〈ハートレスヤマデーモン4〉
・土地 25
島 7
沼 9
水没した地下墓地 4
闇滑りの岸 4
埋没した廃墟 1

・クリーチャー 21
呪文滑り 3
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 3
血の贈与の悪魔 4
霜のタイタン 4
ルーン傷の悪魔 3

・スペル 14
思案 4
黒の太陽の頂点 1
マナ漏出 1
分散 1
破滅の刃 1
ヴェールのリリアナ 1
心なき召喚 4

・サイド 15
幽霊街 1
虚無の呪文爆弾 1
外科的摘出 1
危険なマイア 2
漸増爆弾 1
喉首狙い 1
ミミックの大桶 1
四肢切断 1
法務官の掌握 1
溶鉄の尾のマスティコア 1
納墓の総督 1
虐殺のワーム 2
囁く者、シェオルドレッド 1

ファイレクシアの憤怒鬼 ワームとぐろエンジン 熟慮 out

主な変更点としては、ワームとぐろエンジンをデッキから抜きました。以前はサイドにしていたのですが、バウンスやリングに弱いので赤単の時しか入らず、現在は赤単にも除去されやすいです。トークンも普通に使うよりパワー不足です。また、霜のタイタンが赤単に普通に強いので、別にいらないという結論に至りました。
憤怒鬼と熟慮も1ドローだとイマイチなので抜きました。

変形者はハートレスが出ていなくても3マナ域として使え、最低限の仕事は果たすのでメイン3枚にしました。
また、呪文滑りを3枚にしました。ハートレスが出ていると0マナでキャストでき、ハートレスやファッティを除去から守り、序盤の壁にもなるこいつはかなり嫌らしいです。除去耐性を持つ霜のタイタンとの相性も良好です。相手に出されるとイヤになりますが。

あとスフィンクスを使ってみたのですが、除去されやすい、6マナなのにパワーが高くない、2枚引けても意味がない場面が多いなどという欠点があったので採用を見送っています。


他に入ったものとして、埋没した廃墟は変形者やマスティコア、漸増爆弾を回収できるため長期戦に強いです。幽霊街は必要なデッキの時にこれと入れ替える体制にしています。
分散は、自分のパーマネントを除去から守る、最後のひと押しに相手クリーチャーやリングをバウンスするなどいぶし銀の働きをします。


サイドですが、やはり弱いのは速攻やクロパなので、それの対策になるカードを積んでいます。
ただ、早いデッキに勝つには「相手より早くライフを削りきる」という選択肢もあるので、虐殺のワームを入れています。相手のクリーチャーを殺しながらライフを削る効果は強力です。変形者コピーで2体出たらエライ事になります。
コントロール対策はマスティコアとミミックの大桶。大桶の霜のタイタンコピーはメチャクチャ強いです。まだ使われたことしかありませんが…。



これからは闇の隆盛でのハートレスで使えそうなクリーチャーにスポットを当てていきたいと思います!

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