トラフトサモーン
トラフトサモーン
トラフトサモーン
トラフト!生きとったんかいワレ!死んでるけど!




Invocation of Saint Traft 1WU
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the battlefield tapped and attacking. Exile that token at end of combat."


トラフトの召喚!というより天使の召喚!エンチャントされたクリーチャーが、トラフトの天使を呼ぶ能力を持ちます!
さすがに呪禁は付きませんが、これだけでも十分強力!2ターン目までにクリーチャーを出せば、3ターン目から天使を出して殴れるので、下手すればトラフト本人よりキルターンが早まります!もちろん付け先のクリーチャーの確保、除去耐性の無さによって安定はしませんが。

トラフトに無いものとして、回避能力持ちやデカブツに付けて天使を出すという手段もあります。トラフト強化と逆のパターンですね。
この場合だと、ブロックで死ぬことはなくなるので、エルドラージやビッグマナ系のデッキには強くなります。

かつてのトラフトにイージーウィンされまくっていた者(ハートレスヤマデーモンで捌けないことが多かった)としては、これ使われるんじゃないかと思っています。



Hanweir Militia Captain 1W
Creature - Human Soldier 2/2

At the beginning of your upkeep, if you control four or more creatures, transform Hanweird Militia Captain.

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Westvale Cult Leader
Creature - Human Cleric */*

Westvale Cult Leader’s power and toughness are each equal to the number of creatures you control.
At the beginning of your end step, put a 1/1 white and black Human Cleric creature token onto the battlefield.


珍しく、夜の面になると悟っちゃう系!まあカルトリーダーってぐらいなんで、ある意味健全な悟り方ですが!

表面は唯の熊ですが、クリーチャーが4体以上いると変身!クリーチャーの数のパワータフネスという事で、変身時には4/4以上となり、さらに終了ステップにトークンを増やして自分を大きくできます!

裏面はウエストヴェイルということで、オーメンダールと関係があるみたいですね。
能力としても、まさにオーメンダールを召喚するために生まれたような能力です。

4体を揃えるのは、どんなに早くても3ターン目以降となるので、最速の変身は4ターン目となります。
トークンデッキやウィニー系など、クリーチャーを多く展開できるデッキで運用していきたいですね。



何か白ばかりピックアップしている!しかしイニストラードは、白もいつもとちょっと違う感じがたまりませんね!

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