ドラフトもやってきました。
引いたレアは、
・死体生まれのグリムグリン
・深淵からの魂狩り
・冒涜の行動
おいおい・・・。

そして回ってきたレアも回収しまくり、そんなこんなでできたデッキがこちら。

〈ゾンビ盛り〉
・土地 18
島 6
沼 9
山 2
ステンシアの血の間

・クリーチャー 11
戦墓のグール
歩く死骸
荘園の骸骨
甲冑のスカーブ
セルホフの密教信者
縫い合わせのドレイク
村の食人者
アンデッドの錬金術師
肉切り屋のグール
死体生まれのグリムグリン
深淵からの魂狩り

・スペル 11
旅行者の護符
グール呼びの詠唱
死の重み
夜の犠牲
禁忌の錬金術
閉所恐怖症 2
死体の突進
神聖を汚すもののうめき
死の支配の呪い
冒涜の行動

・サイド(主なもの)
幽霊街
屈葬の儀式
雲散霧消

圧巻のレア6枚!何というボムデッキ…!
基本戦略としては、除去で相手のクリーチャーをいなしながら、ボムにつなげるデッキです。
ただ活躍した順番は、死の支配の呪い>>>アンデッドの錬金術師>>>>>(場に一度も出ない壁)>>>>>他の4枚でした。
まあ死の支配の呪いは強すぎでした。

ボムが目立ちますが、一応ゾンビに焦点を絞ったピックをしています。青のドレイク・やっかい者もゾンビであり、グール呼びの詠唱やグール起こしでかなりのアドバンテージを稼げるので、レアゾンビが取れたらある意味お勧めのアーキタイプです。山田は一度ゾンビデッキで優勝したことがあります。安くピックできるのもミソ。


・1回戦 赤緑狼 ×○○
R1 セルホフで調子に乗って相手のライブラリーを削っていたら、ケッシグの檻破り登場!あえなくボコボコにされました…。
R2 扇動する集団を出されるも、閉所恐怖症でいなして勝ち。
R3 呪いと錬金術師で粘り勝ち。肉切り屋のグールの先制とライフゲインが偉すぎる。檻破りはおいしく頂きました。

・2回戦 緑白ビート ×
R1 帷子が付いたスピリットに殴り殺される。
R2の開始時に、相手の方がレガシーに出るとのことでドロップしたので不戦勝に。
ただレガシーの方でbyeだったらしいです…。

・3回戦 赤青 ×○×
R1 異教徒の罰に10点以上削られて負け。
R2 死の支配の呪い強すぎ。相手の生物をほぼ封殺する。
R3 お互いに粘るが、大笑いの写し身2回で裏面狼男をコピーされて押し切られる。

というわけで準優勝でした。スプリットで1パックゲット。
貴族とクルーインが出たのでまあ満足です。

ピックの反省点としては、もっとグリムグリンと魂狩りを生かすために生物を取っておけばよかったです。月鷺を2回流したのは明らかに失敗でした。
あと気になるのは、流れていた「息せぬ群れ」。また回ってくると思ったらいなくなっていました。だれが取ったのやら…。

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