先日はプレリの後、いぜっとさんの別館でドラフトを2回してきました。

組んだデッキは、赤白の何とも中途半端なデッキと、青白のLO狙いデッキ(すぐに青白t赤除去コンに変更)でした。
結果としては、最下位、5位でした。結果は散々なものでしたが、自分のパックから出ためぼしいものは終末ぐらいで、壊滅的大潮のFoil(これがカッコイイ)をゲットできたので満足です。まあ魂の洞窟やら時間の熟達2枚やら出ていましたが…。


そんなこんなでAVRで思ったことをいくつか。

①除去弱い!
除去は枚数も少なければ、タイミングや条件を選ぶものばかりで超使いにくいです。あと大きいクリーチャーで押していく戦法をとる相手には軽量除去が腐るなどといった問題もあります。逆に言うと、あまりケアしなくても何とかなることも多いです。

②バットリ使いづらい!
修正を与えるものが少なく、クリーチャーのサイズが変わらないので、しゃくるのが難しいです。とりあえず防護の言葉はゴミ!貧爪とか使ってるならまだしもという感じではありますが、レインジャーの悪知恵の方がよっぽど強いです。

③修正強い!
逆に、修正を与えられる装備品やバットリは、クリーチャー同士の殴り合いが必然的に強くなるので強力です。篭手と天使装備は、積極的に取っても良いかもしれません。

④環境は「中速」
ISDに比べて、2マナクリーチャーのスペックが下がっているので、そこまで早い環境ではありません。しかし結婚しまくりのハメ技や掛け金クソゲーなどがあるため、遅いとも言えません。なんというか、結婚によってコンボ要素が強くなった感じがします。

⑤単騎は…?
単騎は、それをサポートできるエンチャントや、単騎専用クリーチャーがあれば、個々のクリーチャーが弱いこの環境において非常に強力です。しかしタッパーにハメられる、ほかのクリーチャーを出しにくいなどといった欠点もあるので過信は禁物です。

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