビートしか見てねえ…。

今日はデッキの回りが良く、相手に対してなかなか正確な対処をできました。土地の痛さと事故率が減ったので、かなりスムーズに動けるように。
あと土地で調整できる所は、緑黒土地の配分ですね。森林の墓地は入れすぎると、そればかり引いた時に動きがモッサリするので3枚以上にするのは避けています。しかし痛みなしに緑マナを出せるのは強いところ。プロキシででも回してみたいですね。
超久々にBMスタンに出場!ウィメンズマラソンで少しは人少なそうと思ったけれど、そんなことは無かったぜ!
本日は29名の5回戦でした。


・1回戦 グルール ×○×
G1 相手のクロックが早く、対応しきれず負け。
G2 相手のライフを地道に削っていく。ブロッカーが大量に出るが、トップしたモーギスの匪賊で威嚇フルパンして勝ち。
G3 強化して攻勢に回ろうとするが、一気に11点削られて負け。

・2回戦 ボロス ○○
G1 胆汁病で序盤を対処し、デカブツ作って殴り勝ち。
G2 相手トリマリで勝ち。

・3回戦 黒単 ×○×
G1 2ターン目に3体出され、土地ばかり引いてブロッカーを用意できずに負け。
G2 相手のクリーチャーを処理しつつデカブツ出し、攻勢に回って勝ち。
G3 クロックが細く、攻めきれずに負け。

・4回戦 アブザンアグロ ×○○
G1 回られた上に土地を引かず負け。
G2 相手トリマリで勝ち。
G3 勇者3体が止まらずに殴り勝つ。

・5回戦 ボロス(遊生さん) ××
G1 どちらもマナフラだったが、包囲のアド差で負け。土地20枚の内10枚引いたんですが…。
G2 繋ぎ止めを破壊するが、返しに置かれた包囲できれいに対処されてまたアド差で負け。



という訳で、2-3でした。賞品ゲットならず。しょっぱい。


うーん除去が裏目に出る事が多いですね。相手の釣りに引っかかってしまうのか、勘が冴えていないのか、それともただ単に運が悪いのか…。
それと妙に土地事故が多いですね。20枚だからスクリューはまだ仕方ないとはいえ、何故か酷いフラッドが頻発します。しかも道探しで掘っていない時が多い!なんじゃこりゃ!

今日はモーギスの匪賊が活躍してくれました!速攻威嚇が役に立ってくれましたね!
現在黒のクリーチャーが入ったデッキは少なく、結構威嚇が効きます。黒いクリーチャー多めのデッキは、大体アグロなので殴ってきますし。2枚に増やしてみてもよさそうです。

逆にマラング川。いや強いのですが…こいつ1枚の為に土地基盤が結構厳しいものになっています。マナの合流点を固め引きすると、それだけで大量のライフが減ってしまいます。
あと1枚挿しの島だけが初手にあるハンドが3回ぐらいあって嫌になりました。
そこでマラング川を切るか、島を無くすか、合流点を減らすか、負担軽減するためにアーボーグを増やすか、どれかにしようと思います。
という訳でアーボーグも募集します。あとは疾病の神殿。

3/6 FNM

2015年3月6日 大会レポート
ちょっとクリーチャーの量が少ないと思ったので、倒れた者からの力を2枚抜き、お試しでスゥルタイの使者とモーギスの匪賊を入れてみました。
本日は15名の3回戦でした。


・1回戦 マルドゥ ○○
G1 相手の除去が尽きるまで殴り続けて勝ち。
G2 出しては除去されを繰り返すが、最後まで粘り続けて勝ち。

・2回戦 グルール ○××
G1 デカブツでどんどん殴っていって勝ち。
G2 ラブルとトークンを残してしまい負け。
G3 掘れないのに探査呪文ばかり引いてしまい負け。

・3回戦 スゥルタイコン ○○
G1 ディグ3回使われるが、序盤からじわじわと削っていったのが効いて勝ち。
G2 除去を撃たれるが咆哮獣が生き残って勝ち。


という訳で、2-1でした。1パック+迷路の終わりゲット。なんで今迷路の終わりやねん!


やっぱりこのデッキはラブルに弱いですね…。まあ4マナ恐れてマナクリ除去ったのが完全に裏目でした。あと探査呪文ばかり引いてしまうと厳しいですね。もっと墓地を掘れる呪文があれば…!

お試しの2枚は、どちらも結構活躍してくれました。
スゥルタイの使者は死んでもクリーチャーを残してくれるので、全体除去のケアをできているのが偉いところです。逆に全除去以外で死なせたくないので、強化する機会はありませんでしたが…。
モーギスの匪賊は速攻がイイ!相手の虚を突けるので、隙を見て活躍してくれます。残念ながら今日は威嚇が役に立った場面が無かったのですが、いずれ役に立ってくれると思います。
2枚とも継続して使ってみようと思います。増量も検討してよさそう。
デルタフォースを改造してから初の実戦!今日も39名で抽選になりましたが、何とか0回戦は突破しました!
本日は37名の5回戦でした。


・1回戦 シディシウイップ ○×○
G1 デカブツ作って殴りきって勝ち。
G2 土地1枚で止まってしまい負け。
G3 デカブツを作りまくって勝ち。

・2回戦 ジェスカイ ○×○
G1 ブンブンに回って勝ち。
G2 カマキリが止まらずに負け。
G3 クロパみたいな戦法で勝ち。

・3回戦 バントコン ○×○
G1 お互いダブマリからこちら回って勝ち。
G2 粘られ粘られ、ペスまで出されて負け。
G3 相手の除去を最大限ケアして勝利。

・4回戦 ボロス ××
G1 相手トリマリながら、ラブル2体を止められず負け。
G2 こちらのクリーチャーを完ぺきに対処されて負け。

・5回戦 ジェスカイ(みーさん) ○××
G1 序盤のクロックで打点を稼ぎまくって勝ち。
G2 攻め手をうまく対処されて負け。
G3 お互いライフを削り合い、最後はディグから火力引かれて負け。


という訳で、3-2でした。1080円分新繰りチケットゲット。タシゴー。


途中まで危ないながらも3-0と行けていましたが、大体3-2しかできないホビステ名駅の土曜大会、悪い予感がしました。…そしてその予感は的中!ジンクスはいまだ破れず…。

青をタッチしたことで入ったマラング川をうろつく者、好感触です。序盤に出すことは少ないため1枚で良く、大体墓地から戻ってくる事ができ、強化せずとも最後の一押し二押しにも使えると、かなり使い勝手が良いです。1枚挿しは継続ですね。

ただ、除去を入れたことによりクリーチャーの密度が下がってしまったのが問題です。クリーチャーがあまりめくれない…。
倒れた者からの力は確かに強いのですが、こればかり引いたり、墓地に落とす手段がないと途端に使えないカードになります。
今日はこれが3枚手札に来た上に、掘るカードが無くて無駄牌になり下がった
という事態も起きています。
神々との融和で拾えることや、序盤にはあまり要らないことを考慮して2、3枚で調整してみようと思います。
新しい緑黒アグロを作ったので、試すためにもPPTQに乗り込む!抽選になりましたが、何とか0回戦は突破しました!
本日は54名の3回戦でした。


・1回戦 グルール ○○
G1 デカブツ作って殴りきって勝ち。
G2 相手が色事故している間に殴りきって勝ち。

・2回戦 ジェスカイ ××
G1 霜歩きやらトークンやらに殴られ、最後は火力トップされて負け。
G2 カマキリが止まらずに負け。

・3回戦 5色マンティコア ○××
G1 序盤からデカブツを作って殴りきる。
G2 1点足りないところで投了するも、負けている状況ではなかった(むしろ勝つ確率の方が高かった)というアホなミスをやらかす。
G3 序盤から攻めるも、ミスを咎められたのかうまい事さばききられて負け。

・4回戦 ボロス ○×○
G1 相手の攻め手よりもデカい生物で勝ち。
G2 飛行を止められずに負け。
G3 勇者でちまちま殴っていって勝ち。

・5回戦 4色シディシ(ddsさん) ×○×
G1 スズメバチとシディシトークンに止められて負け。
G2 次々とカードをたたきつけていって勝ち。
G3 合流点3枚引いてライフがゴリゴリ削れるが、相手も種を引かず何とかダメージを与えていく。しかしライフ削りすぎてサイで負け。合流点で15点ぐらい持って行かれた…。

・6回戦 ボロス ××
G1 トークンを処理できずに殴られていって負け。
G2 2枚目の土地を引かず、ラブル2体出されて負け。



という訳で、2-4でした。賞品ゲットできず…。


今日もダイス運が悪い!6回戦まで5連敗していました…。

新しいデッキは、使っていて楽しいデッキなのですが、いかんせん足りないものが多すぎました。
まず知識が足りない!夜の咆哮獣の参照が相手の墓地まで及ぶことを忘れていたり、墓所の力のドレッジ効果も立ち消えることを見逃してプレイしていました。
次に経験が足りない!デッキをあまり回せていないので、敵の想定が甘かったです。とりあえずトークンや飛行に、こんなに弱いとは思っていませんでした…。
更に構築能力も足りない!メインボードはもちろん、サイドも今日はかなり適当でした。ニクス蜘蛛は全く仕事していませんでしたね。相手が悪かったかもですが。
そして気持ちが足りない!3-2でのミスは、最近やらかしている中でも一番酷いものです。何故投了する。自分の頭の中だけで進めずに、とりあえず考えてみる事、やってみる事を実践します。
最後に運が足りない!墓所の力は何度か撃ったのですが、クリーチャーめくれたことが半分もない!加えてクリーチャーが全然墓地に落ちない!探査カードに助けられてはいますが、これがずっと続くのは困りものです。あとダイス!



ただ課題はかなりハッキリ分かったので、それを踏まえてデッキを改良してみます。そして経験をもっと積んで、適切なプレイができるようにします。
使っていて面白いデッキではあるので、とりあえず今の環境では色々と試してみたいとは考えています!
今日もアメドリで!最近フライデーはもっぱらアメドリですね。名駅はちょいしんどい…。
本日は12名の3回戦でした。


・1回戦 グルール ×○×
G1 大歓楽が全くかみ合わず、デカブツに押しつぶされて負け。
G2 包囲でアド取りまくって勝ち。
G3 動きが芳しくなく、相手の飛行を止められず負け。

・2回戦 ナーセットコン ○××
G1 序盤から削っていき、最後は本体火力で勝ち。
G2 ライフ1まで追い詰めるが、天使でリセットされて負け。
G3 ペスまで耐えられ、あと2点が届かず負け。

・3回戦 ジェスカイ ×○×
G1 包囲まで張ったのに土地しか引かず、ラブルを止められずに負け。
G2 ラブルにツインフレイム2回撃って勝ち。
G3 先手後手の差でラブルにいかれて負け。


という訳で、0-3でした。プロモゲット。だから!激情のゴブリンはもういらねーんだよ!!!


今日は以前と違ってダイスは全勝しましたが、勝負は全敗しました…。

前哨地の包囲は確かに強いカードなのですが、モーギスとパーフォロスを取りたいこのデッキでは4マナが既に渋滞しており、4マナばかりが固まるとかなり動きが悪くなります。
あと引き増しできてもドローが弱けりゃあねぇ…。



ちょっと勝てていませんし、新しいデッキが結構面白かったので、ひとまず違うデッキを使ってみようと思います!
ただちょっとカードが足りない…。明日のPPTQで、ラノワールの荒原2枚貸すorトレードしてくださる方はいらっしゃいませんかね…?
11時開始に間に合わず、ホビステ大須とブランチ金山どっちで出ようか迷いましたが、結局ブランチ金山で。
本日は14名の4回戦+TOP4シングルエリミでした。


・1回戦 白黒戦士 ○○
G1 相手が土地1で詰まっている間に勝ち。
G2 フルタップの返しにツインフレイムで勝ち。

・2回戦 ティムール ×○×
G1 相手にライフの猶予を与える選択を取り、それによって負け。
G2 相手がフルタップになったところに、ツインフレイムでラブルとドラゴンコピーして勝ち。
G3 ダブマリかつ土地引かず、相手はブンブンで負け。

・3回戦 マルドゥ ×○×
G1 道の探究者クロックパーミッションで負け。
G2 前哨地の包囲のアド差で勝ち。
G3 こちらの攻め手を丁寧に除去されて負け。

・4回戦 緑単 トス(フリー ○××)
3点でオポ1位だったので上当たりに。昨日のこともあり、トスすることにしました。結局相手の方は残れませんでしたが。
G1 相手がマナフラしている内に殴っていって勝ち。
G2 ナイレアの信奉者でメチャクチャ回復され、カードパワーの差を埋められずに負け。
G3 相手をモーギス3枚で追い詰めるが、プレイミスで勝ちを逃す。それが咎められてか前哨地の包囲とチャンドラ合わせてもツインフレイムを全く引かずポルクラ怪物化で負け。


という訳で、1-3でした。100円分シングルチケット+プロモゲット。

今日は勝負に勝てなかったが、ダイスも勝てなかった!4回戦で全敗!


最後のプレイミスは、いくらトスで気が抜けていたとはいえ酷かったですね。今日はそんな手なりで、選択肢を狭めてしまった場面がありました。

2-1最後の局面、ティムールの相手はライフ9で場は土地3枚のみ、手札は不明。こちらはライフ4で場は土地5枚と大歓楽。手札にはかき立てる炎、斥候でこちらのターン。
ここでラブルを引き、手なりで出して殴りターンを返しました。そして火口の爪X=2で負け。

この場面、相手の手札が未知数でしたが、斥候疾駆で殴る+かき立てる炎で、「ライフを2に詰めて火力をケアする」という選択肢が抜け落ちていました。
もちろんラブルを出したのも、「アンタップ土地引かれて4マナのクリーチャー出された場合をケアする」という意味はあったのですが(前者の場合は以降手札が展開できなくなる)、前者の選択肢を考えずに手なりでプレイしてしまったことが悔やまれます。

どちらの可能性もあった訳で、結果論と言えばそれまでですが、選択肢を自ら狭めてしまわない様に、ギリギリの場面ではいったん落ち着いて考える様にしたいです。
大須で出ようと思っていたのですが、名駅付近に用事ができたためホビステにて。さあ、昨日勝ち過ぎたのがどう影響するのか…。
本日は33名の5回戦+TOP8シングルエリミでした。


・1回戦 スゥルタイコン(shioさん) ○○
G1 相手が土地詰まっている間にライフを詰めていって勝ち。
G2 フルタップになったところにツインフレイムで勝ち。

・2回戦 赤白バーン ×○×
G1 相手にかなり良い様に引かれて負け。
G2 前哨地の包囲でアド取りまくって勝ち。
G3 童3回撃たれ、そのまま物量差で負け。

・3回戦 青白英雄(社畜乙さん) ○○
G1 ライフ的に逆転もある盤面になるが、ツインフレイムで勝ち。
G2 殴り合いを制して勝ち。

・4回戦 青白英雄 ×○×
G1 うかつなプレイもあり、相手にいいようにされて負け。
G2 大歓楽2枚出し、相手にダメージ与えまくって勝ち。
G3 相手のクロックが止まらず、ライフ少ないけど次のターンで勝てるという所でプロテクション使われて終了。

・5回戦 ジェスカイトークン ×○○
ポイントが6対7。状況によってはトスも考えたのですが、自分が6点の中でオポトップだったので、ワンチャンにかけてガチりました。
G1 僧院の導師がどうしようもなくて負け。
G2 相手のライフを詰めていき、最後はモーギスにツインフレイムで勝ち。
G3 相手が置物置いている間に、ラブルにツインフレイムで一気に20点与えて勝ち。


という訳で、3-2でした。順位は…8位!!!TOP8に負けた相手が2人ともいたためか、そのままオポが高かったです。
しかし相手は1位…そして遊生さん。絶望。



・SE1回戦 青黒コン(遊生さん) ××
G1 先手後手の差で大歓楽を打ち消され、その後もきれいに打ち消されつつディグ3枚使われて負け。
G2 パーフォロスの槌を着地させ、ライフ2まで追い詰めるがその後のドローが土地ばかりでまくられる。またディグ3枚撃たれ、やりたい放題されて負け。

さすが遊生さん…プレイングに隙が無いのはもちろんですが、デッキの構築がきれいで、そして引きも強かったです…。


という訳で、1没でした。プロモ+3パックゲット。ちょいショボイ。しかも品切れで現物もらえていない。


シングルエリミ残るために、運を全部使い果たしてしまいましたね…。
今日は前哨地の包囲に一度勝たせてもらいましたね。死なないチャンドラと考えると強い!ものすごい強い!もちろん引いてくるカードも強かったのですが。
これは2枚に増量してもいい感じですね。コントロールだけでなく、他のデッキ相手に入れられるところもグッド。

明日もどこかで出ます!起きる時間次第で!

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