今日はDEは最終戦相手のかみ合いすぎる引きに2-2で終わり、ドラフトはクラーケン、メドマイ、ダクソスと豪華な青白が組めたのですが、相手の引きがチートすぎて1没…。
っていうか最近DEで2-1の時に最終戦行くと必ず負ける…。時間短縮のため0-2で終わらせてくれ…。そもそもビート殺すためのデッキで赤単に負けまくっている状態が釈然としませんが。



そんなMOは置いといて、リアルではプロツアーの他にSCGも終わったみたいです。優勝はグルールらしいのですが、そのレシピがこちら。

〈グルールモンスターズ〉
・土地 23
山 6
森 8
踏み鳴らされる地 4
奔放の神殿 4
ニクスの祭殿、ニクソス 1

・クリーチャー 27
エルフの神秘家 4
森の女人象 4
漁る軟泥 3
燃えさし呑み 4
世界を食らう者、ポルクラノス 3
ゴーア族の暴行者 3
嵐の息吹のドラゴン 4
自由なる者、ルーリク・サー 2

・スペル 10
ミジウムの迫撃砲 3
ドムリ・ラーデ 4
歓楽者ゼナゴス 3

・サイド 15
真髄の針 2
霧裂きのハイドラ 2
漸増爆弾 3
破壊的な享楽 1
神々の憤怒 3
燃え立つ大地 2
紅蓮の達人チャンドラ 2



怪物化クリーチャーをこれでもかと積み込んだ、かのキブラーグルールよりも大型クリーチャーを展開していく構成にしたビッグマナデッキです。
この構成を見て…ちょっとグルールファイトクラブに似ていると思いました。もちろんギルドの抗争などという友情コンボ発生器は入っていないのですが。強力な4マナクリーチャー、PWをマナ加速から出し、その後も追加やドラゴン、そしてルーリク・サーで蓋をし、余ったマナは怪物化で使う!なるべく低マナ域に寄せながら、余ったマナやゼナゴス+1のマナをふんだんに使う事ができる構成で
す。
グルールファイトクラブもちょっとこの型に寄せていくかもしれません。ギルドの抗争が最近あまりにも友情コンボしすぎるので…。まあ運が悪いだけというのもありますが、ギルドの抗争の枚数に関しては見直す必要を感じています。

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