かけていませんが、昨日は水曜スタンでbye含め1-2と散々でした。趣向を変えてモダン!
土地基盤を見直したデーモンデッキ!特殊地形をなるべく減らし、ライフロスと森林の墓地がタップインする確率を減らしました!
本日は6名の3回戦でした。


・1回戦 ナヤ ○×○
G1 相手が高マナ域しか持っておらず、騙し屋で殴って勝ち。
G2 土地が詰まり、相手に展開されて負け。
G3 空から攻めていって勝ち。

・2回戦 5色人間 ○○
G1 相手のクリーチャーを次々処理していって勝ち。
G2 貴種を囲いで抜いて、デカブツで固めて勝ち。

・3回戦 白単 ○○
G1 迫害者でガンガン殴って勝ち。
G2 ラスゴで流されるが、また展開して勝ち。


という訳で、3-0でした。100円分シングルチケット+プロモゲット。巫師の天啓。見た中では一番の当たりかな?

なぜか今日は人間、同盟者、狼男、デーモンと、部族デッキが多かったです。っていうかそういった形のビートしか見てねえ…。

今日はデッキの回りが良く、相手に対してなかなか正確な対処をできました。土地の痛さと事故率が減ったので、かなりスムーズに動けるように。
あと土地で調整できる所は、緑黒土地の配分ですね。森林の墓地は入れすぎると、そればかり引いた時に動きがモッサリするので3枚以上にするのは避けています。しかし痛みなしに緑マナを出せるのは強いところ。プロキシででも回してみたいですね。

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