昨日の勢いに乗って、マジック熱が高まっている!
本日は9名の3回戦でした。


・1回戦 赤緑 ○○
G1 防御者のパワーを上げまくって勝ち。
G2 相手事故っているので、マナクリ除去して勝ち。

・2回戦 緑t白予示 ○○
G1 ダブマリするも、序盤からコツコツ殴っていって勝ち。
G2 熟達を割ったりハンデスしたりでことごとく封じて勝利。

・3回戦 白黒戦士 ○○
G1 荒野の確保を脳蛆で抜き、アド差を確立して勝ち。
G2 相手のバットリをケアしながら動いて勝ち。


という訳で、3-0でした。1パック+プロモゲット。試合に勝って賞品で負ける。


今日はストレートで勝利!このデッキはノリに乗っています!
メインサイド共に新環境になってから変えていないのですが、特に不便していないです。もっともまだ試合数が少ないので、変わっていく余地は十分あるのですが。

対戦していて変わっていった事として、探査のやり方があります。
今まではクリーチャー以外を好きにリムーブしていました。防御者が入ってからは、クリーチャー以外も回収することを考え、有用なカードを1枚ずつ残してリムーブするように変えました。
今日は相手の動きや自分の状況に合わせ、ガンガンクリーチャーもリムーブしていく手法を取りました。相手の動きが緩慢な時や、こちらに墓地を参照するカードが無い時は思い切ってリムーブしていきます。
一見当たり前の様に見えますが、墓地のクリーチャーを参照して強化するこのデッキにおいて、クリーチャーをリムーブするのは結構危険な行為です。さらに自分のケチな性分が相まって、なおさらクリーチャーを残すことが多いです。
しかしこれからは、場合によってはクリーチャーをもっとリムーブしていく気概を持って行こうと思います。

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